掲示板一覧
- 🗨 雑談板
- 🤝 フレンド・マルチプレイ募集板
- 📝 編集掲示板(情報提供もこちら)
📋 管理者連絡板
最新トピック
22422
2 分前
雑談板 2 分前
280
26 分前
死の歌が纏う海の廃墟 26 分前
52
2 時間前
秧秧 2 時間前
10
3 時間前
ガルブレーナ 3 時間前
62
5 時間前
凌陽 5 時間前
163
8 時間前
鑑心 8 時間前
200
11 時間前
ツバキ 11 時間前
191
15 時間前
アンコ 15 時間前
319
20 時間前
シャコンヌ 20 時間前
167
21 時間前
カカロ 21 時間前
704
22 時間前
フィービー 22 時間前
113
1 日前
編集掲示板 1 日前
132
1 日前
漂泊者(気動) 1 日前
225
1 日前
ソラリスへの復帰招待 1 日前
12
1 日前
仇遠 1 日前
319
1 日前
長離 1 日前
139
1 日前
千の扉の奇想 1 日前
456
1 日前
ザンニー 1 日前
479
2 日前
カルテジア 2 日前
298
2 日前
ユーノ 2 日前
子供ウケのために子犬のクッキーを持ち歩くお兄さんだぞ
バーベキュー呼んだら普通に来てくれるし追加の食材も持ってきてくれるに決まってる
メインストーリー更新で更に沼へ沈んでゆく木主の姿が……
この世界にも応援うちわ的な文化あるんやな
Spotifyでmoonlight breezeばっかり聴いてる!いい曲!☺️
やばい 全然ルパ引くつもりなかったのにストーリーと連日のプロモーションでめちゃくちゃ欲しくなってきた
顔可愛すぎるだろ!
ほら、笑って♪
武器つっっよ
鳴潮の対象年齢が上がったのはルパが余りに叡智だったからというのは有名な話
PV見るとああいう不正や八百長が横行してたなら足抜けしたくなるのも分かるし余所者である漂泊者に懐いたのも何となく分かる気がしてきた
意見ありがとう。参考にしつつ伝えるべき情報は「敵に風蝕が付与されてることが重要」「風蝕関係キャラが少なくて編成幅が狭い」「シャコンヌの有無でDPSの差も大きい」の3つだと判断したんで、それに合わせて文章書きかえてみた
カルテジア使ううえでの注意点を記載してる場所でザンニーとの比較は必要ないと思ったからそこは一旦削除
どうしてもカルテジアとザンニーを比較する人が絶えなくて困るようだったら別項目でも作って比較した方がいいと思う
共鳴スキル・試合場を燃え上がらせようぜって回数一回だけか
複数回可能ならカルロッタでどうなるんだろうって期待したかった
どういう任務に入ってるのかっていう法則なら主にリナシータ以降の大型危地って感じじゃないのかね
ちゃんと名前も違う専用の宝箱で配置されてるから同じところで貰えないっていうケースは存在しない
求めるのが使用感なら1凸だと無理してやるもんではないね
塔タイムや廃墟スコア(特に後者)を伸ばしたいなら思ったより伸びるからやってもいいかなって位
野を駆けて探索してーなー俺もなー(カードゲームに時間を奪われながら)
中央は敵HPインフレ凄いから、接待編成楽だけど、接待無視は一部高火力編成以外タイム厳しくなってる
左右は変わらず育成済みの編成なら安定してクリアできる
lv90、スキル上げ、メインアタッカーにモチーフ武器と音骸最低限サブオプにクリ率とクリダメつけて左右なら安定
中央接待無視はさらに音骸厳選しても高火力編成以外タイム厳しい
アンコとカルテジアに、万能サブ枠長離サンカを敵耐性で組み換えれば左右は安定する
アンコもインリン等限定餅で差でるから、メインアタッカーにモチーフ無しなら音骸厳選頑張る、アクションゲーで全キャラに言えるけど長離とアンコは操作で大きく伸びるキャラだから慣れる
法則がなんのことか分からんけど、宝箱の中身は固定だから安心してゆっくり任務やっていいよ
長離いないんだけどブラントアンコでもいいんかな?アンコの枠ショアキにするか迷う
コラボのこれがいい
https://x.com/ww_kr_official/status/1913583360355811715
しばらく1凸使ってから2凸したけど使用感は別に変らんかった。火力は決意のクリダメ100%が強いけどちょっとグダッたら効果切れてるし若干使いずらい。
凸るなら2凸~で、無理なら無凸でいい。
気が早すぎるとは思うんだけど早くカルテジアたんの水着が見たいゾ!
どんなの着てくれるんだろうか?
