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398
名前なし 2026/01/22 (木) 11:04:06 b8e82@c1f95 >> 393

そんなあなたにangstrum

355
名前なし 2026/01/22 (木) 11:00:51 419e8@c1f95 >> 351

私は基本ACUITY型かな 異常出したいときはマルチ型も使うけど  ただちょっと変わった運用として発射速度特化型もある 地味に発射速度が砂の中じゃ高いので連続でワンパンし続けるのは快感 後、砂のコンボ持続時間MODの長さがかなり長いのでACUITY型の自動リロードで強敵のみに撃つ運用でも大変だが結構伸ばせる

84216
名前なし 2026/01/22 (木) 10:57:14 317f6@63cc5 >> 84213

スティールエッセンスも1個だけど貰えるしね

84215
名前なし 2026/01/22 (木) 10:55:49 29f26@7cb2b >> 84213

何でもいいからデュカットとかフォーマ欲しいとかなら純粋にコモンフォーマ持ってるやつが4人いると想定するとTitania低レベル大掃滅なければ結構ソロより効率高いんじゃないかなとは思ってる、1~2分増えても1回開封から4回開封になるから効率が段違い

795
名前なし 2026/01/22 (木) 10:54:59 bf351@381a9 >> 794

原因は解らんけどアトミサイクル乗降で直ったって話は聞いたことある

84214
名前なし 2026/01/22 (木) 10:50:57 7b87b@ec722 >> 84213

ちゃんとビルド組んでれば通常亀裂に掃滅/確保/妨害ない時に同じぐらいのスピードで回せるから、特にデメリットもないんじゃないかな?
まあ野良にもそれを要求するのは無茶ってもんだけどね…

258
名前なし 2026/01/22 (木) 10:43:14 8bc0c@70b3b >> 248

そうかな.....そうかも....

794
名前なし 2026/01/22 (木) 10:41:57 37cba@5f8e9

戦車で素手固定されるバグまだあるな~。原因が分かれば注意できるんだけど、わかる人います?なんか腕を上に上げたまま固定されてるから、RPGのリロード中に戦車ムービー入るとダメなのかなと思ってるけど

84213
名前なし 2026/01/22 (木) 10:40:34 b2607@de36d >> 84204

そもそも鋼の亀裂掃滅をマルチで回すメリットってなんです?単にレリック開封なら別に通常でいいと思うし。

84212
名前なし 2026/01/22 (木) 10:35:55 82a66@ca8a8 >> 84204

ソロと分隊で報酬効率に差がある数少ないコンテンツだから悩ましいよね。TS型のGAUSSとかTITANIAとか、他の人に触られる前にLoS無しのAoEで蹴散らすしか無い。冷気TSばら撒く謎の行動をする人は出会ったこと無いから知らないけど。

2016
名前なし 2026/01/22 (木) 10:34:36 c8cc5@5ac0d >> 2003

ある程度武器フレーム揃ってやることが減ると、自然とアルキや鋼サーキットのプレイ割合が高くなる。そうなると防御面はともかく攻撃面の長所が武器に強く依存してるEmberにとって武器の制限は不利。アビでも倒し難いし近接適正も高く無いのでカレンダーのタスクもこなし難い。条件が揃えば強いけど、条件が揃わないようにする難易度調整だから環境の問題でもあると思う。

84211
名前なし 2026/01/22 (木) 10:26:46 1b0ec@397bf >> 84210

亀裂ソロか・・・

84210
名前なし 2026/01/22 (木) 09:58:31 修正 e605d@0264a >> 84204

ソロでやればツラくないにょ〜笑笑笑

84209
名前なし 2026/01/22 (木) 09:00:41 8fad0@98151 >> 84186

Nidusも3番4番は特殊なリソースで発動のやつやね。Garudaの3番はリソース変換だしちょっと違うか

84208
名前なし 2026/01/22 (木) 08:53:08 b43f9@8b6ed >> 84171

仲裁固定。専用ページが必要なくらい普通の仲裁と違うからググって下され。

84207
名前なし 2026/01/22 (木) 08:32:56 修正 b2607@de36d >> 84203

TenetはまだしもKuvaはそのまま単純に追加するのはやめてほしい・・・ただでさえ最初の確保周回が面倒なのに・・・。

1083
名前なし 2026/01/22 (木) 08:23:36 317f6@63cc5 >> 1082

詰みはしないでしょ大げさな

84206
名前なし 2026/01/22 (木) 07:45:13 3ae35@3887f >> 84195

昔は宇宙空間に行くと猫チャンが巨大化したりしていたッシュねえ(^)

1082
名前なし 2026/01/22 (木) 07:25:23 fb368@ac695

島々で出ても2番が最後のフラグメントを標的にしないせいで詰むのでなんとかしてほしいわ

353
名前なし 2026/01/22 (木) 06:38:54 e605d@125f5 >> 351

Acuity全般の話だけど、野良でミッションする場合文字通り弱点箇所が飛ぶから、ソロじゃないと持ち出すことないな。あとAcuityで遊ぶときはいつの間にかcyte9の4番武器を持っていることが多い...

397
名前なし 2026/01/22 (木) 06:29:58 修正 317f6@63cc5 >> 394

今週のアレがデモリッシャージャガーノートと全く同一かちょっとわからないけど攻略法が一緒なら、ロックダウンで寝かせる→コアに火炎+腐食武器で攻撃をして装甲を剥がす(コアのみ異常が入る)→勢力+Co入りの近接ヘビーで沈めるのが一番てっとり速いとは思う。デモリッシャージャガーノートは感染異常どころかダメージの感染配分すら無効化するのでいつもの感染火炎構成とかだと本当にダメージがでない。分裂なら雑魚でゲージためてFurisの火炎Dotで倒すのもありだとは思うけど、ジャガノはどこ狙ってもインカーノンゲージたまらないんだよね・・・

84205
名前なし 2026/01/22 (木) 05:36:56 2b5e9@9f356 >> 84191

ピピー!!Hildryn警察だ!

