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サーモンラン雑談

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名無しのイカ 2023/04/21 (金) 13:17:49 adb1d@86bab >> 69989

竹はノンチャ射程がフルチャ射程とほぼ変わらない特性があるから下からでも届く
下から狙えば精度もそこまで要求されないので簡単に処理可能
鉛筆はノンチャ下から届かないしフルチャで下から処理しようとしても263Fかかってインク消費量も48%なので厳しい

70001
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 13:14:41 f68e1@8912a

あぁ、もう分んないよ〜♪ ずっと、風邪引いてんだよ〜♪

70000
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 13:09:20 修正 d8b2f@159d0 >> 69983

その基準からするとドライブが低いような気がするが(射程30の16F一匹一確)

69999
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 13:08:14 7bbd6@bf446

W1開始前にどっか一方面自分で壁塗りして、いざWAVE開始して他方面見たら一切壁塗りされてないって状況を見ると、今回のバイトはやべーなってなる。

69998
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 13:05:55 修正 d8b2f@159d0 >> 69963

鉛筆は画角を上げなくて良い(なんなら安全圏から倒せる)というのは大きい
クラブラホットあたりは地上から倒すの早いけど、画角を上げないといけないのは弱点

手元にメーカーも時間もないからざっと自分なりの基準を書くとイカな感じ
まぁ、基準に理由があるならなんでもいいんだけどね
S:画角上げなくて良いし早い
A:画角上げれば早い&画角上げなくていいがソコソコ(鉛筆除く)
B:SACD以外
C:登る必要がある上に小段差もイカせないブキ(フデ、短射程シューターマニュ除く)とダイナモエクス
D:傘&ノンチャ2.3系チャー

69997
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 12:53:27 d882a@6b35c

バクダンにも言える事だけどブキによっては段差からなら登らないで速処理できるとかもあるしタワーに対するバケツみたいにいかなる状況でどう足掻いても必ず時間が掛かりその上燃費的にも厳しいみたいなものでもない限り明確に不向きと断定するのが難しい話ではあるとは思う

69996
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 12:52:52 修正 d8b2f@159d0 >> 69963

自分はおそらく前提が違っていて(なので、S〜Aや+-の基準が分からないと前置きしたのだが)、ブキの役割やそれに伴うポジショニング上、倒すべき機会が多いかどうかって要素が加わっている
倒すべき機会が多くてテクさえあれば倒せる、っていうブキだったら練習して安定するようにした方がいいよねって感じ
エクスやダイナモはその枠なので、「自分なら倒せるけど野良は倒せない」みたいな最下位でもないけど真ん中より下の特別枠的なイメージ

キャンプははっきり言ってハシラ見ない方が多い(やばいならSP使う)けど、Bの定義が「登ればいける」ならBの括りになる
登ればチャーより遅くはない(はず)

小段差で倒せるかは、モデとかの短射程とノンチャ射程23のチャーと差がつくので、そこは評価対象には入るんじゃないかという感じ
ムニエルアラマキでは明らかに小段差使えるブキの方が強くなるので

69995

●スクスロ
悩んだブキの1つ
確かに速いんだけど、ハシラの下に潜り込む都合でSに比べると射程的なアドが小さく自由も効かないのと、上に登って倒す択が取れないので+付けにした
特殊なブキなのは確か

69994
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 12:48:38 9db79@2ee9f >> 69986

エクスロが編成にいるからカタパは全部任せていいや、みたいなのとかね。
インク効率悪いし機動力低いから片翼だけでも落としてくれてると楽になるから絶望的に向いてないとかじゃない限りは見つけた奴が対応してほしい

69993

バイトはチームプレイなので、チャーがハシラを塗っておくとか足元の雑魚をシェルターで散らしておくとかそういう協力の仕方があるわけで、Tier表なんてものに縛られる方がもったいないよねー

69992
木主 2023/04/21 (金) 12:45:37 修正 a0a74@4eb2a >> 69963
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名無しのイカ 2023/04/21 (金) 12:44:51 76bc4@3f345 >> 69989

流石にCは下げすぎ
スシで倒せる距離ならスペシでも安定して倒せるぞ、どれだけ低くしてもAからは外れんはず

69990
木主 2023/04/21 (金) 12:44:08 修正 2e4e1@4beb7 >> 69983

ですです。X,Sのブキはハシラ特攻持ってるから速攻倒してほしいけど、基本的にはブキに関わらず優先的に倒して欲しいオオモノだと自分は思ってます。

69989
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 12:41:43 修正 d882a@6b35c >> 69962

竹をS+にするってことは竹のノンチャをくるくる回るコジャケに全部当てる自信があるって事だよな
同じ要領で鉛筆のフルチャを遠隔から当てる事は出来ないのかな
あと.96の性能を過信し過ぎてるように見えるし(あのブレ弾を仮に全部スムーズに当てても96F掛かるよ)
スシと同じ連射で精度が終わっててその上2発必要なスペシがスシより上とはこはいかに、スペシはCが妥当じゃないだろうか
(他枝へのレスを見ると木主は登るという行為をデメリットにしか見ていないのだろうか)

69988
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 12:40:07 b2c46@49487 >> 69986

本当にそれに尽きる。
そもそもハシラをちゃんと見てくれるだけで感激とすら思う。

69987

●フデ系
登らないといけない時点で択と時間の大きなロスなのが評価の理由
登ってからの気持ちよさはS++

69986
木主 2023/04/21 (金) 12:37:37 修正 2e4e1@4beb7 >> 69979

いざTier表作ろうとしてみて思ったことは、結局状況によって向き不向きあるので、そのとき見れるやつが見るべきなんだよな

69985
木主 2023/04/21 (金) 12:37:13 修正 a0a74@4eb2a >> 69970
69984

基本的な評価軸が処理速度と処理手段の多さだから、自分はこれで妥当だと思ってる
ローラーとバケツが不適当な理由を教えてくれ!

