元がスマホ版からPCにも対応は大して問題ないだろうけど、やっぱ逆はなあ...
シスターからはTENET FERROX出ないと知らずに回し続けた愚かなテンノを笑ってくれや…
造語でないのならベルグラ(ヴェルグラ)では?フランス語で雨氷とか岩面の薄氷って意味みたいだけど。冷気武器だから意味合いとしても間違ってないし。
これ多分最終台詞直前辺りかな?私もそうなったのでMarieと付き合うフラグ壊れたこともあってあきらめて床ドンしました…
むしろやらせてくれ!!!
「何で我等3人に粉かけないの? 一夫一妻制のクラシックなの? 既に相手が居ても我気にしないよ? 他二人も多分そう」 …オロキン人がギャルゲ開発してたら空前絶後の大ヒットしたのでは?
ヴァ(バ)ーグラスのイメージだったが、武器の読みは公式すら把握してない節があるんだったな
原語だとクエスト名はまんまLOTUS EATERSだもんなぁ 最悪の場合テンノ含めた囁かれて感情を暴走させた者達VS漂流者率いる感情の制御に成功した者達になるかもしれないのか
リッチのダメなところをシスターに生かして、なおダメなところをコーダに生かしたという感覚。だから初期の方がややこしかったりめんどくさいというのは仕方ない気もするね。息の長いゲームの宿命とも言えるかも
Acuity武器でのクソデカ単発ダメージによる単体処理にハマってるんだけど、プライマリのいい狙撃武器を持ってないからセカンダリで狙撃して、じゃあ雑魚処理はプライマリで……って感じなんです……狙撃プライマリではVinquibusを気に入ってるけど近接はブーメラン持ちたいしどうもなぁと
PCだと怖いくらい軽いwarframeもさすがにスマホじゃきついよね。特にエクシマスばっか出現してたらそらエフェクト処理追いつかんわ。
ロートパゴス自体が「蓮を食う」みたいな意味があるからね、不穏感が良い感じに補強された。
ベがブだったらテンノの亀裂(意味深)が大変な事になる所だった…
2番弄ったらそれこそBANSHEEじゃなくてよくなるって口酸っぱくフィードバックするのは無駄じゃないと思うよ
概ね同意するけど使用率は実際の強弱や環境適正だけでなく強みの解りやすさや魅力的に映ってるかどうかの判断材料にもしてるだろうから低い方が優先される事自体は妥当と思う
そこにFrostをひとつまみして錬金術でスマホを爆発属性にしてやるのだ
1番:10年くらい空気、使い方教えて欲しい。4番:大昔に長時間ドゲザのナーフ、エクシマスのリワークでCCとしての使い方も絶たれた。 ←この惨状についてもコメントください。というか使用率が低い原因はこれもだろ。
アルキメデアが出た時点で「どの装備も最高難度相当の環境で・シナジーを利用できず・不向きな使い方をしても通用しないと困る」環境になっちゃったから……
1番増強の装甲剥ぎと4番増強の土下座の能力変更は単押しと長押しで任意発動を増強無しのデフォで最初から入れとけとは思う、まぁ自分もBansheeはあんま弄らないでいいと思うけど1番(増強無し)と4番は個性!で済まないくらい弱いからな…耐久はまぁリチャ短ロリガシルゲで
最近は何に付けてもリスポーン制限を押し付けられてるし、Bansheeの場合は出しうる火力が意味を持つ場に対して脆すぎるのがなおの事逆風じゃない?
