Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

サーモンラン雑談

100000 コメント
views
97,732 件中 86,121 から 86,160 までを表示しています。
11839
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 18:10:11 4a657@c2dd1 >> 11793

時間も期間もこの場合同じ意味じゃないか?

ごめん、なんか良くわかんなくなったし逃げるね……

11837
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 18:07:05 eb9b8@77cc0 >> 11830

左右差あり?

11836
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 18:05:29 e7e3a@d73d1 >> 11830

仕様難易度も加味した話なのかなーと思ったけどクーゲルXでノーチラスCの理屈はわからんな

11835
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 18:05:15 d4527@5a6e3 >> 11793

ごめんあなた時間と期間かなり逆に書いてない?
何が言いたいかわからない

11834
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 18:02:35 4a657@c2dd1 >> 11793

同じ期間やればXの方が必ず上手くなる
という意見に
同じ期間でも1年とかの長期間になれば、Bの方が上手くなる可能性がある
という反論になってると思うのだが
なんでプレイ時間のデータが必要なんだ?

11833
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 18:01:49 7c873@fa0a1 >> 11823

個人的に思う調整は「1発撃って1バウンド2波」を「2発撃って0バウンド2波」の攻撃可能時間を増やせばええと思ってる(個人的に両手に玉持ってるの見たい)

11832
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 18:00:26 66b9b@afdf6

ガチマではパブロ使いだけど、鮭の方がよっぽど頭使うわ…

11831
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:59:33 302ba@5c2e1 >> 11812

納品役でも、砲台役のこと見てるかい?
納品役は、生き残って金イクラかすめ取ることだけやってりゃいいわけじゃない
砲台役ってモグラダイバーコウモリが苦手で、こいつらにカタパタワーがタイミングよく合わさると、砲台役が砲台に戻れなくなったりする
モグラはともかく、ダイバーコウモリは納品役が見つけ次第対応すると、大分安定すると思うよ

11830
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:59:23 a2aef@c291c

画像1

自分もTierMakerで野良3ブキランク表作ってみた
https://tiermaker.com/create/splatoon-3-main-weapons-10530

燃費が大好きマンだからZAP、ヴァローラ、ノーチラスの評価がみんなよりずっと低いと思う
ここ一番で強く出られるボトル、プライムは評価高め
マニュは苦手なだけです😢

A以上で満足、B以下はSPが必要、くらいの気持ちでやってます
みんなはどうですか?

11829
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:55:43 d4527@5a6e3 >> 11793

いやだから俺は同じ時間やってるという仮定で意見言ったのに
まずあなたがその仮定に関係のない反論をしたんだよね?
俺が期間に触れてたかどうかは関係ないよね?
だって、あなたがそのXの人とBで地雷じゃない人がどういうプレイ時間や期間かを知らない限り、どちらにせよ俺の意見への反論にはならないんだから

11828
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:53:54 517a4@1a42d

そういえば、ドスコイ大量発生で大砲乗ってる時、モグラのザブザブの音聞こえにくくなりましたか?
普段テレビにつないでイヤホンなしで遊ぶので、環境音などで聞こえないのかなと思ったのですが、久しぶりに2で遊んでみたらモグラ回避できたので……。
聞こえ方に何か思うところがあればお聞きしたいです。

11827
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:53:01 22204@57288 >> 11823

すごいわかります。
テッキュウが出ないのを祈るゲームになってるので、早めに改善ほしいですよね。
それ以外はイクラ投げのおかげで
「自分(と仲間)がうまくやれれば勝ち筋あったな」と思える失敗が多いんですが。

11826
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:52:57 5826d@3e8a0

ガチマ上位勢のカンスト配信見てたけど
判断とキャラコンが速くてシャケでも普通に通用してたな
「モグラ寄せ? 知るか!」って立ち回りだったけど処理力の速さでゴリ押ししてた
フィジカルは全てを解決する

11825
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:49:05 4a657@c2dd1 >> 11820

2の頃にスコープの使い方をスパルタで教えられたのでチャージキープしないでいいスコープの方が対人で使いやすくなってしまったのが私だ
今作でスコープがリストラされて超嬉しい

11824
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:48:52 修正 89159@07026 >> 11776

>> 11803
イクラ投げに必要な程片側に偏って離れてイクラ投げしてたら、位置関係的にもインクの消費的にも雑魚処理に遅れが出てタワー・カタパッド・ハシラ・ナベブタ・テッキュウの処理間に合わなくなってキツくねって話。
投げるために照準をコンテナに合わせる時間分、索敵の時間が無くなって気づくのが遅れるって意味でもね。

11823
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:48:46 e04ca@88ce6 >> 11814

次のアプデのバランス調整でテッキュウがナーフされれば多少マシにはなりそう
誰だよあいつのHP1200にした奴

11822
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:48:44 d4527@5a6e3 >> 11776

タワーなんかを倒しに来た時、ただでさえギリギリの状況なのにモグラ出てきたって時あるでしょ
もちろんなんとかなりそうならモグラに触れずにタワーだけ倒すけど、ちょっとでも危険だと思ったらさっさとモグラ倒した方がいいってことね

11821
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:47:48 517a4@1a42d >> 11812

あるある。大砲でカタパやタワーのタゲもらっちゃうと崩壊するよね……。
モグラが砲台に向かうの見えたり、砲手危なそうだったらカモンで交代できたらいいかも?
通じるかは五分五分だけども。

