アセンダー「キャンディが溶けました! おかしいですよね!?」 消費者庁「はあ…」
山上廃棄なら最初から廃棄できるデッキで取ればいい話だったが…手札1枚減って2層開始時点やダブルボスのセットアップだけ見るとそこそこ辛そうに見えるけど結構強いのか?結局5枚ドローした後消すから捨てる手札問題が乗っかってくるサイレント以外問題にならないのか?
A上げが縛りプレイでは
これはアグロデッキで、一個目の筋力+弱体で多段の方向性とは若干異なる。ストライクをスープで0コスト化し、怒りとジャグリングも積んで、バトルトランス+戦いの予感、供物、イヤリングでエナジーを補い、発火とマッドサイエンスでバフを少しつけ、弱体も若干だけ乗せて、ひたすら攻撃して削り、八つ裂きでフィニッシュを決める。卵と血管が早くに出てるから上振れだろとか、八つ裂きをうまく引かないと再現性がないだろとかまで言われるとアレだが。
UGとか抜きでスケール間に合うようになったと考えるならデッキ厚すぎるとか呪い消すくらいの感覚で取れるようになったんかね。試してみるかな……
あまりに強いわUCだと。髪束でリプレイ付いたらアホランでした
ハイスタンダードとか言われてたのがちまちま弱体化していって気がつきゃ器用貧乏。城壁や盾になれあたり元に戻してくれんか?
えええ・・・
これは黒焦げ、焚き付け、荒廃、怒り、イービルアイ、アッシュストライク、無痛が入っているところから分かるように廃棄に寄せていこうとしたが、暴走、かがり火、ジャガーノートも引いていたので、無痛4、かがりび4、ジャガーノート2、暴走4で上振れ狙うほうがいいかと考えて鏡で複製した。区分としては廃棄ブロックデッキになるのかな。87枚ということは複製前の段階でやっぱり分厚い。その前の段階で無痛を素早く引きたいと考えて3層ボーナスはドローのつくスイフトをもらっていて、廃棄持ちなら不運が来ても大体消せるという2点も相性がいい。
これはアグロデッキで、強打、身震い、サンダークラップ、溶岩で弱体をちょっとつけて、発火、焼印、威圧、俺と戦えで筋力を乗せ、暴走と騒乱でアタックの枚数を補いつつ、0コストのビャードとボーラ、多段のソードブーメランと滅多打ちでしばきまくるというコンセプト。防御がめちゃ弱いので真紅と3層ボーナス釵を入れている。途中で兵士のシチューを拾って持っていきストライク2連撃のおかげで削りきった。威圧の改変で現バージョンでは威圧2積みはできないと思うが、威圧は1枚しか使えなかったので、まあ威圧0でも補える。46枚で分厚い。
参考になるかはわからんが、自分の勝てたデッキを紹介する(ただし自分はどちらかというとネクロ使いなのでプリズムの強化によるネクロいじめがもどるまでバージョンを1.05でとめて様子見している)。
ゲームの駒+これにクローンで宇宙見てきた
たとえ2コスになったとしても2コス分気合入れて撃てるからずっと好き
正直砂時計リワーク、プリズム強化されたあたりから、最強キャラではなくなってはいたよな。リージェントが弱くなったというか、環境の火力上昇と時間制限を設けるようになってきたのが原因やろね。その頃くらいから上級者がだれもリージェント使ってないし。10以上の連勝報告もない。
今のキャラ性能はサイレント>>>>>アイクラ>>ディフェクト>>>>>>陛下≒ネクロって感じかなぁ 下2人でも勝てはするけどキャラパに関しては大きな隔たりを感じる 特にリージェントは攻撃も防御も盛るの大変すぎて置いていかれてる感すごい
ターン中0が何故か使用まで永続0になったあの調整がぶっ飛んでたと言えばぶっ飛んでたから納得ではある
パワー偏重が緩和された上にコンボしがいも増えて楽しいね。それはそれと蜃気楼と反響する斬撃が強すぎる
これ以上下がるとペイペさん太っ腹感というか大盤振る舞い感が薄れるから888はキープして欲しい
「「「「行(気合を入れる台詞)(く)ぞ!」」」」
あとは配達人さえあればマインドブラスト買いまくりで無双ゲーだったな
マルチで出したかったのが目的ならソロの時旧来の用意周到にしてマルチでベータ版出すようにしないか?