テキストベースではあるけども無駄に複雑怪奇なフラグ管理が必要になってる分だけ下手したら普段のミッションよりバグりやすいまである
俺はbansheeいじって欲しくないんだよな。こいつの2番はリワーク来たら使い勝手と引き換えに弱くなるvalkyr4番みたいなタイプだと思うから。使用率が低いとリワークしないといけないみたいな風潮がよくわかんないんだよな。2番連打するだけでセンチネルが敵を一掃してくれるみたいな戦い方こいつにしかできないんだし、何でもかんでも使いやすくして個性を潰すようなリワークはやめてほしい。
確率爆発MODの使い道を教えていただきたい
無条件で弱CO効果付き、キルで効果量上昇とかじゃないと最初にキルするためにキルが必要になるんだよな
残念ながらアビリティが強い=そのフレームは強いじゃないんですよね。使いこなしたら一定量強いのはどのフレームでも得られる話ですが、その先にある使いやすさ・汎用性・ミッション適正などQoLには決定的な差が存在していて、そこがTierや使用率へと繋がります。
枝やけど、なんか伸びてて草。SPCくらいなら余裕のパワーあるわよ?というか、ディビリは布告との噛み合いが良いからむしろイレギュラーよ
Gyreもそうだけど、この手の真に脆いWarframeはバカ強くても人気低迷しがちだよね
イベ終了したけどまだ交換できるみたいだね。あと4日は大丈夫そう。
全スペクターとカール分隊とついでにAW銃もぶっばなしちゃうなおれなら
通常難易度に比べて鋼以降の難易度は敵の装甲値やオーバーガード剥がし特に重要になってくる。これらの対策を念頭に入れておくとかなりスムーズに攻略はできるはず。後々にフレームや武器やMod、アルケインなどが整ってくるとパワープレイで大分ゴリ押しもできるようになるからそれまでは弱点やバフデバフを意識してみるのをオススメするよ。
追撃系(ダメージインスタンスが増えるやつ)はだいたい確定で状態異常が発生するけどxataは確定じゃないからvoid異常が出なければOKっぽいね。
ペロンが欲しいだけならノーマルで利益の寺院もオススメ。赤鉱脈さえあれば体感5割の確率でヘスペロン。邪魔が多いから透明化アビを忘れずに。
打たれ弱さをどうにもできないからなあ・・・ソナーで敵の弱点を増やすのが、インカーノン含めて弱点ヒット時の諸々が機能するようになればいいんだけど
xataもいけるらしい
Laetum由来の爆発状態異常によるダメージでスタックたまるのと、Nova4番の影響下にある敵を倒した際の爆発とそれによる状態異常ダメージも武器由来の扱いになるからNovaなら4番使って垂れ流してるだけでもいけるのかな。 同じ系統だとZephyrの4番…はクリティカル率が上がるからバフの維持には向かないか。
このビルドについてブログ記事を書いてくれた某氏の検証によるとNova4番の連鎖爆発の爆風でキルしてもスタックは獲得できるらしい
伏線とは言うけどアルコン討伐戦でまともな振る舞いして「必要ならErraごとPazuul滅ぼす」してるLotusの話全部ぶん投げる奴だからいっそゲーム的都合の方が良かった奴じゃない?
自分の時はDに篭もってる外国人が敵が集まってきてスマホに負荷掛かるからそれぞれの拠点から動くなってキレ散らかしてた。最終的にはお前ら耳が聞こえないのか?とか喚いてた。意味分かんねーしその理屈なら敵が少ないD以外に行けばいいのにと思ったけど僕は優しいからA~C抑えつつDの敵の大半も倒してあげた。
RoathとのKIMチャットでLotusの行動について言及あってそれが良かった。ロートパゴス以降ちょっと不自然でゲーム的な都合かと思ってたけどちゃんと伏線なんだな。
PSFは刺しててもAW時の衝突クルリンは無効化出来ない
元がスマホ版からPCにも対応は大して問題ないだろうけど、やっぱ逆はなあ...
シスターからはTENET FERROX出ないと知らずに回し続けた愚かなテンノを笑ってくれや…
造語でないのならベルグラ(ヴェルグラ)では?フランス語で雨氷とか岩面の薄氷って意味みたいだけど。冷気武器だから意味合いとしても間違ってないし。
これ多分最終台詞直前辺りかな?私もそうなったのでMarieと付き合うフラグ壊れたこともあってあきらめて床ドンしました…
むしろやらせてくれ!!!
「何で我等3人に粉かけないの? 一夫一妻制のクラシックなの? 既に相手が居ても我気にしないよ? 他二人も多分そう」 …オロキン人がギャルゲ開発してたら空前絶後の大ヒットしたのでは?
ヴァ(バ)ーグラスのイメージだったが、武器の読みは公式すら把握してない節があるんだったな
原語だとクエスト名はまんまLOTUS EATERSだもんなぁ 最悪の場合テンノ含めた囁かれて感情を暴走させた者達VS漂流者率いる感情の制御に成功した者達になるかもしれないのか
リッチのダメなところをシスターに生かして、なおダメなところをコーダに生かしたという感覚。だから初期の方がややこしかったりめんどくさいというのは仕方ない気もするね。息の長いゲームの宿命とも言えるかも
Acuity武器でのクソデカ単発ダメージによる単体処理にハマってるんだけど、プライマリのいい狙撃武器を持ってないからセカンダリで狙撃して、じゃあ雑魚処理はプライマリで……って感じなんです……狙撃プライマリではVinquibusを気に入ってるけど近接はブーメラン持ちたいしどうもなぁと
PCだと怖いくらい軽いwarframeもさすがにスマホじゃきついよね。特にエクシマスばっか出現してたらそらエフェクト処理追いつかんわ。
ロートパゴス自体が「蓮を食う」みたいな意味があるからね、不穏感が良い感じに補強された。
ベがブだったらテンノの亀裂(意味深)が大変な事になる所だった…
2番弄ったらそれこそBANSHEEじゃなくてよくなるって口酸っぱくフィードバックするのは無駄じゃないと思うよ
概ね同意するけど使用率は実際の強弱や環境適正だけでなく強みの解りやすさや魅力的に映ってるかどうかの判断材料にもしてるだろうから低い方が優先される事自体は妥当と思う
そこにFrostをひとつまみして錬金術でスマホを爆発属性にしてやるのだ
1番:10年くらい空気、使い方教えて欲しい。4番:大昔に長時間ドゲザのナーフ、エクシマスのリワークでCCとしての使い方も絶たれた。 ←この惨状についてもコメントください。というか使用率が低い原因はこれもだろ。
アルキメデアが出た時点で「どの装備も最高難度相当の環境で・シナジーを利用できず・不向きな使い方をしても通用しないと困る」環境になっちゃったから……
1番増強の装甲剥ぎと4番増強の土下座の能力変更は単押しと長押しで任意発動を増強無しのデフォで最初から入れとけとは思う、まぁ自分もBansheeはあんま弄らないでいいと思うけど1番(増強無し)と4番は個性!で済まないくらい弱いからな…耐久はまぁリチャ短ロリガシルゲで
最近は何に付けてもリスポーン制限を押し付けられてるし、Bansheeの場合は出しうる火力が意味を持つ場に対して脆すぎるのがなおの事逆風じゃない?
