未練タラタラなの本当好き
セレッシャルアンサムだって青枠だけど汎用だし、色だけじゃ決まらんと思う 流石に後々新しいハーモニー効果に対応はしたけど1種目とはなんのシナジーも無いので集め損でーすは無いと思うなぁ
オーガスタはローマ皇帝のアウグストゥスで、ユーノは衣装が熱砂とオアシスのパルミュラっぽさを感じるのが不穏。絶対仲悪いだろ。
むしろユーノがロストドリーム着ける気道重撃アタッカーって可能性が高くなって、役割被ってこっちはお役御免って可能性が出てきた気がするが…
ユーノの属性的にも忌炎強化はあり得ると思う
地味にキャラ切り替え時の攻撃が通常2段目なのが良い仕事してる気がする これのおかげでスキルのCT中も良い感じにスワップできて楽しい
タンキンモルトフィが相性良くて強いね、恒常サブのみで塔中央やれる数少ない編成だわ 劣化フローヴァカンタレラ編成の消滅主タンキンモルトフィがショアキよりタイム縮まる 消滅主タンキンショアキの方が速いけど 新音骸でテコ入れ無し餅無し恒常星5武器で現役なのは凄いわ
先駆ラジオ深夜チャンネルめっちゃ本編のエピローグ的なやつだぞ、みんな聴いて
互換って言い方は違和感あるけど、限定無凸餅なしの自分の環境だとモルトよりフローヴァにした方が廃墟のスコアは高かった
多分次はセブンヒルズの南に見えてるとこいくんだろうしそこにナイトメアか無音区あってフェンリコに新しいハーモニー生えるパターンと予想
まぁどんだけ大手だろうが知る人しか知らん海外メディアは賛否あるんだろうけど電撃みたいな日本人ゲーマーなら誰でも知ってるレベルの大手が書いてるなら流石に話題にするなってのは無理やろって感じではある
全ステージクリアする前に報酬取り切れてしまったんだけど、ステージクリアしたらストーリーとかあったりする?このまま撤退してもいいのかな?
カルテジアの時と同じでフェンリコに新しいハーモニーつく流れじゃないかね
ストーリー途中で見せた喪服だけど後に紆余曲折経てブラックショア入りするという伏線であるというのは深読みし過ぎ?
だねぇ。やっぱ漂泊者のやり直しは気になるな。フローヴァの件が無くても、やり直しによって失ったり救えなかったものは沢山あるはず。リナシータに来た理由であるアブの不調はカルテジアが解決したし、漂泊者の新しい課題になるのかな?
フローヴァの深夜チャンネル普通に本編の続きでしょ
フェンリコにロスドリ追加されたしさすがにユーノもロスドリだと思うけど2.6で新ハーモニー生えてくる可能性あるからわからんのだよな
動画だけ見るとユーノ空飛ぶモードにならないと共鳴ゲージ増えないロストドリーム最適キャラ説もなくはないか?
詳細ははぶくけど、亀回光ヴェリーナのバフを貰ったセレッシャル完凸モルトフィーの協同攻撃の場合、音骸の全部のサブステータス及び3コスト音骸のメインステータスを抜くと、攻撃アップ103%×ダメージアップ142%になる(はず。間違ってたらごめん) 攻撃アップとダメージアップは同じくらい盛ったほうがいいので、3コスト音骸の片方はほぼ攻撃%確定 もう片方は効率足りないなら効率、足りるなら攻撃か焦熱でサブステータスがいいのでいいと思うよ
ロスドリはアイコンが思いっきり消滅カラーの紫してるからないんじゃないかな。 逆にもしそういった汎用ハーモニーを意図していたのなら、タイズ軽雲みたいな汎用色を使っていると思う。 (まあ当のタイズが事実上ブラント専用なのに焦熱カラーしてないからもはや何も分からん!というのが実情だけど…)
ロストドリームみたいに3セットで電導2セット要求される可能性もあるしまるっきり無駄ではないのかも
過去に「武器種を増やした方がいいか、幻想武器のバリエーション増やすのどっちがいいか」みたいなアンケ取ってたから、その結果が幻想武器でいいが多かったと予想してる
プレイヤーにとっては育成素材が分散することになり、運営側にとっては新たに凝素領域を生やす労力がかかる、といった感じでお互いにあまり得しないからやらないんじゃないかな
今更アタッカー用の新ハーモニー出ませんて事はなかろうもん・・・引いた瞬間に使いたいとかならまだ
そうそう。大した根拠があるわけじゃなくて凄いふわっとした憶測だったからわかりづらかったのは申し訳ない。それで雷と風は風神雷神はもう言ってくれた人がいるけど、ゲームだと風属性に雷の攻撃が含まれてたりってのもあったかな
オーガスタが電導だからとりあえず冥雷の周回してる。新しい音骸セットが出たらその時だ!!!
