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サーモンラン雑談

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86917
名無しのイカ 2023/08/16 (水) 00:58:27 3776c@631a6

カタパが3体いたらスペ使ってくれる味方とやりたい……
サメじゃむりー

86916
名無しのイカ 2023/08/16 (水) 00:54:58 修正 7bbd6@38e44 >> 86905

スクスロがザコ処理とカタパとダイバー、竹が他のオオモノ処理を引き受けつつ、残り2人が直殴りかなあ。
ハシラが近くに湧いて足取られそうならジェットがそのまま見る感じで。

86915
名無しのイカ 2023/08/16 (水) 00:46:45 d07a1@4864c

135バイトで通常編成初のカンスト達成!
一緒に仕事してくれたイカタコのみんなありがとー!

86914
名無しのイカ 2023/08/16 (水) 00:36:17 1b370@27dca >> 86913

2に比べて3のグリルはコジャケ強化と納品量増加で難易度上がったよね
納品量増加はイクラ投げの影響なんだろうけど、そのイクラ投げをするインクに余裕がない

86913
名無しのイカ 2023/08/16 (水) 00:29:29 6cafc@ad605 >> 86911

これは本当に思う
2はそんな苦じゃなかったけど、3のグリル成功率本当に低いし

86912
名無しのイカ 2023/08/16 (水) 00:26:58 修正 e033b@c6f35 >> 86905

基本形はDPS高くて自衛力がある(死なない)ブキ1人がヨコヅナ誘導して船中央付近かつ邪魔にならない場所で粘って他3人はオオモノ中心にして隙を見てたまに直殴り。カニは1ジャンプ目と同時に使用
タワカタには最優先でSP使って時間節約
今回だと52かジェッスイ(できれば52)がヨコヅナに行くと良さそうだけど1200までしかやってないので実戦で通用するかは分からない

86911
名無しのイカ 2023/08/16 (水) 00:21:51 08ec4@453d1

個人的な話で申し訳ないけど、最近ラッシュよりもグリルのほうがきついなぁと感じるようになった。

ダムとムニ以外のグリルがなかなか安定しない。

今回のブラコ・グリルもそうで、処理はともかく納品がきつすぎる。うまいこと一人に2タゲついて、その一人がいいところで時間稼ぎできればいいんだけど、そう都合よく行くことは稀で…。刺さるスペシャル(メガホン、ソナーあたり)を持てるとも限らず…。

(もちろん編成次第ではあるけど)ローラーの有無関係なく、ラッシュは失敗したとしても反省点踏まえて次は行けるかも、と思えることが増えた。反対に、グリルはいまいち成功イメージ持てない。再現性の高いブラコグリルのクリア方法が、ずっと模索状態ですわ。

86910
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 23:29:18 28b28@0b030 >> 86908

ありがとうございます!助かります

86909
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 23:18:36 e2578@d674e >> 86890

手のひらサイズのナベブタがやってきて自分の体の上で無限に反応してぺちぺちされる夢みたことある

86908
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 22:35:36 8a668@2db1f >> 86903

あれ?書いてなかったっけって思って見返してたら、そういえばギアについては言及してないんだな
解放条件はギアも他と共通だよ。ここの限定品の解放条件ってやつね

イカテンくんポロとマッドラバーが最初から解放されてて
ヘッドライトヘルムとアンカーベストが1段階目
ダストブロッカー2.5とフューエルブルゾンが2段階目

86907
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 22:31:18 4b621@f1ed7 >> 86903

ギアの解放条件は後で追加されたものだから検証が進んでないんじゃないかなぁ…

86906
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 21:58:48 8446c@b1b10 >> 86891

ラッシュでさがる、グリル誘導できない…

86905
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 21:34:48 79a2f@788ef

質問、今回のヨコヅナ戦において、各武器はどう立ち回るべき…?

86904
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 21:33:30 3b9cd@0bfc0

せっかくのサービスどすこいを台無しにされた
確かにいじでも大砲に乗りたがる気持ちがわかるわ

86903
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 21:26:22 28b28@0b030

交換所のギアの解放条件ってどこかに載ってます?
wikiを見ても作業着オキモノステッカープレートしか無くて…

86902
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 21:21:42 0acce@4863e >> 86901

はい残業

86901
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 21:11:05 e01a4@47a32 >> 86896

新オカシラくるnOかしら?めっちゃ期待してる

86900
名無しのタコ 2023/08/15 (火) 20:57:09 >> 86884

♪テッテッテテテー

86899
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 20:46:28 修正 7bbd6@38e44 >> 86896

次のビッグランでオカシラ新規あると踏んでる。
オカシラ追加とステージ追加がシーズン毎に交互に来そう。

86898
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 20:40:10 b8b24@a94eb >> 86858

8割方同意見かな
野良で自分だけが持つこと前提ならざっくりこんなもんだと思う
特に最上層と最下層はだいたい異論ない
逆にAは1/3くらい違和感ある
この手のランクは味方の練度ブレは考えなくていいかな
上手い人目線だとスシがs+って言われても違和感がすごい

