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名前なし 2026/01/07 (水) 10:35:30 修正 7b87b@ec722 >> 281

このビルドについてブログ記事を書いてくれた某氏の検証によるとNova4番の連鎖爆発の爆風でキルしてもスタックは獲得できるらしい

248
名前なし 2026/01/07 (水) 10:34:42 18f92@4b282 >> 247

伏線とは言うけどアルコン討伐戦でまともな振る舞いして「必要ならErraごとPazuul滅ぼす」してるLotusの話全部ぶん投げる奴だからいっそゲーム的都合の方が良かった奴じゃない?

83442
名前なし 2026/01/07 (水) 10:26:48 b43f9@0cef7 >> 83441

自分の時はDに篭もってる外国人が敵が集まってきてスマホに負荷掛かるからそれぞれの拠点から動くなってキレ散らかしてた。最終的にはお前ら耳が聞こえないのか?とか喚いてた。意味分かんねーしその理屈なら敵が少ないD以外に行けばいいのにと思ったけど僕は優しいからA~C抑えつつDの敵の大半も倒してあげた。

247
名前なし 2026/01/07 (水) 10:19:49 c70c0@1d7c4

RoathとのKIMチャットでLotusの行動について言及あってそれが良かった。ロートパゴス以降ちょっと不自然でゲーム的な都合かと思ってたけどちゃんと伏線なんだな。

20077
名前なし 2026/01/07 (水) 10:15:25 c2a8e@294d3 >> 20066

PSFは刺しててもAW時の衝突クルリンは無効化出来ない

237
名前なし 2026/01/07 (水) 10:14:26 b43f9@0cef7 >> 234

プライマリにBurstonみたいな単体処理、セカンダリにAkariusが多い気がするけど木主の注文は逆だから何とも

236

わらわらアナークを薙ぎ払うことしか考えてなかったな……やったことないけどブーメランの爆発でなんとかならんか今度試してみることにする

235

アンプは盲点だった。なんならその運用に特化させた643持ってたので今度携えて行ってみようかな

509
名前なし 2026/01/07 (水) 09:34:48 d02c2@cabb4 >> 507

いつもみたいにタイルの読み込みを誤魔化すための洞窟なんだろうけどいくらなんでも暗いし狭いよね その上時間制限があって忙しく飛び回らされるせいで洞窟内で方向感覚がなくなることもしばしば

83441
名前なし 2026/01/07 (水) 09:02:04 18aa5@4f061

この前、イベントのアラート傍受の時に外国人かな?英語で何か書き込んでる人がいて、何に言ってんだべと思って写真だけ翻訳用に残してたんだ。それをふと思い出して翻訳してみたら…。クソ!俺のスマホが太陽のように熱いぜ兄弟!!…スマホでプレイしてたんだね、ごめんねemberで画面火の海にして負荷かけちゃってw

281
名前なし 2026/01/07 (水) 08:41:41 c8cc5@f6618

クリ型が話題って話だけ聞いて試しにホットショットNova(Nourish移植)で使ってみて、普通に黄クリ出続けるのにOAのスタックが維持出来てて謎。Laetumを爆発にしてるからその起爆ダメで起動してるのか?

83440
名前なし 2026/01/07 (水) 08:03:35 bf351@381a9

購入して放置してたから気付かんかったけどtau dax rifle skinてbuzlok並の全長になるのね dax特有のデザインしてるけど汎用スキンとしてはいいかもしれん quellorにちょっと似てると思ったらあっちもdax製だったわ

83439
名前なし 2026/01/07 (水) 07:43:11 bf351@381a9 >> 83437

書き忘れ androidクローズドベータは今週金曜日で一旦終了 フィードバックを反映して再開予定

83438
名前なし 2026/01/07 (水) 07:40:30 1f1fe@d76f9 >> 83409

くばっちは怒りゲージが10パーセントずつしか上がらない シスターは20パーセントだから倍かかるね

1573
名前なし 2026/01/07 (水) 07:18:53 c3c8e@65892 >> 1570

色々揃うまではCO,BR,WW型のBroken Warと、敵を異常漬けにするためのEpitaphとセンチネルで乗り切った思い出。掃滅に15分とかかかってた。
今の環境だとArca Titronを買って仲裁でガルバReflex手に入れればどうにでもなるから頑張れ。