69983
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 12:36:14 9db79@2ee9f >> 69979

X~Aまでのブキで基本的には対処したいけどBのブキも不在なら対処してほしい
C以下にハシラを処理させる展開を作りたくないって意味あいなのかな

69982
木主 2023/04/21 (金) 12:35:26 修正 a0a74@4eb2a >> 69964
69981
木主 2023/04/21 (金) 12:34:16 修正 a0a74@4eb2a >> 69963
69980
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 12:33:23 c44cc@8ebb8

残り20秒で死を繰り返す奴
竜巻でコンテナ前待機な奴

伝説底の恐ろしさを垣間見た...

69979
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 12:32:32 2e4e1@4beb7

人の作ったものに文句付けるだけなら誰でもできるしな、と思って自分でもハシラTier表作ってみた。ハシラへのアクセスや討伐の安定性、シフト内での役割とかも考慮したつもり。画像1

69978
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 12:27:30 47973@7cb10 >> 69969

ハンコくんは突貫する相手に気をつければかなり刺さりそう
慣れないと自滅水没起きまくりそうだが

キューインキはいっそ雑魚シャケ吸えてもいいかもね
オオモノはハシラのコジャケしか吸えないとかで
まあすぐキャパオーバー起こしそうなのが難点だけど

69976
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 12:25:06 47973@7cb10

WAVE1タツマキで
メガホン切ったのかよと思ったら
ノルマ達成後の2箱目突入時に
さらにメガホン切ってるの見た時は
目がスプリンクラーになったわ

69975
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 12:13:02 ab5a6@bf358 >> 69962

キャンプは真下から真上に撃って上りの弾と下りの弾を当ててる

69974
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 12:10:25 ab5a6@bf358 >> 69947

96でハコビヤの箱を単撃ちで破壊していく時が一番楽しい

69973
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 12:08:47 f68e1@43bbd

偉そうに長文のアドヴァイスを連連と書いた者ですが、駄目なときは駄目っぽいです。自分もよく分からなくなってきましたw
画像1

69972
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 12:08:08 4987d@64692 >> 69962

登ると超速処理でフデもっと評価してほしいな

69971
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 12:04:07 9db79@2ee9f >> 69969

バトルの性能のままだとアメ、デコチラ、グレバリ、キューインキ、エナスタ辺りは入らなさそう。
もしかしてハンコ強くね?

69970
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 11:58:42 修正 76bc4@3f345 >> 69962

わかばモデは1週で倒すの難しいから+付いてるのに違和感あるな
逆にヒッセンはなんで+が付いてないのか全く理解できない
あとスクスロはめちゃ早いから一番上にあってもいいぐらい

69969
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 11:51:26 37112@4b757 >> 69967

スケジュール毎に配布SP変わるとかあれば、より変化がついて面白いのになぁ、とは思う。

69968
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 11:47:57 37112@4b757 >> 69953

離れの高台から96でコジャケ撃ってたな…。そりゃぁもうたくさん撃ったもんさ。
たまにシッポも撃って止めてな。

ああ、そりゃぁたくさん撃ったさ……。

(グリルカゴ寄せの知識があるなら、コジャケ処理の知識もつけようよ…。ソナーが無かったら詰んでたわ)

69967
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 11:40:09 9db79@2ee9f

ダムだけサメライドじゃなくてSPにショクワンダー入れてほしい、インク消費量はバトルより下げてもらって

69966
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 11:39:16 d8b2f@159d0 >> 69963

参考
エクス(昔からいるイカタコは見飽きてると思うが)
ダイナモ
キャンプ
オフロ12

69965
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 11:35:39 2e4e1@4beb7 >> 69962

遠くからでもハシラに手を出せるブキtierにはなってるけど、対ハシラtierとしては色々怪しい。ローラー4つ並びなのもおかしいしバケスロ下にいるし。

69964
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 11:33:45 9db79@2ee9f >> 69962

クラブラもっと上で良くない?ってのとパラシェルターは最下層に置かれるほど苦手じゃないと思う
一応下から届くし

69963
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 11:31:58 d8b2f@159d0 >> 69962

+と-の差やS〜Cの判定基準が分からないが、例えばエクスダイナモは登らなくても一応倒せるし、キャンプも登ればいけるよ(傘展開で倒せる)
ちょっと段差あれば登らなくても倒せる(オフロなど)とか、2回フルチャすればSのブキよりも遠くから倒せる(鉛筆)とかもある

69962
名無しのイカ 2023/04/21 (金) 11:22:05 a0a74@4eb2a

対ハシラtier表作ってみた
よかったら参考にしてね
画像1
S:登らなくても速い
A:登らなくてもいける
B:登ればいける
C:限られた手段でしか倒せない・著しく非効率