これが価値観の違いよまじで主観100%だから...不快になったならすまん
すまん個人的な意見やガチでこれに関してはしょうがないと思っている。
コンクエで人が密集しているとサーバーの処理が追い付かないのか滅茶苦茶ラグい…それか回線速度が極端に遅い人が足を引っ張っているのか…
最初にⅤだったからすっと入れたと言うのはある気がする。拡散の仕様変更とか分隊行動のメリットの設計とかもそうだけどⅤは過去作の反省を踏まえてめちゃくちゃしっかりした出来になってるんだよな…。結果的にハマったけど1の理不尽さはⅤの後でも半年くらい理解不能だった。
理不尽に死んでちょっと笑う、みたいな体験をしたい、みたいなのがある。今作だとめちゃくちゃ工夫して置かれたクレイモアで若干体験できるけど。(棚の上とか階段の最後の段に斜めに置くとか
ウッス!ステルスゲーで大声で設置するのかどうかと思うッス!
ただ600も入れば後退はするからある程度の価値はあると思う…思いたい。ヘリにRPG直当てできない身としては対空も対地もこなせる数少ないランチャーなんだ…
PT組んでるのがばかすか降らせて来るだけだからいらんわ
さてはP90とかロングバレル付けないタイプだな?よう俺
俺は1の後のVを猿のようにやってたから真逆やね
やっぱVとかみたいな、支援無線で時たま全線動かすために支援砲撃降ってくる程度の方がいいな
6にもお祭り感がもっとほしいんだよね…SOR-300scの極端さとかに若干良さを感じてるんだけどもっと偏った変な武器出して欲しい。
分かるよ分かる、俺も1みたいな泥臭さとトンチキ武器が入り混じる面白さを欲してる
デカい前線ができて1人の死が軽く装備の非対称性の少ない大規模戦争,どうしてもギリギリベトナム戦までになってしまうのでBFのデスが軽くて、死にながら前線を動かす、みたいなのをやろうとするとその辺のモチーフの方が適当なのではないか?と思ってしまうところがある。
止まって撃つ、しゃがんで撃つ、使ってた武器が二発目までは拡散値の上昇が低いから指切り徹底する、4のときは色々考えたけど6は特に考えずブババーで当たる。どっちが良いかは人に依るんだろう
最初にやったFPSがVで、その後1、しかも他の競技性が高いFPSはやったことないと言うのがかなりデカい気がしてる。
BF1のwikiでやれよと
今のクオリティのBFでベトナム戦やりたいなー
それは拡散のない他のゲームと比較してではないかと言う気がしてて。BFみたいな撃ち合いよりも戦局全体を見た立ち回りを競うゲームでは拡散を含めた競技性があるべきなのでは,と考えてると言うほうが良いのかもしれない。理想的な外乱なしの追いAIMが上手いという理想状態を前提にすべきなのは、チーデスみたいなキャラコン重視のスポーツ系FPS的な競技性を求められるゲームモードならそうだけど、BFは昔からコンクエストって看板モードにおいて意図的にプレイヤーのエイムやキャラコンのうまさではないところで競技性を出そうとしてると思うんだよな。
というか援護兵以外全員使う
精度悪い銃撃って楽しめるの羨ましいわ、マジで。俺には1を楽しむ才能がなかった。普通に惜しい
指切りを考慮しない場合、拡散は常に相手にAIMあわせられる人間が一番阻害される。巧ければ巧いだけ阻害され、一定の層まではデメリットになりえない。競技制とはかけ離れたシステムだと思う。
