攻撃機だから対地は言うまでもなく、対空の方もクルクル曲がってエネ保持いいから地上兵器狙いの低エネ状態の航空機なんていいおやつだよ…。
個人的にずっと考えてるのが「攻撃武装をフル搭載して、対空ミサイルを搭載しないのが当たり前になるんじゃないか?」という...改修されたアドミラル・ナヒーモフは対艦ミサイルを80発は搭載可能、中国の052D型と055型はVLSに対艦ミサイルを搭載可能、マーク41VLS搭載艦に関してもトマホークのブロックVaなら対艦攻撃が可能らしいから、「対艦ミサイル接近!対空戦闘!」みたいな感じじゃなくて「スポーンしたら対艦ミサイルを全弾発射して飽和攻撃。両チーム合わせて1000発、2000発の対艦ミサイルが飛び交う」みたいな...
そこまで行くともうウォーサンダーじゃなくて良くね?になりそうやもんな…
避けて温存しないなら同じく親の仇のようにミサイルを撃ち返してから回避すればよい。ARH12発は伊達じゃない
現代艦はよきてと思ったけどミサイル撃ち合う海戦やるなら最低でも敵のタグなしで200海里四方のマップないと成立しないよね。そんでクソデカマップを極力レーダー使わずに長時間索敵してやっと見つけたら防空抜ける事を期待して全力射。あとは何もする事ない。これ絶対オタク意外ウケんな…
EMBTの車体と逆EMBTの砲塔を合わせれば最強じゃね?
普段は垂れ下がってるから水平から10度のところまで持ち上がるならまだそれなりに元気だろう(適当)
親の仇のようにミサイルを撃ちまくられて何もできない。こんなので何をしろと?
そこまで来たらセールまでにレオ2A6まで開発出来そうだからいらないかも。レオ2A7開発したらたぶん使わなくなる
火力と足ない割に装甲もそんなにだけど、出来るだけ課金額を少なく効率的にってなると他に選択肢がないのも事実。とはいえ悪手というほど弱くもない
そこまで来たんだったらのんびり進めればいいんじゃない?買っても併せられる子はいないし、デッキ的に重要になる要素もないし。SLとか副次的な目標があるなら別だけど。正直今急ぐ理由もないしね…
エミール「デケェだけで俺も変わんねえぞ。」
デンマークのマップ左上の制空権取って小島の陸戦にCASして前線上げたら本土側まで前線上がって海岸の敵飛行場で陸戦始まって飛行場消滅なんてのは一回あったな
未だに27ERの一旦ロック外しショット刺さりやすいの面白いな。それともイベント中だから?
そういえば超音速ロケット修正されてから対地評価変わった?相変わらずバンペロ大正義?
そっちのネタは、と言いかけたけどこれに関してはもはや大衆化した語録か。
事実20~30mm機関砲はいつかを境に軒並み演習弾消えたしな。マジで忘れ去られてるだけだと思う。
日本使用時の話をしてんのになんでSBDが引き合いに出てくるんだ…?🤔
リシュリューとHMSエンタープライズ。どっちも臨場感が最高。というかこれに限らず🇬🇧大型艦ツリー全般推したい。多分同じ職人さんがやってるっぽいんだけどどれも構図が最高なんよ。
SBしないから認識に相違があったら修正してほしいんだけど、これって複数国家で回してロック時間回避とかできないのかな?
くそ先に言われた。ほんと何度見ても実写にしか見えないよな…マジでカッコいい
分かりました ありがとうございます
レーダーがカスすぎてレーダー上にミサイルが出てこないんです RBならミサイルの動きが変わるからそれで判断出来るんですがSBだとミサイル視点で確認も出来ないので全く分からないんです
むしろ現実は10倍固定なのでなんかちょっとだけ可変するだけ現実よりマシまあ実際は赤外カメラがもっと幅の広い可変倍率なので問題ないという話なんだよな、あれ
どうりでアメリカと組めたのにソ連にフルボッコにされたわけだ
それができないのよ…選択一覧に出てこない
座礁した状態で12キル行けた
ソ連メインだけどT-90アリーナMにERA追加するなら90式の照準器も変えてくれよ・・・あれ実際のやつなんか?
