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サーモンラン雑談

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名無しのイカ 2023/08/15 (火) 16:29:26 e5bb9@0cedf >> 86851

仲間に邪魔された場合は、そうするならこうする!みたいな感じで、柔軟に作戦を変更してった方が成功率高くなるし、何より精神的に良いからオススメ。
仲間出し抜くって言うと言い過ぎだけど寄せに関しては一工夫いるね。
テツに関しては、1発当てて誘導、当てずに接近しての誘導のどっちでやるか。
誘導ルートも、激戦地を回避しつつ、左まわして左通路、左まわして右通路、右まわして右通路、リフトで上げる等を状況に合わせて最善ルートを選択する。
どけどけーテッパン様のお通りだーい的なのはなかなか通らん。
モグは、まずは新規方向で沸いた時の立ち位置が重要で、頭出させちゃうしかないような時は諦めも肝心。

86875
木主 2023/08/15 (火) 16:23:28 修正 e3c52@4e7e8 >> 86858

>> 86870
自分は結構サーモンランの腕に自信があるので上級者が持って使いこなせる前提で作ってますね
パブロは指が痛いくせに火力が無いのがね…あとバクダン倒せないのが致命的すぎる
追記:86870に返信しようと思ったけどミスったので安価付けました

86874
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 16:22:23 e033b@c6f35 >> 86858
86873

H3とスクスロはもうちょっと上げてもよかったかも
ケルビンは塗りが苦手なのとスライドしないと弱いのがあるから評価低め
デュアルとスペシは器用なのを評価して高めの位置に置いてある
プライムはハシラ見やすいのが良い
96は大体のオオモノに強いから高評価してるよ

86871
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 16:05:22 37112@20f0c

ブラコの船首砲台は必ず入るようにしてるけど、たまーにした砲台がめちゃうまいと降りたくなる誘惑に駆られる…。
仕事が無いワァ…

あと、ブラコの砲台はハシラを空中分解させやすいからメッチャ好き。
ハシラはデストローイ!

86870
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 16:05:04 54ed2@8e827 >> 86858

こういうのって初心者が持つのか上級者が持つのかで意見分かれるし
使いこなせる前提なのかどうかでも意見分かれるからなー

パブロお前は誰が使ってもそこだよ

86869
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 16:03:16 37112@20f0c >> 86858

なんとなく木主は遠く、早くの処理力を持つ武器を重視してるのかなー、と思った(小並感)

86868
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 16:01:29 37112@20f0c >> 86851

すごく申し訳ないけど、特に初手とかでカゴ横までテッパン持ってこうとする人とかは途中でわざと打ってケツ向けさせてるな。
その為にカゴに2人3人下がられたら次の沸きに間に合わんのよ…。

86867
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 15:59:15 37112@20f0c >> 86861

その安置をさりげに匂わせとかしてくれるならまだ救いがあるけど、それさえもユーザーが犠牲の上で偶然発見したものを広めてようやく、だしねぇ。
アイツら、ファミコン時代の攻略のやり方のまま止まってるんじゃね…。

86866
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 15:56:45 37112@20f0c >> 86853

昨日カタパ4体、タワーも4体、って沸きがあって第1WAVE超えられなかったなぁ…(遠い目)

86865
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 15:54:46 4b621@f1ed7 >> 86858

色々違ってて面白いなぁと思うけど、自分と特に違ったのは
実は性能が高いH3、ケルビン、スクスロがその位置なのにプライム、デュアル、スペシがその位置なのは高すぎるっていうのと、
Xの殿堂入りクラスの中に96がいるのは高すぎるって印象。

86864
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 15:53:56 475e7@d70c8

グリルは多分ジェットスイーパー+もう一人が雑魚処理する必要がある
けどそうすると火力が全く足りない
結論:無理

86863
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 15:40:28 9da1f@0db52 >> 86858

細かいところは抜きにしてあくまで自分好みに変更するとしたら
マニュ、ラクト→X
スシ、96、52、バレル、パラ→S+
ジェット、フロ、モデラー、ラピエリ、ダイナモ→S
カーボン、ラピ→A
スペシ、スプチャ→B
みたいな感覚

86862
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 15:39:49 c6dc2@25b43 >> 86858

ホクサイはAカーボンはSぐらいだと思う

86861
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 14:54:13 600dc@b3072 >> 86849

単にグリルラッシュの難易度設計がおかしいから修正すれば良い
バイトメモリーと一緒に遊べる人がないと確率でしか遊べないのに、味方の動きにも左右されながらノーヒントで誘導やセミ、低速ローラーに気付くなんて普通は無理よ
しかもなんとか攻略法が出回ってるのは、たまたまSNSやこのwikiが機能してるからに過ぎない
前もコメントにあったけと、企業wikiの中身スカスカな攻略法で検索結果が汚染されてたら、もっと悲惨な結果になってもおかしくない

当のイカ研もビッグランで毎回安置を用意してる辺り、そうでもしないとどうしようもないと認めてるもんだと思う

86860
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 14:52:39 8cc09@e428b >> 86845

金ウロコ333枚と交換、ってアレですか?ありゃ確かに入手大変そう…

>流石にスプラ4が出そう
ついでに、対応ハードもNintendo Switch2(?)用だったりしそう。

86859
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 14:45:33 3776c@631a6 >> 86849

グリルラッシュを体験させるならNPC3人を同行させての研修とか?
タゲは必ずプレイヤーに付いて、NPCは待機場所に集合
NPCの性能をちゃんと誘導したらインク使わなくてもクリアできるくらいにしたら、ある程度使えるようにならないかな