11820
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:46:49 a9561@1802b

サーモンランをやると"スコープ以外"のブキの練度が上がる

11819
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:45:26 4a1ad@cf641 >> 11775

クマサン(意味深)「バトルのキホンはジャッジ君に聞け」

11818
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:45:25 302ba@5c2e1 >> 11775

ガチもバイトも歴あるけど、バイトの影響かはわからんがガチマでもトリガーハッピーなタイプだな
スロッシャーとかブラスターとか、いつでも牽制に動けて、いつでも仕事があるブキを握る傾向があるわ

11817
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:45:25 22204@57288 >> 11812

でんせつでもしょっちゅうあるので、絶対自分が入ったほうがいいです。
ダイナモもドスコイ轢きながら立ち回れますから納品役に意外と合ってますし。
もちろんウェーブ1・2見てて味方うまいな!と思ったら任せてもいいと思いますが。

11816
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:44:18 d486d@72547 >> 11802

そこでセンサーやホップソナーですよ

11815
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:43:37 4a657@c2dd1 >> 11793

???
同じ時間だと仮定したのはそちらで、プレイ時間については何も言及なかったよね?

多分これどこかでアンジャッシュしてるわ

11814
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:41:47 22204@57288

対人がうまい人も、サーモンがうまい人も、どっちもすごいと思っています(小並感)
というかサーモンが難しくなりすぎてて完全に別ゲーですよねこれ。もはやスプラ4ですわ。

11813
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:40:56 d4527@5a6e3 >> 11793

まぁそりゃ人によるでしょ
サモランあまりやってないXの人よりやり込んだBの人の方が立ち回り理解してて当然

11812
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:39:24 9f6b7@2c119

野良のドスコイキャノンで、自分以外の人が大砲役に回ったせいで負けた...
達人2でこんな負け方ある?

11811
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:39:00 d4527@5a6e3 >> 11793

いやだから、そのXの人とBで地雷じゃない人がどういうプレイ時間や期間か知ってるの?というのが聞きたかったんだけど

11810
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:37:51 994d6@1ba29 >> 11776

流石にモグラリスキルは基本ないかなーと思いますけどね、オオモノの種別書いてなかった申し訳ない
状況次第は本当にそう、処理の合間に寄せることができるようになってはじめて全体効率が上がるというのは、寄せの利点に囚われてしまうと見落としがち

11809
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:36:30 10ad4@85c41 >> 11793

X でもサモランの動きが残念な人もたくさん見たし、
X かつサモランやたらうまい人もたくさん見たので、
人によるとしか言えないと思ってる。

11808
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:34:03 4a657@c2dd1 >> 11793

同じ時間が短期的なものか長期的なもので変わる可能性があると言ってるのだ。
1か月とかなら間違いなくXの方が上だが
1年とかになればサモランに特化した動きになるか、対戦環境の影響を受けた動きになるかで微妙に違いが出てくると思うぞ

11807
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:33:22 d4527@5a6e3 >> 11793

いやだから同じ時間やったらと言ったんだけど…
そのXの人はBで地雷じゃない人と同じ時間やってたの?

11805
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:30:39 645b8@07026 >> 11785

時と場合によるけど基本的に沿岸凸とかの所謂地雷行動してない限りは引き寄せて倒した方がよくないか?
テッパン意味もなく止めるのもぶっちゃけ無駄な地雷行動だし、止める必要があるなら倒せってのも同意だけどさ、そもそも遠くで止める必要があるムーブされるのがキツくね。

11804
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:29:22 d4527@5a6e3 >> 11776

あとイクラキャノンはヨコヅナの時限定だから、納品の時はイクラ投げだね

11803
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:26:08 d4527@5a6e3 >> 11776

>> 11788
ごめんどういう状況を想定してるのかわからない
納品にかかる時間は同じか、その場で倒した方が早いくらいだと言ってるよね?
寄せて納品してる間にコンテナ周りにいる他のオオモノや雑魚処理できるから寄せた方がいいってこと?
そんなにコンテナ周りに敵がいる時に横まで寄せたら危険なケースが多いというのが俺の意見なんだけど

11802
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:25:41 b8e68@54431

俺はサモランやった後ガチマやると如実に下手になってるのを感じる。
とにかくガチマは的が小さくて当てづらいのと予想外の動きをしてくることに全然対応できなくなってる。

11801
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:24:39 d4527@5a6e3 >> 11776

リスキルも場合によってはあり
海岸際まで行ってるってことは行くだけの理由があったんでしょ
自分が海岸から離れられない状況で出てこられたらその場で倒すしかない
一旦落ち着いたか味方に任せられるか、一人じゃもどうしようもなくなって一旦引くって時はついでに引き寄せるべき

11800
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:24:34 7ea67@dde1d >> 11751

同じ総プレイ時間でも、バイトをする時間だけバカマのプレイ時間が減るからという至極単純な理由な気がする

11799
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:22:20 4a657@b10c6 >> 11792

ボムコロと生存力の両方を活かせるパブロってブキがあるぞ
なおセンプクキルを狙うブキなのでそこを鍛える必要はある模様

11798
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:18:04 4a657@b10c6 >> 11793

キャラコンの分下駄があるのは間違いないんだけど
無駄なプライドとか無理を遠そうとする考えが障害になって成長速度はB帯の人の方が早そう