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83650
名前なし 2026/01/12 (月) 19:53:12 be725@aff60

鋼オロワームウィークリーやってたら、バグかなんなのか普段目的地にマーカー付くのにクソ丁寧に5mおきにマーカー更新されてめっちゃありがた迷惑やった。これが必要なのってクバ要塞とかそういうタイルやろw

1732
名前なし 2026/01/12 (月) 19:41:14 2d60a@6d0d2 >> 1728

こう言う無駄に難易度高い時に時にバグで報酬貰えないの本当に終わってるなー

1998
名前なし 2026/01/12 (月) 19:32:08 修正 dd1a2@ea2a4 >> 1988

SPEEDは迷惑になりかねない、多くのユーザーからTPOをわきまえないSpeed使用は嫌われてるというのは周知の事実で、いい加減受け入れなきゃいけない現実なのに、それを受け入れられない人が「スピード否定はたった一人の自演、海外フォーラムも自演()」と無理がある言い逃れまではじめちゃったか・・・枝のほうがよっぽど自演してそうだし、迷惑行為になりかねないアビリティである事はどんなに言葉を並べても変わらないんだから、それでも所構わず使いたいならココで「自分は間違ってないアピール」せずに、嫌われたり叩かれたりする覚悟を持った上で勝手にやってりゃいいのに・・・なんなんコイツうっとおしい

3860
名前なし 2026/01/12 (月) 19:30:29 6215d@513dc >> 3857

クエスト短縮されたりサーキット失敗しても進んだラウンド分の報酬貰える様になったりしてるんで一応改善されてない訳では無いよ

3859

テンノの皆様、たくさんのご意見ありがとうございます。やはり批判や不評気味のコンテンツだったんですね…。 他コンテンツと比べると異質で、漂流者の戦闘はいつものwarframeでの爽快感がなくオロワーム戦やケイス周り、移動の手間等やり込めば楽しくなる類のモードとは到底思えず皆様のご意見を聞きたかったので、ありがとうございます。自分には合わないようなので、ptで解決してなるべく触らないようにしようと思います。(長文失礼しました)

763
名前なし 2026/01/12 (月) 19:17:41 a6d84@f088e >> 762

スキップバグのミソは戦車前半戦がHPバー2本って所にある気がする コレはただの憶測なんだがペリタの乱でダクトリストだけ一本のHPバーを削り切ったら後半戦に入る仕様でソレがなんらかの要因で戦車に適応されてしまってる可能性が微レ存

93
名前なし 2026/01/12 (月) 19:17:04 c391e@68cc2

ペレット3と悪くない異常率が合わさってデビリテート運用も中々合う。primeで作り直そうかな

2191
名前なし 2026/01/12 (月) 18:50:03 2df88@4fddb >> 2187

KOUMEIちゃんやSARYNネキより柔らかい兄貴かわいいね

762
名前なし 2026/01/12 (月) 18:48:40 711e8@c2c72

今週の戦車なぜか前半50%ダメージ与えた時点で後半戦に強制移行、でもステージ1の地表は崩れないままだったので分隊の1人は地表に置き去りになってた(残り3人は地下エリアにいたのでクリア自体はできた)

1997
名前なし 2026/01/12 (月) 18:46:25 fe947@004a0 >> 1988

急にSpeedレスバトラーになるの草。自分もSpeed信者だから追いつけるよう徳を積まなくちゃ。

877
名前なし 2026/01/12 (月) 18:12:49 a6cfe@50cef >> 876

あなたの中でそういう古いネタが流行ってるの?

