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core ultra5 255h、arc graphics積んでるノート使ってるけどこれくらいのスペックなら、ウルトラパフォーマンスにすれば60FPSで動くよ
ただし排気気にしてもPC背面がチンッチンに熱くなるし、1時間程度でバッテリー食い尽くしちゃうけど
CPUの内蔵GPUによるけど、よっぽどゲーム性能を謳ってるクラスじゃないと厳しいと思っていい。
AMDならRadeon 680M/780Mクラス、IntelならArc Graphics積んでるやつじゃないとカクカクになる気がする
皆さんありがとう!
捨てます!
鳴潮ってグラボなしノーパソでもデイリーやるくらいは動くかな?
出かけたときにやりたいけどスマホの容量いっぱいでノーパソでやろうと思ってるんだけど
無課金単騎勢のワイ、貯めた珊瑚で2凸した感想だけど
・フィールド狩りは明らかに快適になった(長離とかフィービー持ってなかったので猶更)
・ホロタクを単騎で破壊して回ってるけど、今までの記録を軽々と塗り替えられるのはちょっと微妙な気分になる
・高難度コンテンツで詰まったらいつでも出せる切り札としては持ってる安心感はある
次が確定で現在65連まで来たけどこのままカルテジア回して2凸にするか待ってルパにするか悩む
カルテジア好きなんだけど話聞いてると強過ぎて飽き早めるんじゃないかって気もしてきたし、一度凸すると戻せないんだよな
一回しか話してくれないから右にゴンドラが見切れてるけどなんかかわいい事してる……これ日記見たって言ったらドレスと同じぐらい真っ赤になりそう

ただプレイ動画とかで見返してみても初回はここに居ないみたいけど、今なら危地任務の終わりにちゃんと出てくるのかな?
チュナ不足で無音区回るの変わらないから
無音区で集めにくい1コス処分してるとフィールド狩り必要になって困るぐらいかな
フィービーザンニーのスターライトカピタネウスとか3コスで面倒なのもあるけど、変換できるようになったし無音区で出やすい3はまだマシかな
現状引く予定はないけどいつか引くかも、というキャラの適正音骸が貧乏性で処分できない…
上枝の補足になっちゃうが最終的に乗り換えることになるけどカルテジアは長風でもとりあえず使えるよ。変奏がトリガーで使い勝手は変わるけど5セット効果前提で見るとクリティカル10%ダウンで済む
気動漂泊者は元々火力高くなくてグロリアスと回光の差小さいからあんま気にしなくていい、なんならメイン音骸を亀すればカルテジアへの支援できる
シャコンヌを長風で運用してるならそれをカルテジアに回せば一旦使えるんじゃないかな?外れたシャコンヌは一旦軽雲や適当に長風つけとくとか、バウンドレス取り行ける進行度なら最悪未育成でもバウンドレス5セットつけとけば最低限の役割はこなせるよ
ちょっと話ズレるけどスタミナ消化で無音区回っててバッグミチミチになってるなら、千の扉でスタミナ消化するとバッグ圧迫しないし今後の新ハーモニーにも使えるからおすすめ
代わりに周回はちょっとめんどいけど
木主じゃないが助かる
ミッドナイトが来るってことは軽雲消滅は要らなくなるだろうと見込んだらロココが軽雲消滅適性だった
回光はヴェリーナとショアキしか使わないから属性全部要らなくなるだろうと見込んだら気動漂泊者が回光適性だった
捨てて後悔することは色々あるな
最近の実装とかパニグレ先輩の雰囲気も見た感じ新キャラ+新ハーモニーになるだろうから、ガンガン捨ててく漢気が必要(軽雲でバッグの1/5を圧迫しながら)
ハーモニー効果のバフ対象を焦熱に限定してないところを見ると、現状ブラントでしか使わないからといって他全部処分するのはちょっと怖くない?
それ言い出したら処分なんて出来なくなっちゃうんだけどね
仰る通りで、毎度めちゃくちゃ余裕持ってラジオ完走してるからこんな調整しなくても本来全く問題ないはずなのよ
ないはずなんだけどなんかやっちゃうのよ(非合理的)
タイズターニングは万能に見えてブラントしか使わないから、共鳴効率(極める予定なら+焦熱ダメージ)以外は融合していいよ
焦らすねぇ
ここにあるよ!
https://wikiwiki.jp/w-w/音骸/ハーモニー効果別#resonator
あります
週上限が12000でデイリーが1000だから残り5000。今週の目玉の合計が7600。シェルコインと音骸30とチューニング引いて5800。その3種をやらなくても週上限ということを踏まえて貧乏性を続けるかどうかはあなた次第というかプレイ頻度次第かな
てかデイリーとn回クリア系のラジオEXPって上方修正されてたんだね。全然気にしてなかったけどいつからだろう
セレッシャルアンサムとターニングヴァラが倉庫逼迫してるんだけどそれぞれの適正キャラって誰がいるかわかりますか?
逆引き出来るページとかないですよね?
