ModのCondition overloadはincarnon近接の進化2の基礎ダメ加算分にも適用されますか?
これ、多分逆で4番威力の方のMODが4番発動時だけ威力アップという挙動をしている気がする 自分がホストのセッションだと、右下のUIのカーソルで4番を選択しているだけでもエキスパーティーズの効果(というよりはミッション中のアビ威力自体)がアップした状態になるんだよね
Valkyrでソロしてて常時ヘルス300くらいしかないのミッション中ずっと謎だったけどまぁいつも通り殴ってたら何とかなった
オペバグでなんとかするしかない
ChesaクブロウアビのRetrieveでコンテナからマフィカGetできるんかな?
なるほどscyotidいいかも…ダメージ目的じゃからアマルガムマルチでも良さそうだし結構適正あるなあ
進化2の基礎ダメ加算とRiven性質加味したらWraithより通常版のほうが火力出るなこれ
OCTAVIAの1番を投げると腫瘍が復活してこなくてチマチマしか削れなくて手間だった。2回目行った時に1番投げなかったらあっさり終わって拍子抜け。
死にゃしなかったけど第一形態と比べると意外と手間取ったわ ホルバニアのと違って腫瘍撃ってもincarnon溜まらなかったように見えた
今週は通算二週目となるMarie「天使の香油」「ホーリーローラー」 Lyon「苦行の悟り」「亡霊の力」では無かった週だったよ
鋼でモディファイア爆弾処理のダメージをオバガで受けてみたら150しか減らなかった 装甲とシールド無視するようなダメージタイプでも無ければ無いも同然だな
乗ってると高速周回用として十分使える速度出るしね。 俺もいつか亀裂掃滅周回でTitaniaをぶっちぎる日を夢見て頑張ってるよ。 今日も天井突き抜けて/unstuckしたよ。
一か月でソロで鋼サーキットはマジですごい。 でも早すぎて必要なMODがまだまだ揃ってないんだろうな。 どんな強い武器でもMODがなければ火力出ないからね。 育成してビルド組んでどんどん強くなっていくのもこのゲームの楽しいところだから、これからもたっぷり楽しんでね。
今週H-09 エフェルボン戦車、普通に第二形態で出てきて草
進化2のSWORDSMAN'S FLOURISHはまだ効果ないですか?😭?
ウェルカムテンノ!布告パワーの助けがあるとはいえ、開始ひと月でインカーノン入手まで進められるのは凄い。武器の火力向上は仲裁の亜鉛modやアルケイン集めが近道だと思うので頑張って!
すみませんグリゴリと米間違えました
磁気60%
ウォーフレームを始めて1ヶ月。意味不明な用語の数々に「何言っテンノ……?」となりながらも、どうにか目標だった鋼サーキットのインカーノンジェネシスをソロで数日前に取れました。嬉しい!ただ、フレーム性能に頼りまくりだったので銃の方は強化が足らず「想像してたほどインカーノンの火力でないな…」という感想に。まだまだやることが多そうです。
新規武器のRiven性質最低値からってのはわかるけどprime武器は元武器の1〜2段階下程度の性質スタートでいい気がするなぁ
今週のアルキの事だったら兎に角おでき壊さないとソロでもキツイ。ミニマップの目標を潰して回るのが最優先なんだけど、大量に出るから地下マップだとマジで分かりづらいんだよな…
先週、アルキで分裂とレガサイトあったから試してみたんだけど、ブルワーク積めばアルキクリア余裕だったよ。エクシマスは多少固く感じるけど、雑魚は瞬殺できたから、ビルド次第でアルキ程度だったらどうにでもできる。弱いことは間違いないけどね・・・
殲滅力が足りてればなんとかなりはするけど、戦闘してるエリアも結構影響が出てくるね。地上のほうが侵攻ルートが迂遠なエリア多かったりして
ヘルスクラバーは確かに減りやすいけどそこまで行くとなると殲滅力不足を解消したほうが良さそうですね…
ミッション開始時に直ぐジャンプしないとバイク乗ってるだけでヘルスがガンガン減るってどうなのって感じ、まあそれで死にはしないけど
ゲーム性としては問題ないんじゃないの?オブジェクト防衛系のゲームはタワーディフェンスとか色々あるだろうけど、そういったゲームでも難易度が上がるにつれて防衛対象が敵の打撃力比で脆くなっていくみたいなことは少なくないし、だからといってそれらのゲームがゲーム性に欠陥を抱えてるわけじゃないはず あくまで問題なのは1発掠ったら消し飛ぶような極端な比率になっていくことだと思うよ
デュヴィリにジャッカルとTeshinがおるじゃろ?