323
名前なし 2026/01/12 (月) 18:07:26 b5bc2@8dbc8

0フォーマでも十分強いっすね アビリティで敵倒せ系のミッションに適したフレームの持ち合わせがなくて難儀してたけどNOKKOくんが来てからは一瞬で終わらせてくれるのでQOLが爆上がり

1601
名前なし 2026/01/12 (月) 18:07:11 43b70@b08db

活性化上書きできないバグって直せる?
再起動しても数日経っても出来ない

348
名前なし 2026/01/12 (月) 18:02:07 33c9e@a6482 >> 344

なんかXaku率が高いと思ったらそういうことすか…

347
名前なし 2026/01/12 (月) 17:57:14 ea8c4@dfdf0 >> 344

4週間にいっぺんくらいのペースで入れてくれ

1996
名前なし 2026/01/12 (月) 17:43:48 e52b2@47fe9 >> 1987

アビダメ自体は中盤越えてくると足りてないし、シナジー効果もたぶん弱い部類。そのレベル帯で電気異常を狙うなら4番を軽く打てるようエネ回りを調整するか2番増強でも入れたほうが効果的。なので既に上にあるようにかなり限定的な条件になっちゃう…

3858
名前なし 2026/01/12 (月) 17:35:08 b0b97@a154f >> 3854

Noframeな遊びがあってもいいんだけど週課にまでなっちゃうのがね…

3857
名前なし 2026/01/12 (月) 17:33:22 2d60a@6d0d2 >> 3851

漂流者での戦闘がもっとマトモなら違ったんだろうなーと、いつも思うね。あと、バグの頻度が正気じゃない。加えてどうせ不評なコンテンツだから改善も何もしないで放置する姿勢も狂ってる

3856
名前なし 2026/01/12 (月) 17:28:33 2b5e9@9f356 >> 3851

自分は楽しかったよ

761
名前なし 2026/01/12 (月) 17:18:42 b0b97@a154f

統計では何の活躍もしてないように見えるけど、1ステージ目が突破できたのは俺がエネルギー提供してたからなんすよ…信じて…

346
名前なし 2026/01/12 (月) 17:16:42 65509@1d7c4 >> 345

元から即死攻撃をしてこないまま終る事があるよ。ゲージ一本削った後の行動が三種からランダムで、その一つが即死って扱い。このページに書いてある下3つからランダムだね

3855
名前なし 2026/01/12 (月) 17:12:09 097a1@c875b >> 3851

漂流者パートは指摘内容の通りのクッソ不評サーキットは布告で普段とは違う青天井の火力になるから別の面白さあって好評寄りで週替わりの報酬の一回逃したらめっちゃ待たないと取れないって部分が不評ってイメージストーリーは主人公が子供時代事故でvoid能力に得るんだけどそこで救助さられなかった並行世界線の話幾年も一人で取り残されてたから耐えかねてvoidパワーで子供の時に読んだ絵本の世界を再現して何とか精神保ってたドミヌスは主人公の負の感情から生まれた存在でそれがvoidで自立してループさせ続けることで物語を終わらせずに楽しんでたって感じちなみに絵本の作者はmotherでナレーションもmother

20
名前なし 2026/01/12 (月) 17:09:15 beaba@d0a7b

反射軸は誘導もダメージも弱くて安定せず色々試して結局インフルチャネボムで良いやってなった

3854
名前なし 2026/01/12 (月) 17:04:38 18f92@4b282 >> 3851

新たな大戦→Kahl→デュヴィリ、とフレーム抜きコンテンツ連打したから批判喰らってたはず

3853
名前なし 2026/01/12 (月) 16:44:32 fe947@004a0 >> 3851

大体あってる。デュヴィリは評判悪い。サーキットは育ってる装備が多いならそれなりに楽しめる。カンスト見据えたビルド構築したり。一通り集めた後に行きたいとは思わないけど。ストーリーはいつもこんなだから気にする必要なし。

3852
名前なし 2026/01/12 (月) 16:36:18 2e84b@c7b97 >> 3851

楽しいか楽しくないかで言えば、はっきり言って楽しくない。

345
名前なし 2026/01/12 (月) 16:32:02 b8e82@c1f95

即死攻撃がなくなってない?

