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ブキチャレ実装直後より悪くなってる気はするが、あの時がボーナスタイムだったんだと思うことにした
無いものねだりをしてもキリが無い
来たイベマを楽しもう
霧が出ることをガスるって言うのな……
久しぶりにチャレンジしたんだけど、マッチングがブキチャレ実装前のカオスに戻ってないか?
アシスト抜きで15k3dくらいの明らかに対面が強いスシと0k9dの操作もおぼつかないオフロが敵チームに同居しててスシが可哀想だったわ。
20試合くらいしたけど大体そんな感じ。
ブキチャレンジ実装直後はXより実力が拮抗したマッチングだった気がするのにどうしてこうなった?
ヤグラもいいよね。エナスタ盾にして乗ってるけど壊れないし結構便利
アサリはなんかうまくいかない。居場所バレてる圧に耐えられないのかもしれない。ゴールキーパーやってる事が多い気がする
霧が出てる時なら索敵特化のフルカスくんが活躍出来る気がするね
最近はヤグラとかアサリの方が上げやすいなぁ
ホコは一時期ホコショがすごいチョーシ良かったんだけどなぁ……
霧の中の戦いかあ
思わぬミスと隣り合わせだから注意しないとね…w
ソナーよけるの簡単だしアメの方が打開になるだけいいか
ていうかクイボは最高に相性いいのは事実だけど確殺ボムないと前でれないときのボムポイタイムに
何すればいいか分からんな…
wikiのみんなとオープンやったからかホコとアサリのXP計測が2100だった🥳ありがとう😊
キーキッキッ霧の中の戦いが帰ってきてるやんけ
塗りダッシュきて欲しかった
H3使ってる関係もあるんだろうな。暗殺できるのがホコで人数減らして突っ込める

エリアは広くて硬直を刺されすぎるし維持が難しすぎる
それにしたって味方が風が吹くようにやられすぎて本当にどうにもならない。せめて撃ち合いイーブンならまだ刺せるんだけど2キルとかばっかりをキャリーできるような展開がない
大体こういう感じの試合
それも立派だけど頭打ちが早くに訪れるよ〜
武器にもよるけどアサリとエリアもわりと自力で完結できる方のルールだと思うから頑張って〜
エリアの勝率が低すぎる。結局自分一人でさっさと決着を付けられるホコ以外はやるべきじゃないんだと思う
クイボは2の動画で付いてたことあったなあ
カーリングになったけど
ソナーはいらんかな
それならアメのがいい
実際はデスのタイミング~…、ってのは確かにある。
でも、例えばチャレンジのガチエリアやっててこっちがノヴァ3俺スシ vs 相手が長射程連射可能ブキ4みたいな編成格差が2時間やってて半分近くあったりするんだよね。
もちろん毎ルール毎回ではないけど。
あとエリアじゃないけど、何日か前のXマッチで相手リッターこっちスクイクが2時間で8割あったw
味方のデスに毎回ナイスかますようなやつが同チームにいると「あー負けるんだなー」ってかなり辛い
かといってたまに勝ってもこんなのを勝たせるの本当に癪なんだよな
カウンターアサリが出来るたびに徹底して場外に捨てるやべーやつと味方になった時も残り3人で滅茶苦茶頑張ったけど本当に辛かった
こんなん出てくると残ったまともなメンバーも投げ出しても無理ないと思うんだが、それでも大抵は最後までちゃんとベストを尽くしてくれるのが救い
クラブラにクイボソナーってどう思う?
銅1つしか経験がないんだが、ソロでも取れるものなんですかね…?