ぐええ ソロ挑戦してるけどヘルスクラバーが毎回酸素切れで死んじゃう…
なんか最大ヘルス少なくてビルド間違えてるかなとか思ってた。 ナイフステップもあったのにも気づいてなかったから何もされてないのに死ぬところだったというか実際Last Gaspのお世話になったわ。 デバフ内容読まない頭グリニア勢にとっては今回地味にエグい回かもしれない。
スキン持ってないがLizzieは喋ってくれないのか
磁気鎌作ろうと思ってたら60%来るとか熱すぎるンボ
つい先日冬眠明けして新たな大戦も超えて最新コンテンツまで来たわ…VESO-R君のクエストも欲しいなと思ったけど死んじゃってるのか
高い異常率活かして放射線感染電気にデビリテートで異常まみれにして亜鉛COで火力は出るようになったけどヘッショ倍率が等倍だから爆発力が無いね。ヘッショ等倍で火力は低めだけど敵無限貫通で複数の敵相手取れってのがコンセプトなんだろうけどエクシマス相手だと弾薬ちょっと多めに使っちゃうから最低でも基礎ダメ110は欲しかった。あとセカンダリ射撃マルチ乗らないんなら素の異常率500%くらい無いと使い物にならないよこんなの
面白そうだけど、現実的に考えると全ての武器に対して必要なパラメータが一個増えて管理大変になるだろうからダメだろうなあ・・・
毒と後遺症の組み合わせ凶悪でワロタ
どうでもいいけど自我を持った武器はちょっとほしい。 1999のスキンだと戦闘中におしゃべりしてくれるように 敵に刀身が当たると 「俺だって痛いんだぞ、装甲の無い奴に使ってくれ」 とか 「内臓脂肪はほとんど見つかりませんでした!今ではもう内臓死亡なんですけどね!」 とか喋ってほしい
Wave進むほど敵の火力が上がるのは分かるけど、せめてどの段階で発掘来ても同じ時間だけ放置しちゃったら壊れるとか、どれだけレベルが変わっても同じだけ被弾したら壊れるとかぐらいの敵火力に見合った硬さへのスケーリングはして欲しい所ではある 敵の火力がテンノの生存性だけに作用するならまだしも、防衛対象が加速度的に紙になるのはゲーム性としてどうなのと
物持って飛べるその2体と、新たに来た悪魔提督が見守りつつうんうんってやってそう いや手伝ってやれよ
なんかJADEとZEPHYRが後方腕組みで見守ってそうだな
エキスパーティーズって容量が増えるだけで回復はしないんじゃない? あと4番威力がややこしいだけでエキスパーティーズは現在値のアビ威力参照よ。 4番威力ってバフのようなもので、4番使用時にアビ威力+90%のバフが起動して他のアビを使うまで継続。そしてその間の+90%された状態をエキスパーティーズが参照して最大容量が上昇し、他のアビリティを使うとバフが切れて元に戻る。っていう挙動をする。 わかりづらかったらごめんね
ModのCondition overloadはincarnon近接の進化2の基礎ダメ加算分にも適用されますか?
これ、多分逆で4番威力の方のMODが4番発動時だけ威力アップという挙動をしている気がする
自分がホストのセッションだと、右下のUIのカーソルで4番を選択しているだけでもエキスパーティーズの効果(というよりはミッション中のアビ威力自体)がアップした状態になるんだよね
Valkyrでソロしてて常時ヘルス300くらいしかないのミッション中ずっと謎だったけどまぁいつも通り殴ってたら何とかなった
オペバグでなんとかするしかない
ChesaクブロウアビのRetrieveでコンテナからマフィカGetできるんかな?
なるほどscyotidいいかも…ダメージ目的じゃからアマルガムマルチでも良さそうだし結構適正あるなあ
進化2の基礎ダメ加算とRiven性質加味したらWraithより通常版のほうが火力出るなこれ
OCTAVIAの1番を投げると腫瘍が復活してこなくてチマチマしか削れなくて手間だった。2回目行った時に1番投げなかったらあっさり終わって拍子抜け。
死にゃしなかったけど第一形態と比べると意外と手間取ったわ ホルバニアのと違って腫瘍撃ってもincarnon溜まらなかったように見えた
今週は通算二週目となるMarie「天使の香油」「ホーリーローラー」 Lyon「苦行の悟り」「亡霊の力」では無かった週だったよ
鋼でモディファイア爆弾処理のダメージをオバガで受けてみたら150しか減らなかった 装甲とシールド無視するようなダメージタイプでも無ければ無いも同然だな
乗ってると高速周回用として十分使える速度出るしね。
俺もいつか亀裂掃滅周回でTitaniaをぶっちぎる日を夢見て頑張ってるよ。
今日も天井突き抜けて/unstuckしたよ。
一か月でソロで鋼サーキットはマジですごい。
でも早すぎて必要なMODがまだまだ揃ってないんだろうな。
どんな強い武器でもMODがなければ火力出ないからね。
育成してビルド組んでどんどん強くなっていくのもこのゲームの楽しいところだから、これからもたっぷり楽しんでね。
今週H-09 エフェルボン戦車、普通に第二形態で出てきて草
進化2のSWORDSMAN'S FLOURISHはまだ効果ないですか?😭?
ウェルカムテンノ!布告パワーの助けがあるとはいえ、開始ひと月でインカーノン入手まで進められるのは凄い。武器の火力向上は仲裁の亜鉛modやアルケイン集めが近道だと思うので頑張って!
