第2ステージの報酬も貰えない事多々あったんだけど、それも直ってるのかな。
火星分裂LvキャップRTA39分台を叩き出した外人ニキがデモの処理にtoxocystを使っていたが、バフ焚きまくってたとはいえ、亜鉛系のキルトリガーなし構成でLv9999のデモを瞬殺出来る武器はやはりコイツだけ? furisでもいけるかと思ったけど、furisは照射だからdotで焼き殺す感じで、やっぱりtoxocystのdotに依存しない直撃ダメージは強すぎるよね。
セントパトリックデーもゲームで知ったからこういうのは歓迎
メール添付での報酬は特に無い、ムービー後にLoid本人とエントラティ一家から話聞けてダイモス側にもMotherの近くにRoathe提督が現れる
なるほど、流石に配布?イベント自体は全世界ユーザーで行われてるのね。こういうのはもっとあってもいいかもね文化を知る機会にもなりそう
概ねアジア圏の文化だけど全域に広まってそうなのは東アジアと東南アジアで南アジアと西アジアでは一部のみの模様 動物は国によって微妙に違ったりする 旧正月(luner new year)はまぁまぁ認知度高い風に感じるが干支まで掘り下げてる人は絞られるんじゃないか
英語圏だと「なんかそういうもの」みたいな感じで認知されてるみたいね。
Syamヘビー1段目と同じく天井が低いとこだと天井を走ってしまうとかやっぱりオバガは剥がさないと浮かせられないとか欠点はあるけど、マルチでちゃんと乗るようになったのはでかいなぁ
ありがとう!やはり横着せず原文も読まないといかんね。
これてアジア圏だけなんだろうか?十二支て世界共通ではないよね
え、未だにBPなんだ・・・亀裂の外れ枠でいくらでもありますがなぁ
ここ一ヶ月ぐらいdistillingが一切レア素材持ってきてないんだけど確率に変更とかあったっけ?distillingがレア素材持ってくる確率が5%で、最低1日1回は回収してて、1回につき3つの惑星に置いてるから、計算するとレア素材が1回も出ない確率って1%未満とかなんだけど……
あぁ、なるほど
午年
道が分かりづらく引っ掛りやすいマップ←ブチギレ 鋼で始めたのに通常になってる←ブチギレ L5が相手分隊にばかり配分される←悲しい 勝ったのにコンクレポイントが入手出来てない←脳みそ爆発して死亡
WarframeでPvPはすごいしんどい
なんだDAGATHの設計図?なんか控えてるのか?
Trinity P、某通販サイトのPrime会員の特典を受け取ったことでOrigin太陽系から抜け出せなくなった
Fixed players not receiving rewards from the third mission in Deep/Temporal Archimedea.
原文では深淵も含んでいる
今バグっていることを把握していることと、今すぐ直すことができるかは別
強いとは言わないけど鋼開拓なら装甲ヘルス盛アンブラ近接ブンブンとかでもある程度行けると思う、Healing Returnとかでヘルス吸い確保する必要はあるけど
ホットフィックス 41.0.7 の修正点
次元アルキメデアの3番目のミッションから報酬を受け取れない問題を修正
自分は一回もくらったことなかったけど、これ深淵でも起こってた不具合だよね?深淵のほうも直ったんだろうか。
鋼サーキットはオペレーターで挑むもんだよ(過激派)……冗談はさておき今はペリタでオペレーターが結構強化されたから、ランダム選出の装備よりアルケインモリモリにしたオペレーターで戦うのが一番楽なのはマジ。このwikiにあるオペ主軸ビルド組めば大体なんとかなる
部隊が安全に立ち回れるんだからそれだけで十二分だと思ってんだがね。エネ周りもリミナス関係なく生命線だから対策はするし、まぁ個人的な話だがね
引き返そうとしたLoidに対する提督の無言の圧が凄いンボ…
エンディングに到達すると何か報酬はある?ムービーが報酬?
Proteaだったな。ただヘタクソで頻繁に4番をキャンセルしそこなうので、4番無しの固定砲台としてしか使えていない悲しみ。それでも火力は馬鹿だけど
頑張って集めてきますー。
引き寄せたあと吹き飛ばしちゃうのかぁ・・・これの為に今スーダの地位上げしてた所だからせっかくなのでゲットして楽しんでみようと思います。情報ありがとう
すぐ溜まるとは言えゲージ溜めが要るのと、集めた後に吹き飛ばすのであまり向いてないかも 似たような挙動としてはTenet plinxのセカンダリ射撃のグレネードが一番近い
こいつの強みは積んだ属性MODに関わらず冷気を付与するのと、CC耐性のない敵なら引き寄せ範囲内にさえ入っていれば爆心地で爆発を食らう≒フォールオフのほぼ掛からないダメージを与えられるところ 後は須田版ならシンジケート効果でまあまあのEN補助になる 流石にメイン手段に出来るほどじゃないけど、アフィニティさえ入れば自分がキルしなくても発動してくれる
集敵できるセカンダリとしてScyotidがあるけど、Vazarin二番みたいに集敵とグランドフィニッシャー待機に持っていける武器ないかなと探していたんだけど、これの進化時ってそんな感じのことできます?
