コンクエでチケット差がドンドン開いて「ああ、こりゃ負け試合だな」ってなった時は、敵陣にコッソリ侵入してサプLMGで敵の背中撃ちまくる外道プレイに走るんだけど、何故かそこから逆転する試合にしばしば遭遇してなんかモヤモヤする
対空火力上げるよりバーストやめて欲しい…
キャンペーンのMARSOCのスキンもめちゃくちゃ出来いいからマルチに実装してほしい。するとPAXがTTのプレキャリ着てるのが急にダサく見えてきて以下ループ
ハーフライフの1を思い出すワシはおっさんや。
ガチの奴出しちゃうと視認性的な問題が起きちゃうから…サーマルスコープ必須級になっちゃうから…
ヘビー拡張とヘビーの違いは弾速と武器を構える速度(レールカバーで上がる奴)だね。いつの間にやらゲーム中の説明文が追加されて判明した。拡張は武器を構える速度が低下するみたい。
最近のスキンサバゲーかテロ〇ストみたいなやつしか無くて正直萎える。codみたいなヘンテコスキンはやりません!って言ってたのにな
永遠にイベリア攻防戦とリベレーションピークのエスカレーションだけ遊んでる
だから程よくTTKが伸びて弾もすごくよく当たるガントレット大好き。お手軽に交戦しまくれるしそこまで射線多すぎて無理ってなるシチュエーションもない。ルールも都度変わるから飽きにくいし、弾抜けが少ないおかげで下手すりゃコンクエより敵柔いのもいい
なんとか朝のbot多い時間に終わらせられました、ありがとうございました
修理してもスコア入らなくなるのは不具合なのかリミットかかってるのかどっちなんだろう
初弾反動がでかいから他の銃と同じ感覚でバースト撃ちすると精度が悪くなるよ。基本フルオートぶっぱする銃
どちらかというと攻撃側のほうが強い印象だけど、どちらにしろコンクエ以上にワンサイドゲームになりがち。
ヘリにサーチライトつけてパイロットがON/OFF出来るようにしたらかっこ良い気がする。向けられると画面が白飛びする感じで。屋上芋とかに向けてガンナーに排除を促すとかで。正面からRPGは難しくなるけど、逆にロックオン系のランチャーには追い風にならんか
片道切符でさえ強いのが理不尽過ぎない?対処しても回避出来ないのが腹立つ
撃ち合いの駆け引き無いは流石に無いな。
分隊指示飛ばしまくって負け試合をひっくり返す時が一番楽しい…命令聞いてくれるタイプの分隊員と負け試合でも戦意高い味方チームが条件だけど
左右ヨシ!物陰ヨシ!上下ヨシ!クリアリング、ヨシ!からのズザーッ!!SCWバババチーンが多くて
どんなのかと思ったらサイモンライリーのパチモンで草
胸にブリーフを着けるのは斬新で最高にかっこいいね😆
マップによりでしょ、治ったか知らないけど攻撃側でビークルがバグってセクター進むごとにスポーンすらしいし。
戦闘機のダート爆弾のほうがウザかった記憶
イリヤは単発最大10キルとか持ってくけどよほど上手くないと1-2回爆撃してる間にボコされるので、まだ対処できるからストレス少ないかなぁ。敵リス近辺ぐるぐるして敵戦車全部ぶっ壊すわ対空始めると2番銃座乗り換えで戦闘機すらバンバン落とす対戦車攻撃機とかが敵にいるとまじでゲームが詰むのでヤバい。
カジュアルブレイクスルーのニューソベク最終セクター攻撃側でIFV乗らずにいるとbotが場外行って爆散するから乗るなら早めに
TTKと劣悪ネットコードのコンボで撃ち合いの駆け引きもなんもないからな マップの作り的にもクリアリングしたはずのところから敵が飛び出してきて瞬殺みたいなのが多いし 薄ら理不尽さを感じ続けるバランスになってる
ナーフ後も十分ブチギレ要素ではあるぞ
イリヤは流石に下方修正されてるので今ブチ切れるほど暴れてない。むしろめちゃくちゃ上手い近接航空支援機の方がヤバい。
是非BF1をプレイしてイリヤ・ムローメツでブチ切れてほしい
ブレイクスルー初めてやったけど何このクソゲー?防衛有利すぎない?リス1分とか30対20とかにしないとバランスとれないやろ
拠点に入れば降りてくれるらしい、つまりタクシー代わりだね
過去作やってこいって。全部ストレスたまるから
マップに設置されてる対空機関砲のほうが全然つよいの何??
これこれ!マズルフラッシュやばすぎてまともに照準できない
時折陣地の防空システムとか高度制限とか無視してミサイル当てて来る対空戦車がいるのクソ過ぎる
流石にブースター強要はないと思う。あったら荒れる
個人的な体感だけど一方的な試合多い上にマッチングシステム的に大体負け試合にぶち込まれるから何もできずにボコされるし、拠点取らない人も多いしそれで入っても周りから撃たれたりする事が多くて真面目にやるとストレス溜まると思う
botが大量に乗ってきて遠足のバスの状態になるのなに?ためえら降りて戦えや!修理しろや!って毎回思う たまに後ろの座席がbotで満席なのになぜかガンナー席乗ってくれない事とかもあって腹立つw
流石にイベント追加するんじゃ?それともブースターで何とかなるのか…?