すみませんグリゴリと米間違えました
磁気60%
ウォーフレームを始めて1ヶ月。意味不明な用語の数々に「何言っテンノ……?」となりながらも、どうにか目標だった鋼サーキットのインカーノンジェネシスをソロで数日前に取れました。嬉しい!ただ、フレーム性能に頼りまくりだったので銃の方は強化が足らず「想像してたほどインカーノンの火力でないな…」という感想に。まだまだやることが多そうです。
新規武器のRiven性質最低値からってのはわかるけどprime武器は元武器の1〜2段階下程度の性質スタートでいい気がするなぁ
今週のアルキの事だったら兎に角おでき壊さないとソロでもキツイ。ミニマップの目標を潰して回るのが最優先なんだけど、大量に出るから地下マップだとマジで分かりづらいんだよな…
先週、アルキで分裂とレガサイトあったから試してみたんだけど、ブルワーク積めばアルキクリア余裕だったよ。エクシマスは多少固く感じるけど、雑魚は瞬殺できたから、ビルド次第でアルキ程度だったらどうにでもできる。弱いことは間違いないけどね・・・
殲滅力が足りてればなんとかなりはするけど、戦闘してるエリアも結構影響が出てくるね。地上のほうが侵攻ルートが迂遠なエリア多かったりして
ヘルスクラバーは確かに減りやすいけどそこまで行くとなると殲滅力不足を解消したほうが良さそうですね…
ミッション開始時に直ぐジャンプしないとバイク乗ってるだけでヘルスがガンガン減るってどうなのって感じ、まあそれで死にはしないけど
ゲーム性としては問題ないんじゃないの?オブジェクト防衛系のゲームはタワーディフェンスとか色々あるだろうけど、そういったゲームでも難易度が上がるにつれて防衛対象が敵の打撃力比で脆くなっていくみたいなことは少なくないし、だからといってそれらのゲームがゲーム性に欠陥を抱えてるわけじゃないはず
あくまで問題なのは1発掠ったら消し飛ぶような極端な比率になっていくことだと思うよ
デュヴィリにジャッカルとTeshinがおるじゃろ?
ぐええ ソロ挑戦してるけどヘルスクラバーが毎回酸素切れで死んじゃう…
なんか最大ヘルス少なくてビルド間違えてるかなとか思ってた。
ナイフステップもあったのにも気づいてなかったから何もされてないのに死ぬところだったというか実際Last Gaspのお世話になったわ。
デバフ内容読まない頭グリニア勢にとっては今回地味にエグい回かもしれない。
スキン持ってないがLizzieは喋ってくれないのか
磁気鎌作ろうと思ってたら60%来るとか熱すぎるンボ
つい先日冬眠明けして新たな大戦も超えて最新コンテンツまで来たわ…VESO-R君のクエストも欲しいなと思ったけど死んじゃってるのか
高い異常率活かして放射線感染電気にデビリテートで異常まみれにして亜鉛COで火力は出るようになったけどヘッショ倍率が等倍だから爆発力が無いね。ヘッショ等倍で火力は低めだけど敵無限貫通で複数の敵相手取れってのがコンセプトなんだろうけどエクシマス相手だと弾薬ちょっと多めに使っちゃうから最低でも基礎ダメ110は欲しかった。あとセカンダリ射撃マルチ乗らないんなら素の異常率500%くらい無いと使い物にならないよこんなの
面白そうだけど、現実的に考えると全ての武器に対して必要なパラメータが一個増えて管理大変になるだろうからダメだろうなあ・・・
毒と後遺症の組み合わせ凶悪でワロタ
どうでもいいけど自我を持った武器はちょっとほしい。
1999のスキンだと戦闘中におしゃべりしてくれるように
敵に刀身が当たると
「俺だって痛いんだぞ、装甲の無い奴に使ってくれ」
とか
「内臓脂肪はほとんど見つかりませんでした!今ではもう内臓死亡なんですけどね!」
とか喋ってほしい
Wave進むほど敵の火力が上がるのは分かるけど、せめてどの段階で発掘来ても同じ時間だけ放置しちゃったら壊れるとか、どれだけレベルが変わっても同じだけ被弾したら壊れるとかぐらいの敵火力に見合った硬さへのスケーリングはして欲しい所ではある 敵の火力がテンノの生存性だけに作用するならまだしも、防衛対象が加速度的に紙になるのはゲーム性としてどうなのと
物持って飛べるその2体と、新たに来た悪魔提督が見守りつつうんうんってやってそう
いや手伝ってやれよなんかJADEとZEPHYRが後方腕組みで見守ってそうだな
エキスパーティーズって容量が増えるだけで回復はしないんじゃない?
あと4番威力がややこしいだけでエキスパーティーズは現在値のアビ威力参照よ。
4番威力ってバフのようなもので、4番使用時にアビ威力+90%のバフが起動して他のアビを使うまで継続。そしてその間の+90%された状態をエキスパーティーズが参照して最大容量が上昇し、他のアビリティを使うとバフが切れて元に戻る。っていう挙動をする。
わかりづらかったらごめんね