20088
名前なし 2026/01/12 (月) 16:23:48 6c331@72321

Burston Primeの二つ目のインカーノン課題が「この武器のIncarnon Formで敵を100体倒す。」ですが、オペの武器でも普通に課題が完了しました。これってほかの武器でもそうなんですかね?

3851
名前なし 2026/01/12 (月) 16:22:57 修正 32031@caeeb

このデュヴィリ・パラドックスがアプデ実装された時って批判されなかったのでしょうか? incarnon武器制作や最新コンテンツを追うのに触れるのが必要で、ローンストーリーやサーキット等、苦痛に感じてしまいフレームもincarnonアダプターもptで購入する選択を取らざるを得なかったです。私の読解力がないせいかもしれませんが、ストーリーも理解出来なかったですし、そもそも自分はwarframeを遊んでいたはずなのに、なんでこの出来そこないのエルデンリングのような物を遊ばなくてはいけないのか、訳が分かりませんでした…。言葉が強くなってしまい申し訳ございませんが、熟練テンノ様達はこのコンテンツを楽しまれていますか? 沢山武器やフレームを育成して潤沢になれば楽しく遊べるものなのでしょうか…?

83649
名前なし 2026/01/12 (月) 14:58:24 18f92@4b282

荒地ならダイモスジャガーノートは特別な条件無しに出てた気がするんだけど、ひょっとして荒地に出なくなった?

441
名前なし 2026/01/12 (月) 14:54:26 97e4a@ab886 >> 421

ビルド組むの少し大変かもしれませんが、オーラMODをCombatDisciplineにすれば感染撒くことできますね

83648
名前なし 2026/01/12 (月) 13:36:23 7171b@c4271 >> 83647

実装当初に上級とそうじゃないやつの野良マッチングが一緒だったバグに似てるな

83647
名前なし 2026/01/12 (月) 13:23:46 修正 2b5e9@9f356 >> 83646

体感だけど、その場で装備変更してミッションに行く、ミッション中放置判定をもらう辺りだと思ってる
他のプレイヤーの報告画像見てる感じ、報酬チェックマークが20までになってるから上級アルキメデアがバグで外れてる

71
名前なし 2026/01/12 (月) 13:19:12 8c986@38142 >> 70

所持弾数320に対し1回4発消費×3秒ほどの拘束となると240秒前後の拘束で弾切れになる計算だわね、弾薬なんとかしないと完封はできないけどプロテア移植とかあれば完封もいけそう、参考までに。

344
名前なし 2026/01/12 (月) 13:18:52 58771@96192

今週は20層にコンテナ部屋あったぞー

1995
名前なし 2026/01/12 (月) 12:52:20 18f92@4b282 >> 1987

CC自体使いたい相手にこそ全然通らなくなって久しい以上増強抜きだと「リロード中でもエネルギーを消費できる」程度のものと思っといた方がいいと思う(消費したエネルギーに応じてシールド回復、とかエネルギーの消費そのものに意味があるシーンはある)。強いて言えばしれっと射程が無限(効果範囲の影響を受けるのは着弾地点から発生する連鎖範囲だけ)っぽいのも特色だけど……

7
名前なし 2026/01/12 (月) 12:48:10 79295@9108c >> 5

修正しました

83646
名前なし 2026/01/12 (月) 12:31:01 e3b54@d8605

アルキの報酬貰えないバグってまだ修正されてないよね、私なったことないんだけど発生条件とかあるの?アンロック後にモディファイア選択するとなりやすいとか?

83645
名前なし 2026/01/12 (月) 12:15:55 e3f7f@53580

ネットセルやるかーと思ったらバグり散らかしてて敵が生えない。コンテンツクリア不可バグはさすがにやばくねーか?

19
名前なし 2026/01/12 (月) 11:56:49 7171b@c4271 >> 16

XORISのコンボ倍率挙動と似たようなもんだな。ずっと修正されないしそのままになるんじゃねぇかな。