確かにメタ分隊の効率は凄まじいですが案外ソロでもできますよ(悪魔の囁き) 気が向いたときにでもどうぞ挑戦してみてください
バフフレームにマルチ積んだ範囲武器(KuvaTonkorやOgrisあたり)、弾薬問題を解消するコンパニオンかギア、防衛ならエンシェントスペクター&ドローンスペクターが必須になりますが 比較的安定して80waveくらいまで行けます とはいえソロならウィークリーのクバ交換で全て済ませちゃうのが一番賢いと思う
逆にEMBER(残り火)ZEPHYR(そよ風)と言うどこか儚げな名前を冠していてもここまでやれるんだと…いつか燃え残ったEMBERに火が点くんだ…もしくは合体して全てを焼き尽くす黒い鳥になったって良い
ありがとう。youtubeで見たけどsaryn,cyte-09,wisp,voltのメタ分隊すごいですね。仲裁固定大変そう。。鋼エッセンスで交換してウィークリーのkuva交換だけしとこかなw
Proteaはオーブだからヘルスコンバージョンやエナジーコンバージョン、 アルケインではエラプションやブレッシング等の恩恵を得られるのが大きい。 特にエナコンとエラプションは威力を上げたい/広範囲CCが少し物足りないProteaを大きくサポートするから相性〇。 Nokkoにはない強みだよ
グリニアが遂に手に入れちまったフレームとその技術を強奪しろみたいなミッションがあっても良さそうなところtyl regorあたりが死んでるから現状では技術者キャラがいねえのよね……いよいよtengus博士が出てくればアレかもだけど。
すっごい楽しそう 4番発動中に敵を一定数倒す→隕石落ちる →落ちてきた隕石で敵がさらに一定数倒れる→隕石落ちる 敵の湧きや硬さで無限にはできないだろうけど連鎖爆発みたいなことができたらいいな
Uriel4番は領域展開っぽくてテンション上がったんだよな やっぱ大技があると使っていて楽しいよね(Urielのゲージからは目を逸らす)
性能面ではなく外装で選んでいるってことかな? 自分もアマMOD入れてセカンダリ発射速度の底上げにしか使ってないから 見た目が好きなWraith版使ってるよ
むしろEmber自体が飛び上がり隕石となって突っ込む・・・とか思ったけど。すでに似たような技持ってる風の申し子がいたか
通常版にもいれれるよね?どゆこと
入手クエストか・・・10年来やってきてて正直古いHarrowあたりのとかクエスト内容全然記憶してない、興味ない感じで遊んでたけど、数年前に復帰していろいろ力の入れ具合も変わったのか自分の感性が変わったのかわからんけど、最近のは割としっかり楽しむようになった。何より最新のURIELは流石に熱くなったよね。キノコて何だったんだろうなって。今年も色んなフレームで彩ってほしいね
増強MOD用の枠ってのは難しいだろうけど、増強かつエクシラスのパッシブ増強なんかはそろそろ別枠で付けさせてほしいところ
アマルガムmod入れたいからwraith
書こうとしたら既に書かれてた。分隊員からしたら総合的にproteaの方がありがたいかな。分隊員のサポート受けて嬉しい時って殆どは高難易度ミッションだろうし、受け取りやすいオーブでのエネヘルス回復やシールド付与で耐久性上げられるproteaが優位。
SMは平和主義者の脱出イベント(現撤退ミッション)でメイン扱いだったりアイアンウェイク管理してたり出番はあるんだけど不思議とクエストが無いね。
AWガン振り回すならprotea。nokkoのシグニチャー武器がAWガンだとしても。あとは3番がオーブのかたちで出すもんで分隊員の受けうる利益としてはこっちの方が若干優位な場合もあるかも。
