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ちなみに幽境版のカニ(というか花)はパワーアップしていて、炎元素をぶつけると爆発して死ぬぞ。(一敗)
カニはラウマありだと初見で余裕だった。ファイアーブレイドがイネファ無しのヌヴィレット軸で地獄だったわ。ナドキャラの有無がデカすぎるわな。
相変わらずエクストラは余裕で突破するがその時点でもアルティメットは無理とわかる心折設計
将軍の追撃発生しなくて笑った
眷属?を連れてきた旅人や祭祀のラウマみたいなのがむしろ特別で、特段召使のことを嫌ってるとかはないでしょ。あくまで予想通りの答えが返ってこないだけであって意思疎通を拒んでるという意味じゃないと思う。
なぜか光を授けし者に熟知アップ無いんだよな。今後追加されるんだろうか
炎当てた瞬間大爆発して終わるぞ、開幕は6個くらい開花出来たら落ちてくる。地上で戦闘中もそのへんの花を開花してどんどん当てて行かないとダメージ足りない
全部じゃなくてもある程度花ミサイルをカニにぶつければOK(確か6個ぐらい?) 厳密にはちっこい花に対して開花を起こすのがトリガーではなく、開花/烈開花/超開花(/月開花)ダメージを与えることがトリガーなので、雷元素のキャラとか炎元素のキャラ、カーヴェやニィロウなんかを入れると早めにギミック解除できる。
その身を賭して肉をくれてると思えばまあ
のんびり旅行記も凄く良くなってるよねフィールドに自然にキャラが居るっていうか。開発がこだわってた所だよね
今回の幽境もそうだけど、ギミック解除役としての草との相性めちゃくちゃ良くない?反応ダメージが必要なくて反応さえさせればOKタイプなら持ち前の高所攻撃・回避性能も相まって超優秀。龍像に対しての燃焼・過負荷、今回のカニに対しての開花。感電も凍結も本体火力をあまり落とさずに出来るし、付着回数が増加する2凸をしていればどこでも連れて行けるユーティリティプレイヤーになってる。
開花ガニの即死ダメどうやって回避するの?出てきたちっこいの全部開花させなきゃだめ?
早速幽境で使ったけど爆発のモーション短いのと武器のエネルギー回復量が多いおかげで1wave目から爆発打てて想像以上に使いやすかった・・・
やっぱ光を授けし者の効果は大きいですね。最初エクストラギリだったのが、授けられた状態でやると余裕になるぐらい違いました(敵に慣れたのもあるかもですが)。
約5年正確には1.3からやってるが、紀行祝福たまに2倍買う位の微課金で3つあるよ。今までの全てのガチャでの擦り抜け率は46%だから運は普通?モナ9凸で時点でディシア5凸だからその2人に偏ってるかな
(1) 以前の95/100実装前のスタイルからして、元々突破後と書かれている欄のみが灰色になると思っていたので
エクストラクリアしたけど全部110秒台だったわ。ラウマなしのカニはマジでキツかった…
探索とストーリーはマジで面白くなってて殆ど褒めるとこしかない。(ガチャと戦闘コンテンツから目を逸らしつつ)
エスコの料理が少し特異性持ってるから、それぐらいならラウマも許されたと思うんだけどね。イタチがモラ持ってくるぐらい許される。
ナド・クライ、魔神任務も探索も楽し過ぎる……仕事なんかしてる場合じゃないだろこれ……(タヒんだ目
完凸ならなおさら激化の方が強そう。実際シトラリは八重ナヒ鍾離→2凸シトラリに変えると1凸効果と熟知バフから耐性デバフ差し引いて微増するかなぐらいだからアルハイゼンの為に狙うもんでもないね。あくまでマーヴィカや召使みたいな蒸発アタッカーの為に引いてて持ってたらアルハイゼンでも流用できるよってぐらい。八重神子は1凸は結構中途半端で2凸で範囲拡大+ダメージアップで大幅に使い勝手が向上するから、+1凸分ガチャで引く気がないなら勿体ないと思う。んでその八重神子も今更ガチャ引いて2凸で使うかというと八重推しで完凸餅所持の自分からしても正直ウーン…今八重神子を引くぐらいなら、イネファが熟知バフ+シールド役を兼ねられるから、今後の環境やアルハイゼン以外で使うことも考えるとそっち引いたほうが良いんじゃないかなって気はする。
今期も無課金垢でエクストラはクリア出来たけどめっちゃリトライして残り1秒で草
ドリーってはっちゃけ部分のおかげでなんとか正気に戻れるぐらいにはあらゆる要素が妖艶なんよなぁ.....はっちゃけ無しだったら八重神子超えだと思うぐらいには妖艶
シナリオ系任務(魔神任務、世界任務etc)はどれも結構うまあじだとは思うけど、タイパに優れてるかと言われると……回り方にもよるけど、タイパでいうなら瞳と宝箱爆速回収の方が良い気もする
蟹シトラリロサリアで弱点突破生成お祈りしながら頑張ったユムカ竜は。源炎の主はクロリンデ雷電宵宮
マルチでマスターまで助けてもらおう
期間限定イベはバージョン切り替わり直後にはないからねぇ。任務進行は宝箱と神の瞳の10倍近く入るけど、一個クリアするのにかかる時間は1個宝箱や瞳見つけて開けるのの10倍以上は余裕でかかるし
幽境ハードですら計90秒かかってて草。おれはここまでのようだ…
ごめん最初に少女に対して、が抜けた
召使は「全然話が通じない」的なこと言ってるけど、旅人の質問にはちゃんと答えてくれたよね。召使嫌われてるんじゃねーか
見た目的にクロリンデと合わせたかったが流石に役割被りすぎてキツいかな……ライトキーパーとファントムハンターってなんか似てるよね()
自分もなったよ~。多分イタチが動くためのフラグ踏んでないのが原因?っぽい。イタチから離れてフラグになりそうなところへ行ったらイベント後動き出したから、恐らくそれで行けるはず
期間限定イベ(今だったらカチャカチャ)をやるのが早い印象。宝箱開けてもゲージ半分とか3分の1しか入らないはず
タイパで言うなら目に付いた宝箱片っ端から開けて神の瞳回収してまわることだと思う
アルティメットいけた!! ドレイクで久々に甘雨がアタッカーとして活躍して嬉しい 完凸効果はほぼ使ってないから無凸でもクリアできると思う
バージョン切り替わり直後に爆速で修練ポイント稼ぐ方法あったら来年使ってみたいけどなんか良い方法あるだろうか?素直に魔神任務進めるかデイリーやるかしかないかな
雲の中で視界真っ白なのに「ここがナドクライか〜」と言うのは最高にシュールだった(魔人任務は序盤ちょっと会話するだけですぐナドクライに行けたからちょっと勿体なかったかも)
ドリー自体は好きだけど台詞読みは正直苦痛だったからわかる
雷シールド勘違いしてたけど別に雷元素でないと削れないってわけでないのね スカークで普通に割れたわ
モレー谷のうんたらって世界任務なんかバグってるわ イタチがずっとフリーズしてる