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今編成はダイナモも桟橋以外には積極的に行かないとダメ。桟橋はスペシャル。ソナー引いたり切れたりしたら味方任せgg
めちゃめちゃ痛いよなぁ・・・
物理的に考えると地面側が装甲でガードされるのに轢けるのおかしいよな・・・と納得するようにしてるけどもできたことができなくなるのはゲーム的には不便だからなぁ
霧も運ゲーだと思うの(金シャケとか見えない所で急に沸く3害とか
正直夜Waveで霧以外来たらため息出ちゃう…
ヒカリバエグリルは武器の役割理解できてないメンバーいると壊滅するし、間欠泉はステージと潮によっちゃ運ゲ、大群竜巻ハコビヤドロシャケは作業ゲーだし(カンスト目指してWO続いてるときは癒しだけど)
コンテナ付近の雑魚掃除して、効率悪いけど縦振り射程が長いから初動にそれするとだいたいは貢献できる
コウモリ轢きは小技くらいの認識だったけど、失ってみると結構デカかったんだなと
リッター「追うんですよダイナモさん!!つかまえなさい!!」
せっかくの夜WAVEダイナモでハコビヤ引いた時の無力感がすごい
コウモリは本体殴るときに弾かれやすい方向があることとか、地形特にハシラに吸われやすい反射弾とか、倒しにくく調整されてる疑惑すらある
ローラーはコウモリのカサを貫通すればいい気がする
ジムやドライブなら端のほう縦斬り、クマワイパーなら貫通で倒せるんだし正直デメリットがでかすぎる修正というか仕様変更だった
DPS高いし範囲攻撃優秀だし、トキ満潮の大敵であるザコに苦労しなさそう
せいぜいクゲが見れないタイミングのハシラ気にかける程度
ヘビも曲射でやりやすいし、対岸もスパクゲは行きやすい
ラッシュはキャンプの壁当てパージで擬似ローラーあるし、パージ合間もスパクゲの弾幕があればどうとでもなる
モップは直前間引きもできるし、性質上ザコに邪魔されずキンシャケ削りもできる
下手なローラー編成よりマシまであるかも
グリルはキャンプモップが曲射でスタン取りやすいし、DPS高いから撃破もしやすいし、スパはコジャケ1確なので掃除も比較的楽(キャンプパージはグリルに消されやすい地形なのでそこまでアテにできない)
ざっくり言うと編成の穴も特に無くてめちゃ強い
パージや曲射、長射程モードといった癖あったり、キャンプモップは硬直あるから上手く扱えない味方引くと残念度合いが強いけど、それ加味しても全然強い編成
今までのトキ編成で1,2を争う強さと言って過言でないかも
しかしダイナモでコウモリ轢けなくなってるのが相当痛いのを実感する
ダイナモでコウモリ瞬殺できたらもうちょっと楽だったろうなあ
早退します…

ヒカリバエ開始後、そこにはひたすらバシャバシャを繰り返すダイナモの姿が!
通常WAVEはゲロムズだけど、対ヒカリバエ最強の布陣だった
う〜ん…評価600超えたあたりから、それまでと危険度が30%下がってきて、なかなかドMに辿り着けないな…
評価キープになるバイトも多いから、楽しいけどここらで退勤します〜
次のトキシラズ、ブキ強いし使ってて楽しいブキ達だからカンスト目指そうかな〜って思ってるんですけど実際特殊WAVEとか満潮とかどんくらいのバランスになりそうですかね?
ダムというかサーモンランそのものの修行には良いな…
クラブラとスペシュは外回りしつつコンテナ周りを掃除したり、リッターは遠地から高体力オオモノをシバくor間引きつつ場の管理、ダイナモはザコシャケを徹底的に掃除する役割の練習になる
そんなんやね、教えてくれてありがとね
通常もきついしおかしら戦もきついから頑張る編成じゃないんだよなって思いながらちょっと余分に潜ってしまった
リッターダイナモ編成は癖になる
あんまり意識したことなかったけどwikiのバクダンの欄曰く爆風ダメは距離に応じて180、80、30の三種類らしいから、中距離爆風の範囲になってたんじゃないかな
この前のオールランダムのときのやつ
確実にバクダンボムの範囲内やったのに死なんかった、ラグかったのかな?
リッターカニでカタタワ2匹ずつ放置されて
あとひとりってどうしたらよかったんだ
とりあえず1200+ちょっとで退勤
スペシュクラブラ持ったときの普段以上のハシラタワー意識とリッター持ったら目に映るオオモノ全て殲滅するぐらいの勢いで臨めばなんとかなる印象
ただ干潮でカタパタワー祭りやられるとスペシュクラブラで倒しに向かうには雑魚がキツイしダイナモは逃げるので精一杯だし満潮も1回崩れてリッターがフルチャできなくなるとしんどいしダメなときはダメ
火力押し付けて前線さえ下げなければ意外とやれるね
スペシュとクラブラが飴玉許すと終わるけど
満潮デスタワーで即ナイス玉切ったけど一緒に湧いた蛇に視界遮られたせいで水没させちゃった…
200行かないレベルとはいえ、思ったより戦えるな
ダイナモ持ってる時にハシラ湧いたから、カモンでスペシュかクラブラ来てくれ〜と思ったら側面だけ塗って倒さないでどっか行きやがんの
なんてイカ心が分からない奴なんだ
ピーキーで小回りの効かない火力枠が二つもある、悪戯心に溢れる編成。ダム特有の三害悪に振り回される感じもまさに悪戯っ子、倒したそばから反対側ににょきにょき湧いててカワイイね♡
火力はあるから回れば楽しい、一回でも崩れたら立て押せないけど。
野良即抜けで夜の7時半から、でんせつ40評価スタートで200まで上げて来たよ
平均クリアWAVE2.1
キツいぞ(笑)
>> 97763
辿り着く前にあとひとり!からの反対側のタワーに焼かれてWOが見える…
スペシュとクラブラ持ったらデスしたらダメなシフトですね。
ダイナモ担いででもタワーを崩しに行く覚悟がないとやってられんというか野良を信用したら失敗する
伝底どうなってんの今日!?
目の前のオオモノ無視するとかそんな子を引率した覚えないよ!
今更ながら、リアクションに🎃が追加されてるんだな
嬉しくて付けまくっちゃった
リッターでちょこまか逃げながらオオモノスナイプするの楽しい
リッターダイナモに合わせる2ブキとして絶妙だよね
まじでおもろい
火力出せない奴がリッター持つと詰む