フォボス フォーマBP VS フォーマBP 一応
英wiki Universal_Weapon_Bonuses ユニバーサルボーナス対応アビリティであっても各アビリティごとに状態異常率・クリティカル率・クリティカル倍率加えて例外処理があるので細かくチェックが必要 英wikiといえど誤情報や陳腐化はあるのでそこも注意
折角なので細かいこと naramon1番はかなりの弾速なので1番発射直後にphand scaffoldなどの低弾速を飛ばしておくと狙わずともスタックを稼ぎやすい 浮遊中の敵1体で稼げるスタックは1まで ユニバーサルダメージボーナスなので武器やアビ武器に限らず一部アビリティにも乗る
Riven回しが思いのほか難航した 捨てて良い物理属性が無くて、できれば所持弾数もマガジンも削りたくないからマジで捨てられるのがズームぐらいしかなくて無駄に難易度が上がりまくってた… ネガさえ許容できれば終わってた組合せ3回ぐらい見過ごしてクリ率・マルチ・火炎で妥協することに…最初は火炎を基礎かクリダメで狙ってたがイラディエート用なのでP火炎じゃない方が良いかと思い直した 進化4をクリ率・異常+6%にして60毒電気と亜鉛COで異常率が100%を超える ただ、これやると変形後の火力が露骨に落ちる そりゃ亜鉛COがAoEに乗らないから当然ではあるけども…
あとはアルケインの方に書いたけど、イラディエートがAoE化しないバグが直らないと本格運用できないのでそこだけ直ればなーという感じ クリ関連がアレだけど、元が磁気100%なのでオバガには困らないのが救いか
なおリスポーン制限系コンテンツ
と言うわけで更新しました thx tenno
CHROMA 3番のダメージ増加が乗る。2番毒属性のホルスターダメージも乗るが3番と比べると上昇量は控えめ。 HARROW 4番のクリ加算が乗る。ヘッショで赤クリも出せるが手軽に狙えるクリ倍率2.2倍では思ったよりダメージは伸び悩む。 HILDRYN さらに堅牢になり掛けなおしの負担もほとんど無視できる。 KHORA Tenacious Bondを重ねがけ可能。4番で吊って被ダメージが増えた敵にエイムを合わせず攻撃できる。 LIMBO 3番増強が乗る。異なる次元から一方的に火力を出せるがエクシマスが… MESA 2番のダメージ増加が乗る。4番中の保険とサブ火力。 MIRAGE 3番のダメージ増加が乗る。ダメージカットを合わせるのも有効。 OCTAVIA 4番のダメージ増加が乗る。透明化中により攻撃的に動ける。 RHINO 3番のダメージ増加が乗る。オバガにはダメージカットが効かないので破られた時の保険と攻撃アビの獲得が狙い。 SARYN 雑に胞子を散らせるがそれ以外にシナジーはない。 VOLT パッシブの充電を消費するがダメージは上がらない。3番を張ると3番の先を自動検知しなくなる。再発動すれば3番を通して攻撃できるが電気属性は付与されない。クリダメ増加は未検証。 WISP 透明化を維持したまま再発動可能。3番とともに開けた場所で使うと非常に強力。 XAKU 1番は乗らない。2番と同時展開でエイム不要の申し子になれる。アビ以外でバフを用意したい。
時間>威力≧範囲>>効率のフレーム、ビルドと相性がいい。サーキットの適正も上がる。(抹殺以外)
おまけ MUTALIST QUANTA VOLT3番のように自動検知を遮るが再発動でバブルを通過させると電気の追加ダメを付与できる。実用性は…
オペで1アビして浮かせた敵をアンプで4ヒットするだけでホットショット同様に全攻撃へ60秒+200%基礎のバフ…だと…? 近接コンボの維持とアフィニティ獲得増ぐらいしか大して注目してなかったけどだいぶやってるなこれ…なんで自分は気づいてなかったんだと思ってコメ遡ったら、元々は今の仕様になるまでそんなに使い勝手が良くなかったからかと一人納得してる
オビエーターって飛行ユニットだったんだね…浮きながらバブル展開してる。となると今まで出てきた歩いてたヤツは一体何者だったんだ…
不具合でエンディング見れずにいたけどhf41.0.7でリセットせずにkimに新しい会話が増えてエンディングまで到達出来た
第2ステージの報酬も貰えない事多々あったんだけど、それも直ってるのかな。
火星分裂LvキャップRTA39分台を叩き出した外人ニキがデモの処理にtoxocystを使っていたが、バフ焚きまくってたとはいえ、亜鉛系のキルトリガーなし構成でLv9999のデモを瞬殺出来る武器はやはりコイツだけ?
