M277+リブ付きスタビーとかみたいにグリップ付けても変わらず銃本体を握りしめる組み合わせってあるよな、あれってグリップの役割を果たせてるのかな…
過去作で実物とマガジン容量変えてるものもあるし(弾数多すぎてバランス調整のために減らしてる感じだが)、所詮ゲームなんだから暴論じゃない。実際のところ25マグ実装されてないんだからあったらいいなって程度の話よ
カジュアルブレスルのエンパイア防衛側、カジュアルの中だとぶっちぎりで難しいな。ボットは敵に拠点に入られてしまうと拠点の外から撃つようになってるから裏取りで取られてからが厳しい。
対戦車能力没収するならオブジェクト破壊能力強化してもらわんとマジで担ぐ理由無くなるぞ
名前が違うからって原型のG3から口径が変わってないなら似てるだけの別銃〜なんて言わないでしょ。良くも悪くも実銃準拠何だから作っちゃえばいいじゃんは暴論過ぎない?
ついでに威力減衰もそこそこ激しいからな…SMGよりSMGしてるぜ
レレレがこいつの生命線。レレレを止めるな、止まれば死。
抱き合わせのスキンやチャームとかステッカーがいらんもんだと実質スキン1つに2000円払うことになっちゃのよね。単品で出してくれんかな〜
実銃になくても作っちゃえばいいじゃん。そもそも名前も違うんだし似てるだけの別銃よ
スキン確実に手に入って(しかも何かしら抱き合わせだし)2000円なら、まあ悪くないと思っちゃう自分は毒されてるのかもな。
そもそも実銃で20、30、43、50発しかなくて25発マガジン無さそうだけど…?
25マグないのもなかなか意地悪。20で我慢するか大コストはたいて30使うか…
フリールックで微調整できるよ。フリールック解除した瞬間機体の向きに強制されちゃうんで最初からじゃなくて最後の詰めでフリールック使うといいね
武器スキン割と好みなんだけどそれ手に入れるために2000円は高いな…
セミオート連射が速い人は使ってて楽しいと思いますね。あと単発はかなり弱いですが装弾数が元から多いのに弾速と、おそらくハンドガンの中では最もメインウェポンからの切り替えが速いからクセが少なくて扱いやすいってのもあると思います。
シーズン1が始まる前あたりから、この銃の強さに気付いていて皆、話題には上げてましたよ。記憶が確かなら、その頃から使用者自体は多くて近中距離火力高いLMG使うならこの銃かM240LかDRSに分かれてたかと。特にREDSECではコレが最有力みたいな扱いされてた覚えがあります。
チームの総合的な実力が変わりないのに攻撃側でビークル誰も使わずに拠点に置きっぱなしにして、防衛側と同じ土俵に立って歩兵戦のみで押しきろうとする場面も見られますからね。攻撃側で『なんか戦線押されてないか』と思ってマップ見たら大体、コレな気はします。もしくはビークル支援が少ない(ビークルの修理とか死角のカバーをする工兵とかが居ない)のに防衛側が工兵メチャクチャ多いせいでビークルがタコ殴りにされて即爆散してるとか。
発売当初は防衛側有利だった(といっても防衛側の利点はチケット無限とビークルが攻撃側の半分の台数はある)けど、冬季攻勢の改悪アプデで防衛側の乗り物なしで攻撃側のビークルほぼ倍になり、その後のアプデで防衛側の乗り物の多少復活したから今は多少マシなバランスだね。
パッドだとね。これのせいで今作じゃマウス相手には勝ち目無い
いくらTR7と同じ弾使ってるからって携行弾数まで同じにしなくてもいいだろ
🎲<なるほどその手があったか
修理してもスコアはいらないのと、修理してもビークルのHP回復しないバグは結構あるある
非常に低反動だからAK-205みたいに弱いけど撃ってて楽しい銃
マップ中央がどっち向きなのか直感的に分かりにくいから後半になった時、装備揃えてるのに強ポジ探そうにも全体マップ見ないといけないの本当に不親切だわ
攻撃側で最初のリスポン時にスコアボード見て援護兵少ないと負けるなと確信する
初期2042やったこと無さそう
強さがバレ始めたのか使用者増えたな。
どっちかではなくどっちもした上に精度と反動も弄って本来のコンセプトにするべき存在なんよ
マンハッタンの第一セクターは特に顕著やね。開幕スモーク投げるプレイヤーが複数居ないとほぼ負け確
嬉しいポイントよな
S&TとかSnowwolfとかRaptorが出してるのはSV-98(原型)でBF6に出てるのはSV-98Mだから違うモデルだよ。SV-98Mは今のところRaptorしか出してないし限定生産なので超レアだ
今なんならダートより攻撃機の機銃のが対地攻撃力高いまである。
最初ダートやたら食らってたから確か強かったな。というかほぼ歩兵専からするとダートかイリヤしか航空の記憶ないわ
今作チャレンジのヘッドショットがヘッドショットキルじゃないこと多いよね
あれHSキルじゃないからPW7とかUSGとか持ってBOT狩れば速攻で終わってメシウマだった
85とか草
腰撃ち88とかになるけどADSは中距離以降ブレブレ
ダートあんまり動画とかも残ってないから終わり側から記憶を書き換えてる可能性あるな。とはいえいまだにプレイしてるので最終アップデートから7年が長すぎる問題もある…
ガンガン拠点入るスモークポイポイマンが攻撃側に大量発生したら一瞬で終わるくらい楽勝なんよね。まぁそんなマッチ10回に1回有ればいいレベルなんだが…
あくM4にACOGとレーザーと適当なフォアグリップ付けて海兵隊ごっこすんだよ
ガイドラインを参照してください。
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M277+リブ付きスタビーとかみたいにグリップ付けても変わらず銃本体を握りしめる組み合わせってあるよな、あれってグリップの役割を果たせてるのかな…
過去作で実物とマガジン容量変えてるものもあるし(弾数多すぎてバランス調整のために減らしてる感じだが)、所詮ゲームなんだから暴論じゃない。実際のところ25マグ実装されてないんだからあったらいいなって程度の話よ
カジュアルブレスルのエンパイア防衛側、カジュアルの中だとぶっちぎりで難しいな。ボットは敵に拠点に入られてしまうと拠点の外から撃つようになってるから裏取りで取られてからが厳しい。
対戦車能力没収するならオブジェクト破壊能力強化してもらわんとマジで担ぐ理由無くなるぞ
名前が違うからって原型のG3から口径が変わってないなら似てるだけの別銃〜なんて言わないでしょ。良くも悪くも実銃準拠何だから作っちゃえばいいじゃんは暴論過ぎない?