スクローファドローバーバーサのせいでコーパス鹵獲版sobekまであり得る始末
誇れ、emberは(四番を捨てれば)強い
スキンとかでも偏りあるし均そうって意識はかなり薄いみたいだから気にしてもしょうがない
SMにはクエストは無いけどSaryn入手に関わるKela抹殺には関与してるから……
ようやっと手に入れてみたけど、なんというか・・・凄く優遇されてるね増強3つもあるのかこやつ。まだバージョン違いをもらえてない武器もあるというに何かあるんだろうか
Uriel「お前の得意でやってやろう」
ペリン・シークエンス(商人):Nidus セファロン・スーダ(知識):Octavia アービターズ・オブ・ヘクシス(真理):なし(Grendel) ニュー・ロカ(自然):Titania スティール・メリティアン(革命):なし レッド・ベール(暗殺):Harrow
AoHは物語と深く関係がありそうだからこれから実装されるかもね ペリンを除けばそれぞれの獲得できるフレームは そのシンジケートと縁のあるものになっているから 真理を求めるAoHとお腹いっぱい食べたいグレンデルは関係なさそう(空腹は真理だけども…) SMはどうなんだろう、でもこれだけ何もないというのもおかしいから サイドクエストみたいな扱いで何かしらありそう 個人的には肉弾戦が得意で泥臭く戦うフレームが欲しいから ぜひともDEには頑張ってもらいたい
ProteaもNokkoも定点戦闘が強いフレームなのでこれを主軸と考えて
・Proteaはパッシブで自分のアビ威力を強化できるがNokkoは2番で自他共に強化できる ・両者エネルギーを無限に供給できるがProtea3番は消費75、Nokko2番は消費50なので初動設置のハードルはNokkoの方が低い ・Proteaは2番で、Nokkoは4番でそれぞれ十分な火力を出せる ・両者アビリティを連発するので基本的にシルゲしまくり(Proteaは1番のシールド回復&無敵時間延長、Nokkoは跳躍&1番のCC&3番の無敵でも耐久面を強化できる) ・仮にダウンした場合Proteaは4番中だけ死亡回避可能かつHP5%でノックダウンまでもらうがNokkoは近くにキノコ置いておけば十分回避可能だし普通に復活 ・追加でProteaは味方にシールド/破損時無敵時間とヘルスオーブと弾薬パックを撒ける ・Nokkoの方は味方に跳躍を、敵に感染ダメージを撒ける ・Proteaの方がcuteと見せかけてNokko側には幼体という隠し玉がある なんてこった!これでは長所の多くで劣るか互角の劣化Nokkoではないか!
...みたいな話だと思うけどProtea2番の方がゴムボールより融通効くと思ってるからまだProtea有利な場所は結構あるはずだよ、味方へのサポート能力もアビ威力の方が有用か耐久面や弾薬パックの方が有用かは場合によるし
Warframe入手クエストがないアービターズ・オブ・ヘクシスとスティール・メリディアンに何かクエストを追加してあげてほしい。 AoHはある意味仲裁報酬のグレンデルみたいなところはあるけどSMは無かったような?
いっそのこと名前をWorld On Fireに戻してその名の通り高威力の炎ダメージを与える閉じない領域展開してほしい。それで時間内にキル数が到達すると馬鹿でかい隕石を落とそう。
ありがとうございます。Oraxiaを使おうとして気になってました。条件が厳しくても効果の高いアルケインを採用して、一時的にでも威力を盛れればいいということですね。助かりました。
実際みなさん通常とWraith盤どっちを使ってます?