1層序盤にこそ欲しいカードだったからアンコ落ちで欲しい場面増えて取りたくなるな
火力が足りない?そんなあなたに荒廃カスケボディスラ軸
2層だったら取るんだけど3層だとな筆頭候補
呪いかかえて?5回踏んで焚き火使ってようやくだろ、そのくらいでもいいと思うけどな
書いてあること弱いのに実際使うと強いよね、なんで強いのか良く分からない
体感だけどレア見える率も相当上がってる気がする。おかげで色んなカードが見えて物凄く楽しい
元々好きだったから強化されてうれしい
ウォッチャーの全知みたいな効果だとロマンある
冬虫夏草っぽいからコイツモチーフのポーションほしい
サイレントがナイフ配ってみんなにポーズ取って貰ってるの可愛い アイクラはやってくれなさそう
殺意すき
一瞬コマネチに見えた
手袋自体でその呪い消せるしデザインとして嫌いじゃないかも
新アート陛下「2+2=4」
とんでもないゴールドレリック上振れシードに出会えた
流石に薄過ぎるのでもっと濃くしろ
保留廃棄でちょうどいいんじゃないかなぁ
サイドステップとか策士とかレリックでカバー出来るけどやっぱコストアップは痛いね
アセンダー「キャンディが溶けました! おかしいですよね!?」
消費者庁「はあ…」
山上廃棄なら最初から廃棄できるデッキで取ればいい話だったが…手札1枚減って2層開始時点やダブルボスのセットアップだけ見るとそこそこ辛そうに見えるけど結構強いのか?結局5枚ドローした後消すから捨てる手札問題が乗っかってくるサイレント以外問題にならないのか?
A上げが縛りプレイでは
UGとか抜きでスケール間に合うようになったと考えるならデッキ厚すぎるとか呪い消すくらいの感覚で取れるようになったんかね。試してみるかな……
あまりに強いわUCだと。髪束でリプレイ付いたらアホランでした
ハイスタンダードとか言われてたのがちまちま弱体化していって気がつきゃ器用貧乏。城壁や盾になれあたり元に戻してくれんか?
えええ・・・
これはアグロデッキで、強打、身震い、サンダークラップ、溶岩で弱体をちょっとつけて、発火、焼印、威圧、俺と戦えで筋力を乗せ、暴走と騒乱でアタックの枚数を補いつつ、0コストのビャードとボーラ、多段のソードブーメランと滅多打ちでしばきまくるというコンセプト。防御がめちゃ弱いので真紅と3層ボーナス釵を入れている。途中で兵士のシチューを拾って持っていきストライク2連撃のおかげで削りきった。威圧の改変で現バージョンでは威圧2積みはできないと思うが、威圧は1枚しか使えなかったので、まあ威圧0でも補える。46枚で分厚い。
参考になるかはわからんが、自分の勝てたデッキを紹介する(ただし自分はどちらかというとネクロ使いなのでプリズムの強化によるネクロいじめがもどるまでバージョンを1.05でとめて様子見している)。
ゲームの駒+これにクローンで宇宙見てきた
たとえ2コスになったとしても2コス分気合入れて撃てるからずっと好き
正直砂時計リワーク、プリズム強化されたあたりから、最強キャラではなくなってはいたよな。リージェントが弱くなったというか、環境の火力上昇と時間制限を設けるようになってきたのが原因やろね。その頃くらいから上級者がだれもリージェント使ってないし。10以上の連勝報告もない。
今のキャラ性能はサイレント>>>>>アイクラ>>ディフェクト>>>>>>陛下≒ネクロって感じかなぁ 下2人でも勝てはするけどキャラパに関しては大きな隔たりを感じる 特にリージェントは攻撃も防御も盛るの大変すぎて置いていかれてる感すごい
ターン中0が何故か使用まで永続0になったあの調整がぶっ飛んでたと言えばぶっ飛んでたから納得ではある
パワー偏重が緩和された上にコンボしがいも増えて楽しいね。それはそれと蜃気楼と反響する斬撃が強すぎる
これ以上下がるとペイペさん太っ腹感というか大盤振る舞い感が薄れるから888はキープして欲しい
「「「「行(気合を入れる台詞)(く)ぞ!」」」」
あとは配達人さえあればマインドブラスト買いまくりで無双ゲーだったな
マルチで出したかったのが目的ならソロの時旧来の用意周到にしてマルチでベータ版出すようにしないか?
1層序盤にこそ欲しいカードだったからアンコ落ちで欲しい場面増えて取りたくなるな
2層だったら取るんだけど3層だとな筆頭候補
呪いかかえて?5回踏んで焚き火使ってようやくだろ、そのくらいでもいいと思うけどな
書いてあること弱いのに実際使うと強いよね、なんで強いのか良く分からない
体感だけどレア見える率も相当上がってる気がする。おかげで色んなカードが見えて物凄く楽しい
元々好きだったから強化されてうれしい
ウォッチャーの全知みたいな効果だとロマンある
冬虫夏草っぽいからコイツモチーフのポーションほしい
サイレントがナイフ配ってみんなにポーズ取って貰ってるの可愛い アイクラはやってくれなさそう
殺意すき
一瞬コマネチに見えた
手袋自体でその呪い消せるしデザインとして嫌いじゃないかも
新アート陛下「2+2=4」
とんでもない
ゴールドレリック上振れシードに出会えた
流石に薄過ぎるのでもっと濃くしろ
保留廃棄でちょうどいいんじゃないかなぁ
サイドステップとか策士とかレリックでカバー出来るけどやっぱコストアップは痛いね