アドバイスありがとうございます。
長離とアンコはむしろ多彩なアクション性に惹かれてお迎えしました笑
ですが、厳選不足も含めうまく扱えていないのか、DPSが伸び悩んでいる状態ですね。
長離のスキル→他キャラ操作→強化通常や強化重撃→他キャラのスワップ等は手癖で出来ているとは思うのですが、他に何かスワップの工夫の仕方はありますでしょうか?(板違いですけど)
スタミナ配分も3層までは育成途中キャラの立ち回り練習も含めてやっていますが、中央2層で大体ショアキ、散華を使いがちで左右4層のどのサポーター配置するかで悩んでいますね苦笑
ショアキとヴェリーナを片方ずつ、火力足りて無いとこに散華を入れてますね。無課金には散華の存在が有り難すぎる…。
ワイ貧乏性、アプデ直後に新キャラを引いてもラジオのウィークリー達成との兼ね合いで育成完了が遅れがち
シェルコイン消費とか音骸入手/強化とか・・・もったいなくてさ・・・
とりあえず動かしてみたいならカルテジアは長風(旧気動セット)、シャコンヌは軽雲、漂泊者は回光で代用可能だと思うけどどうだろう?
他の人が言ってることとちょっと被るけど、長離とアンコはこのゲームにおけるアクション性を体現したようなキャラだから、
上手に扱えるようになるときっと楽しくなると思う
それとスタミナの都合上、3パーティの中で1つは「編成としては一応組めるけど育成が不完全」って状態でも大丈夫だったりするよ
具体的には、左右の2階3階(計4ステージ)を未完パーティで攻略して、左右の残り4ステージを完成パーティで攻略する、なんてこともできる
リソースと相談してやってみて!
ありがとう、バグではないっぽいんで安心した
確実に出せるほど簡単じゃない上にそうメリットのある行動でもないし、やるとしたら派手さを狙った魅せプレイくらいかな
やっぱキャラが増えると育成が結構重いなーって思う…。カルテジアモチーフまで確保したけどまだ一度も実働してない。というか気道主人公のエコーもまだそろってない。シャコンヌは手持ちの初期気道セットで運用してるし、ルパも取る予定だけど稼働させるのはいつになるやら…
編成例やステータスの目安の記載、実演まで頂いて希望の持てる情報をありがとうございます!
凌陽は引いたっきり育ててなかったり、散華はまだ凸が進んでませんが期間まで粘ってみたいと思います。
空中での3段目?で回避をするとなるらしい、一部のブラント使いはやってるテクみたい
タイミングがシビアだけどスタミナが続く限りはずっとできるみたいよ
ヘカテーめちゃくちゃ苦手だったけど、どれだけ逃げ回ろうと攻撃が苛烈だろうとカルテジアが全て粉砕してくれるので何も考えなくて良くなった
ありがとう
ふたりとも感謝。やっぱ1凸じゃダメか
星声かき集めてみて運良く1凸できたら珊瑚で2凸、ダメなら無凸で満足しとくわ
アイドルキャラをプレイアブルで出すための布石だな
何の出典表記もなくここの文言だいたいそのままで小ネタ動画出してる人がいました
非公式の有志wikiに権利とかないかも知れませんが、いつもここに助けられてる身としてはあまり良い気持ちがしません…
相里要吟霖ショアキとあんまりタイム変わらなかった
塔の右左を2~30秒残しぐらいでクリアできる平均的なアタッカーって感じ 廃墟はやってないからわからない
最近PC版始めたけど海岸とか水の表現マジで綺麗このゲーム
試しに左の塔を凌陽、散華、ショアキで行ってみましたけど星3クリアできましたよ!メインアタッカーだけちゃんと育成できてればクリアは出来ると思うので頑張ってください!
以下参考までにステータス
凌陽 2凸(2凸してても火力特にかわらないので悲) 恒常星5武器 フロステッド(カルロッタから奪った) クリ67.5 クリダメ226.2 効率123.6
散華 完凸(80LV)恒常星5武器 軽雲 (特に育成していないです)
ショアキ 無凸 キバリ 回光 (ステータスボーナスも全部あけてないくらい)
2凸以降のカルテジアだと風主人公不要になって消滅主が開放とスキル撃ってるだけの方がマシだったわ
開放とスキルだけなら高い編成DPSでも邪魔になりにくいのと
終奏不要で消滅耐性ダウンできるから
異常編成みたいな高いブースト持ちの消滅アタッカー増えたら使いやすくなるね
シャコンヌなし、餅無凸、カルテジア本体は0~1凸で編成がカルテジア散華ショアキーパーの場合の評価ってどんな感じ?
今出来そうな編成が上記の通りなんだけど。
シャコンヌ→カルテジア→忌炎の廃墟PT、絵に描いたような脳筋PTでものすごく爽快だった
接待バフがある回だから強かったのかもしれないがスコアも上々で良い感じ(全員無凸)
ただし3人全員でダメージ出していくPTだから育成厳選がゲロ大変なのは欠点
助言ありがとうございます。
クリティカル2種付けるのが最低限だったとは思いませんでした笑
如何せんガチャも回せず、音骸厳選もクリティカル2種までは思うように進まないのでまずは主要なスキルレベル10を目指してみます。
ログを読み返すと難易度のインフレも進んでいるそうなので恒常キャラでも攻略可能なのか気になった次第です。
正直戦闘がつまらなくてモチベが下がってましたがアドバイスを頼りにもう少し粘ってみます。
ありがとうございました。