普段着が水着レベルの肌面積なので逆に減りそうではある(笑)
攻撃にタイミングよく回避挟む形でガチャガチャやってたらなんかとんでもない動きになった…これって既知のテクなんかな?
一応別の敵で試しても出来たけど、もしかしたら偶発するバグでこうなるのかもしれない
教えてくれてありがとう
重撃は挟んではないけどスキルはちゃんと使ってる
サポがよくないんかな(´・ω・`)
任務なしで単に見つけるの大変だったり特別感ある場所にも入ってた気がする オークの庭の上とか
とりあえずはレベルは全員90まで、スキルLvも優先度高いのは10まで上げておくのは前提として、その面子なら育成とPSで普通にクリアできると思うよ
属性耐性ある時は流石に厳しいけど、少なくともこのゲームの塔は限定星5パーティーじゃないとクリアできないようなバランスにはなってないから
逆に、強いと言われてるキャラでも育成不足で音骸も適当なのしか付けてなかったりするとクリアは無理
ゲーム内攻略サイト側の不具合だと思う
このサイト、画期的ではあるんだけど整合性が取れてなかったりちょいちょいヘンなところがあるから、現状あんまり鵜呑みにしない方がいい
ステータスの推奨値とかもかなり無茶な値になってたりするし
PS5から始めた無課金でキャラ不足、育成リソース不足から毎度左右4層と中央のマーク3がとれません…。
今期は運良くカルテジア引けたので中央は突破できましたが、ショアキ、ヴェリーナ、凌陽、アンコ、長離辺りの手持ちでもしっかり育成すれば突破出来るものなのでしょうか?(散華は中央で使いました。☆5武器は恒常の迅刀、増幅1個ずつならあります)
よくわかってなかったので、お二人共詳しくありがとうございます。Wアタッカー編成も面白そうなので集めてみようと思います
アヴェラルド銀行前の昼にモリアーティがいるところって本来はベンチ有る?

今何もないのに座るコマンド出てきて空気椅子になるんだけど
夜だとモブお母さんも空気椅子してる
ゴゴゴゴゴゴゴ…
HP%狙いで固定値は狙わないね
クリ率クリダメ付け終わって厳選始めるなら
クリクリ+HP%or通常ダメor共鳴効率でサブオプション3種以上か値の更新、共鳴効率5箇所もいらんし基本数値の更新で調整
クリは下から二番目以下の値が大量生産されるから、クリ値更新してると3種以上で埋まる
4種以上はチュナ2000とかしても0とかあったから、固定値も付いてたらラッキー程度にはなってくるね
書いてて思ったけどクリ両方最大値今まで一度も見たこと無いな
結局1凸しかできそうにないんだが、無凸→1凸で使い勝手どれぐらい変わるんだろうか
共鳴チェーンの内容読めばわかるだろ!と言われそうだが、実際に使ってみないとわからないことも多いので…
ちなみに無凸シャコンヌはいます
本当は2凸してカルテジア形態で強くつかいたかったんだけどな
不要ではないんだけどクリクリダメHP%通常ダメ共鳴効率で5枠埋まるから押し出されて結果的に理想からしたらハズレということやね
共鳴効率あたりは足りてるならHP実数ついたならまぁええかって感じじゃね
どちらにせよしっかりやるならアタリって言えるポジションまでは登れないかなってとこかと
同じこと思ってここ来た 今後実装する気あるってことじゃなきゃ普通に不具合…?
カルテジアにHP実数はハズレ?
他キャラの攻撃実数の価値と比べると下がると思うんやけど
ルパ実装でこいつワンチャン一軍昇格ありえる…?
たまに大変な任務の後に宝箱から唱喚の渦模様が出る事があるんだけど、貰える場合と貰えない場合の違いってちゃんとした法則があるのかな?
長離はWアタッカー編成でメインアタッカー誰とでも組めるよ
相性関係無しに強い編成組めてある意味極論編成で
カルロッタは相方折枝が弱くて長離いれとけばになりやすいだけかと
ルパも長離以上に火力出せるなら長離と強い編成が組める、この場合ショアキやヴェリーナでもいいし
耐久支援無くなるけどブラント枠は恒常アンコでもいい、ルパの火力高いならサポーター枠に完凸モルトフィも使える
焦熱は恒常も使いやすいから実用的な組み合わせは多数あるかな
モルトフィー採用なら今期の塔みたいな回折メタ環境でも柔軟に立ち回れるね
回折の通りがいいならハイキャリ、耐性つくなら別属性のサブアタ混ぜてでパーティ単位で使い分けできるのもいい
フェイタルエラーは帰れ
率ダメが1としたら、HPが0.5、通常ダメが0.4ぐらいの価値
単純に掛けて数字越えれるなら交換したらいいと思うよ。すでに率ダメ音骸あったら中々越えれないけど…