ナイトメア祓いはこのコンセプトなら毎日初回無料でどうしても急ぎの人向けに2回目以降はスタミナ40程度でリセット出来るとかでいいんじゃないかなとは思う
「ナイトメア祓いに酢豚が効く」の字面をそのまま受け取ってしまってめっちゃわろた 除霊酢豚や
韶光0でも回路ゲージ最大の1/3くらいダメージ出せる様にならないかなぁ パーティ単位のDPSは据置きでいい、単騎やり易くなるだけでいいんだ…
ナイトメア祓いに酢豚が効く様だからその足でイグニスとかヘカテー狩りに行っているなあ 狩りは酢豚で収まる範囲って決めているから逆に全狩りやる事は少なくて虚無くはないかも ナイトメア増えて欲しくはあるけど、そうなるとチュナ不足に陥るからバランス難しいね
ナイトメア祓いやっぱ不評なのかね
同じくカピタネウスとかクラトスクス全狩りしてたけど、 個人的には日課で貯まるから他のことにプレイ時間割けて快適だった ロスト・ドリームだけだと少ないけど、もっとハーモニー毎に増えてくれるなら丁度良さそうに思える (ただ、基本的に奇想回してる都合で無音区も同時実装して欲しいかなぁ)
完凸効果の追撃が2ヒットしているっぽいけどダメージが結構違うんだよね。余韻もマックスなのに1万近く差が出るけど仕様なのかな?勘違い?他の人はどうですか?
ナイトメア祓いが一瞬で終わるせいで想像してた以上に虚無ってる。 2.2のとき毎日カピタネウス全部倒すのめんどいなあと思いつつ楽しんでたところもあったんだよな。 かといって三択ハーモニーのアルマ、イグニス狩る気までは起きないし、やっぱナイトメア祓いは3倍の108体まで増やしてくれ(煩悩)
パーティ全体のDPSから見たらロココの出すダメージって大体2~3割だと思うんだけど、そこが20%伸びたら全体DPSが4~6%伸びるってかんじ 4~6%のために武器を引くかどうかは人によるかな 自分はロココが好きだから餅武器引いたけど、ラジオ武器に持ち替えてもそんなに大きな差は感じなかった
え!オーガスタ餅で灯灯ちゃんが超強化だって!?
フローヴァ以外ろくに消滅キャラいないけど、使ってて楽しい。引いてよかった。
共鳴チェーン画面だと包帯無いからずっと泣いてるの良い
協奏溜めて即退場みたいなキャラは減らしてく方向に行きそうだからそのうち休めるであろう・・・
引くなら糸操りなんですね~ でもこれよりも新キャラ狙う方が良いって感じなんですね。 期間はまだまだあるのでとりあえず我慢しておきます。ありがとうございます!
忌炎自体そんなに強い部類ではなくなってきてるので性能だけなら凸も餅武器もスルーして新キャラの凸や餅武器に回すのがオススメ
ただ、使用感とかキャラ特色で忌炎の上位互換/類似キャラは現状居ないから 刺さってるなら投資
個人的には 今後も3凸or6凸まで進める予定であれば凸を優先 そうじゃないなら使いまわせる餅武器優先
今更やり始めたけど、ローレライさん、攻撃見づらいとか起き攻め多すぎとかはまあいいんですけど地面の中で回復取るのやめて下さい
周年あたりから編成単位でインフレしてるから 最新インフレ編成2属性組めたら余裕になってるのが現状で新キャラ引くだけで十分 今ならフローヴァと次のカンタレラの組み合わせで1属性作れる 餅はメインアタッカーだけでも十分だからメインアタッカーの餅引けばいいかと 課金して余裕あるなら糸繰り
もしかして本当の過労死ブラック酷使枠はヴェリーナちゃんじゃなくて奇妙バリさんなのでは・・・?
