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名前なし 2026/07/18 (土) 20:10:21 4b84f@a01a0

A0だと強そう A10だとネオーレリックを2択に減らすだけ

3014
名前なし 2026/07/18 (土) 20:08:30 5d479@2bad4 >> 3012

修羅の道ってのは良い表現だな。開発陣も大変だと思うが頑張ってもらいたいもんだ。色々ヘタこいてるように見えることもあるが、2週間アプデで完璧にやるのなんて無理なんだから、俺は心を広く持って待つぜ! あっ!創造の柱をナーフするのは待ってもろて💦

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名前なし 2026/07/18 (土) 20:04:24 58bc0@99fac >> 37

毎回取るならそれはそれで問題だろ(マジレス)

20
名前なし 2026/07/18 (土) 20:02:39 70018@daae9 >> 19

サイレントのアクロバットも他のアンコモンドローカードに合わせる形で昇格しちまったから、これの昇格も十分あり得る。

390
名前なし 2026/07/18 (土) 20:01:57 21dbc@dd7e4 >> 388

わかる。砂時計追加で良くも悪くもゲー厶性が大きく変わったから、その環境に合わせた調整が来たのは嬉しいわ。前verははっきり言って取れるカードと取れないカードの差が広がり過ぎてたと思うし

15
名前なし 2026/07/18 (土) 20:00:26 3e1ee@3ed6d >> 14

アクロバット複数ピックでのUG未UGの使い分けが難しくなってた所にコレだから、フィナーレはかなりやり辛くなったね……勝ち筋に沿えるにはかなり危ういレアになってしまった気がする

16
名前なし 2026/07/18 (土) 19:58:30 70018@daae9

オロバスの肉片でも喰ったんかな

133
名前なし 2026/07/18 (土) 19:55:11 3bc40@add9f >> 111

しれっと大蛇化ハブるのやめてあげてね、わかるけど

3013
名前なし 2026/07/18 (土) 19:54:47 c7ae6@102ef >> 3011

そういう勝ち方したい人はアセンション下げればいいしない方がいいよ

3012
名前なし 2026/07/18 (土) 19:54:24 f904b@b8db1

用意周到とかほぼオートピックだったし、本質的に特定のカードが出るか出ないかのゲームにしたくないみたいな方向は個人的には悪くないと思う。けどその方向性は必然的に人気のおもちゃを取り上げるモグラ叩きような感じになるわけで、不評まみれになるのは仕方ないというかまあ修羅の道な気はする。

132
名前なし 2026/07/18 (土) 19:53:00 bfd99@b9579

ボス専用お祈り運ゲーカード悪魔化。死神が無く第二ラウンドに行けないため元々なかった評価が更に落ちる。ボス戦で、コスト踏み倒しが決まる前提でしかピックしない。悪魔化はHPを確保した上でボトムに埋まってからが本番

3011
名前なし 2026/07/18 (土) 19:52:27 aa029@c466b

極端に強い要素など無い方がいい
果たして本当にそう言い切れるのだろうか

39
名前なし 2026/07/18 (土) 19:52:01 a058b@7588f

しれっと相棒の職人技がリワークされて大幅弱体化を食らっている

9
名前なし 2026/07/18 (土) 19:51:50 3e1ee@3ed6d

臭くて困る事なんて無いだろ。もっとだ

131
名前なし 2026/07/18 (土) 19:51:10 3bc40@add9f

強くなったから使ってみたけど、割と強かったとは思う。ただマント、イカリ、ホーンで隙をカバーできなかったら終わってただろうから、結局それら前提かもしれないが。効果量以前のままでいいから2コスにしてくれ。

14
名前なし 2026/07/18 (土) 19:49:59 a058b@7588f

ドロー枚数を自分で調整できた貴重なカードだったのに…(グランドフィナーレ過激派)

130
名前なし 2026/07/18 (土) 19:47:36 4b84f@383d6

スト防をリシャッフルに混ぜない動きができるかどうかで強さの評価が変わるカード。スト防を寝不足として扱えると言えば2からの人にも強さが伝わると思う

8
名前なし 2026/07/18 (土) 19:47:17 df609@94943

くさい😡

3010
名前なし 2026/07/18 (土) 19:47:06 31fff@2bad4 >> 3006

そもそも詰将棋とパチンコの例え出してる人たまに見るけど(同じ人?)、わかるようでわからん。別に今も詰将棋じゃなくね?あと初代のスレスパはパチンコだったん?どういうこと?

7
名前なし 2026/07/18 (土) 19:44:31 d89a6@241bb >> 3

つまりこれはウンコ...?