280
名前なし 2026/01/07 (水) 07:04:49 修正 e605d@1fa70 >> 277

比較的最近のボスとかネクロメカ、ババウは弱点ヒットでクリティカル段階が強制的に一段上昇するから、ほぼ全身弱点感度3000倍のボスが出現した時に非クリ進化はうまく処理できないかもしれない。

1572
名前なし 2026/01/07 (水) 05:59:52 33c9e@a6482 >> 1570

鋼入門したてで地球のグリニアの硬さにビビるのは皆通る道
incarnon無かった当時はBanshee移植増強Ashでプチプチやって、殲滅速度が追いつかない傍受だけはマルチで人が来るのをお祈りしてたな…今は切断が弱体化してるけどGraivePを手に入れてからは楽になったのを覚えてる
鋼から使えるようになるアルケインと、火力過剰で弾薬にも困らないincarnon武器が揃った後は(AWステ以外は)鋼も消化試合になる

83437
名前なし 2026/01/07 (水) 05:00:32 修正 bf351@381a9

devshorts84 新年の挨拶と既知の不具合の修正予定などつらつらと 今年はGI照明の調整を沢山行う予定です
Q&A emberの強化をお願い出来ますか? nidusのリワークはありますか? どちらにも現時点ではNOだけどパブロとは話してみるよ

1571
名前なし 2026/01/07 (水) 04:23:18 bf351@381a9 >> 1570

(twitch dropで配布されたりもするけど)鋼で初めてアンロックされる強化要素があって鋼専用リソースかプラチナで購入する必要があるから何とか一本やれる装備整えたら鋼に居続けた方が良いっちゃ良いね

1570
名前なし 2026/01/07 (水) 04:09:27 2c0ee@1b1d7

このゲームを始めて3週間、ようやく解放できました。通常は余裕だったので鋼と言っても大したことないだろと意気揚々と出発したら、普通に1ステージ目から敵硬すぎて満身創痍。どこかで「鋼解放したら初心者卒業」と見たのですが、まだまだ通常モードに戻って武器選定とMOD強化が必要そうです。良い武器を調べなくては…

83436
名前なし 2026/01/07 (水) 04:00:40 bf351@381a9

Coming Soon: Devstream #192! バナーは恐らくvauban heirloom

234
名前なし 2026/01/07 (水) 03:32:32 bf351@381a9 >> 232

楽に周回ってなると輸送車の破壊を安定して秒で終わらせるだけの範囲を求めたいけどその二つだと範囲足りるんかな? いつもakarius prime使ってたから正確な範囲解らないけど

83435
名前なし 2026/01/07 (水) 02:21:41 e3a9b@0a896 >> 83434

(^)が満面の笑みでスイッチ入れる様子を想像させられた、訴訟

317
名前なし 2026/01/07 (水) 02:07:57 670ec@59310

Tenet版が何故かスキンとして出ているのでTenet版は無理、セカンダリ操作があるのでIncarnonは無理、PrismaやVandalは傾向的にそこまで劇的に強化されるわけでもない、となんか殺され方が念入りな気がする武器。Opticor Vandalがちょっと風変わりな性能変更だったように、こっちもそういう系統になる可能性もあるけど…

316
名前なし 2026/01/07 (水) 02:04:17 670ec@59310 >> 308

もちろん連射のほうの通常射撃を使っているのですが、そもそもで亜鉛COを発動させるところまでこぎつけられず…

83434
名前なし 2026/01/07 (水) 01:45:37 ea8c4@dfdf0

仲裁のオロキン防衛でよし帰るべとボタン押したらそれでぶっ殺しビーム起動して工作員くん消し炭になって失敗扱いになって笑っちゃうぜ。恨むんならタダ働き同然のエッセンスしかよこさなかった裁判所ごっこ共を恨みな

