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サーモンラン雑談

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11707
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 13:34:18 157d5@57d0b >> 11695

勝手な偏見で申し訳ないけど、伝説100ぐらいで「なんで俺が大物処理しまくってんのに納品不足になるんだろう死ね味方」とか思ってそう

11706
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 13:33:54 1d829@5f5d3

アプデで処理落ち・ラグが良くなってほしいな 金イクラがサクサク拾えないのは困る

11705
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 13:30:43 73e2c@84e73

とりあえず野良にいって精神病んだりここに愚痴を書き連ねるようになる前に、
1200で止めるかフレンドや募集サイトかなにか利用して理解者募っていく方がよいぞ

11704
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 13:28:30 8730d@76969 >> 11695

カンスト勢はモグラテッパンだろうと見鮭必殺かとビビったゾ。でんせつ200越えたあたりからモグラテッパン寄せずに倒すイカを見た事が無い…皆寄せてる。

11703
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 13:27:51 b8e68@54431 >> 11695

まぁでんせつはウデマエでいうところのB+くらいでこれちゃうから色んな人がいるよね・・・

11702
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 13:26:11 b26a7@996a8 >> 11692

モグテツ引き寄せないはガチのマジのクリティカルな戦犯といってもいい。

11701
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 13:25:32 6be49@ed9d0 >> 11695

いやいや寄せるでしょ…特に干潮時はモグラとテッパンはかご横に寄せるか納品時間に雲泥の差がある ダイバーは編成と状況次第、ヘビは寄せてると死ぬ すべての大物見境なく倒すの満潮終盤くらいでしょ

11700
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 13:18:27 d8b2f@c6fff >> 11690

ジム、ラッシュ適性が低いのが玉に大きな傷
ジム入れるとローラーあたりがペアになり、そうなるとハシラに強いのが欲しいから、ジム、96、スプロー、クゲとかか
ヴァリの方がいいけど、それだと塗りが微妙になるんだよな

今作の最強編成はとりあえずクゲ入れとけ感はある

11699
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 13:17:42 59cde@c83be >> 11629

もう既に磨耗してるよ俺
もともとそこまで上手くないからさ、改善点があるのはわかってるけどすぐには直せなくて、でんせつ底辺のキャリーができないのよ
wave3まで行けばもう十分、失敗しても「ああ、残念だったね」で終わる
wave1とか2で失敗したら「……はぁ、まあいいや」で終わる
悔しいって感情が湧かなくなった
今はまだwave3クリアした時にちょっと嬉しいけど、これすらなくなったら虚無感だけ残るんだろうな

11698
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 13:12:15 a6f17@07026 >> 11695

伝説こそ余裕ある時に寄せれるものは寄せないとやってらんないよ、遠くで倒してイクラキャノン使って納品しようとしてやられちゃう人ばっかりだし

11697
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 13:10:23 80408@eb292 >> 11660

ジムクゲボールド竹はどうだろう

11696
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 13:07:54 a6f17@07026 >> 11661

竹はノンチャで最長射程ってのがあるからそれのおかげでタワーとかハシラもチャーの中では適性あるし良いんじゃない?個人的に射線遮るシャケが増え雑魚が強くなった環境のリッターがその竹と同じランクなの違和感ある、正直ソイのがキャリー適性あると思う。
あとケルビンは良くてBじゃないかなぁ、塗りとインク効率が絶望的過ぎてキャリー適正あるとは思えない。

11695
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 13:06:42 d4527@df4fc >> 11692

危険度にもよるけど、今作はでんせつ以上では基本引き寄せとか考えない方がいいぞ
ここを勘違いしてる人結構多いけど

11694
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 13:00:58 41bb0@56950

ナベブタくんついに重なったらバリアも貼らない押し潰しもしない雑魚召喚もしない置物になってしまった
ノルマ終わっててカウントダウンのタイミングで見に行ったら終わるまで微塵も動かなくてまじまじと下から観察してしまった…

11693
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 13:00:03 761b7@82297 >> 11685

今の環境でト場とかダム以上の超難易度になりそうなんだが
ナベブタ1体で完全に1ルート封鎖されてしまうしテッキュウなんか気づけという方が困難なステージ構成だし

11692
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:57:58 b7153@ced3a

不意にインク当たっちゃったりタゲ取りとかで止めた海岸付近のテッパンを「おっ止まってるやん^^」でその場処理する味方の多い事多い事
その金イクラは誰が拾いに行くんだと問いたい

11691
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:54:40 b6f3f@6be48 >> 11663

個人的にリッターじゃなくてスクイクがいい。譲歩してスプチャ

11690
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:54:26 2eec7@3f46b >> 11660