40
名前なし 2026/07/18 (土) 19:44:24 c7ae6@102ef >> 39

流石にアンコでやっていい性能してないから発動回数増えないくらいは妥当だと思っちゃう。

20
名前なし 2026/07/18 (土) 19:37:28 70018@daae9

レアなんだし、2(3)くらいで良くない?1枚以上取れる機会減ったんだからさ。これレアカード化したの過剰な集中力でセットアップ終わったら勝ち確みたいな状況を防ぐためなんだろうし。

604
名前なし 2026/07/18 (土) 19:32:47 0e3d0@c2c43

今回のアプデ、総じて序盤弱くなって後半強くなる味付けなんだけどアイクラは元から序盤が弱いから前の方が良バランスだったと思う。結局全体を見てないんだよな

3008
名前なし 2026/07/18 (土) 19:32:46 5d479@2bad4 >> 3006

俺がやりたいのは詰将棋でもなくパチンコでもなく、麻雀だから今のスレスパは結構好きなんだ

39
名前なし 2026/07/18 (土) 19:32:05 70018@daae9

どうせこのカードもUG前2コスでUGで1コス、発動回数の追加は1から2には増えなくなるナーフ来そう

129
名前なし 2026/07/18 (土) 19:28:54 49afa@ea85f >> 117

ピラミッド版取ってみたけど正直かなり使い勝手良かった

3007
名前なし 2026/07/18 (土) 19:28:41 dfb52@5c147 >> 3005

これまでのが調整とは名ばかりのナーフ嫌がらせが多かったから、今回もナーフが含まれてる以上そっちに目がいく人が多いのは仕方ない。俺も良アプデとは思ってるけど批判されるのもやむ無しだと思う。これまでが悪すぎた

128
名前なし 2026/07/18 (土) 19:27:15 c7ae6@102ef >> 117

サイレントで詰まり起こしやすいってのがまず俺と認識が違うな…。

130
名前なし 2026/07/18 (土) 19:25:09 dfb52@5c147

序盤にレリックの力借りて安全に使えたらそら強いけど、問題は4~5ターンあたりに来ても若干怪しいところなんだよね。相手のスケーリングが始まってる中で即効性のない無防備なターンを作れないっていう根本的な問題がある

127
名前なし 2026/07/18 (土) 19:24:03 修正 70018@daae9 >> 41

前作と比べて削除費用増加とエナレリの減少、状態異常を生成する敵が増加したりしてるんだから、同じようにはいかないだろ。

559
名前なし 2026/07/18 (土) 19:23:51 60da8@28a64

ノイペの髪飾りがナーフされたのも痛手やね。虚無化で踏み倒してダブルボスを被弾ギリでしのげてたランも再現性なくなってもうた

323
名前なし 2026/07/18 (土) 19:22:20 5d479@2bad4 >> 321

フィニッシャー運用…にしてはちょい弱いか

157
名前なし 2026/07/18 (土) 19:19:49 c1c25@60f81 >> 155

イカリとかヴァンプレイスなんかでブロック余っても腐らないからブラー効果結構ありがたいと思ったけどな

129
名前なし 2026/07/18 (土) 19:19:00 d7d6f@9919c

通常版が以前のUG版と同等になったのが目玉だろう。使えるかどうかはともかく

3006
名前なし 2026/07/18 (土) 19:17:26 d7d6f@75caf >> 2998

サクッとしたいとかそんな高レベルの話してないよ。開発が目指してるのが詰将棋で大多数のユーザーがやりたいのパチンコってだけ

3005
名前なし 2026/07/18 (土) 19:16:37 修正 d7d6f@691d8

61%好評だったのがアプデで60%に減少…神アプデのはずが何故…

156
名前なし 2026/07/18 (土) 19:15:08 49afa@ea85f >> 155

いっそターン制限なしでパリケードに変えたらいいのにって思った
今の状態だと少し強いイカリって…イカリ自体が強いレリックではあるがエンシェントレリックでやる内容なのかは謎

964
名前なし 2026/07/18 (土) 19:11:12 b5805@cefd4

弱い弱い言われてる今のネクロが開発の想定通りの強さなんだろうな。というかマルチのことしか意識してない迄ある。

578
名前なし 2026/07/18 (土) 19:10:54 49afa@ea85f

促進剤がアンコでナイフのパワーもアンコモン
正直砂に対して火力不足しなくなった感じあるし最強にまた舞い戻った感じある

128
名前なし 2026/07/18 (土) 19:10:43 91108@736b8

豊穣によって救われた