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名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 18:42:36 3585a@feae1 >> 25239

だから程よくTTKが伸びて弾もすごくよく当たるガントレット大好き。お手軽に交戦しまくれるしそこまで射線多すぎて無理ってなるシチュエーションもない。ルールも都度変わるから飽きにくいし、弾抜けが少ないおかげで下手すりゃコンクエより敵柔いのもいい

789
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 18:39:55 23548@862c4 >> 773

なんとか朝のbot多い時間に終わらせられました、ありがとうございました

27
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 18:34:07 fb2c2@c2a52

修理してもスコア入らなくなるのは不具合なのかリミットかかってるのかどっちなんだろう

87
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 18:32:09 a57e7@c0bf8 >> 81

初弾反動がでかいから他の銃と同じ感覚でバースト撃ちすると精度が悪くなるよ。基本フルオートぶっぱする銃

25250
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 18:29:31 61c88@1bc8d >> 25235

どちらかというと攻撃側のほうが強い印象だけど、どちらにしろコンクエ以上にワンサイドゲームになりがち。

25249
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 18:25:03 741ba@079c7

ヘリにサーチライトつけてパイロットがON/OFF出来るようにしたらかっこ良い気がする。向けられると画面が白飛びする感じで。屋上芋とかに向けてガンナーに排除を促すとかで。正面からRPGは難しくなるけど、逆にロックオン系のランチャーには追い風にならんか

25248
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 18:10:45 5cce3@cc1ef >> 25234

片道切符でさえ強いのが理不尽過ぎない?対処しても回避出来ないのが腹立つ

25247
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 18:09:30 5cce3@cc1ef >> 25239

撃ち合いの駆け引き無いは流石に無いな。

25246
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 18:08:24 26565@3fd9d

分隊指示飛ばしまくって負け試合をひっくり返す時が一番楽しい…命令聞いてくれるタイプの分隊員と負け試合でも戦意高い味方チームが条件だけど

25245
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 18:07:25 c2cee@56961 >> 25239

左右ヨシ!物陰ヨシ!上下ヨシ!クリアリング、ヨシ!からのズザーッ!!SCWバババチーンが多くて

25244
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:57:28 e8c3f@ff207 >> 25210

どんなのかと思ったらサイモンライリーのパチモンで草

25243
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:56:55 0ec6c@5c5c4 >> 25210

胸にブリーフを着けるのは斬新で最高にかっこいいね😆

25242
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:54:29 97bac@b402c >> 25235

マップによりでしょ、治ったか知らないけど攻撃側でビークルがバグってセクター進むごとにスポーンすらしいし。

25241
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:53:50 e8c3f@ff207 >> 25234

戦闘機のダート爆弾のほうがウザかった記憶

25240
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:51:04 49632@108fd >> 25234

イリヤは単発最大10キルとか持ってくけどよほど上手くないと1-2回爆撃してる間にボコされるので、まだ対処できるからストレス少ないかなぁ。敵リス近辺ぐるぐるして敵戦車全部ぶっ壊すわ対空始めると2番銃座乗り換えで戦闘機すらバンバン落とす対戦車攻撃機とかが敵にいるとまじでゲームが詰むのでヤバい。

124
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:46:33 e21b4@7203b

カジュアルブレイクスルーのニューソベク最終セクター攻撃側でIFV乗らずにいるとbotが場外行って爆散するから乗るなら早めに

25239
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:46:13 a52e1@c889a >> 25223

TTKと劣悪ネットコードのコンボで撃ち合いの駆け引きもなんもないからな マップの作り的にもクリアリングしたはずのところから敵が飛び出してきて瞬殺みたいなのが多いし 薄ら理不尽さを感じ続けるバランスになってる

25238
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:45:32 5cce3@cc1ef >> 25234

ナーフ後も十分ブチギレ要素ではあるぞ

25237
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:42:51 49632@542c9 >> 25234