中途半端に早くなりすぎてるし正直いつもの巻き込み設定ミスかなんかとしか思えなくて安心して喜べない… だいぶ昔のdevで即応弾補給だか拠点補給だかがめちゃ早になったかと思ったら結局ただのバグで修正された前例あるし。
空ABはロケット芝刈りしてたらいいから楽ちん、たまにジェットどもが襲いに来るけどこいつの機動性なら普通に対抗手段があるから避けられるし強いわ(文句ゆうなら焼夷爆弾がナパームな事だけな)
New!の右の「zawazawaで見る」ってとこ押すと削除できますぜ。
とは言っても11.0は不相応だと思うがなぁ…11.7はともかく、11.3には間違いなく上げるべき
devだとその羽ポキすら困難だから今後はパイキル一点狙いになるだろうね
空戦abでよく乗りますがコイツは(対戦闘機用)攻撃機です。弾幕トリガーハッピーで敵が溶ける快感()
ハリアーはTDだけじゃなくAIM-9でも割と貫通する
繋がるのミスったすみませぬ
この手の話題が出るたびに毎回挙げてるのがバッカニアS.2Bだわ。ちゃんと見やすいのに雰囲気が最高過ぎる
大体の方向でRWR上では斜め後ろに捉えるくらいの感覚でノッチしてるね。ドラッグ気味というか
いまでも低空奇襲ズーニーリトルバードはまだまだ脅威だから頑張れ(なお近年のIRST持ち地上車両爆増)
うーんリプレイ見る限りこの試合12分だったんだよなぁ...確かにリスキルはガッツリしてたんですけど発射時間からして一機に対して最低5、60発、多ければ100発とかそれくらい使ってるんですよね。味方が阿呆だっただけなのかな......占領戦だしどーせ低空にも味方いるんだからリスキル野郎無視したり来たらダイブすりゃあいいのに
攻撃機だから対地は言うまでもなく、対空の方もクルクル曲がってエネ保持いいから地上兵器狙いの低エネ状態の航空機なんていいおやつだよ…。
個人的にずっと考えてるのが「攻撃武装をフル搭載して、対空ミサイルを搭載しないのが当たり前になるんじゃないか?」という...改修されたアドミラル・ナヒーモフは対艦ミサイルを80発は搭載可能、中国の052D型と055型はVLSに対艦ミサイルを搭載可能、マーク41VLS搭載艦に関してもトマホークのブロックVaなら対艦攻撃が可能らしいから、「対艦ミサイル接近!対空戦闘!」みたいな感じじゃなくて「スポーンしたら対艦ミサイルを全弾発射して飽和攻撃。両チーム合わせて1000発、2000発の対艦ミサイルが飛び交う」みたいな...
そこまで行くともうウォーサンダーじゃなくて良くね?になりそうやもんな…
避けて温存しないなら同じく親の仇のようにミサイルを撃ち返してから回避すればよい。ARH12発は伊達じゃない
現代艦はよきてと思ったけどミサイル撃ち合う海戦やるなら最低でも敵のタグなしで200海里四方のマップないと成立しないよね。そんでクソデカマップを極力レーダー使わずに長時間索敵してやっと見つけたら防空抜ける事を期待して全力射。あとは何もする事ない。これ絶対オタク意外ウケんな…
EMBTの車体と逆EMBTの砲塔を合わせれば最強じゃね?
普段は垂れ下がってるから水平から10度のところまで持ち上がるならまだそれなりに元気だろう(適当)
親の仇のようにミサイルを撃ちまくられて何もできない。こんなので何をしろと?