オーガスタとユーノ実装によってカカロと鑑心に合う武器が来るか…?(多分ない)
なるほど確かにあるかも 30日間だから気をつけた方がいいけど、ギリギリまで待ってみるのはアリだね 復刻の情報っていつ頃出るかなぁ
俺だったら恒常持ってるなら餅を引くのはおすすめせんかな アンコか消滅主用に糸繰りか春裁ち、もしくはオーガスタ用に貯めるのをおすすめする 鳴潮は最終的に3PT必要になるから一人のメインアタッカーに注力するとそれだけ塔や廃墟を攻略するのが遅れるからね ほかのサイトでキャラを勧められたのもそういう理由だと思うで
まあ、推しの全力ってのも遊び方としては全然ありだから忌炎推しなら餅引いてもいいかな
自分も性能より好きなキャラを引く派だけど 性能とか火力でキャラを選ぶのも個人の自由だし質問文に愛は要らんと思うよ… ちなみに自分もモチ武器に一票。1凸は将来的に凸を進めるつもりがある場合かな
俺も糸繰りがいいと思うけど 2.6でオーガスタの相方としてインリン復刻があるかもしんないから 情報が出るまで待てるなら待った方がいいんでないかね
アップデートで夢のガシャポンが夢のカプセルマシーンに名前変わってるね ガシャポンはバンダイの登録商標だからマズいんじゃないのと思ってたが修正されたか
餅よりキャラ集めろってのはおそらく、何も持ってないなら餅よりキャラ引きなさいって0から始めた人向けの言葉だと思います。 極々まれに餅より1凸がいいキャラが出る時もあるけど、そんなに難しいことを考える必要はありません。 餅優先でいいです。なんなら恒常星5でいいです。 今の将軍をダメージの上り幅で見てて文脈から愛をそこまで感じないのは置いておきますが
餅武器の方が良い。武器ページに書いてあるけど、忌炎将軍は餅武器以外に相性良い☆5武器が無い その上凸はガチャ回さなくても2凸まで珊瑚交換でできるし、忌炎将軍の凸効果の恩恵分かりやすく得られるのは2凸から(散策性能なら1凸から上がるけど)
旅立ち集音ってことは2.4のルパガチャのときにでも始めたんか? おそらく限定キャラは将軍のみだと思うから餅武器引いとくのをおすすめする、すり抜けないし。恒常と餅じゃやっぱダメージ違うよ あと将軍一凸するよりショアキを引いたほうが強くなると思う。 優先順でいくと将軍餅>ショアキ>一凸かな
ちょっと相談失礼 今現在一天井分の貯金があるんだけど、旅立ち集音引くなら忌炎一凸か餅武器どちらを狙うべきだろうか…? 今将軍には恒常武器を渡しているけどダメージ上昇見込めるなら餅武器あげたい気持ちある。でも別サイトで旅立ち集音について調べたら武器よりキャラをお勧めされたので迷いが生じているのでアドバイスいただけるとありがたい。
今は日課系のイベントはないです 七幕のストーリーはスキップ使わなければ3〜4時間くらい 潮汐任務の所要時間の目安は任務のページにも載ってます
復帰勢なのですが、今やっているイベントでブブ系みたいなリアル日数かかるものってありますか?あと現verのストーリーは何時間くらいのボリュームでしょうか?
201日目かe+15に到達すると強制終了されるんだけどカンストかな
旅立ち集音のキャラガチャの方で引いたキャラが推しで、強く使いたいならそのキャラのモチーフ武器を引くのが一番満足度高いと思う 特にそういうことがないなら、インリンモチーフの増幅器「糸繰りの奇術」が汎用性高くてオススメかな(大抵の増幅器キャラの2番手候補に挙がるくらいには強い)
共鳴解放後の通常かスキルで共鳴スキル7.8.9のボイスが流れる技やってくれると思うんだけどあんまり喋ってくれない気がする
主人公はいずれ属性変わっていくからカルテジアシャコンヌの編成で主人公に変わる回復可能気道キャラはそのうちくるんじゃないの
旅立ち集音武器ガチャって引いた方が良いですか?ピックアップ選ぶならどれが良いでしょう?
