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名前なし 2026/07/03 (金) 23:53:51 修正 d2e88@eb392

英語名は「I Am Invincible(我は無敵なり)」。そしてこのカードは戻す系カードを多用する王様ビルドと相性が良い。後は解るな?

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名前なし 2026/07/03 (金) 23:52:25 73aaa@5260a

思ったよりも強いかも? アタックでありながらパワーのコストを先払いしてくれるのが偉い 序盤のうちから少ないカード追加でデッキの完成度を高めてくれるのが想像以上に強い アプデでスクレイプとのシナジー強化も地味にデカくて、0コス化パワーを一気に引き込んでサブルーチンや加速で全部使うという豪快なコンボはロマンがある

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名前なし 2026/07/03 (金) 23:51:13 63bd8@4b65e >> 3144

大きい違いとして1はボスを倒した時にエナジー増加レリックを受け取れる可能性が大きい、またはそれに劣らないようなレリックが提示されるので戦略の幅を増やしやすい。2はそういう安定したエナジー増加がしにくい代わりに特定のカードやコンボの爆発力が高く、それを戦略の要とするようなゲームデザインになってる印象。まあコンボの爆発力で言うなら1の無限ループが一番強かったが

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名前なし 2026/07/03 (金) 23:47:01 37ef8@c22e2

本能エンチャつけて砂時計粉砕してきた、90点出るのは流石に迫力ある星カッツカツだけど

44
名前なし 2026/07/03 (金) 23:43:36 7ad38@1cfdf

弱体も脱力も安定して与えられる陛下でたった1の筋力低下/上昇しかないのが弱すぎる。たいていの相手に対して3回以上使わないと弱体脱力に数字で劣る。ガンマブラスト打ち続けたほうがほとんどの場合強い、効果量をバフしないと意味がない。

2302
名前なし 2026/07/03 (金) 23:43:09 5d479@2bad4

削除エフェクトかっこよくて好き❤️

139
名前なし 2026/07/03 (金) 23:30:27 04a16@34a5f >> 126

バランス調整ってつまるところデッキの多様性を守るためにやるわけだけど、圧縮って汎用性無いメタカードだから代わりに他を使おうともならないし環境が変わらない限りピックされ続けるわけだからただつまんなくなっただけなんだよな

122
名前なし 2026/07/03 (金) 23:22:48 9fc85@d625c >> 109

リージェントは初期デッキ滅茶苦茶強いからそもそも取る必要がないカードなんか足す必要ないでしょ。こんなもん足すくらいならスキップの方がマシ。フロントロード用にしてももっといい選択がいくらでもある

23
名前なし 2026/07/03 (金) 23:15:11 743ab@e496e >> 22

それはそうだね だから反射とかクエーサーとかガンマブラストとかのそこそこのコストでサポート要素が強いスターカードが良く使われる

1
名前なし 2026/07/03 (金) 23:13:45 1f441@9a6d0

これめっちゃ強くて面白い ボールは友達

87
名前なし 2026/07/03 (金) 23:11:51 1f441@9a6d0

やっとレアらしい強さになったな がっかりカード卒業だ

18
名前なし 2026/07/03 (金) 23:11:10 afe16@fb28c >> 17

すべての敵にダメージを与えるだから2体だと2回すべての敵にって意味じゃないか?

86
名前なし 2026/07/03 (金) 23:09:27 05a2c@7e4ae

流石に強いな。ソウルストームで実験体と砂時計ぶっ壊せた

2301
名前なし 2026/07/03 (金) 23:08:19 743ab@e496e >> 2299

でっけぇカードプールを弄る手間より最終ボスの数値を弄る方が簡単だから取り合えず今(いい意味でも悪い意味でも)飛び抜けてるカードを調整した方が良いのは間違いない 今回変更が入ったカードはそういう傾向が強い奴らばっかりだったし

43
名前なし 2026/07/03 (金) 23:05:40 743ab@e496e

これをピックするなら何回も使い回して敵を無力化したいんだよね だからコストが下がったのは割と分かり易い 集団戦とか長期戦用のカード

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名前なし 2026/07/03 (金) 23:05:27 1e856@9f1a2 >> 20

あとこのカード、コスト的には実質3コストなんだが初期レリスターが3の為に基本的には他のカードやパワーを使うのが必須で実は2枚カード使わないと打てない。だったら弱体+ノックアウトで簡単に45(57)点出るしソブリンでもいい。弱体を活かしづらい撃滅は採用しづらい。

203
名前なし 2026/07/03 (金) 23:03:58 5c805@2b634

みんな最弱って言ってるけど個人的に一番突破率低い

42
名前なし 2026/07/03 (金) 23:01:20 afb33@da80c >> 23

願いが叶った!