4番増強で某呪術アニメの某頭富士山の必殺技みたいな 超巨大な隕石を一つ落とすアビリティにならないかな 2番のゲージが多いほど火力も範囲も上がる大技 増強の有無でサポートと大技を切り替えられたらいいな Emberは隕石で雑魚を蹴散らすのが脳に定着してるからあの頃の栄華を取り戻してほしい
cyte2番とoraxia4番が常時威力を参照するのは修正された筈
なるほどなるほど。やっぱり状態異常で遊ぶ時と単体即キル用でビルドを分けることにはなりそうね……コンボ時間MOD式Acuityは盲点だったので今度やってみる。 (これはただの別武器愛語りになるけど、Acuity型AX-52は楽しいのでcyte4番握っちゃうニキには試して欲しいぜ……ソロなら頭を狙えばスイとキルできるいい銃なんだぜ)
補足として Condition Overloadは実装時から現在までテンプレに組み込まれるほど、近接激ツヨmodの1つです。 incarnonの基礎追加ボーナスの挙動が変わってるだけです。
ほとんどは発動時参照だけど、oraxiaの武器追加ダメージとかはリアルタイム参照だったかな。
トグル式アビリティの威力補正がリアルタイム依存か発動時依存か教えてください。
どちらでも大差ないなかで鋼亀裂を100回まわすとスティールエッセンスが100個手に入る。周回が前提のコンテンツだから馬鹿にならん。ほしいeraが耐久とかばっかりでめんどくさい時くらいしか通常回さんなあ
上から降るというとボバおじのレーザーはしっかり頼もしいのに。レベルスケールあるんだっけ
敵から特殊なリソースを得てそれを消費して使うアビリティは自分が敵を倒せないと使用できない悲しみを抱えるからなぁ…。マルチで活躍し辛いフレームもかなり多いし味方のキルでも機能するようになって欲しい。
炎属性に隕石落としと高火力なアビリティで戦うイメージだけど実際使ってみるとそうではないっていうのが失望感というか思ってたのと違うな…ってなって微妙に感じちゃうのはあると思う
つらくなるのは結構だが単純な比較ができる関係じゃないと思うよ
一応アビ殲滅Ember使いとしてはサーキットは布告で異常ダメージも異常伝播もあるし後はジャッカルしばける武器があれば今でも時々選んでるくらいには悪くないよ。 アルケは流石にパワー足りないけど。本当に「悪くない」止まりだから特別良い訳でもないけど
確かにメタ分隊の効率は凄まじいですが案外ソロでもできますよ(悪魔の囁き)
気が向いたときにでもどうぞ挑戦してみてください
バフフレームにマルチ積んだ範囲武器(KuvaTonkorやOgrisあたり)、弾薬問題を解消するコンパニオンかギア、防衛ならエンシェントスペクター&ドローンスペクターが必須になりますが
比較的安定して80waveくらいまで行けます
とはいえソロならウィークリーのクバ交換で全て済ませちゃうのが一番賢いと思う
逆にEMBER(残り火)ZEPHYR(そよ風)と言うどこか儚げな名前を冠していてもここまでやれるんだと…いつか燃え残ったEMBERに火が点くんだ…もしくは合体して全てを焼き尽くす黒い鳥になったって良い
ありがとう。youtubeで見たけどsaryn,cyte-09,wisp,voltのメタ分隊すごいですね。仲裁固定大変そう。。鋼エッセンスで交換してウィークリーのkuva交換だけしとこかなw
Proteaはオーブだからヘルスコンバージョンやエナジーコンバージョン、
アルケインではエラプションやブレッシング等の恩恵を得られるのが大きい。
特にエナコンとエラプションは威力を上げたい/広範囲CCが少し物足りないProteaを大きくサポートするから相性〇。
Nokkoにはない強みだよ
グリニアが遂に手に入れちまったフレームとその技術を強奪しろみたいなミッションがあっても良さそうなところtyl regorあたりが死んでるから現状では技術者キャラがいねえのよね……いよいよtengus博士が出てくればアレかもだけど。
すっごい楽しそう
4番発動中に敵を一定数倒す→隕石落ちる
→落ちてきた隕石で敵がさらに一定数倒れる→隕石落ちる
敵の湧きや硬さで無限にはできないだろうけど連鎖爆発みたいなことができたらいいな
Uriel4番は領域展開っぽくてテンション上がったんだよな
やっぱ大技があると使っていて楽しいよね(Urielのゲージからは目を逸らす)
性能面ではなく外装で選んでいるってことかな?