furisでもいけるかと思ったけど、furisは照射だからdotで焼き殺す感じで、やっぱりtoxocystのdotに依存しない直撃ダメージは強すぎるよね。
セントパトリックデーもゲームで知ったからこういうのは歓迎
メール添付での報酬は特に無い、ムービー後にLoid本人とエントラティ一家から話聞けてダイモス側にもMotherの近くにRoathe提督が現れる
なるほど、流石に配布?イベント自体は全世界ユーザーで行われてるのね。こういうのはもっとあってもいいかもね文化を知る機会にもなりそう
概ねアジア圏の文化だけど全域に広まってそうなのは東アジアと東南アジアで南アジアと西アジアでは一部のみの模様 動物は国によって微妙に違ったりする 旧正月(luner new year)はまぁまぁ認知度高い風に感じるが干支まで掘り下げてる人は絞られるんじゃないか
英語圏だと「なんかそういうもの」みたいな感じで認知されてるみたいね。
Syamヘビー1段目と同じく天井が低いとこだと天井を走ってしまうとかやっぱりオバガは剥がさないと浮かせられないとか欠点はあるけど、マルチでちゃんと乗るようになったのはでかいなぁ
ありがとう!やはり横着せず原文も読まないといかんね。
これてアジア圏だけなんだろうか?十二支て世界共通ではないよね
え、未だにBPなんだ・・・亀裂の外れ枠でいくらでもありますがなぁ
ここ一ヶ月ぐらいdistillingが一切レア素材持ってきてないんだけど確率に変更とかあったっけ?distillingがレア素材持ってくる確率が5%で、最低1日1回は回収してて、1回につき3つの惑星に置いてるから、計算するとレア素材が1回も出ない確率って1%未満とかなんだけど……
あぁ、なるほど
午年
道が分かりづらく引っ掛りやすいマップ←ブチギレ
鋼で始めたのに通常になってる←ブチギレ
L5が相手分隊にばかり配分される←悲しい
勝ったのにコンクレポイントが入手出来てない←脳みそ爆発して死亡
WarframeでPvPはすごいしんどい
なんだDAGATHの設計図?なんか控えてるのか?
Trinity P、某通販サイトのPrime会員の特典を受け取ったことでOrigin太陽系から抜け出せなくなった
原文では深淵も含んでいる
今バグっていることを把握していることと、今すぐ直すことができるかは別
強いとは言わないけど鋼開拓なら装甲ヘルス盛アンブラ近接ブンブンとかでもある程度行けると思う、Healing Returnとかでヘルス吸い確保する必要はあるけど
ホットフィックス 41.0.7 の修正点
自分は一回もくらったことなかったけど、これ深淵でも起こってた不具合だよね?深淵のほうも直ったんだろうか。
鋼サーキットはオペレーターで挑むもんだよ(過激派)……冗談はさておき今はペリタでオペレーターが結構強化されたから、ランダム選出の装備よりアルケインモリモリにしたオペレーターで戦うのが一番楽なのはマジ。このwikiにあるオペ主軸ビルド組めば大体なんとかなる
部隊が安全に立ち回れるんだからそれだけで十二分だと思ってんだがね。エネ周りもリミナス関係なく生命線だから対策はするし、まぁ個人的な話だがね
引き返そうとしたLoidに対する提督の無言の圧が凄いンボ…
エンディングに到達すると何か報酬はある?ムービーが報酬?
Proteaだったな。ただヘタクソで頻繁に4番をキャンセルしそこなうので、4番無しの固定砲台としてしか使えていない悲しみ。それでも火力は馬鹿だけど
頑張って集めてきますー。
引き寄せたあと吹き飛ばしちゃうのかぁ・・・これの為に今スーダの地位上げしてた所だからせっかくなのでゲットして楽しんでみようと思います。情報ありがとう
すぐ溜まるとは言えゲージ溜めが要るのと、集めた後に吹き飛ばすのであまり向いてないかも 似たような挙動としてはTenet plinxのセカンダリ射撃のグレネードが一番近い
こいつの強みは積んだ属性MODに関わらず冷気を付与するのと、CC耐性のない敵なら引き寄せ範囲内にさえ入っていれば爆心地で爆発を食らう≒フォールオフのほぼ掛からないダメージを与えられるところ
後は須田版ならシンジケート効果でまあまあのEN補助になる 流石にメイン手段に出来るほどじゃないけど、アフィニティさえ入れば自分がキルしなくても発動してくれる
集敵できるセカンダリとしてScyotidがあるけど、Vazarin二番みたいに集敵とグランドフィニッシャー待機に持っていける武器ないかなと探していたんだけど、これの進化時ってそんな感じのことできます?
