Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ3

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86642
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 15:05:21 56524@e5fa8 >> 86641

12000bpsでも高すぎだね。YouTubeの1080p/60fpsで推奨ビットレートは4,500〜9,000 Kbps(ゲームは9,000推奨)、Twitchで上限が6,000 Kbps程度、なんだそう。(AIによる回答)
検証でそんな高ビットレート不要だろ。

86641
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 14:41:12 5b003@66224

スプラの検証したくて5万くらいするキャプボ買ったが、フレーム抜けが酷くて初期不良を疑ったけど、OBSのビットレートを15000から12000に下げたら治った。
ビットレート高すぎてPCの処理が追いつかなかったのかなぁ。

86640
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 12:55:35 f24eb@cecf0 >> 86639

BSでコマンドゥーンとかスプラデターとか放送してくれる素敵なスポンサー様じゃなイカ!

86639
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 12:46:19 修正 019b8@75f9e

🐙 モップリンD(デー)は、難しくないカンタン操作で塗りもキルもそつなくこなせるから、スプラトーン初めての方にもおすすめなんですぅ
🦑 強い強〜い♡ 社長、調整でもっとも〜っと、強化して〜ん♡ (夢グループ)

86637
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 12:08:20 f24eb@cecf0

ヒャッハァーッ!!!新鮮なランダムイベマだー!!!

86636
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 11:52:15 1cc59@b02aa >> 86633

いや、こいつはただの荒らしだろ
構うなよ

86635
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 11:49:56 6beff@cdb91 >> 86634

こんな時間にいる人なんて主婦か大学生かニートくらいだろ

86634
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 11:43:11 3b694@f941e >> 86633

2分3分誰もいない時間はある

86633
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 11:19:16 fe44b@ec1f7

誰もいない定期

86632
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 10:17:31 fe44b@ec1f7

HOW ar you

86631
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 10:16:01 fe44b@ec1f7

HELLO

86630
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 08:56:07 c5003@ff563

イカ判定修正するならイカロールの耐久判定もデカくしてほしいし、発生も早くしないと割に合わないな。

86629
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 08:47:33 a1ed0@ab525 >> 86622
86628
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 08:44:05 989d0@e5fa8 >> 86610

だってスペシャルだよ?当時のスペシャルでイカスフィアだけだよ重さの影響受けてたの。
スプラ3になったら重さの影響受けるスペシャル登場するかもしれないのか〜って思ってたら出なかったから唯一重さの影響受けたスペシャルになってるし。
重量級スフィアはエクスしかいなかったから狙い撃ちナーフ同然じゃん。ホコみたいに軽量級のみ良い恩恵を与えて重量級は普通のブキと同じ速度でナーフしなくて良かった。結局速度よりも割られやすさが問題になってせっかくの軽量級へのバフも味が薄くなってるし。調整下手くそかって当時凄い思った。そういう意味の「意味がわからなかった」。

86627
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 08:17:46 d4ae9@0c883 >> 86626

同意するからフルイドの扱い方置いてけ!!!

86626
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 07:35:10 85312@2fdce

弓最高
(トラスト無印&燈、古井戸無印)

86625
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 02:22:59 1cc59@11e94

塗ってれば逆転できる場面でリスジャンする味方を引いて宇宙猫になったので寝る
二度と味方に引きませんように

86624
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 01:18:59 6beff@cdb91 >> 86617

フロデコで上げれるだけ上げてから赤スパ使えばいい。赤スパは味方との連携が必須のブキだから、上位帯のほうが刺さる

86623
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 01:05:57 93d8f@97c0d >> 86610

なんで意味わからなかったの?

86622
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 00:10:47 82b58@eb50d

デコイチラシはもうちょっとデコイとして振る舞って欲しい

86621
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 23:12:29 3eb75@d5c32 >> 86616

🦑「AIって何だ?」
🐙「躊躇わなずに嘘吐くことさ?」

86620
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 22:33:19 043f3@a67fb

イカフロー状態で相手を倒した時のヌボーンって音が気持ちいいね。最近はこの音を聞くためにバトルしてる

86619
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 21:36:12 56524@e5fa8 >> 86610

>> 86612
2のスフィアはエクスの「はいバリアで生存しま~す」に対するお仕置きみたいなもんだからな。軽量級にバフが入ったのは良かったけど、あれはイカ研の調整の仕方が下手だったと個人的に思う。意味わからんかったもん。実際エクスが暴れてたのはあるけど。

