成果報酬がほぼ無いゲームでも、わざと負けてランク落とすやつとかいたからな。
事例というか、イスラエルのアイアンドームがまさにレーダー誘導でAGMやら爆弾やらの迎撃が目的の兵器だよ。敵との距離が近すぎて母機や砲撃陣地を叩く隙きもなく攻撃されるから、初撃を凌ぐために弾頭自体をまず迎撃する
RUは展開速い、NAは初心者多そう、SAは慎重で粘り強いと感じるけどEUはよくわからないな
そもそも2バイト文字は狙われやすい&最近は特定層からの日本語ネームへのヘイトも高い
仮に高校生ならそんな昼を切り詰めるとかいう小遣いサラリーマンみたいなのじゃなくてバイトを提案してやれよ……
キ106はそれなりの話は残っているものの、キ116は「四式戦の発動機をハ112、プロペラを3翅にそれぞれ換装した」以上の話は残っていない(実測値どころか計算値すら残っていない)のでかなり厳しいんじゃないかなと思います。
最大搭載量は480kgで、ロケット2つと250kgは積めるよ。おそらく爆弾が最大で50kg2つと250kgで合計350kgって意味だと思うよ。多分、きっと、メイビー
改善の余地はあるけど、現実の戦車戦に一番近いマップでは?とは思う
陸最高BRなんか勝率良いの気のせい?
ミサイルが荒ぶるとか言うレベルじゃない挙動して難しい
このゲームのシステム上スマーフもあんま出来無さそうだしな
ソ連かなぁ。プレ機回してればストレスフリーで研究と金策が進む。機材も謎に他国比最新の物が渡されるから目新しさも続く。
スパホで初めて空母スポーン試してみたら、横スライドしながら大して速度乗らないまま海に投げ込まれたんだが何だこれ…
あー、確かに、毎回投げる高度はある程度決まってるから覚えておくのは良いですね ありがとうございます
相手もうまくなるから稼ぎが悪化するだけ、という話では?
ランク制のFPSとかやったことない感じ?
速度もそれなりに出てF-16Cと同じエンジン、音速域の機動性も文句なし。格闘性能は相対する敵機の中では13.7グリペン以外ある程度完封できるポテンシャル。AESAも今回のアプデで同時捕捉が20に増えて、タイマン勝負なら例えARH相手でも渡り合えるこの子がARHくださいは甘え過ぎないか…??
スパローに不満があるのがわかるがSARH共通の弱点としてトラック→発射警報がなるから奇襲性が下がるのは重々承知の上。だからと言って使えない訳ではないし確実に相手の高度と速度を削る動きには貢献できるしタイマン勝負ならクランキングもしっかりこさえればARH相手でも戦えるぞ。お互いミサイル回避しても相手がこちらをHMSで捕捉する前にTWSで再捕捉することもできる。
250kg爆弾と21ロケット2って同時に装備出来ますか?立ち回り項目見ると350kgまで持てるって記載されているんですけど、そのあとにロケット2+250kgとも記載があるので出来るのかわからず。。。(ロケットは1つ112kgだから、250kg爆弾との併用は出来ない?)
うちの高校の購買は500円の弁当しか売ってなかったし、場所によると思うゾ
成果報酬型のゲームでスキルマッチとかやめてくれな それ上手くなる意味無いから
そのための弾道シミュレーター。そもそもJDAMも上昇こそしないがロフト機能あって、揚力を得てCCIPより向こうまで届くので、CCIPじゃなくてカメラ覗いて直線距離測って投げる。そのためにスピードと高度毎の射程を覚えるのだ。そのための弾道シミュレーター。
現状のバランス調整を見ていて「まともな」スキルマッチが実装されると思うなら…
いい加減スキルマッチ採用しろよ、、、もちろんまともなやつ
ランク7、8ならやっぱ米ソかなあ。欧州系の機体以外はこの2カ国のコピーや輸出型が多いし
IRCCM持ちのミサイルはヘッドオン(正面)への欺瞞には騙されやすいのは周知ではあるんだけど生半可にただフレア出すだけでは当たる可能性があるからね。バレルロールしてフレア巻くと100%回避可能だよ。機動が取りにくいなら普通にロールしてフレア巻くだけでも効果があるよ。
日米だけ登頂した身からだと、ツリートップに首振りAESA無いとあれ使ってみたいなぁ…って改めて登り直す羽目になるので、特にこだわりがないなら(ランク9を見据えてにはなるけど)ツリートップにそれがある英独伊露が最後まで美味しく食べられるんじゃないかなぁとは。首振りAESA機に特に魅力を感じないならミサイル強くて東西の優秀な機体が使える日本ツリーでいいんじゃない?