2300
名前なし 2026/07/03 (金) 22:55:38 6ed5f@392cf >> 2277

わかるなぁ。あとSTS1ではHP失わないものとして戦闘中の緊張感あったけど、今作ではどう考えても防ぎきれない(防ぐことを想定されていない)攻撃が多くて、顔面受け+回復ゴリ押しみたいなバランスになってるのも何だかなぁって思う

21
名前なし 2026/07/03 (金) 22:54:35 修正 743ab@e496e >> 18

輝きの性能は2ドローついてる時点でどうやっても畏敬は勝てんよ本当に というか輝き(と輝き+)がスター供給カードのベースラインだよ スター供給と+αがついているかどうか

44
名前なし 2026/07/03 (金) 22:50:00 d9bd0@cd84f

倍でも砂時計のスケーリング速度には全然追いつけないからね。一つ勝ち筋潰されたな

2299
名前なし 2026/07/03 (金) 22:49:44 e974c@065c0

前作通りなら後にACT4や真のラスボス実装するんでしょ?その際に改めて既存部分の難易度調整やリワークを大幅にすることになるんだし、今やってる細々とした難易度調整や勝率から逆算してナーフやアッパー調整し続けるのって意味あんのかな…

1255
名前なし 2026/07/03 (金) 22:49:23 6ddbf@883d2

モーションええやん…→えっなにその攻撃モーションは…→崩壊モーション滅茶苦茶ええやん…

20
名前なし 2026/07/03 (金) 22:47:48 1e856@9f1a2

リージェントの序中盤のメイン火力は落星・ガンマあたりの弱体アタック+高火力アタックになると思うけどこのカードは消費スター多すぎて組み込むのが難しんだよな。スター消費ないノックアウトの方がまだ使えるレベル。

17
名前なし 2026/07/03 (金) 22:45:28 6ddbf@883d2

複数戦で全体毒与えると複数回発動してないかこれ?気のせい?

320
名前なし 2026/07/03 (金) 22:43:53 94aaa@f1da7

え?砂時計プリズム据え置き?

43
名前なし 2026/07/03 (金) 22:42:22 f71f3@748b2

これがナーフされるのは当然と思う反面、どんだけサイレント嫌いなんだよという思いがある

20
名前なし 2026/07/03 (金) 22:42:09 84c01@8fc83

不気味なランプと天賦付けたこれで道中の複数雑魚戦闘はサクサクだったけど最後の実験体で普通に負けた 破滅ってもしかしてそんな主力としてボス戦で使うようなものじゃない?

2298
名前なし 2026/07/03 (金) 22:39:49 eac31@c1de4 >> 2286

もうゲーム触らず自分の記憶で文句を書き続けるだけになってるんじゃないかな。割とどこのゲームでもそういう人はいる。

138
永劫の砂時計 2026/07/03 (金) 22:38:54 afb33@da80c

不当な性能のカードに対して、断固とした対応を取っていただけるよう、公式への陳情を始めとする活動を継続して参ります。

19
名前なし 2026/07/03 (金) 22:38:38 修正 b6320@e43b0 >> 18

輝きならまだ畏敬のがマシなくらい輝きは弱いわそれこそUGするなら畏敬のがよっぽど使えるくらい

40
名前なし 2026/07/03 (金) 22:34:11 62ab7@be6de

溺れてるミニオンくんかえして

319
名前なし 2026/07/03 (金) 22:32:55 0cfc9@2cb0b

アイクラくんはどうしてこんなことに

18
名前なし 2026/07/03 (金) 22:32:54 743ab@e496e >> 17

畏敬が本当に弱い側のカードだからね 輝きとか集約を使わんと駄目

121
名前なし 2026/07/03 (金) 22:31:54 743ab@e496e >> 109

初期デッキなんてシャニストより出力低いストライクと畏敬しか無いんだからこれ入れたらマシになるだろ何言ってんだ?

137
名前なし 2026/07/03 (金) 22:31:13 58580@5a5e0

砂時計に対しての勝率が高すぎて悔しくなってしまったか

2297
名前なし 2026/07/03 (金) 22:29:32 24ab9@99cdc >> 2294

それは「道理の分からない勝手なユーザーが増えたから刺激しないようにしようね」ってことでいい?まあそうかもしれんけど…

92
名前なし 2026/07/03 (金) 22:29:22 acda1@b9579

これ取って喜べる素直な頭が羨ましい

919
名前なし 2026/07/03 (金) 22:29:14 6dd1f@6ae63

ソウルバウンドも冥界もバグってる

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名前なし 2026/07/03 (金) 22:28:19 df609@94943

堕落のカードアートは毎回かっこいいって言おうと思ったけど、何故かアナルアサシンが脳裏をよぎってダメになった。