自分もアマMOD入れてセカンダリ発射速度の底上げにしか使ってないから
見た目が好きなWraith版使ってるよ
むしろEmber自体が飛び上がり隕石となって突っ込む・・・とか思ったけど。すでに似たような技持ってる風の申し子がいたか
通常版にもいれれるよね?どゆこと
入手クエストか・・・10年来やってきてて正直古いHarrowあたりのとかクエスト内容全然記憶してない、興味ない感じで遊んでたけど、数年前に復帰していろいろ力の入れ具合も変わったのか自分の感性が変わったのかわからんけど、最近のは割としっかり楽しむようになった。何より最新のURIELは流石に熱くなったよね。キノコて何だったんだろうなって。今年も色んなフレームで彩ってほしいね
増強MOD用の枠ってのは難しいだろうけど、増強かつエクシラスのパッシブ増強なんかはそろそろ別枠で付けさせてほしいところ
アマルガムmod入れたいからwraith
書こうとしたら既に書かれてた。分隊員からしたら総合的にproteaの方がありがたいかな。分隊員のサポート受けて嬉しい時って殆どは高難易度ミッションだろうし、受け取りやすいオーブでのエネヘルス回復やシールド付与で耐久性上げられるproteaが優位。
SMは平和主義者の脱出イベント(現撤退ミッション)でメイン扱いだったりアイアンウェイク管理してたり出番はあるんだけど不思議とクエストが無いね。
AWガン振り回すならprotea。nokkoのシグニチャー武器がAWガンだとしても。あとは3番がオーブのかたちで出すもんで分隊員の受けうる利益としてはこっちの方が若干優位な場合もあるかも。
スクローファドローバーバーサのせいでコーパス鹵獲版sobekまであり得る始末
誇れ、emberは(四番を捨てれば)強い
スキンとかでも偏りあるし均そうって意識はかなり薄いみたいだから気にしてもしょうがない
SMにはクエストは無いけどSaryn入手に関わるKela抹殺には関与してるから……
ようやっと手に入れてみたけど、なんというか・・・凄く優遇されてるね増強3つもあるのかこやつ。まだバージョン違いをもらえてない武器もあるというに何かあるんだろうか
Uriel「お前の得意でやってやろう」
ペリン・シークエンス(商人):Nidus
セファロン・スーダ(知識):Octavia
アービターズ・オブ・ヘクシス(真理):なし(Grendel)
ニュー・ロカ(自然):Titania
スティール・メリティアン(革命):なし
レッド・ベール(暗殺):Harrow
AoHは物語と深く関係がありそうだからこれから実装されるかもね
ペリンを除けばそれぞれの獲得できるフレームは
そのシンジケートと縁のあるものになっているから
真理を求めるAoHとお腹いっぱい食べたいグレンデルは関係なさそう(空腹は真理だけども…)
SMはどうなんだろう、でもこれだけ何もないというのもおかしいから
サイドクエストみたいな扱いで何かしらありそう
個人的には肉弾戦が得意で泥臭く戦うフレームが欲しいから
ぜひともDEには頑張ってもらいたい
ProteaもNokkoも定点戦闘が強いフレームなのでこれを主軸と考えて
・Proteaはパッシブで自分のアビ威力を強化できるがNokkoは2番で自他共に強化できる
・両者エネルギーを無限に供給できるがProtea3番は消費75、Nokko2番は消費50なので初動設置のハードルはNokkoの方が低い
・Proteaは2番で、Nokkoは4番でそれぞれ十分な火力を出せる
・両者アビリティを連発するので基本的にシルゲしまくり(Proteaは1番のシールド回復&無敵時間延長、Nokkoは跳躍&1番のCC&3番の無敵でも耐久面を強化できる)
・仮にダウンした場合Proteaは4番中だけ死亡回避可能かつHP5%でノックダウンまでもらうがNokkoは近くにキノコ置いておけば十分回避可能だし普通に復活
・追加でProteaは味方にシールド/破損時無敵時間とヘルスオーブと弾薬パックを撒ける
・Nokkoの方は味方に跳躍を、敵に感染ダメージを撒ける
・Proteaの方がcuteと見せかけてNokko側には幼体という隠し玉がある
なんてこった!これでは長所の多くで劣るか互角の劣化Nokkoではないか!
