Vの分隊支援でよくね?
……なんで日本はこの情勢下で水陸機動団なんか編制したんだ?
過去作から世界観が繋がっているのであれば、中国はジン・ジエ国家主席によって親米民主国家になっているし北朝鮮は4で米軍が平壌まで侵攻していて恐らく国家解体済みなので東アジア一帯は意外と落ち着いている可能性もある
ありがとうございます!神!
BF1であったような、進行度に応じて空爆支援のフレア使えるとかあればいいのに。せっかくバトロワで空爆だの支援砲撃だのあるんだから
昭和17年1月22日……我々はビスマルク群島のラバウルに向かっている
NATOとPAXがやりあってる最中、東アジアってどうなってるの?
そもそも何故1v1前提で話を進めてるのか。コイツの連射力活かして連戦も出来たり群れてる奴ら全員ブッ殺すマシーン出来るって違いがあるんだから全然強みが違うよ。
変更はされてないよ。4シェルチューブにしてみな。飛ぶぞ
レスのプレイヤーに対する攻撃性が高くなりそうな議題や自分の感情の整理とかかなり理性的に判断して愚痴掲示板と棲み分けしてるな,と思ってる。
気付いてしまったか。。一番LMGしてると思う。喰らってる方はあのしつこさに苛つくだろうなと不憫でならない
目潰し!目潰しじゃないか!
なんでや!突撃兵のウルトは分隊員にも効果あってチームプレイに寄与してるやろ!
占領の速度が速いことから、外れくじの占領役は突撃兵がやって、援護兵とかは外から警戒 みたいな役割分担期待してるんじゃないかなー
KTSさんの扱いやすさ凄い!LMGの集弾率がこんなに締まりが良いなんて
突撃兵強化してほしいって話じゃなくてワンマンプレイの是非の話じゃないの?木主の言ってるバランスってのは強弱の話じゃなく、マルチプレイゲームとして4兵科の中での突撃兵がチームプレイにあんま寄与してないって話だと思うんだけど
大好き! つよくて かっこいい! 愛してやまない銃です。
梯子&ビーコンとか言う壊れセットが有るのにまだ強化欲しがるのはネタでしょ?注射は何とかして欲しいってのは有るけど…
分かる。初期チケット増やして回復チケット減らして欲しい。あと拠点の障害物と範囲とビークルを調整してくれ
youtubeでロシア人が撃っている動画見ると小さく見えるけど、エアガンで実際持ってみるとデカくてビックリしたよ。
溶けたガラスまみれの荒野で現代の服をつぎはぎにしたボロボロの原始人みたいな格好のBF兵士が石斧でBFのテーマ奏でてBattlefield 2242ってタイトルがドンって出たら感動で泣いちゃうかも
俺的にはTTKは1年くらいが理想で、AIMの実力差で強弱がつかないように壁とかに弾当ててもスコア得られるようにしてほしい
いや、バグとチートでプレイ出来ない期間のあったゲームやってるのに木の内容の内容のコメントが出てくるんだなった思っただけだよ。
撃ち合い不利なときに一旦退いて、追ってきたやつの足元にぶちこんで撃ち合い拒否できるの気持ちよすぎる
bf6のフルオートで撃ち合う交戦距離での武器としてはピッタリな性能すぎるね。
AK103が欲しいっす。低レート高火力。(ガリルと被るとか言ってはいけない)
次回作は核兵器使用の冷戦IFとか思いついた
使用率ってそれでも突撃兵が30%超えてるんじゃなかったか
第四次大戦をモチーフにした石と棍棒の戦い
14.5インチバレルとレールカバーつけると往年のスタイルになるからすき
やはり現代戦なのが良くないのでは、石器時代に戻そう。
マジかよ対ビークル最後の手段として全兵科で握ってたのに…
実はスレッジハンマーでビークルダメージ通らなくなってるんよ…
防衛側が一方的なブレスルほどつまらんものは無いから多少攻撃側が有利なのは良いと思ってる、ただチケット回復はもうちょっと緩くしてほしいよね。
史実ベースじゃないからどうしてもね…キャンペーンモードもあんま世界観深掘りされてないし
突撃兵でも対戦車がしたい?そこにスレッジハンマーが!(そういう話ではない)……今作は隠れて大人しくしてたらHP全回復するし補給箱にはクールタイムもあるから回復は突撃兵、弾薬は援護兵でもよかった気がする。いくら回復できても弾がなければただのカカシだし
KTS100 MK8の楽しさに気づいてしまった。今まで低マガジンの近距離武器ばかり使ってたから大容量でまっすぐ飛ぶLMGがこんなに楽しいと気づけなかった!最高か
純粋に実力差あったら、負けるだけのバトルになりがちなのもなぁ。オペレーション復活させて、追い詰められるほど巨大兵器使えるだのストーリー性が欲しい。ただ負けて終わり〜wなのが苦痛。
これはウソ情報。弾速低くすると死ぬほどバラけるのでやめたほうが良い。
でも現状突撃兵の持ち物って後から移されたビーコン以外は全て自分のためのガジェットなんだから、当初のゲームデザインの意図としては突撃兵だけワンマンプレイすること前提に作られてたのは確実でしょ。ハシゴも他人の役に立つっちゃ立つけど自分のルート開拓に他の人が相乗りする程度だからついで感も強いしね。 個人的には援護兵が回復も弾配りもできるせいで兵科が援護兵に偏りがちなんで、突撃兵も少し対戦車できるようにしつつ回復箱も突撃兵に回してやってほしいわ。ビーコンは芋砂に返してあげてね
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Vの分隊支援でよくね?