一度、他国も含めて戦車の動きが一斉にとろくなった時はT34も遅くなったが、その後ソ連戦車はいつの間にかほぼ元に戻っていた。一方、日本の柔らか戦車達は遅くなったままの様に感じる。
晴嵐じゃない?あとは零式小型偵察機がPo-2M枠で来たら笑える
空RBで9L4発とJDAM6発を持っていって初手上昇、戦闘に入る前に軽トーチカとかBTRに投げてるんだけど、まだ慣れていないからJDAMの投下に手間取ってる。JDAMってCCIPの目安からどれだけならズレても命中するんだろうか
自分はランク3でAB行って適当に叩き落したかな。あとこのコメント欄は修正と削除ができるからうまく活用するよろし
まず君が乗ってる機体がIRCMのついてる機体かどうか、話はそれからだ。ついてるなら基本的に最初からオンなので触る必要はない。でもって大体飛んでくるミサイルはIRCM無効化してるやつが多いのであんまり効かない。例外はAH-64EとMi-28NMのLDIRCMのみ。あとそもそも効くのはIRミサイルだけなのでIR以外の誘導方式のミサイルにはそもそも関係がない
×:たすか 〇タスク 誤字すいません木主
今のバトルパスのタスクで戦闘機で各種10機撃墜のたすかあるのですが、RBよりABの方が爆撃機の遭遇率って高いですかね?
BR7.3と8.3がマッチングするのマジで欠陥すぎるだろ、、、
こいつ強いんですか、、、???
IRCMとDIRCMってどうやって使うんですか?IRCMオンオフボタンを押しても何も起きません
よく分かってないけど、惑星で走行中の車両が訳のわからん挙動で跳ねるのって地面が硬くて(剛体ってやつ?)本来なら土が抉れて受けてくれる衝撃がモロに返ってくるからなんかな?
実車の情報を探すとき皆さんどのソースつかってますか。Wikipediaも書いてる情報割と少ないしググってもヒット少ないor要出典情報ばかりで当てにならなんのですが
質問と言うより雑談に近いと思うのでこちらに書かせて頂きます、5年ぶりぐらいにWTに復帰しまして空RBでランク7〜8までやるのにオススメの国はどこでしょうか?どこの国も魅力的なジェット機ばかりで迷ってます。
空は課金枠の試作機とかをツリーに少し入れてくれないかな
成果報酬がほぼ無いゲームでも、わざと負けてランク落とすやつとかいたからな。
事例というか、イスラエルのアイアンドームがまさにレーダー誘導でAGMやら爆弾やらの迎撃が目的の兵器だよ。敵との距離が近すぎて母機や砲撃陣地を叩く隙きもなく攻撃されるから、初撃を凌ぐために弾頭自体をまず迎撃する
RUは展開速い、NAは初心者多そう、SAは慎重で粘り強いと感じるけどEUはよくわからないな
そもそも2バイト文字は狙われやすい&最近は特定層からの日本語ネームへのヘイトも高い
仮に高校生ならそんな昼を切り詰めるとかいう小遣いサラリーマンみたいなのじゃなくてバイトを提案してやれよ……
キ106はそれなりの話は残っているものの、キ116は「四式戦の発動機をハ112、プロペラを3翅にそれぞれ換装した」以上の話は残っていない(実測値どころか計算値すら残っていない)のでかなり厳しいんじゃないかなと思います。
最大搭載量は480kgで、ロケット2つと250kgは積めるよ。おそらく爆弾が最大で50kg2つと250kgで合計350kgって意味だと思うよ。多分、きっと、メイビー
改善の余地はあるけど、現実の戦車戦に一番近いマップでは?とは思う
陸最高BRなんか勝率良いの気のせい?
ミサイルが荒ぶるとか言うレベルじゃない挙動して難しい
このゲームのシステム上スマーフもあんま出来無さそうだしな
ソ連かなぁ。プレ機回してればストレスフリーで研究と金策が進む。機材も謎に他国比最新の物が渡されるから目新しさも続く。
スパホで初めて空母スポーン試してみたら、横スライドしながら大して速度乗らないまま海に投げ込まれたんだが何だこれ…
あー、確かに、毎回投げる高度はある程度決まってるから覚えておくのは良いですね ありがとうございます
相手もうまくなるから稼ぎが悪化するだけ、という話では?
ランク制のFPSとかやったことない感じ?
速度もそれなりに出てF-16Cと同じエンジン、音速域の機動性も文句なし。格闘性能は相対する敵機の中では13.7グリペン以外ある程度完封できるポテンシャル。AESAも今回のアプデで同時捕捉が20に増えて、タイマン勝負なら例えARH相手でも渡り合えるこの子がARHくださいは甘え過ぎないか…??