リロードの遅いLMGの隙を隠せるスモークや延焼グレ持てた援護兵と相性良かったからこうなったんじゃない?相性だけなら突撃兵でも良かったんだろうけど突撃兵にアサルト専用にしないのも変だし
ですよね。どうするのか
ガイドラインを参照してください。
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コンクエでチケット差がドンドン開いて「ああ、こりゃ負け試合だな」ってなった時は、敵陣にコッソリ侵入してサプLMGで敵の背中撃ちまくる外道プレイに走るんだけど、何故かそこから逆転する試合にしばしば遭遇してなんかモヤモヤする
対空火力上げるよりバーストやめて欲しい…
キャンペーンのMARSOCのスキンもめちゃくちゃ出来いいからマルチに実装してほしい。するとPAXがTTのプレキャリ着てるのが急にダサく見えてきて以下ループ
ハーフライフの1を思い出すワシはおっさんや。
ガチの奴出しちゃうと視認性的な問題が起きちゃうから…サーマルスコープ必須級になっちゃうから…
ヘビー拡張とヘビーの違いは弾速と武器を構える速度(レールカバーで上がる奴)だね。いつの間にやらゲーム中の説明文が追加されて判明した。拡張は武器を構える速度が低下するみたい。
最近のスキンサバゲーかテロ〇ストみたいなやつしか無くて正直萎える。codみたいなヘンテコスキンはやりません!って言ってたのにな
永遠にイベリア攻防戦とリベレーションピークのエスカレーションだけ遊んでる
だから程よくTTKが伸びて弾もすごくよく当たるガントレット大好き。お手軽に交戦しまくれるしそこまで射線多すぎて無理ってなるシチュエーションもない。ルールも都度変わるから飽きにくいし、弾抜けが少ないおかげで下手すりゃコンクエより敵柔いのもいい
なんとか朝のbot多い時間に終わらせられました、ありがとうございました
修理してもスコア入らなくなるのは不具合なのかリミットかかってるのかどっちなんだろう
初弾反動がでかいから他の銃と同じ感覚でバースト撃ちすると精度が悪くなるよ。基本フルオートぶっぱする銃
どちらかというと攻撃側のほうが強い印象だけど、どちらにしろコンクエ以上にワンサイドゲームになりがち。
ヘリにサーチライトつけてパイロットがON/OFF出来るようにしたらかっこ良い気がする。向けられると画面が白飛びする感じで。屋上芋とかに向けてガンナーに排除を促すとかで。正面からRPGは難しくなるけど、逆にロックオン系のランチャーには追い風にならんか
片道切符でさえ強いのが理不尽過ぎない?対処しても回避出来ないのが腹立つ
撃ち合いの駆け引き無いは流石に無いな。
分隊指示飛ばしまくって負け試合をひっくり返す時が一番楽しい…命令聞いてくれるタイプの分隊員と負け試合でも戦意高い味方チームが条件だけど
左右ヨシ!物陰ヨシ!上下ヨシ!クリアリング、ヨシ!からのズザーッ!!SCWバババチーンが多くて
どんなのかと思ったらサイモンライリーのパチモンで草
胸にブリーフを着けるのは斬新で最高にかっこいいね😆
マップによりでしょ、治ったか知らないけど攻撃側でビークルがバグってセクター進むごとにスポーンすらしいし。
戦闘機のダート爆弾のほうがウザかった記憶
イリヤは単発最大10キルとか持ってくけどよほど上手くないと1-2回爆撃してる間にボコされるので、まだ対処できるからストレス少ないかなぁ。敵リス近辺ぐるぐるして敵戦車全部ぶっ壊すわ対空始めると2番銃座乗り換えで戦闘機すらバンバン落とす対戦車攻撃機とかが敵にいるとまじでゲームが詰むのでヤバい。
カジュアルブレイクスルーのニューソベク最終セクター攻撃側でIFV乗らずにいるとbotが場外行って爆散するから乗るなら早めに
TTKと劣悪ネットコードのコンボで撃ち合いの駆け引きもなんもないからな マップの作り的にもクリアリングしたはずのところから敵が飛び出してきて瞬殺みたいなのが多いし 薄ら理不尽さを感じ続けるバランスになってる
ナーフ後も十分ブチギレ要素ではあるぞ
イリヤは流石に下方修正されてるので今ブチ切れるほど暴れてない。むしろめちゃくちゃ上手い近接航空支援機の方がヤバい。
是非BF1をプレイしてイリヤ・ムローメツでブチ切れてほしい
ブレイクスルー初めてやったけど何このクソゲー?防衛有利すぎない?リス1分とか30対20とかにしないとバランスとれないやろ
拠点に入れば降りてくれるらしい、つまりタクシー代わりだね
過去作やってこいって。全部ストレスたまるから
マップに設置されてる対空機関砲のほうが全然つよいの何??
これこれ!マズルフラッシュやばすぎてまともに照準できない
時折陣地の防空システムとか高度制限とか無視してミサイル当てて来る対空戦車がいるのクソ過ぎる
流石にブースター強要はないと思う。あったら荒れる
個人的な体感だけど一方的な試合多い上にマッチングシステム的に大体負け試合にぶち込まれるから何もできずにボコされるし、拠点取らない人も多いしそれで入っても周りから撃たれたりする事が多くて真面目にやるとストレス溜まると思う
botが大量に乗ってきて遠足のバスの状態になるのなに?ためえら降りて戦えや!修理しろや!って毎回思う たまに後ろの座席がbotで満席なのになぜかガンナー席乗ってくれない事とかもあって腹立つw
流石にイベント追加するんじゃ?それともブースターで何とかなるのか…?
リロードの遅いLMGの隙を隠せるスモークや延焼グレ持てた援護兵と相性良かったからこうなったんじゃない?相性だけなら突撃兵でも良かったんだろうけど突撃兵にアサルト専用にしないのも変だし
ですよね。どうするのか