1836
名前なし 2026/01/07 (水) 01:28:24 254a7@2971e >> 1835

そうだよー

233
名前なし 2026/01/07 (水) 00:34:13 529bf@41cc3 >> 232

プライマリではないですが743アンプとかはどうです?儀式が要りますがタフな個体もVoid異常+4スカでネギトロにしやすくエイムの不要さは言わずもがな

232
名前なし 2026/01/07 (水) 00:09:34 daa09@d90ab

ペリタを楽に周回する用のエイムが要らない範囲攻撃プライマリって今なにがアツいんだろう。結局インカTORIDとかインカMITERになっちゃう?セカンダリには単体処理用の武器を持っておきたいのよね

1183
名前なし 2026/01/07 (水) 00:09:10 修正 e605d@1fa70 >> 1181

まだRhino4番でhekとかバトリスト狩りに使ってたなら言い方が悪かった。ごめんよ。エクシマスのオバガが付いてからCCの信頼性ガタ落ち、時間停止もボス相手に減衰しやすくなったから、アビリティのパワーがbanshee四番と同じくらい昔に比べてズリ落ちたって話も書いておいたほうが良かったね。

83433
名前なし 2026/01/07 (水) 00:06:10 daa09@d90ab >> 83371

背後からドタマ狙えないグリニア vs 小顔ロボが立ちはだかるコーパス vs 重装の弱点がよりにもよって背中スカルドラ vs 弱点まみれに見えて動いてると意外と当たらないテックロット vs ダークライ(色違い) こうしてみるとどの勢力も十人十色で弱点に弾が当たらないぜ

83432
名前なし 2026/01/06 (火) 23:54:41 9a2a3@be044 >> 83418

エクシマスもりもりアラート終わっちまうの悲しい

83431
名前なし 2026/01/06 (火) 23:51:34 b2607@de36d >> 83417

後発のことが考えられてないっていうのは正直宿敵に限ったことでもない気がしますね・・・。

279
名前なし 2026/01/06 (火) 23:47:16 72ca7@be882 >> 277

そうなのよねぇ。耐性やDPS制限が問題だった強敵に対する特効薬が非クリ型Laetumだったけど、リワークでこの辺の敵も基礎クリ強化してく大半の武器で問題なくなったし、クリティカル段階を上げてくれる弱点や貫通異常やら、クリティカル優遇な仕様も増えた。Devouring Attritionビルドは組み替えちゃっても良いかも知れないなぁ

1835
名前なし 2026/01/06 (火) 23:42:23 80d7b@031d3

ブルワークって装甲値1500以降はいくら上げても変わらないってことよね?

1182
名前なし 2026/01/06 (火) 23:39:06 87936@dd2a4 >> 1181

Rhino4番が貧弱…?

83430
名前なし 2026/01/06 (火) 23:32:54 18f92@4b282 >> 83417

後から追うのを阻害するデザインだからどっちのデザインにも問題があるってだけでは

83429
名前なし 2026/01/06 (火) 23:23:46 修正 33c9e@a6482 >> 83428

イベ自体の期限はもう数時間なのに、交換品の期限がまーた翡翠の影の時みたいに5日とかなってるんで、これ信じるのなら景品だけ後で交換できる期間があるか、一旦畳んだ後に交換期限の方信じてたのに閉じられただなんだとか一通りクレーム付いた後に、しれっとDEがまた翡翠リレーOrdisみたいに景品交換だけ復活させるパターンかもしれない

1181
名前なし 2026/01/06 (火) 23:20:41 e605d@1fa70 >> 1173

rhino並みに昔からほぼ型が変わらないよね。ついでに2番3番がメインで1番4番パッシブが貧弱なのもrhinoと被ってるじゃん。匂わせ?

83428
名前なし 2026/01/06 (火) 23:05:33 b0b97@a154f >> 83418

ソシャゲみたいにイベ終了後の交換だけできる期間が欲しいね