深淵鋼仲裁結合クバアルコン討伐耐久出してもいいのよ
悪魔副大提督様の見解的に殺せる存在に仕立ててしまえってことだからクソジジイが都合の悪い要素全部背負って悪落ちとかかなぁ
どうせ何か固定するならコラプトMOD活用できるようなやつを固定したいんだけど、挿して嬉しくなれそうなコラプトMODでは精度・速度・基礎ダメぐらいしか下がらないのよね
普通に割とお気に入りだからデュヴィリにも出てほしい。でもデュヴィリだと出撃前MOD設定がめんどくさいことになりそう
むしろアレ?気づきませんでしたわ……みたいな扱いがあった気がする、マスタリーランク試験で。
acuityの併用とか考えると基礎ダメ+マルチはシナジーが無いから別にしそう。
アルキ選出に入れてほしい。メインか近接どちらかに出てきて装備したら両方のスロットを満たすじゃダメ?
変換前が素直な性能で変換後が超火力だから愛用してる。Burstonで固い敵も溶かしたりする。なんでこんな火力が出てるのかは分からない。
セミオート武器には「基礎ダメ&貫通距離+、発射速度ロック」のセミオートMODがあるけど似たようなのをフルオート、チャージ、バーストに作るならどんなのになるんだろう?フルオートはマルチ盛ってリロ速固定とかだろうか
Umbral Stretch(45%セットで65%)「来ちゃった///」とかかなぁ
固定チームだとGaraは入らないからまだまだ上はあるぞ。キミも壁打ち部に入部しないか?
ライノニキとドリンネキのガチムチはまだかのぅ…
アルキメデアの報酬バグは直さないんかーいっ
Primed Vitalityが来たらUmbral Vitalityが泣くぜ
ぶっ壊れすぎるStretchは来なそう
サンキューDE。>レールジャック クルー、待機クルー、スペクター、救出対象が浮いた水平姿勢で動かない問題を修正。
41.0.6で修正されたらしい
ちょっと上の木と被る内容だけど 協力取り付けた筈なのに今日のhf後でもエンディング見れないからおかしいなと思ったら 選んだ筈の選択肢と別の会話をしたことにされている人も居るそうだ KIM message history bug 直接戦闘に関わらない内容でこんなにムカついたのはスキャン回数リセットバグ以来だ
現状プロトフレームがホルバニアの10人と大聖堂の3人とで合計13人居るけども追加はあるんかねぇ あと13の選別された存在って部分が使徒を彷彿させるしクソジジイがやろうとしてる事は人の心に巣食う悪魔の排除とも言えるしでなんかこうなんかっていう
いつになったらP版のStreamline、Stretch、Vitalityはくるのだろうか
でも本気で惚れさせた上で一番になれなかったらBallasになっちゃう可能性もあるんだよな……
最近メイン火力をGlaiveP(Roar移植で運用)からXorisに乗り換えて超装甲持ちの単体の処理をどうしようか悩んでたけど、増強入りOberon1番を移植したら結構いいかんじ。火力バフと装甲剥がしを両立できるだけじゃなくて、オバガを楽に剥がせるから実質エクシマスに3番のCCを通せるしダメージキャップ持ちにもそこそこ強く出られる。まあ素直にUnairuで装甲剥いだ方が便利な気がするけど
thraxの霊体相手に確認した限りではTS発動時のcogronが放つ衝撃波ダメージとseismic impactダメージは同じだった
なんとかせえ言われても、こいつら3人についてはそのLoidに丸投げされたんだよw(POM2_LAB1の会話ログ参照)…というか改めて最初のやりとり見返すとLoidほんと酷いw
TSでthraxの霊体を倒せるのを確認した 勿論unairuのseismic impactでも倒せた exolizerの亀裂は破壊出来なかった 拡張ノードを全開放した状態で霊体相手のダメージは292万くらいは出てたと思うが推定void属性として霊体には10倍補正が掛かる
近寄らず近寄られる前に倒す
最近になって大分消えるの早くなってる 素材上限の他になにか原因ありそう
スペクターはパッシブの悪魔無効で1番はしっかり使う 2番は自身のヘルスが減ったら使用 3番は悪魔が不在だからか使用しない 4番は発動モーション自体は取るがダメージフィールドは発生しない 残念ながら使い物になりませんでした
今気付いたけどこれもしかしてもう一回ベンダーリフレッシュされるんかな
フォーラムの[DE]Taylorの発言より
Players can exchange their Marks of Valor with Roathe until 12:00PM ET on January 13th.
