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やっぱり住み分けしてほしいよなあ……
塗り意識高いとザコ倒し塗りもするから赤イクラもそこそこ増えるはずだよね
カタパのミサイルはWAVE終わっても飛んでくるのがクソ
塗り意識の低いバイター3人いると4人目のリザルトそんな感じになりがちだけど、さすがにちょっと低すぎる
救助で時間取られるようなステージでもないからラピエリやエクスの練習足りてない人なんだろう
赤400、オオモノ4、3デス、納品17、SP抱え落ち ※通常3waveです
前作のサーモンランタイムもそれで中身腐って壊滅したんだよね
そう言うのを嗅ぎつける能力と努力は高い奴は結構居る
それが腕や知識を磨く方向に向けば素晴らしいんだろうけど、絶対にそうはならないんだよな
偉い人は言いました
赤とデス見ればだいたいわかる、と
その分赤が多ければいいけど、そういうイカタコはおしなべて赤も少ないのよね
3waveやってオオモノ処理1桁かつ納品20行かないやつは何してるかわからん
結局クリア率は味方依存よ
オカシラ沢山倒したい、サクッとカンストしたいならスタダしか勝たん
評価気にしたら2日目とかバカバカしくてやってられん
マニュのにいちゃんもシャケの群れにスライド突っ込んで腰をつかって居る。
テッパン「それな」
スパイは許された
グリル「引き際ってもんをわきまえてほしいよな」
コウモリの雨弾、カタパのミサイルは本体潰したら無効にならないかなぁ。
納品済み、クリア間近の時にその攻撃で壊滅して終わるとなんとも言えない気分になるわ…。
正社員になると最早心も動かない…
伝底壊滅部門:ダイナモ、竹、ソイ、ケルビン、キャンプ、クマワイパー
バイト以外でマニュ持たないせいか、スライドで爆発しない事に違和感を覚えてしまった
ビッグラン遊びすぎた…
ナベブタに乗ってる時にモグラにターゲットにされるの規制しろ降りた瞬間モササウルスに食べられる気分だ
5ミスカンスト、ジムワイパー最強
指壊死部門:フデ、ボトル
支給ブキに入ってると「ああ…」となるブキ
インク効率部門: プライム、スプチャ、バケツ
火力部門: パブロ、クラブラ
器用貧乏部門: クアッド、スペシュ、ケルビン、ラピブラ
もしかして1年経っても足ギアなし?
3種とも近接は強いけど弾の性能がそこまでなのでまだまだ伸び代あると思う
多段ヒットする貫通弾でオカシラ特攻みたいなもの期待してる
今回めっちゃ強いと思ったけどまさか100~300でずっと沼ると思わなかった。
今回つよいと思ったのに前々回のトキシラズのが簡単だったとはなあ。
エクスドロシャケは神です
ダイナモも調整入ったしワンチャン
ヒーローモードによくでてくる、ヌリヌリバーだね
ワイパーの最終進化系って洗車場にある車まるごと洗えるアレかな
棒の先に反転させたアレがついてて回転しながらゴリゴリするみたいな?
ナンプラーの時はクマニュのせいでもあるかなーって思ってたけど、通常シフトでも雨弾処理の甘さ凄い感じる。
やっぱりシーズン始めってヤバいのかな。自分が弱いのもあると思うけど対戦もなんか釈然としないし。
新ワイパーでるとしたら、文房具のコンパスみたいなのと予想してる!
モップリンみたいに一振りで2段攻撃みたいな
ただ、コンパスだと軽量級ぽいかな
アッパー調整があったから個人的な好き嫌いはあるものの、どうしようもないゴミってのはほぼない気がする
ただトキシラズでやって思ったがやはりフィンセントは燃費だけなんとかしてほしい。高難度で物量が増えていくにつれて目に見えて仕事量が減る
それでも候補生なんやな…
時々追加武器は糞みたいな話題が出てくるけど、ワイパーも3新武器だし、弓はそこそこ、最近追加のモップリンはかなり強いし、ゴミ武器達は大分強くなったしで3からの追加武器の平均点は結構高いのではないだろうか
そういうのが感に障るどころか快感に変わってくると君も立派なバイトリーダー候補生だ
万能だしジッサイつよい
ジムワイパーでボムコロ縦振り横振りしてバクダン倒すのなんか気持ちいい(インク余裕ある時しかできないけど)
2ミスカンスト干潮タワー出てるのに寄せのカモン押さないでください
ただの愚痴だけど、タツマキだけは面白み感じられん
ただでさえ作業的な上に、簡単ゆえに他人の行動も目に付いちゃう
伝説300近くもなって真っ先にコンテナ向かっていくらが運ばれてくるの待つだけの奴、雑魚倒さない奴、今俺が職務放棄したらクリアできなくなるんだよ
そしてクリア後は全員ナイス!ナイス!って無邪気なもんだよ
ハコビヤとかは普通に楽しいんだけどな
カタパとかバクダンでもよく見る敢えて遅らせてトドメ狙いの人
初湧きとか明らかにインクある状態でやるのと、無駄に集結して他の処理が遅れるから悪質
時々起こるボム弾き出し現象でコンテナ破壊が不発になったとき密かにニッコリしてしまう