>> 86614
ダメだろうなぁ。ルールによって効果が変わるってのはフェアじゃないだろう。その辺はスプラに限らず多くのゲームでの基本じゃないか?たぶん。実際ダメかどうかはイカ研が決めるからわからなんけども。桜井さんみたいなレベルデザイナー本職の人の意見聞きたいね。
性能差をつけるなら軽量級か重量級なら一貫性ある。マリカーやエアライダーのような「乗ってる人やマシンによって変わる」みたいな差。って言ってもジムは普通の重さだから変化つけられないんだけどさ。
そもそも発売当初からインクをSPゲージで消費させようって性能にしたのは「ラスト10秒で発動して敵陣侵入したらどのブキでも結構塗れ過ぎちゃうし、簡単には戻れない場所となると対面もそもそも発生しないね、どうする?」をイカ研のレベルデザイナー同士で突き詰めた結果なんだと思う。

86618
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 21:34:19 c3473@afa90

相手のギアパワーの構成を見ればある程度プレイヤーの技量が分かるので、明らかにヤバいギアの敵に粘着して崩すと良い感じだね。

86617
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 21:34:06 f0d90@950a3

2000時間赤スパ使って吐きながら上げたXP、10時間も使ってないフロデコが勝率9割を叩き出して悠々追い抜いそうで、鬱

86616
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 21:12:18 f24eb@cecf0 >> 86615

🦑 振り向かないことンミね?

86615
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 20:50:17 36a07@95f5f

最高XPを更新したら妹に3時間で抜き返されて若さとは何かを完全に見せつけられてる

86614
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 20:47:00 1ef9b@f61c2 >> 86610

ナワバリだけ効果時間減らすとかじゃダメなんですか?

86613
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 20:27:47 9f176@62428 >> 86576

去年ホコで2470で9200位〜9300位内だったので参考になれば

86612
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 20:09:34 5a12d@e1a3a >> 86610

メインによってスペシャルの性能変えるってダメなのかなあ
2のスフィアの前例もあるわけだし

86611
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 19:11:05 ff43e@faf15 >> 18581

やっぱイカタコハーフ可愛いな追加してくれまじ(今更

86610
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 18:50:18 56524@c3f50 >> 86605

ショクワンダーなぁ。インク消費に関しては全部「ジムワイパーが悪い」気がするわ。
いつかの甲子園でも暴れてたけど、ラスト10秒での敵陣荒らしっぷりがヤバい。塗れ過ぎる。
だからインク消費量軽減をショクワンダーの強化に含めるなら、同時にジムワイパーの縦斬り塗りを細くしないとダメだと思う。イカ研がしてくれりゃいいけど。

86609
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 18:46:57 修正 56524@e5fa8 >> 86604

強さはそのレートにいる以上それなりに頭打ちになるのに対して、弱さは立ち回り次第でいくらでも下振れるから、結果的に「強ぇヤツが1人いれた勝てる(試合も偶発的に起こりうる)んだよ」ってのが真実だと思うけどね。

86608
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 18:33:32 9a2b3@f1dc8 >> 86605

ショクワンダー発動中は相手からHPバーが視認されなくなるも追加してくれ。
あとはまあフロー状態並みのバフとか。

86607
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 18:33:00 2a537@f2150 >> 86605

ショクワンは発動時間長くして欲しい
それかメイン射撃時のゲージ減少を無くすor少なくする

86606
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 18:23:38 338bd@c230c >> 86605

キューインを弱スペに含めなくていいからソナーを入れる

86605
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 18:14:16 修正 fc8f0@ca2d7

個人的弱スペの強化案
(ショクワンダー)
・インク消費量軽減
・射程増加
(デコイチラシ)
・爆発までの時間短縮
・爆発範囲拡大(代わりにダメージ弱体化)
(キューインキ)
・吸い込み中の移動速度増加
・弾速+爆発までの時間短縮
が妥当かなと思うんだけど意見ある?

86604
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 18:04:48 338bd@c230c >> 86603

そもそも同レートマッチングを謳ってる時点で強ぇヤツ1人で決まるような試合が起こってはいけないんだけどね…

86603
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 17:28:39 a1ed0@a1396

よくスプラは味方ゲーと言われがちだけどチーム戦において個人技で勝敗が決するのもダメだよなと思う今日この頃
「強ぇヤツが1人いれば勝てるんだよ」的な試合もなくはないものの、やっぱり味方と連携してカウントをもぎ取る試合の方が面白いよね

86602
名無しのイカ 2026/02/19 (木) 16:47:06 d6b67@0bcd2

最近上手い弓多くない?自分低レートなのに敵の弓の当て感軒並みいい