フォボス フォーマBP VS フォーマBP 一応
英wiki Universal_Weapon_Bonuses ユニバーサルボーナス対応アビリティであっても各アビリティごとに状態異常率・クリティカル率・クリティカル倍率加えて例外処理があるので細かくチェックが必要 英wikiといえど誤情報や陳腐化はあるのでそこも注意
折角なので細かいこと naramon1番はかなりの弾速なので1番発射直後にphand scaffoldなどの低弾速を飛ばしておくと狙わずともスタックを稼ぎやすい 浮遊中の敵1体で稼げるスタックは1まで ユニバーサルダメージボーナスなので武器やアビ武器に限らず一部アビリティにも乗る
Riven回しが思いのほか難航した
捨てて良い物理属性が無くて、できれば所持弾数もマガジンも削りたくないからマジで捨てられるのがズームぐらいしかなくて無駄に難易度が上がりまくってた…
ネガさえ許容できれば終わってた組合せ3回ぐらい見過ごしてクリ率・マルチ・火炎で妥協することに…最初は火炎を基礎かクリダメで狙ってたがイラディエート用なのでP火炎じゃない方が良いかと思い直した 進化4をクリ率・異常+6%にして60毒電気と亜鉛COで異常率が100%を超える
ただ、これやると変形後の火力が露骨に落ちる そりゃ亜鉛COがAoEに乗らないから当然ではあるけども…
あとはアルケインの方に書いたけど、イラディエートがAoE化しないバグが直らないと本格運用できないのでそこだけ直ればなーという感じ クリ関連がアレだけど、元が磁気100%なのでオバガには困らないのが救いか
なおリスポーン制限系コンテンツ
と言うわけで更新しました thx tenno
CHROMA 3番のダメージ増加が乗る。2番毒属性のホルスターダメージも乗るが3番と比べると上昇量は控えめ。
HARROW 4番のクリ加算が乗る。ヘッショで赤クリも出せるが手軽に狙えるクリ倍率2.2倍では思ったよりダメージは伸び悩む。
HILDRYN さらに堅牢になり掛けなおしの負担もほとんど無視できる。
KHORA Tenacious Bondを重ねがけ可能。4番で吊って被ダメージが増えた敵にエイムを合わせず攻撃できる。
LIMBO 3番増強が乗る。異なる次元から一方的に火力を出せるがエクシマスが…
MESA 2番のダメージ増加が乗る。4番中の保険とサブ火力。
MIRAGE 3番のダメージ増加が乗る。ダメージカットを合わせるのも有効。
OCTAVIA 4番のダメージ増加が乗る。透明化中により攻撃的に動ける。
RHINO 3番のダメージ増加が乗る。オバガにはダメージカットが効かないので破られた時の保険と攻撃アビの獲得が狙い。
SARYN 雑に胞子を散らせるがそれ以外にシナジーはない。
VOLT パッシブの充電を消費するがダメージは上がらない。3番を張ると3番の先を自動検知しなくなる。再発動すれば3番を通して攻撃できるが電気属性は付与されない。クリダメ増加は未検証。
WISP 透明化を維持したまま再発動可能。3番とともに開けた場所で使うと非常に強力。
XAKU 1番は乗らない。2番と同時展開でエイム不要の申し子になれる。アビ以外でバフを用意したい。
時間>威力≧範囲>>効率のフレーム、ビルドと相性がいい。サーキットの適正も上がる。(抹殺以外)
おまけ
MUTALIST QUANTA VOLT3番のように自動検知を遮るが再発動でバブルを通過させると電気の追加ダメを付与できる。実用性は…
オペで1アビして浮かせた敵をアンプで4ヒットするだけでホットショット同様に全攻撃へ60秒+200%基礎のバフ…だと…? 近接コンボの維持とアフィニティ獲得増ぐらいしか大して注目してなかったけどだいぶやってるなこれ…なんで自分は気づいてなかったんだと思ってコメ遡ったら、元々は今の仕様になるまでそんなに使い勝手が良くなかったからかと一人納得してる
オビエーターって飛行ユニットだったんだね…浮きながらバブル展開してる。となると今まで出てきた歩いてたヤツは一体何者だったんだ…
不具合でエンディング見れずにいたけどhf41.0.7でリセットせずにkimに新しい会話が増えてエンディングまで到達出来た