何かと思ったらこのお花はなまるってことか
それはインテグラルタイプの銃の実装待つしかないな、亜音速弾がメインになるだろうから音が今以上にしない代わりに低速低威力のピーキーな銃になりそうだけど
俺は上が〇で下が△だ。
久しぶりに1起動してやってみたけど30個ぐらいサーバーあるしヨーロッパの明光風靡な情景の中泥まみれになって前線でドンパチ戦争やって精度悪い銃バカスカ射ってじゃんじゃん死ぬみたいなの体験できてやっぱりいいな。現代戦はやっぱなんか暗い。なんで架空の戦争してるんだこいつら…ってなってしまう。(強い老害思考)
MP5にSD化アクセサリーが増えたりしないかなとは思ってる
自分アイアンサイトがどうしても苦手勢なので、それが得意な人はそういうカスタムで大きなアドバンテージ取れるね。羨ましいな。
バレル長によるんだからしょうがないやろ
制圧効果があると弾幕がプレイヤーが足を止める要因になるので前線形成がされやすいみたいなのある気がするな。BFの前線形成,実戦みたいに具体的な作戦指示がない分ほとんど渋滞学なのでそう言う学者と連携したりしてくれんかな。
本当だ 涎掛けスキン使えた
ここでしか通じない謎の共通言語、魚
拡散がゲームの競技的側面を阻害する,みたいな話題ちょいちょい見かけるんだけど全員の武器に拡散乗ってるんだからそれを踏まえての競技性全然ありえんか?と思ってるんだけどどうなんだろ。
裏取り警戒やったり、この拠点10人もいらねえから俺は先に他のところ行くか、ってやってると運悪いと旗取り0で終わってまう(泣)
それなぁすぎる
個人的にはこれがわかってほしい
AED・バリケードも超有能だから本当に悩むんだけど、隠れる場所が限られるところや強ポジから炙り出そうとグレやらロケランやらを放り込まれるのをカットすると相手も気付いて動き変えてくるの駆け引き感あって好き
HK437ね。HK433(M433のこと)の兄弟で.300blackout(うろ覚え)って弾使うらしい。こっちはドイツの特殊部隊かなんかで採用されてるらしい(これもうろ覚え)自分はHK433の11インチバレるがほしいなぁ...
同じ銃でもっと強い弾使えるタイプもあるらしいね、実装されねえかな…
これ工兵でやってる
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これが価値観の違いよまじで主観100%だから...不快になったならすまん
すまん個人的な意見やガチでこれに関してはしょうがないと思っている。
コンクエで人が密集しているとサーバーの処理が追い付かないのか滅茶苦茶ラグい…それか回線速度が極端に遅い人が足を引っ張っているのか…
最初にⅤだったからすっと入れたと言うのはある気がする。拡散の仕様変更とか分隊行動のメリットの設計とかもそうだけどⅤは過去作の反省を踏まえてめちゃくちゃしっかりした出来になってるんだよな…。結果的にハマったけど1の理不尽さはⅤの後でも半年くらい理解不能だった。
理不尽に死んでちょっと笑う、みたいな体験をしたい、みたいなのがある。今作だとめちゃくちゃ工夫して置かれたクレイモアで若干体験できるけど。(棚の上とか階段の最後の段に斜めに置くとか
ウッス!ステルスゲーで大声で設置するのかどうかと思うッス!