それこそ風神雷神とかあるしね、中国でどうかは知らんけど
どうしてもニッチになるからな。ドラゴンズクラウンのアマゾンなんかは一番人気だし攻めて欲しい気持ちはよく分かるけど。
ごめん、私が雷と風がセットになってる作品に覚えがなくて、雷と風の関係性を調べた結果風力発電って事かなと 他作品でよくある関係性+鳴潮でも他が対になってるからって事ね!
焦熱(炎)と凝縮(氷)、回折(光)と消滅(闇)は明確に対称だし、電導(雷)と気動(風)も対になってるなら電導の相方は気動だと思っただけだよ。雷と風がセットってゲームに限らず創作で多いし
あの衣装が良いんじゃないか
ここから更に新気動ハーモニーの追加とか来たり、の可能性もないではないけどどうなるんだろうね。 ロストドリームを使うか(ユーノが音骸バフを使うかどうか次第だけど)、属性じゃなく攻撃種別の方に特化した形のハーモニーが来たりするのかな。
オーガスタが電導なら対になるユーノは気動 ↑よくわからなかったんだけど、風力発電ってこと??
マジですか... 一応問い合わせで運営に報告してみます。凸画面でしか見れないのかなぁ
ほとんどの☆5キャラがいわゆる幻想武器(固有グラ)で攻撃するモーションがメインだからゲームシステムとしての装備自体は増やす意味が無いんじゃなかろうか
音骸変身はバージョン2のどっかでスワップしてもダメージ喰らうようになって、しばらくしたらまた喰らわなくなったりと最近の仕様は不安定気味
シャコンヌ「そうだね!」
ユーノ、忌炎の最適サブアタの可能性?
ユーノ気道マジ?ならロストドリームでメインフェンリコ付けるのかな
もうこれ千咲が回折とかでも全然驚かないぜ…
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未練タラタラなの本当好き
セレッシャルアンサムだって青枠だけど汎用だし、色だけじゃ決まらんと思う
流石に後々新しいハーモニー効果に対応はしたけど1種目とはなんのシナジーも無いので集め損でーすは無いと思うなぁ
オーガスタはローマ皇帝のアウグストゥスで、ユーノは衣装が熱砂とオアシスのパルミュラっぽさを感じるのが不穏。絶対仲悪いだろ。
むしろユーノがロストドリーム着ける気道重撃アタッカーって可能性が高くなって、役割被ってこっちはお役御免って可能性が出てきた気がするが…
ユーノの属性的にも忌炎強化はあり得ると思う
地味にキャラ切り替え時の攻撃が通常2段目なのが良い仕事してる気がする
これのおかげでスキルのCT中も良い感じにスワップできて楽しい
タンキンモルトフィが相性良くて強いね、恒常サブのみで塔中央やれる数少ない編成だわ
劣化フローヴァカンタレラ編成の消滅主タンキンモルトフィがショアキよりタイム縮まる
消滅主タンキンショアキの方が速いけど
新音骸でテコ入れ無し餅無し恒常星5武器で現役なのは凄いわ
先駆ラジオ深夜チャンネルめっちゃ本編のエピローグ的なやつだぞ、みんな聴いて
互換って言い方は違和感あるけど、限定無凸餅なしの自分の環境だとモルトよりフローヴァにした方が廃墟のスコアは高かった
多分次はセブンヒルズの南に見えてるとこいくんだろうしそこにナイトメアか無音区あってフェンリコに新しいハーモニー生えるパターンと予想
まぁどんだけ大手だろうが知る人しか知らん海外メディアは賛否あるんだろうけど電撃みたいな日本人ゲーマーなら誰でも知ってるレベルの大手が書いてるなら流石に話題にするなってのは無理やろって感じではある
全ステージクリアする前に報酬取り切れてしまったんだけど、ステージクリアしたらストーリーとかあったりする?このまま撤退してもいいのかな?
カルテジアの時と同じでフェンリコに新しいハーモニーつく流れじゃないかね
ストーリー途中で見せた喪服だけど後に紆余曲折経てブラックショア入りするという伏線であるというのは深読みし過ぎ?