この発言直後はroatheの窓口は閉じていたが木曜日までには全プラットフォームで交換窓口が再解放された
今朝のHotfixでKIMのフラグ不具合が直ってちゃんとエンディングに進むようになったぜ。
朕はアコライトの出現に合わせてタウロンストライク発動してそのまま確殺するゴリ押し戦法で切り抜けてるでおじゃる
4番にアビ武器持ってたり、あるいはDanteやOraxiaみたいに軸足置いてるフレームって結構多いんで使い道意外と大アリ
マスタリーランクのとこにも書いたけどファウンダーでもマスターランク以上でないと届かない 特典はいつも通りだしファウンダーだけ一つ上のMRに到達出来る状況ってのも過去何度もあったからそこまで珍しいことでもない
KULLERVO移植ならクッソ当てづらいヘビーも綺麗に当ててくれました。画像では装甲値を剥いて異常濡れにしてますが、無くてもいいダメージになるのでお試しを
バリアがグレイスのシールド版みたいな見た目してるの本当によくない。今の性能ならコモン枠でいい。
rivenいいの引けたからガスインフルで使ってるんだけどかなり範囲火力が出て楽しい。対単体だけ別で補えば鋼くらいなら蹴散らせる
わかる。カラーもスキンに合わせて設定してるからインカーノンでスキン剥げてカラーもなんか変な感じになっちゃうんよね
アビ武器メインのビルドにして、それを封印されたとしても(もちろん落ちるリスクは常に付きまとうものの)手持ち武器等でも対応は可能でしょ。手持ちに頼らずとも、Silence範囲外に一旦出て仕切りなおすとか、クルー投げるとか、冷気入れて鈍らせるとか対応の方法は色々とある
むしろ普段のミッションがランディングクラフトの隠密性のお陰で余計な戦闘が起きて無いだけなんだよなぁ
深淵鋼仲裁結合クバアルコン討伐耐久出してもいいのよ
悪魔副大提督様の見解的に殺せる存在に仕立ててしまえってことだからクソジジイが都合の悪い要素全部背負って悪落ちとかかなぁ
どうせ何か固定するならコラプトMOD活用できるようなやつを固定したいんだけど、挿して嬉しくなれそうなコラプトMODでは精度・速度・基礎ダメぐらいしか下がらないのよね
普通に割とお気に入りだからデュヴィリにも出てほしい。でもデュヴィリだと出撃前MOD設定がめんどくさいことになりそう
むしろアレ?気づきませんでしたわ……みたいな扱いがあった気がする、マスタリーランク試験で。
acuityの併用とか考えると基礎ダメ+マルチはシナジーが無いから別にしそう。
アルキ選出に入れてほしい。メインか近接どちらかに出てきて装備したら両方のスロットを満たすじゃダメ?
変換前が素直な性能で変換後が超火力だから愛用してる。Burstonで固い敵も溶かしたりする。なんでこんな火力が出てるのかは分からない。
セミオート武器には「基礎ダメ&貫通距離+、発射速度ロック」のセミオートMODがあるけど似たようなのをフルオート、チャージ、バーストに作るならどんなのになるんだろう?フルオートはマルチ盛ってリロ速固定とかだろうか
Umbral Stretch(45%セットで65%)「来ちゃった///」とかかなぁ
固定チームだとGaraは入らないからまだまだ上はあるぞ。キミも壁打ち部に入部しないか?