個人的に目立って気になるのはこんなとこかな

86897
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 20:37:56 de44a@09034

タマヒロイから下積みして戦場に出るようになった中シャケよりも小さいコジャケの方が厄介だったり、ハシラやタワーやカタパッドの見込みがあるとされているのって妙に現実的だな…

86896
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 20:34:52 修正 b7463@e6e9c

次の1周年アプデでサーモンにはなんかあるんやろか?
すじこが追加されて間もないからステージの追加はないと思うけど…。
時期的にビッグランが来るタイミングだけど、ただタイミングが同じなだけで1周年には被せて来ないと思う…というか被せたところで何か面白く変わる要素も思い付かないし…。
クマフェスも今月のシフトに決定しちゃったし、オカシラシャケが新たに追加されるんじゃないかーくらいしか思い当たらないんだけど…。
まあ細かいところを言うなら、このタイミングでラッシュの難易度が緩和されるような気がしないでもない。

86895
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 19:47:22 71fa0@f7f2a

スクスロよりバケツの方が好きだなー個人的に
対ドスコイが格段に違う

86894

たまにサモランの夢見るわ
この間は真ん中が窪んだ地底湖みたいな新ステやってた

86893
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 19:41:21 90da5@7b79f

ナイスダマでカタパやろうとしたんだけど後ろにカニがいたの把握してなくて、ちょうどナイスダマ投げたタイミングとカニカノンのカタパ破壊が被ってしまってな
海に帰っていったよ…俺たちのナイスは…

86892
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 19:36:27 a151e@cb881

苦手過ぎて使い物にならない竹と被せうちのスクスロを練習してちゃんと使えるようにしよう!とやってみたドンブラコにて16バイトでグリル5回ラッシュ2回も引くとは思わなかった。

86891
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 19:29:47 9b302@c2343

今日はびっくりするほど野良きついな
スペ使わない、ボム投げれない、雑魚シャケ叩かない
居ないほうがノルマ減ってマシまである

86890
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 19:16:40 8dc46@ad295

コロナの熱にうなされて見た夢

ブラコでヤグラに乗りながらサモランやってた
タワー3本にヤグラ上で焼かれた

86889
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 18:59:26 e5bb9@0cedf >> 86882

自分ジェット持ちで、イクラ投げや処理が多少滞るだけでもインク無くなるから、序盤からインク回復兼ねてSP使用イケイケムーブで逃げ切り成功したな。
誰かにまかせとときゃグリル破壊まで持っていけるみたいな燃費&DPS兼ねる武器がいないってのも今回攻略の鍵な気はするな。

86888
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 18:55:30 90da5@7b79f >> 86858
86887
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 18:18:10 a7e85@54370 >> 86864

スクスロがコジャケ貫通させながらグリルもついでに攻撃をするしかない
金イクラ貯まれば早めの誘導か来る前に攻撃して止める

86886
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 18:17:05 修正 818ab@9d3cc >> 86858

火力と処理力を重視してるなら竹とシャケ貫通するソイチュ、スプチャの位置逆じゃね?

86885
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 18:07:37 73e2c@94110 >> 86881

カンストバッジ狙いか1200報酬退勤狙いかで変わりそうだな

ちなみに俺は1200退勤勢なのでクマスロとかエクスロが含まれてるとタメ息出るタイプ
自分が持つ分にはすごくいいんだけどな

86884
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 18:03:07 416af@85a8d

驚愕!! ブラコラッシュ船首居座りマンは生き残っていた!?

86883
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 17:56:47 cdfba@d847e >> 86874

クマワイパーとパブロを見るに、そんな感じがする(クマワイパーの救助力は最低だしなぁ)
この表はバイターの立ち回りが伺えるし、個人差があるから、見てて楽しい

86882
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 17:51:24 修正 7bbd6@f0f7e >> 86864

昨日珍しくみんな早め早めでSP切ってグリル処理するチームとあたったけど、今度は納品が追いつかなかったから、やっぱ今回のグリルはゲーセントキみたいな帰宅イベントかな。
結局納品行った奴にタゲ付いてコンテナ連れてかれるか、コジャケ処理しきれなくて詰むかなのよね。

86881
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 17:43:03 7bbd6@f0f7e >> 86858

個人的に、クマスロやクマワイパーやクーゲルみたいに、「正しく使えば最強だけど、使い方間違えるとただのお荷物」みたいなブキはS+が限界だと思う。
逆に、バトルと基本的な使い方が変わらなくて、
キッズが脳死で使っても強いブキは高評価にしたい。
スシなんかはS+でもいいと思う。

86880
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 17:35:04 修正 7bbd6@f0f7e >> 86857

コジャケ逃がすなとタワカタ放置するなじゃない?
前者は連射速度かエイムにクセがあって単純に処理に向かないブキが勢揃い。
後者は全員足遅いか発射時に足止まるやつだからタゲられたら死ぬし巻き添えも多い。

86878
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 17:27:37 7bbd6@f0f7e >> 86851

寄せるけど止められたらアッハイそのばでしょりしますくらいでいい。
野良はコントロールできんが自分はコントロールできる。

86877

自分は結構火力と処理力を重視してるかもしれない