スパローに不満があるのがわかるがSARH共通の弱点としてトラック→発射警報がなるから奇襲性が下がるのは重々承知の上。だからと言って使えない訳ではないし確実に相手の高度と速度を削る動きには貢献できるしタイマン勝負ならクランキングもしっかりこさえればARH相手でも戦えるぞ。お互いミサイル回避しても相手がこちらをHMSで捕捉する前にTWSで再捕捉することもできる。
250kg爆弾と21ロケット2って同時に装備出来ますか?立ち回り項目見ると350kgまで持てるって記載されているんですけど、そのあとにロケット2+250kgとも記載があるので出来るのかわからず。。。(ロケットは1つ112kgだから、250kg爆弾との併用は出来ない?)
うちの高校の購買は500円の弁当しか売ってなかったし、場所によると思うゾ
成果報酬型のゲームでスキルマッチとかやめてくれな それ上手くなる意味無いから
そのための弾道シミュレーター。そもそもJDAMも上昇こそしないがロフト機能あって、揚力を得てCCIPより向こうまで届くので、CCIPじゃなくてカメラ覗いて直線距離測って投げる。そのためにスピードと高度毎の射程を覚えるのだ。そのための弾道シミュレーター。
現状のバランス調整を見ていて「まともな」スキルマッチが実装されると思うなら…
いい加減スキルマッチ採用しろよ、、、もちろんまともなやつ
ランク7、8ならやっぱ米ソかなあ。欧州系の機体以外はこの2カ国のコピーや輸出型が多いし
IRCCM持ちのミサイルはヘッドオン(正面)への欺瞞には騙されやすいのは周知ではあるんだけど生半可にただフレア出すだけでは当たる可能性があるからね。バレルロールしてフレア巻くと100%回避可能だよ。機動が取りにくいなら普通にロールしてフレア巻くだけでも効果があるよ。
日米だけ登頂した身からだと、ツリートップに首振りAESA無いとあれ使ってみたいなぁ…って改めて登り直す羽目になるので、特にこだわりがないなら(ランク9を見据えてにはなるけど)ツリートップにそれがある英独伊露が最後まで美味しく食べられるんじゃないかなぁとは。首振りAESA機に特に魅力を感じないならミサイル強くて東西の優秀な機体が使える日本ツリーでいいんじゃない?
一度、他国も含めて戦車の動きが一斉にとろくなった時はT34も遅くなったが、その後ソ連戦車はいつの間にかほぼ元に戻っていた。一方、日本の柔らか戦車達は遅くなったままの様に感じる。
晴嵐じゃない?あとは零式小型偵察機がPo-2M枠で来たら笑える
空RBで9L4発とJDAM6発を持っていって初手上昇、戦闘に入る前に軽トーチカとかBTRに投げてるんだけど、まだ慣れていないからJDAMの投下に手間取ってる。JDAMってCCIPの目安からどれだけならズレても命中するんだろうか
自分はランク3でAB行って適当に叩き落したかな。あとこのコメント欄は修正と削除ができるからうまく活用するよろし
まず君が乗ってる機体がIRCMのついてる機体かどうか、話はそれからだ。ついてるなら基本的に最初からオンなので触る必要はない。でもって大体飛んでくるミサイルはIRCM無効化してるやつが多いのであんまり効かない。例外はAH-64EとMi-28NMのLDIRCMのみ。あとそもそも効くのはIRミサイルだけなのでIR以外の誘導方式のミサイルにはそもそも関係がない
×:たすか 〇タスク 誤字すいません木主
今のバトルパスのタスクで戦闘機で各種10機撃墜のたすかあるのですが、RBよりABの方が爆撃機の遭遇率って高いですかね?
BR7.3と8.3がマッチングするのマジで欠陥すぎるだろ、、、
こいつ強いんですか、、、???
IRCMとDIRCMってどうやって使うんですか?IRCMオンオフボタンを押しても何も起きません
よく分かってないけど、惑星で走行中の車両が訳のわからん挙動で跳ねるのって地面が硬くて(剛体ってやつ?)本来なら土が抉れて受けてくれる衝撃がモロに返ってくるからなんかな?
実車の情報を探すとき皆さんどのソースつかってますか。Wikipediaも書いてる情報割と少ないしググってもヒット少ないor要出典情報ばかりで当てにならなんのですが
質問と言うより雑談に近いと思うのでこちらに書かせて頂きます、5年ぶりぐらいにWTに復帰しまして空RBでランク7〜8までやるのにオススメの国はどこでしょうか?どこの国も魅力的なジェット機ばかりで迷ってます。
空は課金枠の試作機とかをツリーに少し入れてくれないかな