石を他に回した方がいいとかってのは実装当時に言われてた散華で十分と同義では? 流石にロココを使っていくつもりがあるのなら武器はなきゃ話にならないレベルだと思うけどなぁ、リナシータのサブアタってそこまで弱くないでしょ
あくまでもサポーターだからね 局面にもよるけど、火力出したかったらまず完凸みたいなとこはある
「待機モーションその3:大きな赤い手に包まれ、何かをしている様子が見られる」っていうのが気になってたけどひとりあやとり~~~~!!!!ってジタバタした
そもそも終幕を撃つメリット薄いからね。 倍率もそうだが通常3スタートになるから基本変奏で締める方がいい。
そっちのユーノくんは魔砲少女が実装されないことには何とも
エネルギー0はロストドリームの効果だから新ハーモニーが来て話は終わりだね…響き渡る共鳴:フルールドリスにグロリアスウィンドが追加されたのと同じ流れ 二人とも新ハーモニーで追加エリアに新無音区設置されるんじゃないかな
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ナイトメア祓いはこのコンセプトなら毎日初回無料でどうしても急ぎの人向けに2回目以降はスタミナ40程度でリセット出来るとかでいいんじゃないかなとは思う
「ナイトメア祓いに酢豚が効く」の字面をそのまま受け取ってしまってめっちゃわろた 除霊酢豚や
韶光0でも回路ゲージ最大の1/3くらいダメージ出せる様にならないかなぁ
パーティ単位のDPSは据置きでいい、単騎やり易くなるだけでいいんだ…
ナイトメア祓いに酢豚が効く様だからその足でイグニスとかヘカテー狩りに行っているなあ
狩りは酢豚で収まる範囲って決めているから逆に全狩りやる事は少なくて虚無くはないかも
ナイトメア増えて欲しくはあるけど、そうなるとチュナ不足に陥るからバランス難しいね
ナイトメア祓いやっぱ不評なのかね
同じくカピタネウスとかクラトスクス全狩りしてたけど、
個人的には日課で貯まるから他のことにプレイ時間割けて快適だった
ロスト・ドリームだけだと少ないけど、もっとハーモニー毎に増えてくれるなら丁度良さそうに思える
(ただ、基本的に奇想回してる都合で無音区も同時実装して欲しいかなぁ)
完凸効果の追撃が2ヒットしているっぽいけどダメージが結構違うんだよね。余韻もマックスなのに1万近く差が出るけど仕様なのかな?勘違い?他の人はどうですか?
ナイトメア祓いが一瞬で終わるせいで想像してた以上に虚無ってる。
2.2のとき毎日カピタネウス全部倒すのめんどいなあと思いつつ楽しんでたところもあったんだよな。
かといって三択ハーモニーのアルマ、イグニス狩る気までは起きないし、やっぱナイトメア祓いは3倍の108体まで増やしてくれ(煩悩)
パーティ全体のDPSから見たらロココの出すダメージって大体2~3割だと思うんだけど、そこが20%伸びたら全体DPSが4~6%伸びるってかんじ
4~6%のために武器を引くかどうかは人によるかな
自分はロココが好きだから餅武器引いたけど、ラジオ武器に持ち替えてもそんなに大きな差は感じなかった
え!オーガスタ餅で灯灯ちゃんが超強化だって!?
フローヴァ以外ろくに消滅キャラいないけど、使ってて楽しい。引いてよかった。
共鳴チェーン画面だと包帯無いからずっと泣いてるの良い
協奏溜めて即退場みたいなキャラは減らしてく方向に行きそうだからそのうち休めるであろう・・・
引くなら糸操りなんですね~
でもこれよりも新キャラ狙う方が良いって感じなんですね。
期間はまだまだあるのでとりあえず我慢しておきます。ありがとうございます!
忌炎自体そんなに強い部類ではなくなってきてるので性能だけなら凸も餅武器もスルーして新キャラの凸や餅武器に回すのがオススメ
ただ、使用感とかキャラ特色で忌炎の上位互換/類似キャラは現状居ないから
刺さってるなら投資
個人的には
今後も3凸or6凸まで進める予定であれば凸を優先
そうじゃないなら使いまわせる餅武器優先
今更やり始めたけど、ローレライさん、攻撃見づらいとか起き攻め多すぎとかはまあいいんですけど地面の中で回復取るのやめて下さい
周年あたりから編成単位でインフレしてるから
最新インフレ編成2属性組めたら余裕になってるのが現状で新キャラ引くだけで十分
今ならフローヴァと次のカンタレラの組み合わせで1属性作れる
餅はメインアタッカーだけでも十分だからメインアタッカーの餅引けばいいかと
課金して余裕あるなら糸繰り
もしかして本当の過労死ブラック酷使枠はヴェリーナちゃんじゃなくて奇妙バリさんなのでは・・・?