正直どれくらいがボーダーだったか教えてほしいのよね。あと、最初の計測で失敗すれば、それだけで2時間という期間では敗退確実なので。それもイベマのシステムとして気になる要素かな
僕も農家だからビーコン撒きつつ使うけど、テイオウの扱いが上手くないから苦手意識あるかなぁ…カーリングで忍びこんだり、その先でバリアによる空間制圧できる無印は扱えるけど、ロラコラはうまく噛み合わない…
🦑続編はもう厳しいンミ?ロスロリやん?だったかが属する、いつも悪役の国ももっと掘り下げ欲しいンミ
🐙ロリ喪失の騎士団とか嫌すぎるぞ?政治的な暗闘でドロドロしてるっぽいんだよな、あの国…黒ランスロットもどこかで野心が芽生えてああなったみたいだし。例のサディストの姉貴に当たる方も政略結婚の話があるし、タルタロスにも変革派として評価されてたっぽいのよな…終わっても理想を取り戻して本国に帰るし。
戦犯やルール関与ミスはまあ許す。誰でも下振れることはあるし、相性の問題もあるし、1秒を争う状況で適切な判断を常に下すのは難しいので仕方ない。
芋や猪も許す。そうせざるを得なかったり、それが勝ちにいく手段だと思うなら考え方の相性が良くなかっただけなんだろう。
でも放置や嫌がらせは絶対許さん………(自陣をてくてく歩いてた味方を通報しながら)
違法スマーフしてる動画前に見たけどマジでジェノサイドそのものだったぞ
B-って少しずつ学んで段々バトルが楽しくなっていくところだから、自分に合ってる戦い方をじっくり探して楽しめばええ
イベマの種類と時間帯も関係してきてはいるとも思うけどね
お、銀取れるかもーなんて思ってたのに銅だったりすることもあるしね
夏休み開始で低レートなユーザが増えれば中間層は持ち上がるし
普段のイベマで銅トロフィー取れるかどうかでキャッキャしているレベルの自分が大して活躍も出来なかった今回のロラフデで普通に銀トロを3つ貰えたのを素直に喜んで良いのか
上の人達が大分居なくなってしまったんだなぁ
ロラコラはビーコンがあるから使うかな
農家なもので〜
結果論としてリザルトやブキ格差がわかりやすく目に付くというだけで、実際はデスのタイミングが悪い方に噛み合いすぎてどうしようもない試合が大半だと思うよ
自身でガエンとかモデラーとかのミラーが常時射程負けになるようなブキ担いでも特に勝率の変化は感じないし
ミラーをもうちょい細分化すればもっと正確になるんだろうけどねぇ。
🦑 ああ、あの伝説の王がバトルするとかしないとか言う……
🐙 その次のお話みたいだけどね
ゆるさん
サドハゲ暗黒騎士がよ
もうちょい妥当な狙撃エピあるだろと思ったが案外ないのか
本音をぶっちゃけてしまうが、敗北請負人みたいなブキはあると感じてる。僕の中ではロラコラ。ビーコン品質は粗製、そもそも置かない、これ目的で選んだであろうテイオウも終了後に逃げられず爆散みたいな芸術作品として仕上がってるのが大半。ついでにギアも適当なこと多いかも。
個人的にはどうしようもなかった負け試合って[ゴミみたいな味方が来る < ブキの編成差]の方が多いんだけど、みんなはどう?
バンカラマッチはもちろんだけど、Xマッチでも相手の方が同グループの中でも格上ブキがめっちゃ来る事が多くて最近特に負けまくってる😭
予想以上に絶望感あふれるエピソードが集まってきたが、デスしたときにマップ見たら「あっ」て気づいちゃう時が一番つらいのよね。不審な挙動はマップをみれば分かる。大抵は。
🦑よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
🐙さっすが~、って元ネタ知ってるヒトいるか?逃げ惑うところにナイフ投げたのはリメイク版の話だし…
バイトと二刀流ライフ、ギアパワーのかけらも手に入るし、少なくとも1200までは色々とお金ももらえたりお得だから毎回やってくといいよ。オカシラは回数を重ねればなんとなくわかるけど、ここの説明はクマサンの雑なバイトマニュアルより遥かに充実してるから目を通せば知識量が増えるかも。
あとは…専門に扱う動画とかだね。ホワイトクマサンとか、解説してくれるチャンネルで勉強もいいかも。座学も実際大事。
確かに…離れてても±100くらいには収束するか
700って書くと大きいけど±350と考えたら十分じゃね?
そこから使い続けりゃ収束してくんだし
逃げ惑う様子をマーキングの動きで感じながら、どこまで逃げようが無駄だとラインマーカーで超遠距離からキルすると辺境の村を襲撃する悪役になった気分に
海鮮搾りって正座でお説教されてるイカタコちゃんしか思い浮かばない……
ざぁこざぁこww
おふぃんふぃんフリフリしてるだけで
死んでやんのぉwwwwww