...みたいな話だと思うけどProtea2番の方がゴムボールより融通効くと思ってるからまだProtea有利な場所は結構あるはずだよ、味方へのサポート能力もアビ威力の方が有用か耐久面や弾薬パックの方が有用かは場合によるし
Warframe入手クエストがないアービターズ・オブ・ヘクシスとスティール・メリディアンに何かクエストを追加してあげてほしい。
AoHはある意味仲裁報酬のグレンデルみたいなところはあるけどSMは無かったような?
いっそのこと名前をWorld On Fireに戻してその名の通り高威力の炎ダメージを与える閉じない領域展開してほしい。それで時間内にキル数が到達すると馬鹿でかい隕石を落とそう。
ありがとうございます。Oraxiaを使おうとして気になってました。条件が厳しくても効果の高いアルケインを採用して、一時的にでも威力を盛れればいいということですね。助かりました。
実際みなさん通常とWraith盤どっちを使ってます?
4番増強で某呪術アニメの某頭富士山の必殺技みたいな
超巨大な隕石を一つ落とすアビリティにならないかな
2番のゲージが多いほど火力も範囲も上がる大技
増強の有無でサポートと大技を切り替えられたらいいな
Emberは隕石で雑魚を蹴散らすのが脳に定着してるからあの頃の栄華を取り戻してほしい
cyte2番とoraxia4番が常時威力を参照するのは修正された筈
なるほどなるほど。やっぱり状態異常で遊ぶ時と単体即キル用でビルドを分けることにはなりそうね……コンボ時間MOD式Acuityは盲点だったので今度やってみる。
(これはただの別武器愛語りになるけど、Acuity型AX-52は楽しいのでcyte4番握っちゃうニキには試して欲しいぜ……ソロなら頭を狙えばスイとキルできるいい銃なんだぜ)
補足として Condition Overloadは実装時から現在までテンプレに組み込まれるほど、近接激ツヨmodの1つです。
incarnonの基礎追加ボーナスの挙動が変わってるだけです。
ほとんどは発動時参照だけど、oraxiaの武器追加ダメージとかはリアルタイム参照だったかな。
トグル式アビリティの威力補正がリアルタイム依存か発動時依存か教えてください。
どちらでも大差ないなかで鋼亀裂を100回まわすとスティールエッセンスが100個手に入る。周回が前提のコンテンツだから馬鹿にならん。ほしいeraが耐久とかばっかりでめんどくさい時くらいしか通常回さんなあ
上から降るというとボバおじのレーザーはしっかり頼もしいのに。レベルスケールあるんだっけ
敵から特殊なリソースを得てそれを消費して使うアビリティは自分が敵を倒せないと使用できない悲しみを抱えるからなぁ…。マルチで活躍し辛いフレームもかなり多いし味方のキルでも機能するようになって欲しい。
炎属性に隕石落としと高火力なアビリティで戦うイメージだけど実際使ってみるとそうではないっていうのが失望感というか思ってたのと違うな…ってなって微妙に感じちゃうのはあると思う
つらくなるのは結構だが単純な比較ができる関係じゃないと思うよ
一応アビ殲滅Ember使いとしてはサーキットは布告で異常ダメージも異常伝播もあるし後はジャッカルしばける武器があれば今でも時々選んでるくらいには悪くないよ。 アルケは流石にパワー足りないけど。本当に「悪くない」止まりだから特別良い訳でもないけど