オーガスタとユーノ実装によってカカロと鑑心に合う武器が来るか…?(多分ない)
なるほど確かにあるかも
30日間だから気をつけた方がいいけど、ギリギリまで待ってみるのはアリだね
復刻の情報っていつ頃出るかなぁ
俺だったら恒常持ってるなら餅を引くのはおすすめせんかな
アンコか消滅主用に糸繰りか春裁ち、もしくはオーガスタ用に貯めるのをおすすめする
鳴潮は最終的に3PT必要になるから一人のメインアタッカーに注力するとそれだけ塔や廃墟を攻略するのが遅れるからね
ほかのサイトでキャラを勧められたのもそういう理由だと思うで
まあ、推しの全力ってのも遊び方としては全然ありだから忌炎推しなら餅引いてもいいかな
自分も性能より好きなキャラを引く派だけど
性能とか火力でキャラを選ぶのも個人の自由だし質問文に愛は要らんと思うよ…
ちなみに自分もモチ武器に一票。1凸は将来的に凸を進めるつもりがある場合かな
俺も糸繰りがいいと思うけど
2.6でオーガスタの相方としてインリン復刻があるかもしんないから
情報が出るまで待てるなら待った方がいいんでないかね
アップデートで夢のガシャポンが夢のカプセルマシーンに名前変わってるね
ガシャポンはバンダイの登録商標だからマズいんじゃないのと思ってたが修正されたか
餅よりキャラ集めろってのはおそらく、何も持ってないなら餅よりキャラ引きなさいって0から始めた人向けの言葉だと思います。
極々まれに餅より1凸がいいキャラが出る時もあるけど、そんなに難しいことを考える必要はありません。
餅優先でいいです。なんなら恒常星5でいいです。
今の将軍をダメージの上り幅で見てて文脈から愛をそこまで感じないのは置いておきますが
餅武器の方が良い。武器ページに書いてあるけど、忌炎将軍は餅武器以外に相性良い☆5武器が無い
その上凸はガチャ回さなくても2凸まで珊瑚交換でできるし、忌炎将軍の凸効果の恩恵分かりやすく得られるのは2凸から(散策性能なら1凸から上がるけど)
旅立ち集音ってことは2.4のルパガチャのときにでも始めたんか?
おそらく限定キャラは将軍のみだと思うから餅武器引いとくのをおすすめする、すり抜けないし。恒常と餅じゃやっぱダメージ違うよ
あと将軍一凸するよりショアキを引いたほうが強くなると思う。
優先順でいくと将軍餅>ショアキ>一凸かな
ちょっと相談失礼
今現在一天井分の貯金があるんだけど、旅立ち集音引くなら忌炎一凸か餅武器どちらを狙うべきだろうか…?
今将軍には恒常武器を渡しているけどダメージ上昇見込めるなら餅武器あげたい気持ちある。でも別サイトで旅立ち集音について調べたら武器よりキャラをお勧めされたので迷いが生じているのでアドバイスいただけるとありがたい。
今は日課系のイベントはないです
七幕のストーリーはスキップ使わなければ3〜4時間くらい
潮汐任務の所要時間の目安は任務のページにも載ってます
復帰勢なのですが、今やっているイベントでブブ系みたいなリアル日数かかるものってありますか?あと現verのストーリーは何時間くらいのボリュームでしょうか?
201日目かe+15に到達すると強制終了されるんだけどカンストかな
旅立ち集音のキャラガチャの方で引いたキャラが推しで、強く使いたいならそのキャラのモチーフ武器を引くのが一番満足度高いと思う
特にそういうことがないなら、インリンモチーフの増幅器「糸繰りの奇術」が汎用性高くてオススメかな(大抵の増幅器キャラの2番手候補に挙がるくらいには強い)
共鳴解放後の通常かスキルで共鳴スキル7.8.9のボイスが流れる技やってくれると思うんだけどあんまり喋ってくれない気がする
主人公はいずれ属性変わっていくからカルテジアシャコンヌの編成で主人公に変わる回復可能気道キャラはそのうちくるんじゃないの
旅立ち集音武器ガチャって引いた方が良いですか?ピックアップ選ぶならどれが良いでしょう?
石を他に回した方がいいとかってのは実装当時に言われてた散華で十分と同義では?
流石にロココを使っていくつもりがあるのなら武器はなきゃ話にならないレベルだと思うけどなぁ、リナシータのサブアタってそこまで弱くないでしょ
あくまでもサポーターだからね
局面にもよるけど、火力出したかったらまず完凸みたいなとこはある
「待機モーションその3:大きな赤い手に包まれ、何かをしている様子が見られる」っていうのが気になってたけどひとりあやとり~~~~!!!!ってジタバタした
そもそも終幕を撃つメリット薄いからね。
倍率もそうだが通常3スタートになるから基本変奏で締める方がいい。
そっちのユーノくんは魔砲少女が実装されないことには何とも
エネルギー0はロストドリームの効果だから新ハーモニーが来て話は終わりだね…響き渡る共鳴:フルールドリスにグロリアスウィンドが追加されたのと同じ流れ
二人とも新ハーモニーで追加エリアに新無音区設置されるんじゃないかな