ついでに威力減衰もそこそこ激しいからな…SMGよりSMGしてるぜ
レレレがこいつの生命線。レレレを止めるな、止まれば死。
抱き合わせのスキンやチャームとかステッカーがいらんもんだと実質スキン1つに2000円払うことになっちゃのよね。単品で出してくれんかな〜
実銃になくても作っちゃえばいいじゃん。そもそも名前も違うんだし似てるだけの別銃よ
スキン確実に手に入って(しかも何かしら抱き合わせだし)2000円なら、まあ悪くないと思っちゃう自分は毒されてるのかもな。
そもそも実銃で20、30、43、50発しかなくて25発マガジン無さそうだけど…?
25マグないのもなかなか意地悪。20で我慢するか大コストはたいて30使うか…
フリールックで微調整できるよ。フリールック解除した瞬間機体の向きに強制されちゃうんで最初からじゃなくて最後の詰めでフリールック使うといいね
武器スキン割と好みなんだけどそれ手に入れるために2000円は高いな…
セミオート連射が速い人は使ってて楽しいと思いますね。あと単発はかなり弱いですが装弾数が元から多いのに弾速と、おそらくハンドガンの中では最もメインウェポンからの切り替えが速いからクセが少なくて扱いやすいってのもあると思います。
シーズン1が始まる前あたりから、この銃の強さに気付いていて皆、話題には上げてましたよ。記憶が確かなら、その頃から使用者自体は多くて近中距離火力高いLMG使うならこの銃かM240LかDRSに分かれてたかと。特にREDSECではコレが最有力みたいな扱いされてた覚えがあります。
チームの総合的な実力が変わりないのに攻撃側でビークル誰も使わずに拠点に置きっぱなしにして、防衛側と同じ土俵に立って歩兵戦のみで押しきろうとする場面も見られますからね。攻撃側で『なんか戦線押されてないか』と思ってマップ見たら大体、コレな気はします。もしくはビークル支援が少ない(ビークルの修理とか死角のカバーをする工兵とかが居ない)のに防衛側が工兵メチャクチャ多いせいでビークルがタコ殴りにされて即爆散してるとか。
発売当初は防衛側有利だった(といっても防衛側の利点はチケット無限とビークルが攻撃側の半分の台数はある)けど、冬季攻勢の改悪アプデで防衛側の乗り物なしで攻撃側のビークルほぼ倍になり、その後のアプデで防衛側の乗り物の多少復活したから今は多少マシなバランスだね。
パッドだとね。これのせいで今作じゃマウス相手には勝ち目無い
いくらTR7と同じ弾使ってるからって携行弾数まで同じにしなくてもいいだろ
🎲<なるほどその手があったか
修理してもスコアはいらないのと、修理してもビークルのHP回復しないバグは結構あるある
非常に低反動だからAK-205みたいに弱いけど撃ってて楽しい銃
マップ中央がどっち向きなのか直感的に分かりにくいから後半になった時、装備揃えてるのに強ポジ探そうにも全体マップ見ないといけないの本当に不親切だわ
攻撃側で最初のリスポン時にスコアボード見て援護兵少ないと負けるなと確信する
初期2042やったこと無さそう
強さがバレ始めたのか使用者増えたな。
どっちかではなくどっちもした上に精度と反動も弄って本来のコンセプトにするべき存在なんよ
マンハッタンの第一セクターは特に顕著やね。開幕スモーク投げるプレイヤーが複数居ないとほぼ負け確
嬉しいポイントよな
S&TとかSnowwolfとかRaptorが出してるのはSV-98(原型)でBF6に出てるのはSV-98Mだから違うモデルだよ。SV-98Mは今のところRaptorしか出してないし限定生産なので超レアだ
今なんならダートより攻撃機の機銃のが対地攻撃力高いまである。
最初ダートやたら食らってたから確か強かったな。というかほぼ歩兵専からするとダートかイリヤしか航空の記憶ないわ
今作チャレンジのヘッドショットがヘッドショットキルじゃないこと多いよね
あれHSキルじゃないからPW7とかUSGとか持ってBOT狩れば速攻で終わってメシウマだった
85とか草
腰撃ち88とかになるけどADSは中距離以降ブレブレ
ダートあんまり動画とかも残ってないから終わり側から記憶を書き換えてる可能性あるな。とはいえいまだにプレイしてるので最終アップデートから7年が長すぎる問題もある…
ガンガン拠点入るスモークポイポイマンが攻撃側に大量発生したら一瞬で終わるくらい楽勝なんよね。まぁそんなマッチ10回に1回有ればいいレベルなんだが…
あくM4にACOGとレーザーと適当なフォアグリップ付けて海兵隊ごっこすんだよ