再起動って言うくらいならエナジー3回復していいと思うんですよね 4枚で再起動顔して2に続投してるのはバグ?
画像貼れてなかった
いつの間にかアイクラとの会話がちょっと変わってる(覚えていますか→覚えているか)
開発者インタビューを見てると現状1の心臓無しよりかなりクリア率高いらしいし、全体的に難易度は増えてく調整の可能性も高いんじゃないかとは思う
柱取ればどうにでもなるバランス歪だったしこれはこれでいいんだけど帳尻合わせは欲しいね。次来るかは怪しいけどの程度陛下の勝率下がるのかデータ見た上でバフは来そうなもんだ。
強いけど、毒軸はレリックとのシナジーがないのと雑魚戦はナイフ軸の方が早いから結局ナイフ軸でクリアしてしまう
それにしてもバフが来ないけど実は結構選ばれてたりするのだろうか
弱いスター消費カード全般に言えるけど弱いのにエナジー消費付いてるのがマジで弱すぎる
ムカデからドロップすると腹立つ
アセ呪がどんどん強化されるのとかもありそう。廃棄消えたり使用しなかったら捨て札にコピー作ったり
雑に戻すぐらいなら前の仕様のまま1(0)コストにしてもっと気軽にピックしやすい性能にして欲しい
downfallの鍵システムちょっと捻って ルビーの鍵 「1コスト 筋力1を得る 廃棄。」みたいになるとおもしろそう
取れたことなかったんだけど柱がリワークされてから取ったら求めていたものを見せてくれて嬉しくなった。数値は低いけど
マルチでどうするかとかも結構問題になりそう
とりあえずやってみたいからシード貼ってくれや
上手く決められるとボス、エリートの半数くらいが機能停止するからやりたい放題できるな
百年パズル、キラめく口紅、マニ車!
カスタムで自分に有利な条件全部乗せして無双するんや、自由に動ける環境なら新しいシナジーとか見つけられるかもよ
髪束引いてヌルゲーだった。廃棄消したのは英断だと思う
コーヒーとハンマーは復活しても良くない?ダメ?
さすがにネクロより弱いとは思ってないけどじゃあ他3キャラより強いかって言ったら全然そんな事なくなくない?現状使ってても結構デカい壁感じる
地味にダーヴがエナレリ出やすくなってちょっと使いやすくなってる……のか?ベルベットなんかは間違いなく相性最高だろうけども
コレにクローンつけて永久コマとのコンボでスタープラチナデッキいつかしてみたい
1コスなの何でかよくわかんないけど堕落使うとゼロコスになって儀式が容易にできるってのはフレーバー狙って作られそうだなとも思った
ランの基本は運に左右されるけど振れ幅の調節は知識と経験でなんとかできるのが面白い。麻雀みたい
zapUG派じゃない人はそもそも削除すると言ってたような。つまりそういう事だ
3ボスにかなりささるから重要カードになってきた感じする
ビートダウン、リラックス、悪夢あたりが相棒。特にビートダウンは急襲を引っ張ってこれるから上手く噛み合うと凄まじいね
柱があればとにかく生成を積み込めば勝ち!じゃなくて柱1枚じゃプラスアルファのブロックが必要になってる今のバランスがかなり好き。君主の睨みとかが良い感じにありがたい
アンコモンでした
これがレアになって自傷軸の立ち上がりだいぶ遅くなった気がする
上で出てるみたいに更新止まることもあるし、本格的な編集はアーリー終わってからで全然良いと思う。そのつもりで注意書き書いたし
歯は肉兵と並んだ時デッキによってしっかり悩むくらいには強いと思ってる 自分は正直爪のほうが評価しづらいと思ってるかも
コレに限らず大ダメージだけなら防ぐ手段が結構豊富だから火力はオマケで致命的な妨害がメインのボスになると思うわ
爪が多いときにオルゴールくれた有能ヴァクー様でカードパワー貧弱だったのに勝たせてもらった。たまに有能な時がある
まともなエナジー加速がアンコ以上にしかなくて種類も豊富なわけじゃないのがオワ
→ひとで氏のインタビュー翻訳動画
いつでもブロック2を得られる嬉しいカード 要らねェ
ファントムブレードと無視できないレベルでシナジーがある
謎にオスティだけに反射限定しなくていいし、召喚10くらいあっていい。オスティに限定するなら13くらいほしい
再起動って言うくらいならエナジー3回復していいと思うんですよね 4枚で再起動顔して2に続投してるのはバグ?
