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// generating...
まあ、つまるところイカ研が何も考えずに今の状況にした訳じゃないってことだね
ブキやプレイスタイルやレート帯のことを考えながら調整しないといけないんだから大変だね
カモン玉はなげた場所に味方全員強制ワープね
全員キャンプもしくはパラシェルの一生攻撃が通らなくて地味地味塗るだけ時々無理矢理スペでぶち破ってどうにかする絵面が地味すぎる杯
前衛ほど復帰遅くて後衛ほど早いとか最低最悪の改悪だな
閉塞感満載の3がさらにそんなんなったらさすがに前衛武器持ちはみんなやめるわ
せめて負けてると復活早くなるとかだろ常識的にに考えて
それなら位置より復活してからの時間で決めるとか?○秒以下は速くなるみたいに
気にしないままの方がいいかもしれない
変に気負いせずに済む
復短が強いとゾンビ戦法になる
ペナアップは単に不快
上2つの問題点を解消するならどっちも無くすということを考えたけど、復短を消すと劣勢からの
リカバリーが難しい、現にリスキル祭りに発展するだけだから、リスキルを難しくするならリスポーン時間を挑戦したら?って考えたんだよね
まず対戦ゲームに参加してる以上最後まで試合は捨てたくないから、リスキルで速攻終わった方がマシなんて考えなかったわ( Ꙭ).′.′
イカ研がプログラムをミスってブキチ杯のブキ割り当てが敵味方全部一緒になった!
全員パブロ、全員クラブラ、全員ソイチュなどのバラエティ豊かなバカゲーをお楽しみください
今回は湧きが近いから適当にやってもノルマはいける。雑魚処理できない人やオオモノを攻撃前に無力化できない人は押されて死ぬ
わかる。H3の苦手分野
正直今まで見たこれ系の提案の中で一番馬鹿げてると思った
縦長の悪いところを強調するようなクソ采配だよな
お互いに一生攻めあぐねるナメロウアサリみたいな展開よりリスキルで速攻終わった方がなんぼかマシだわ
リスキル、ノックアウト前提で考えてる事がまずおかしい、対戦として成り立ってないと気が付くところからだよ...
ペナアップのギアを消さないのであれば、せめて効果をメインでのキルのみに絞ってくれたらなあと思う。
トラップやソナーとかでペナアップされると、なんとも腑に落ちない。
リスキルで負け側が何も出来ないままの状態より好ましいよ
ノックアウトか被ノックアウトかしか無い単純な試合展開よりは良いと思う
ヤグラとかホコのノックアウトが不可能になりそう
せっかく倒したリッターやハイドラが芋ってるからという理由でスピーディーに復帰してくるんですね?
そして前衛の試行回数は減ると…
それは好ましいですなぁ
なんと副作用として味方のドリンク取った時のエフェクトが消えます
カモンダマ やられたダマ ヘルプダマ
ワイロ「え僕ラピと同じすか」
流石に予想よりは暴れないか…
ただ何回もやられてもどこか一回で大成功を上げればそれだけで影響あるし、キル出来なくとも2人以上のヘイト集めて耐久するとかすると中々に効果があるから発動しまくるやつの影響は高くないとも言えないのが曲者
ソースは俺
悲報 長射程ローラー属のダイナモ完全に殺される
そうなるとスペ減の操作も必要だな
結局の所、リスキル状態になった時にスペとか無ければただデス数が増えるだけ打開できないし、根本的な解決にはならない気がする
そうなると例えば自陣側デス(水没や落下含まず)だったらSPが逆に増えるとかならまぁ悪用もされないんじゃないかな
射程が長いほど復活が遅くなるとかでもいいんじゃ?
ボールドとかパブロは爆速復活で、リッターは復ペナを相手と自分の分重ね掛けしたくらいの遅さとかで。
と思ったけどこれ鉛筆が割を食うな。
マッチング中にイカす押しまくれるのいいな
クソステがクソステと言われる原因の一つとして似たような構造のステージが多いというのがあると思う。ナメロウもゴンズイもマサバも20個くらいあるステージの中で珍しい縦長構造として個性を放つ程度だったらそこまでヘイトも集まらなかっただろうに
SDGsだのダイバーシティだの叫ばれている令和の価値観に合ってないんだわ(?)
良さそうだね、ナワバリならリスキル防止になるし
ただガチマだとノックアウトが今以上にきつくなりそう
マサバはクソステなのは変わらんけど、開き直っててもはや好き
復活短縮は2の時点で既に『相手を誰も倒せずにやられた時』って条件が追加されてるし、そんなに暴れはしないんじゃないかな?
対面上手い人だと殆ど恩恵受けられないし、何度も恩恵受けられる人はそんなに試合の影響度高くないだろうし。
リスポーンバリアって完全無敵じゃダメなの?
まあもっと上手くなったら気にしてみようかな
リスポーンまでの時間をリスポーン位置から近いほど短く、遠いほど(敵陣側)遅くするようにして
復活時間短縮もペナアップも消してしまえばいいと思うんだ
ザトウはルートが広いというか左、真ん中、右とそれなりにあるから普通に大丈夫
むしろ色んな所にビーコン置けるし、適当に置かれたソナーで破壊されないってのもグッドだし、何より雷神で遠距離ポイントに突撃できるのがいい
防御力アップの下位互換
ザトウも嫌いかね?
ある程度ゲームに慣れてて画面見てプレイすれば誰でもわかるよ
不快感の割に効果がでかいわけじゃないけど
地味に効いてくる
副作用としてドリンク時間短縮とか付いたらそれ目的で付ける人増えそう
自分からしたら裏も取れない、敵陣通過に金網や塗れない床があるもしくは見晴らしが良くてジャンプ必須だったら全部クソステ(ボールド並感)
ただ、完璧に開き直ったマサバとS字の中でも多少ルートがあるタラポートだけなら残してもいい
むしろよく分かるね
待て、guy!だからといってマテガイをそのままにしておくのかい?マテガイ放水路だけに!
ドッ(水が流れる音)