86858
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 14:37:52 e3c52@4e7e8

ブキのtier表を作ってみました
左に行くほど強いです
質問や意見があれば言ってください
画像1

86857
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 14:15:38 a3420@a7d1c

500±20をかれこれ4時間ぐらい彷徨ってるんだけど今回のブラコワンポイントアドバイス的なやつお願いします先輩方……

86856
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 14:09:47 a5858@85b3b

だめだ。
400越えると俺のキャパ超えて完全に難しくなる。
処理も納品も追い付かなくて完璧味方依存になってしまうわ。

86855
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 14:05:31 5bf53@5c985 >> 86851

船の寄せはそもそもリスク高すぎるんよ
付いてきて金イクラ横取りしようとする奴が確実に出るから、その時点で前線崩壊になるし
ぶっちゃけ途中で倒してくれるなら御の字

他のマップなら多少前線放棄されてもなんとかなるけど、船でやられると終わる

86854
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 13:49:55 52bd9@86bab >> 86850

一度抜けたらやらなくていい試験形式だと出来る人全員すぐ抜けて学習する気ない奴らが溜まった結果
何度やっても地雷3人と組まされて実質詰み状態になりそう
かといってランダムででんせつの人持ってくるのも
シフト開始時定期的に地雷と外れシナリオやらされるということで文句出そう

86853
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 13:44:40 a7e85@54370 >> 86846

橋先のタワーを倒してもすぐ同じ場所にタワーをわかせて
別の箇所でヘビ3本立ってとかカタパ
マズイクラ大量生産で納品どうすんだよとか

86852
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 13:43:56 dac01@86514 >> 86850

昇格試験で
通常ラッシュ→満潮グリル→満潮ラッシュ

みたいな感じ?

86851
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 13:40:37 3b9cd@661ce

2回連続で上手く行った後は2回連続下位とくまされる仮にも600以上だろうに
テッパンモグラのをちょいつついてヘイト貰って寄せようとしても
オオモノの取り巻きザコを掃除しながら寄せても
これぼきゅのとらないでって途中で倒しちゃうやつら
アレな人を金イクラで釣って気づかないよう今のうちにとか
身内がまともなら必要ない攻略とかも考える必要があるんやな

86850
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 13:27:31 35ea9@00fb7 >> 86849

実際にやるのは実戦で良いとして、普通にテキスト+絵とかで大雑把にでも事前に説明すりゃ良いんじゃないの
このwikiだって結局そうな訳で

あとよく言われるのは、一定のタイミング(伝説に上る前とか)で必ず出るようにして、クリアしないと上がれないようにするとか
とにかく経験する機会さえ作れば嫌でも分かると思うがな

86849
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 13:20:30 6bf7d@c09b6

特殊WAVEがぶっつけ本番になる問題ってどうしたらいいんだろうね
研修で1人の時にグリル1匹出てきたら地形上手く使わないとスタンさせることすらできなさそう
ラッシュも研修のさせ方よくわからんし

86848
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 13:17:22 37112@20f0c >> 86846

そもそもイカ研が野良伝底クリアできるかすら怪しく思う。
テストプレイしてないよ、あいつら。

86847
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 13:14:39 6bf7d@c09b6 >> 86839

絵がかわいい

86846
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 12:50:54 a41ab@7fb5d

こう理不尽なバイトシナリオあったとき、イカ研にやらせたくなる
そんなにクリアできねえだろ(暴言)

86845
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 12:44:25 84398@9c329

金プレート欲しいけどこのペースでバイトしてると後5年ぐらいかかりそうだ
流石にスプラ4が出そう

86844
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 12:29:25 e78bb@89c71

ようやく銀ウロコ150枚集まったから黒バイトウェーダーと交換した!このバイト服に恥じないようこれからも精進します

86843
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 12:22:26 76109@2748d

たつじん1とかで凄絶な死と生の末にオカシラ倒せると
皆テンションブチ上がりになってて楽しい

86842
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 12:21:34 232a9@bf358 >> 86818

タツマキは左側から直接カゴに入れてやれ

86841

ツリーにつなげ損ねてしまった…許して…

86839
木主 2023/08/15 (火) 12:13:19 4b621@f1ed7

汚い手書きの絵で申し訳ないけどイメージとしてはこんな感じ。
他の人も言ってくれてるみたいに、船体への戻りやすさもあるね。画像1

86838
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 11:59:09 3bf02@2db1f >> 86836

すじこの初期位置の高台を船と捉えると、船の正面部分が丸々撤去された事で、全体のアクセス性が格段に高くなってるのが大きいと思う
ブラコは何よりもリフトでしか登れない船のせいで各地が分断されてるのが狂ってる
すじこは船の正面部分を潰して左右を繋げ、他にも壁塗り出来る場所を用意する事でそれを解消してる

ブラコも同じように船の側面に塗れる場所を作って、正面部分潰して左右繋げたらすじこ化する

86837
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 11:54:49 6bf7d@c09b6 >> 86836

すじことドンブラコが似てると考えたことすらなかったな
見通しの良さと横幅の広さ、左右のアクセスが全然違うと思う

86836
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 11:46:55 4b621@f1ed7

すじことドンブラコって一見すると似たり寄ったりな地形なのになんでこんなにやりやすさが違うのかと思って色々考えたけど、やっぱ右下と左側の桟橋とかをまるっと撤去されたような地形だからなのかな。
イメージ的にはだいたいのオオモノが船体の上にすぐ乗れる。または近くで待機するような感じだからなのかな

86835
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 11:33:24 9af88@5ce94

ブラコの金網手抜きの欠陥工事だから補強してくれよクマサン