画像貼れてなかった
いつの間にかアイクラとの会話がちょっと変わってる(覚えていますか→覚えているか)
開発者インタビューを見てると現状1の心臓無しよりかなりクリア率高いらしいし、全体的に難易度は増えてく調整の可能性も高いんじゃないかとは思う
柱取ればどうにでもなるバランス歪だったしこれはこれでいいんだけど帳尻合わせは欲しいね。次来るかは怪しいけどの程度陛下の勝率下がるのかデータ見た上でバフは来そうなもんだ。
強いけど、毒軸はレリックとのシナジーがないのと雑魚戦はナイフ軸の方が早いから結局ナイフ軸でクリアしてしまう
それにしてもバフが来ないけど実は結構選ばれてたりするのだろうか
弱いスター消費カード全般に言えるけど弱いのにエナジー消費付いてるのがマジで弱すぎる
ムカデからドロップすると腹立つ
アセ呪がどんどん強化されるのとかもありそう。廃棄消えたり使用しなかったら捨て札にコピー作ったり
雑に戻すぐらいなら前の仕様のまま1(0)コストにしてもっと気軽にピックしやすい性能にして欲しい
downfallの鍵システムちょっと捻って ルビーの鍵 「1コスト 筋力1を得る 廃棄。」みたいになるとおもしろそう
取れたことなかったんだけど柱がリワークされてから取ったら求めていたものを見せてくれて嬉しくなった。数値は低いけど
マルチでどうするかとかも結構問題になりそう
とりあえずやってみたいからシード貼ってくれや
上手く決められるとボス、エリートの半数くらいが機能停止するからやりたい放題できるな
百年パズル、キラめく口紅、マニ車!
カスタムで自分に有利な条件全部乗せして無双するんや、自由に動ける環境なら新しいシナジーとか見つけられるかもよ
髪束引いてヌルゲーだった。廃棄消したのは英断だと思う
コーヒーとハンマーは復活しても良くない?ダメ?
さすがにネクロより弱いとは思ってないけどじゃあ他3キャラより強いかって言ったら全然そんな事なくなくない?現状使ってても結構デカい壁感じる
地味にダーヴがエナレリ出やすくなってちょっと使いやすくなってる……のか?ベルベットなんかは間違いなく相性最高だろうけども
コレにクローンつけて永久コマとのコンボでスタープラチナデッキいつかしてみたい
1コスなの何でかよくわかんないけど堕落使うとゼロコスになって儀式が容易にできるってのはフレーバー狙って作られそうだなとも思った
ランの基本は運に左右されるけど振れ幅の調節は知識と経験でなんとかできるのが面白い。麻雀みたい
zapUG派じゃない人はそもそも削除すると言ってたような。つまりそういう事だ
3ボスにかなりささるから重要カードになってきた感じする
ビートダウン、リラックス、悪夢あたりが相棒。特にビートダウンは急襲を引っ張ってこれるから上手く噛み合うと凄まじいね
柱があればとにかく生成を積み込めば勝ち!じゃなくて柱1枚じゃプラスアルファのブロックが必要になってる今のバランスがかなり好き。君主の睨みとかが良い感じにありがたい
アンコモンでした
これがレアになって自傷軸の立ち上がりだいぶ遅くなった気がする
上で出てるみたいに更新止まることもあるし、本格的な編集はアーリー終わってからで全然良いと思う。そのつもりで注意書き書いたし
歯は肉兵と並んだ時デッキによってしっかり悩むくらいには強いと思ってる 自分は正直爪のほうが評価しづらいと思ってるかも
コレに限らず大ダメージだけなら防ぐ手段が結構豊富だから火力はオマケで致命的な妨害がメインのボスになると思うわ
爪が多いときにオルゴールくれた有能ヴァクー様でカードパワー貧弱だったのに勝たせてもらった。たまに有能な時がある
まともなエナジー加速がアンコ以上にしかなくて種類も豊富なわけじゃないのがオワ
→ひとで氏のインタビュー翻訳動画
いつでもブロック2を得られる嬉しいカード 要らねェ
ファントムブレードと無視できないレベルでシナジーがある
謎にオスティだけに反射限定しなくていいし、召喚10くらいあっていい。オスティに限定するなら13くらいほしい