今作ならジムが絶対に入ると思うわ

11689
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:53:28 dbf7c@e2d79

2からそこそこサーモンしてきたけどダイナモってこんなに便利な道具だったんだな あまり前作では使ってなかったんでこれからもダイナモを増やしてくれクマサン、我々の仕事を楽にしてくれクマサン…

11688
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:45:48 80408@811a8 >> 11685

なお1で好評だったハコフグ…

11687
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:44:18 66b9b@afdf6

地味なとこでタマヒロイいちいち殺す仲間にイラっとする
特に高所で長物持って盤面見渡してる時
その子はこっち持ってきてくれる予定だったのによォ

11686
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:40:18 a6f17@07026 >> 11674

その結果ナベブタ放置する人増加して雑魚大量召喚からのナベブタ後方タワーテッキュウカタパッド湧いて倒すの遅れて終了パターンあると思います。

11685
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:34:33 677e8@89a7b >> 11672

イカ研はユーザーから比較的高評価なステージは復活させない傾向にある気がするから(1→2、2→3で復活したステージは嫌われてたステージが多い)、トキシラズ復活は絶望的な気がする。
ドンブラコは2でも難しすぎたの考えて、ト場とポラリス復活に1万ペリカ!!!

11684
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:28:17 d09dd@6b35c >> 11674

むしろ位置によってはナベブタ落としまくるだけでどんどんシャケが死んでいってくれそうだなと

11683
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:25:20 4a657@b10c6 >> 11680

その蓋にボムが刺さるとボムが暴れだしてカゴの中(完全に中)から飛び出すおまけ付きだぜ
おのれハヴォック神

11682
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:23:59 20ee8@66ad9

いやもういいわ…
残り40秒でタワー2体出てるすぐ横で一生インク回復投げ納品してるデュアルと一緒にやりたくないわ
下手なのは仕方ない。ひたすら任天堂にイラつく
どれだけ上手くても毎シフトこういう人と組まされるってもうサモランがストレスでしかない

11681
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:22:48 e7e3a@d73d1 >> 11674

ナベブタが満潮リス地にバリア貼ってリスキル不可能から瓦解するのと干潮中央通路にバリア貼って通行不可からの瓦解が目に見える

11680
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:22:12 6871c@907d4

カタパにボム入れようと構えたらスンッと高速で閉めるのを見た。ラグとはいえズルしてんじゃねー!と叫びそうになる。

11679
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:22:03 b0cd6@bc632

嫌な感じでWOして気分が落ち込んだ後に、そっと寄り添ってくれたドロタツマキドロの三連戦には感謝の言葉しかない。

11678
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:21:44 4a657@b10c6 >> 11674

ちなみにもし来たら一番怖いのはテッキュウだぞ
ステージほぼ全域攻撃と化す

11677
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:20:34 8730d@76969 >> 11637

実力差のあるプレイヤーを同じ部屋に放り込むのは悲劇よな

11676
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:18:12 d09dd@6b35c >> 11674

ポラリスの満潮は楽だったしもし今来てもやっぱり楽なんじゃないかな
そのかわりヒカリバエとグリルは確実におしまいになるけど……

11675
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:17:34 8730d@76969 >> 11636

使わないと使い方覚えられないから、暫くはそれでいいと思うよ

11674
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:16:24 4a657@b10c6 >> 11672

ポラリス来そうじゃね?今の物量で満潮引いて絶望しようぜ

11673
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:16:16 8730d@76969 >> 11670

今の凶暴なコジャケを考えるとクマスロ4みたいなのは地獄じゃないかな

11672
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:09:19 38805@4c2be

今のステージの評価ってムニエール>アラマキ>(超えられない壁)>ダムって感じ?
前作5つだったし今作は復刻合わせて6つくらい来るかな

息抜きにトキシラズくらいの難易度のステージがほしい

11671
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:01:54 197ac@d70c8 >> 11665

そのあたりになるとキケン度MAXで難易度上昇が打ち止めになるので、実力的にこれ以上行けないような人がいなくなるのかも?

11670
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 12:00:20 941f3@764ba >> 11660

クマフェス

……というズルは置いといて、2の頃3エース&DPS高めの主砲編成(詳しくは忘れた、マニュとスパがいた)で98点とか100点とか出てたはず。
結局は取り回しと火力に優れた尖りのない編成が1番じゃなかろうか。

11669
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 11:59:34 93038@35fc3 >> 11666

ハイパープレッサーもそうだったけどタワーの攻撃は障害物を突き抜ける前のみ塗り範囲が広いという特徴がある。
今作のステージでは直接撃ち込まれる地形が増えたような感じはする。

11668
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 11:56:00 dbf7c@e2d79 >> 11629

一行目で終わる話だけど、一行目では終われない大事なことなんだよね
ゲームは楽しむもの ゲームの仕様がどうであれ忘れないでおきたい