だねぇ。やっぱ漂泊者のやり直しは気になるな。フローヴァの件が無くても、やり直しによって失ったり救えなかったものは沢山あるはず。リナシータに来た理由であるアブの不調はカルテジアが解決したし、漂泊者の新しい課題になるのかな?
フローヴァの深夜チャンネル普通に本編の続きでしょ
フェンリコにロスドリ追加されたしさすがにユーノもロスドリだと思うけど2.6で新ハーモニー生えてくる可能性あるからわからんのだよな
動画だけ見るとユーノ空飛ぶモードにならないと共鳴ゲージ増えないロストドリーム最適キャラ説もなくはないか?
詳細ははぶくけど、亀回光ヴェリーナのバフを貰ったセレッシャル完凸モルトフィーの協同攻撃の場合、音骸の全部のサブステータス及び3コスト音骸のメインステータスを抜くと、攻撃アップ103%×ダメージアップ142%になる(はず。間違ってたらごめん)
攻撃アップとダメージアップは同じくらい盛ったほうがいいので、3コスト音骸の片方はほぼ攻撃%確定
もう片方は効率足りないなら効率、足りるなら攻撃か焦熱でサブステータスがいいのでいいと思うよ
ロスドリはアイコンが思いっきり消滅カラーの紫してるからないんじゃないかな。
逆にもしそういった汎用ハーモニーを意図していたのなら、タイズ軽雲みたいな汎用色を使っていると思う。
(まあ当のタイズが事実上ブラント専用なのに焦熱カラーしてないからもはや何も分からん!というのが実情だけど…)
ロストドリームみたいに3セットで電導2セット要求される可能性もあるしまるっきり無駄ではないのかも
過去に「武器種を増やした方がいいか、幻想武器のバリエーション増やすのどっちがいいか」みたいなアンケ取ってたから、その結果が幻想武器でいいが多かったと予想してる
プレイヤーにとっては育成素材が分散することになり、運営側にとっては新たに凝素領域を生やす労力がかかる、といった感じでお互いにあまり得しないからやらないんじゃないかな
今更アタッカー用の新ハーモニー出ませんて事はなかろうもん・・・引いた瞬間に使いたいとかならまだ
そうそう。大した根拠があるわけじゃなくて凄いふわっとした憶測だったからわかりづらかったのは申し訳ない。それで雷と風は風神雷神はもう言ってくれた人がいるけど、ゲームだと風属性に雷の攻撃が含まれてたりってのもあったかな
オーガスタが電導だからとりあえず冥雷の周回してる。新しい音骸セットが出たらその時だ!!!
それこそ風神雷神とかあるしね、中国でどうかは知らんけど
どうしてもニッチになるからな。ドラゴンズクラウンのアマゾンなんかは一番人気だし攻めて欲しい気持ちはよく分かるけど。
ごめん、私が雷と風がセットになってる作品に覚えがなくて、雷と風の関係性を調べた結果風力発電って事かなと
他作品でよくある関係性+鳴潮でも他が対になってるからって事ね!
焦熱(炎)と凝縮(氷)、回折(光)と消滅(闇)は明確に対称だし、電導(雷)と気動(風)も対になってるなら電導の相方は気動だと思っただけだよ。雷と風がセットってゲームに限らず創作で多いし
あの衣装が良いんじゃないか
ここから更に新気動ハーモニーの追加とか来たり、の可能性もないではないけどどうなるんだろうね。
ロストドリームを使うか(ユーノが音骸バフを使うかどうか次第だけど)、属性じゃなく攻撃種別の方に特化した形のハーモニーが来たりするのかな。
オーガスタが電導なら対になるユーノは気動
↑よくわからなかったんだけど、風力発電ってこと??
マジですか... 一応問い合わせで運営に報告してみます。凸画面でしか見れないのかなぁ
ほとんどの☆5キャラがいわゆる幻想武器(固有グラ)で攻撃するモーションがメインだからゲームシステムとしての装備自体は増やす意味が無いんじゃなかろうか
音骸変身はバージョン2のどっかでスワップしてもダメージ喰らうようになって、しばらくしたらまた喰らわなくなったりと最近の仕様は不安定気味
シャコンヌ「そうだね!」
ユーノ、忌炎の最適サブアタの可能性?
ユーノ気道マジ?ならロストドリームでメインフェンリコ付けるのかな
もうこれ千咲が回折とかでも全然驚かないぜ…