ただ600も入れば後退はするからある程度の価値はあると思う…思いたい。ヘリにRPG直当てできない身としては対空も対地もこなせる数少ないランチャーなんだ…
PT組んでるのがばかすか降らせて来るだけだからいらんわ
さてはP90とかロングバレル付けないタイプだな?よう俺
俺は1の後のVを猿のようにやってたから真逆やね
やっぱVとかみたいな、支援無線で時たま全線動かすために支援砲撃降ってくる程度の方がいいな
6にもお祭り感がもっとほしいんだよね…SOR-300scの極端さとかに若干良さを感じてるんだけどもっと偏った変な武器出して欲しい。
分かるよ分かる、俺も1みたいな泥臭さとトンチキ武器が入り混じる面白さを欲してる
デカい前線ができて1人の死が軽く装備の非対称性の少ない大規模戦争,どうしてもギリギリベトナム戦までになってしまうのでBFのデスが軽くて、死にながら前線を動かす、みたいなのをやろうとするとその辺のモチーフの方が適当なのではないか?と思ってしまうところがある。
止まって撃つ、しゃがんで撃つ、使ってた武器が二発目までは拡散値の上昇が低いから指切り徹底する、4のときは色々考えたけど6は特に考えずブババーで当たる。どっちが良いかは人に依るんだろう
最初にやったFPSがVで、その後1、しかも他の競技性が高いFPSはやったことないと言うのがかなりデカい気がしてる。
BF1のwikiでやれよと
今のクオリティのBFでベトナム戦やりたいなー
それは拡散のない他のゲームと比較してではないかと言う気がしてて。BFみたいな撃ち合いよりも戦局全体を見た立ち回りを競うゲームでは拡散を含めた競技性があるべきなのでは,と考えてると言うほうが良いのかもしれない。理想的な外乱なしの追いAIMが上手いという理想状態を前提にすべきなのは、チーデスみたいなキャラコン重視のスポーツ系FPS的な競技性を求められるゲームモードならそうだけど、BFは昔からコンクエストって看板モードにおいて意図的にプレイヤーのエイムやキャラコンのうまさではないところで競技性を出そうとしてると思うんだよな。
というか援護兵以外全員使う
精度悪い銃撃って楽しめるの羨ましいわ、マジで。俺には1を楽しむ才能がなかった。普通に惜しい
指切りを考慮しない場合、拡散は常に相手にAIMあわせられる人間が一番阻害される。巧ければ巧いだけ阻害され、一定の層まではデメリットになりえない。競技制とはかけ離れたシステムだと思う。
何かと思ったらこのお花はなまるってことか
それはインテグラルタイプの銃の実装待つしかないな、亜音速弾がメインになるだろうから音が今以上にしない代わりに低速低威力のピーキーな銃になりそうだけど
俺は上が〇で下が△だ。
久しぶりに1起動してやってみたけど30個ぐらいサーバーあるしヨーロッパの明光風靡な情景の中泥まみれになって前線でドンパチ戦争やって精度悪い銃バカスカ射ってじゃんじゃん死ぬみたいなの体験できてやっぱりいいな。現代戦はやっぱなんか暗い。なんで架空の戦争してるんだこいつら…ってなってしまう。(強い老害思考)
MP5にSD化アクセサリーが増えたりしないかなとは思ってる
自分アイアンサイトがどうしても苦手勢なので、それが得意な人はそういうカスタムで大きなアドバンテージ取れるね。羨ましいな。
バレル長によるんだからしょうがないやろ
制圧効果があると弾幕がプレイヤーが足を止める要因になるので前線形成がされやすいみたいなのある気がするな。BFの前線形成,実戦みたいに具体的な作戦指示がない分ほとんど渋滞学なのでそう言う学者と連携したりしてくれんかな。
本当だ 涎掛けスキン使えた
ここでしか通じない謎の共通言語、魚
拡散がゲームの競技的側面を阻害する,みたいな話題ちょいちょい見かけるんだけど全員の武器に拡散乗ってるんだからそれを踏まえての競技性全然ありえんか?と思ってるんだけどどうなんだろ。
裏取り警戒やったり、この拠点10人もいらねえから俺は先に他のところ行くか、ってやってると運悪いと旗取り0で終わってまう(泣)
それなぁすぎる
個人的にはこれがわかってほしい
AED・バリケードも超有能だから本当に悩むんだけど、隠れる場所が限られるところや強ポジから炙り出そうとグレやらロケランやらを放り込まれるのをカットすると相手も気付いて動き変えてくるの駆け引き感あって好き
HK437ね。HK433(M433のこと)の兄弟で.300blackout(うろ覚え)って弾使うらしい。こっちはドイツの特殊部隊かなんかで採用されてるらしい(これもうろ覚え)自分はHK433の11インチバレるがほしいなぁ...
同じ銃でもっと強い弾使えるタイプもあるらしいね、実装されねえかな…
これ工兵でやってる