イリヤは流石に下方修正されてるので今ブチ切れるほど暴れてない。むしろめちゃくちゃ上手い近接航空支援機の方がヤバい。

25236
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:39:05 da424@4f0b4 >> 25234

是非BF1をプレイしてイリヤ・ムローメツでブチ切れてほしい

25235
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:37:03 bab01@ffd99

ブレイクスルー初めてやったけど何このクソゲー?防衛有利すぎない?リス1分とか30対20とかにしないとバランスとれないやろ

123
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:35:28 a78ef@b67e1 >> 122

拠点に入れば降りてくれるらしい、つまりタクシー代わりだね

25234
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:33:14 5cce3@cc1ef >> 25223

過去作やってこいって。全部ストレスたまるから

152
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:27:38 05888@2f1d2

マップに設置されてる対空機関砲のほうが全然つよいの何??

151
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:26:52 05888@2f1d2 >> 107

これこれ!マズルフラッシュやばすぎてまともに照準できない

150
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:25:20 73866@91add

時折陣地の防空システムとか高度制限とか無視してミサイル当てて来る対空戦車がいるのクソ過ぎる

25233
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:25:05 47cc1@3f588 >> 25219

流石にブースター強要はないと思う。あったら荒れる

25232
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:21:37 23548@862c4 >> 25223

個人的な体感だけど一方的な試合多い上にマッチングシステム的に大体負け試合にぶち込まれるから何もできずにボコされるし、拠点取らない人も多いしそれで入っても周りから撃たれたりする事が多くて真面目にやるとストレス溜まると思う

122
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:21:19 05888@2f1d2

botが大量に乗ってきて遠足のバスの状態になるのなに?ためえら降りて戦えや!修理しろや!って毎回思う  たまに後ろの座席がbotで満席なのになぜかガンナー席乗ってくれない事とかもあって腹立つw

25231
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:21:13 32deb@02635 >> 25219

流石にイベント追加するんじゃ?それともブースターで何とかなるのか…?

25230
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:18:37 32deb@02635 >> 25215

リロードの遅いLMGの隙を隠せるスモークや延焼グレ持てた援護兵と相性良かったからこうなったんじゃない?相性だけなら突撃兵でも良かったんだろうけど突撃兵にアサルト専用にしないのも変だし

25229
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:09:20 47cc1@3f588 >> 25219

ですよね。どうするのか

180
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:06:40 05888@2f1d2

攻撃ヘリで有線ミサイルTOW当てられる人すごない?全然当てられないんだけど

25228
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:05:50 db100@a2053 >> 25219

このままだとどうあがいても半分も進まないですね…

188
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:05:12 05888@2f1d2

榴弾の殺傷半径増やすか弾数を多目的弾並にしてほしい。

25227
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:02:20 aab92@169d9 >> 25223

最近ありがちなドーパミン中毒ゲーム仕様なんよな。勝てば脳汁ぶちゃちゃ、負けたらマジでコントローラー投げたくなる

51
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:00:59 aab92@169d9 >> 50

開幕でケンカ売ろうとするとあっさり殺されてビビる

25226
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 16:58:14 3a3ae@408a7 >> 25211

適正距離一撃のシステムを無くしてくれたら芋砂に人権認めてもいい

25225
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 16:56:50 49632@dc472 >> 25215

工兵は対戦車とかやる交戦距離考えるとSMGがあんま噛み合わないのでカービンの方が適な気がするけど、SMG自体が特徴的で面白い武器種なのでどれかの兵科の専用武器にしたい,って感覚もまあわかるんだよね。bf5で回復とスモーク持ってる衛生兵に近距離武器握らせると兵科に偏りが出るのは経験上わかってるだろうから看護兵にSMG握らせられなかった結果こうなったんだろうか

25224
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 16:42:41 5cce3@cc1ef >> 25215

言うて専門武器になってたらSMGはユーティリティじゃないか?工兵はカービンになってそう