テキストベースではあるけども無駄に複雑怪奇なフラグ管理が必要になってる分だけ下手したら普段のミッションよりバグりやすいまである
俺はbansheeいじって欲しくないんだよな。こいつの2番はリワーク来たら使い勝手と引き換えに弱くなるvalkyr4番みたいなタイプだと思うから。使用率が低いとリワークしないといけないみたいな風潮がよくわかんないんだよな。2番連打するだけでセンチネルが敵を一掃してくれるみたいな戦い方こいつにしかできないんだし、何でもかんでも使いやすくして個性を潰すようなリワークはやめてほしい。
確率爆発MODの使い道を教えていただきたい
無条件で弱CO効果付き、キルで効果量上昇とかじゃないと最初にキルするためにキルが必要になるんだよな
残念ながらアビリティが強い=そのフレームは強いじゃないんですよね。使いこなしたら一定量強いのはどのフレームでも得られる話ですが、その先にある使いやすさ・汎用性・ミッション適正などQoLには決定的な差が存在していて、そこがTierや使用率へと繋がります。
枝やけど、なんか伸びてて草。SPCくらいなら余裕のパワーあるわよ?というか、ディビリは布告との噛み合いが良いからむしろイレギュラーよ
Gyreもそうだけど、この手の真に脆いWarframeはバカ強くても人気低迷しがちだよね
イベ終了したけどまだ交換できるみたいだね。あと4日は大丈夫そう。
全スペクターとカール分隊とついでにAW銃もぶっばなしちゃうなおれなら
通常難易度に比べて鋼以降の難易度は敵の装甲値やオーバーガード剥がし特に重要になってくる。これらの対策を念頭に入れておくとかなりスムーズに攻略はできるはず。後々にフレームや武器やMod、アルケインなどが整ってくるとパワープレイで大分ゴリ押しもできるようになるからそれまでは弱点やバフデバフを意識してみるのをオススメするよ。
追撃系(ダメージインスタンスが増えるやつ)はだいたい確定で状態異常が発生するけどxataは確定じゃないからvoid異常が出なければOKっぽいね。
ペロンが欲しいだけならノーマルで利益の寺院もオススメ。赤鉱脈さえあれば体感5割の確率でヘスペロン。邪魔が多いから透明化アビを忘れずに。
打たれ弱さをどうにもできないからなあ・・・ソナーで敵の弱点を増やすのが、インカーノン含めて弱点ヒット時の諸々が機能するようになればいいんだけど
xataもいけるらしい
Laetum由来の爆発状態異常によるダメージでスタックたまるのと、Nova4番の影響下にある敵を倒した際の爆発とそれによる状態異常ダメージも武器由来の扱いになるからNovaなら4番使って垂れ流してるだけでもいけるのかな。
同じ系統だとZephyrの4番…はクリティカル率が上がるからバフの維持には向かないか。
このビルドについてブログ記事を書いてくれた某氏の検証によるとNova4番の連鎖爆発の爆風でキルしてもスタックは獲得できるらしい
伏線とは言うけどアルコン討伐戦でまともな振る舞いして「必要ならErraごとPazuul滅ぼす」してるLotusの話全部ぶん投げる奴だからいっそゲーム的都合の方が良かった奴じゃない?
自分の時はDに篭もってる外国人が敵が集まってきてスマホに負荷掛かるからそれぞれの拠点から動くなってキレ散らかしてた。最終的にはお前ら耳が聞こえないのか?とか喚いてた。意味分かんねーしその理屈なら敵が少ないD以外に行けばいいのにと思ったけど僕は優しいからA~C抑えつつDの敵の大半も倒してあげた。
RoathとのKIMチャットでLotusの行動について言及あってそれが良かった。ロートパゴス以降ちょっと不自然でゲーム的な都合かと思ってたけどちゃんと伏線なんだな。
PSFは刺しててもAW時の衝突クルリンは無効化出来ない