ライノニキとドリンネキのガチムチはまだかのぅ…
アルキメデアの報酬バグは直さないんかーいっ
Primed Vitalityが来たらUmbral Vitalityが泣くぜ
ぶっ壊れすぎるStretchは来なそう
サンキューDE。>レールジャック クルー、待機クルー、スペクター、救出対象が浮いた水平姿勢で動かない問題を修正。
41.0.6で修正されたらしい
ちょっと上の木と被る内容だけど 協力取り付けた筈なのに今日のhf後でもエンディング見れないからおかしいなと思ったら 選んだ筈の選択肢と別の会話をしたことにされている人も居るそうだ KIM message history bug 直接戦闘に関わらない内容でこんなにムカついたのはスキャン回数リセットバグ以来だ
現状プロトフレームがホルバニアの10人と大聖堂の3人とで合計13人居るけども追加はあるんかねぇ あと13の選別された存在って部分が使徒を彷彿させるしクソジジイがやろうとしてる事は人の心に巣食う悪魔の排除とも言えるしでなんかこうなんかっていう
いつになったらP版のStreamline、Stretch、Vitalityはくるのだろうか
でも本気で惚れさせた上で一番になれなかったらBallasになっちゃう可能性もあるんだよな……
最近メイン火力をGlaiveP(Roar移植で運用)からXorisに乗り換えて超装甲持ちの単体の処理をどうしようか悩んでたけど、増強入りOberon1番を移植したら結構いいかんじ。火力バフと装甲剥がしを両立できるだけじゃなくて、オバガを楽に剥がせるから実質エクシマスに3番のCCを通せるしダメージキャップ持ちにもそこそこ強く出られる。まあ素直にUnairuで装甲剥いだ方が便利な気がするけど
thraxの霊体相手に確認した限りではTS発動時のcogronが放つ衝撃波ダメージとseismic impactダメージは同じだった
なんとかせえ言われても、こいつら3人についてはそのLoidに丸投げされたんだよw(POM2_LAB1の会話ログ参照)…というか改めて最初のやりとり見返すとLoidほんと酷いw
TSでthraxの霊体を倒せるのを確認した 勿論unairuのseismic impactでも倒せた exolizerの亀裂は破壊出来なかった 拡張ノードを全開放した状態で霊体相手のダメージは292万くらいは出てたと思うが推定void属性として霊体には10倍補正が掛かる
近寄らず近寄られる前に倒す
最近になって大分消えるの早くなってる
素材上限の他になにか原因ありそう
スペクターはパッシブの悪魔無効で1番はしっかり使う 2番は自身のヘルスが減ったら使用 3番は悪魔が不在だからか使用しない 4番は発動モーション自体は取るがダメージフィールドは発生しない 残念ながら使い物になりませんでした
今気付いたけどこれもしかしてもう一回ベンダーリフレッシュされるんかな
フォーラムの[DE]Taylorの発言より
この発言直後はroatheの窓口は閉じていたが木曜日までには全プラットフォームで交換窓口が再解放された
今朝のHotfixでKIMのフラグ不具合が直ってちゃんとエンディングに進むようになったぜ。
朕はアコライトの出現に合わせてタウロンストライク発動してそのまま確殺するゴリ押し戦法で切り抜けてるでおじゃる
4番にアビ武器持ってたり、あるいはDanteやOraxiaみたいに軸足置いてるフレームって結構多いんで使い道意外と大アリ
マスタリーランクのとこにも書いたけどファウンダーでもマスターランク以上でないと届かない 特典はいつも通りだしファウンダーだけ一つ上のMRに到達出来る状況ってのも過去何度もあったからそこまで珍しいことでもない
KULLERVO移植ならクッソ当てづらいヘビーも綺麗に当ててくれました。画像では装甲値を剥いて異常濡れにしてますが、無くてもいいダメージになるのでお試しを
バリアがグレイスのシールド版みたいな見た目してるの本当によくない。今の性能ならコモン枠でいい。
rivenいいの引けたからガスインフルで使ってるんだけどかなり範囲火力が出て楽しい。対単体だけ別で補えば鋼くらいなら蹴散らせる
わかる。カラーもスキンに合わせて設定してるからインカーノンでスキン剥げてカラーもなんか変な感じになっちゃうんよね
アビ武器メインのビルドにして、それを封印されたとしても(もちろん落ちるリスクは常に付きまとうものの)手持ち武器等でも対応は可能でしょ。手持ちに頼らずとも、Silence範囲外に一旦出て仕切りなおすとか、クルー投げるとか、冷気入れて鈍らせるとか対応の方法は色々とある
むしろ普段のミッションがランディングクラフトの隠密性のお陰で余計な戦闘が起きて無いだけなんだよなぁ