そこまで来たらセールまでにレオ2A6まで開発出来そうだからいらないかも。レオ2A7開発したらたぶん使わなくなる
火力と足ない割に装甲もそんなにだけど、出来るだけ課金額を少なく効率的にってなると他に選択肢がないのも事実。とはいえ悪手というほど弱くもない
そこまで来たんだったらのんびり進めればいいんじゃない?買っても併せられる子はいないし、デッキ的に重要になる要素もないし。SLとか副次的な目標があるなら別だけど。正直今急ぐ理由もないしね…
エミール「デケェだけで俺も変わんねえぞ。」
デンマークのマップ左上の制空権取って小島の陸戦にCASして前線上げたら本土側まで前線上がって海岸の敵飛行場で陸戦始まって飛行場消滅なんてのは一回あったな
未だに27ERの一旦ロック外しショット刺さりやすいの面白いな。それともイベント中だから?
そういえば超音速ロケット修正されてから対地評価変わった?相変わらずバンペロ大正義?
そっちのネタは、と言いかけたけどこれに関してはもはや大衆化した語録か。
事実20~30mm機関砲はいつかを境に軒並み演習弾消えたしな。マジで忘れ去られてるだけだと思う。
日本使用時の話をしてんのになんでSBDが引き合いに出てくるんだ…?🤔
リシュリューとHMSエンタープライズ。どっちも臨場感が最高。というかこれに限らず🇬🇧大型艦ツリー全般推したい。多分同じ職人さんがやってるっぽいんだけどどれも構図が最高なんよ。
SBしないから認識に相違があったら修正してほしいんだけど、これって複数国家で回してロック時間回避とかできないのかな?
くそ先に言われた。ほんと何度見ても実写にしか見えないよな…マジでカッコいい
分かりました ありがとうございます
レーダーがカスすぎてレーダー上にミサイルが出てこないんです RBならミサイルの動きが変わるからそれで判断出来るんですがSBだとミサイル視点で確認も出来ないので全く分からないんです
むしろ現実は10倍固定なのでなんかちょっとだけ可変するだけ現実よりマシまあ実際は赤外カメラがもっと幅の広い可変倍率なので問題ないという話なんだよな、あれ
どうりでアメリカと組めたのにソ連にフルボッコにされたわけだ
それができないのよ…選択一覧に出てこない
座礁した状態で12キル行けた
ソ連メインだけどT-90アリーナMにERA追加するなら90式の照準器も変えてくれよ・・・あれ実際のやつなんか?
中途半端に早くなりすぎてるし正直いつもの巻き込み設定ミスかなんかとしか思えなくて安心して喜べない… だいぶ昔のdevで即応弾補給だか拠点補給だかがめちゃ早になったかと思ったら結局ただのバグで修正された前例あるし。
空ABはロケット芝刈りしてたらいいから楽ちん、たまにジェットどもが襲いに来るけどこいつの機動性なら普通に対抗手段があるから避けられるし強いわ(文句ゆうなら焼夷爆弾がナパームな事だけな)
New!の右の「zawazawaで見る」ってとこ押すと削除できますぜ。
とは言っても11.0は不相応だと思うがなぁ…11.7はともかく、11.3には間違いなく上げるべき
devだとその羽ポキすら困難だから今後はパイキル一点狙いになるだろうね
空戦abでよく乗りますがコイツは(対戦闘機用)攻撃機です。弾幕トリガーハッピーで敵が溶ける快感()
ハリアーはTDだけじゃなくAIM-9でも割と貫通する
繋がるのミスったすみませぬ
この手の話題が出るたびに毎回挙げてるのがバッカニアS.2Bだわ。ちゃんと見やすいのに雰囲気が最高過ぎる
大体の方向でRWR上では斜め後ろに捉えるくらいの感覚でノッチしてるね。ドラッグ気味というか
いまでも低空奇襲ズーニーリトルバードはまだまだ脅威だから頑張れ(なお近年のIRST持ち地上車両爆増)
うーんリプレイ見る限りこの試合12分だったんだよなぁ...確かにリスキルはガッツリしてたんですけど発射時間からして一機に対して最低5、60発、多ければ100発とかそれくらい使ってるんですよね。味方が阿呆だっただけなのかな......占領戦だしどーせ低空にも味方いるんだからリスキル野郎無視したり来たらダイブすりゃあいいのに