……なんで日本はこの情勢下で水陸機動団なんか編制したんだ?
過去作から世界観が繋がっているのであれば、中国はジン・ジエ国家主席によって親米民主国家になっているし北朝鮮は4で米軍が平壌まで侵攻していて恐らく国家解体済みなので東アジア一帯は意外と落ち着いている可能性もある
ありがとうございます!神!
BF1であったような、進行度に応じて空爆支援のフレア使えるとかあればいいのに。せっかくバトロワで空爆だの支援砲撃だのあるんだから
昭和17年1月22日……我々はビスマルク群島のラバウルに向かっている
NATOとPAXがやりあってる最中、東アジアってどうなってるの?
そもそも何故1v1前提で話を進めてるのか。コイツの連射力活かして連戦も出来たり群れてる奴ら全員ブッ殺すマシーン出来るって違いがあるんだから全然強みが違うよ。
変更はされてないよ。4シェルチューブにしてみな。飛ぶぞ
レスのプレイヤーに対する攻撃性が高くなりそうな議題や自分の感情の整理とかかなり理性的に判断して愚痴掲示板と棲み分けしてるな,と思ってる。
気付いてしまったか。。一番LMGしてると思う。喰らってる方はあのしつこさに苛つくだろうなと不憫でならない
目潰し!目潰しじゃないか!
なんでや!突撃兵のウルトは分隊員にも効果あってチームプレイに寄与してるやろ!
占領の速度が速いことから、外れくじの占領役は突撃兵がやって、援護兵とかは外から警戒 みたいな役割分担期待してるんじゃないかなー
KTSさんの扱いやすさ凄い!LMGの集弾率がこんなに締まりが良いなんて
突撃兵強化してほしいって話じゃなくてワンマンプレイの是非の話じゃないの?木主の言ってるバランスってのは強弱の話じゃなく、マルチプレイゲームとして4兵科の中での突撃兵がチームプレイにあんま寄与してないって話だと思うんだけど
大好き! つよくて かっこいい! 愛してやまない銃です。
梯子&ビーコンとか言う壊れセットが有るのにまだ強化欲しがるのはネタでしょ?注射は何とかして欲しいってのは有るけど…
分かる。初期チケット増やして回復チケット減らして欲しい。あと拠点の障害物と範囲とビークルを調整してくれ
youtubeでロシア人が撃っている動画見ると小さく見えるけど、エアガンで実際持ってみるとデカくてビックリしたよ。
溶けたガラスまみれの荒野で現代の服をつぎはぎにしたボロボロの原始人みたいな格好のBF兵士が石斧でBFのテーマ奏でてBattlefield 2242ってタイトルがドンって出たら感動で泣いちゃうかも
俺的にはTTKは1年くらいが理想で、AIMの実力差で強弱がつかないように壁とかに弾当ててもスコア得られるようにしてほしい
いや、バグとチートでプレイ出来ない期間のあったゲームやってるのに木の内容の内容のコメントが出てくるんだなった思っただけだよ。
撃ち合い不利なときに一旦退いて、追ってきたやつの足元にぶちこんで撃ち合い拒否できるの気持ちよすぎる
bf6のフルオートで撃ち合う交戦距離での武器としてはピッタリな性能すぎるね。
AK103が欲しいっす。低レート高火力。(ガリルと被るとか言ってはいけない)
次回作は核兵器使用の冷戦IFとか思いついた
使用率ってそれでも突撃兵が30%超えてるんじゃなかったか
第四次大戦をモチーフにした石と棍棒の戦い
14.5インチバレルとレールカバーつけると往年のスタイルになるからすき
やはり現代戦なのが良くないのでは、石器時代に戻そう。
マジかよ対ビークル最後の手段として全兵科で握ってたのに…
実はスレッジハンマーでビークルダメージ通らなくなってるんよ…
防衛側が一方的なブレスルほどつまらんものは無いから多少攻撃側が有利なのは良いと思ってる、ただチケット回復はもうちょっと緩くしてほしいよね。
史実ベースじゃないからどうしてもね…キャンペーンモードもあんま世界観深掘りされてないし
突撃兵でも対戦車がしたい?そこにスレッジハンマーが!(そういう話ではない)……今作は隠れて大人しくしてたらHP全回復するし補給箱にはクールタイムもあるから回復は突撃兵、弾薬は援護兵でもよかった気がする。いくら回復できても弾がなければただのカカシだし
KTS100 MK8の楽しさに気づいてしまった。今まで低マガジンの近距離武器ばかり使ってたから大容量でまっすぐ飛ぶLMGがこんなに楽しいと気づけなかった!最高か
純粋に実力差あったら、負けるだけのバトルになりがちなのもなぁ。オペレーション復活させて、追い詰められるほど巨大兵器使えるだのストーリー性が欲しい。ただ負けて終わり〜wなのが苦痛。
これはウソ情報。弾速低くすると死ぬほどバラけるのでやめたほうが良い。
でも現状突撃兵の持ち物って後から移されたビーコン以外は全て自分のためのガジェットなんだから、当初のゲームデザインの意図としては突撃兵だけワンマンプレイすること前提に作られてたのは確実でしょ。ハシゴも他人の役に立つっちゃ立つけど自分のルート開拓に他の人が相乗りする程度だからついで感も強いしね。
個人的には援護兵が回復も弾配りもできるせいで兵科が援護兵に偏りがちなんで、突撃兵も少し対戦車できるようにしつつ回復箱も突撃兵に回してやってほしいわ。ビーコンは芋砂に返してあげてね