118
名前なし 2026/01/22 (木) 05:29:28 be725@aff60

この武器に関してはアルケイン共有じゃないとプライマリ枠近接枠埋める利点が一切ない。そもそもクイックメレー実装前ならわかるけど現環境じゃ意味ないやろ

84204
名前なし 2026/01/22 (木) 04:28:47 3f5c5@da664

鋼亀裂掃滅回してると鋼じゃ通用しないレベルの攻撃でもはや妨害行為な奴多くてツラい。低空だろうがスラムしかしない猿とか、吹っ飛ばして凍らせるGauss及びその移植とか、敵を散らばらせる誘拐マンとか。ちゃんと理解して使えてる人と真似してるだけな奴の差がひでえ。

84203
名前なし 2026/01/22 (木) 04:23:36 bf351@381a9

昨日のdevshortsでレベッカが「誰かがkuva/tenet武器について尋ねてきたけどdevstreamを見てください」って言っててその後スティーブと冗談めいたやり取りになったから予告にもPSAの内容にも無いし単に配信で無けりゃ無いよって意味かと思ったけどネイティブの人が「お知らせあるかもよ」程度に受け取ってたから追加武器のお知らせあるかもね

71
名前なし 2026/01/22 (木) 03:49:39 修正 72ca7@be882 >> 70

刺さってない。つまり通常攻撃を振る必要があってヘビーだけ振り回すタイプじゃないので、進化3を初期コンボ+20にして+corrupt chargeでいつでも変形+ヘビー!するより、スラ格でカウント+5にして適当に振ってヘビーって型の方が倍率も伸ばしやすいし即変形のメリット上回るリターンあるように思えた

84202
名前なし 2026/01/22 (木) 03:25:29 317f6@63cc5 >> 84195

ハンフラス位大きくなりたい

84201
名前なし 2026/01/22 (木) 03:20:16 修正 317f6@63cc5 >> 84191

枝主が言ってるのはENは持たないが装甲値を代償にアビリティ運用するフレーム(装甲値版Hyldrynみたいなの)はどうか?って話だからね。まんまHyldrynの装甲値版みたいなものじゃなくパッシブ等で新しい使用感を出したらおもしろいんじゃないかとかそういう話を枝主はしてるんだと思うよ

2015
名前なし 2026/01/22 (木) 02:46:25 修正 317f6@63cc5 >> 2003

木主がいう所の、Emberに感じてる「他の炎系と比べての使い勝手の弱さ」というのはなんとなくだけど言いたいこと(ニュアンス?)はわかる気がするんだよな。これは自分なりの使い勝手の弱さの解釈と前置きをしておくけど、他の炎系が印象的かつ強い4番を持ってて雑に強いのと比べると、印象的だけど鋼以降は火力として微妙になる4番を持つEmberを、あえて今の環境で持ち出すか?というと?・・・そういえばEmber持ち出す事減ったなぁ・・・という感じかな。自分が感じてるこの感覚が木主の感じてる「使い勝手の弱さ」と同じかはわからないけどね。あと上で自分も他の人も言ってるけどEmberが弱いわけではないんだ、

84200
名前なし 2026/01/22 (木) 02:10:19 修正 ad9aa@9db99 >> 84195

水に関連したフレームがハイドロイドとヤレリの2体しかいないから
水魔法使いみたいなフレームがほしいな
4番で大量の水を体に巻き付けて巨大リヴァイアサンみたいになってほしい
操作性はデュヴィリのオロワームみたいになるのかな?
ダッシュするとハイドロ2番の濁流の大きいバージョンが発動して敵を飲み込みたい

84199
名前なし 2026/01/22 (木) 01:54:47 be725@aff60 >> 84130

よじ登り自体は別にいい。よじ登りを不意にジャンプキャンセルすると崖まで届かないのがクソ。

84198
名前なし 2026/01/22 (木) 01:50:18 58ab8@59b62 >> 84186

雑魚狩り特化のキル数で溜まるスタック消費アビリティとか大物狩り向けの与ダメで効果が上昇するアビリティとか。もしくは揮発みたいにエネ消費0のアビリティ発動で冷却し続けないといけないけど一定の熱がないとアビリティが使用不能のフレームとか。

84197
名前なし 2026/01/22 (木) 01:44:50 修正 47bbd@15eef >> 84191

だって戦力としては上等なDecoy程度でしかないし、戦闘用アビリティとしては使いどころが……

84196
名前なし 2026/01/22 (木) 01:43:47 5b7ec@b9706 >> 84191

消費エネルギーの代替として装甲値で代用しよう話だからEffigyくんはちょっと違うかな。あれは重量を捨てて速度アップするって意図がある。自分が言ってるのは装甲自慢のフレームが自分の装甲を消費して弱体化しつつアビリティを回すって話。

352
名前なし 2026/01/22 (木) 01:35:24 58ab8@59b62 >> 351

状態異常率が高くはないのと単発ではいくら貫通させても対多には限界があるもんでマルチショットとガスで使う場合が多い……けどそれが正解か、と言われると自信がない。

84195
名前なし 2026/01/22 (木) 01:12:37 7171b@c4271 >> 84186

ディセンディアに巨人化とかヘッドストンパーとか来たし、サイズ可変フレーム欲しい。TITANIAからATLAS増強くらいまで自在に変わるようなやつ。

2070
名前なし 2026/01/22 (木) 01:12:13 8563d@2bc22 >> 2061

バカ苦労して漂流者でフクロウ(蠅)倒す前にこのコメ見たかったよ……

84194
名前なし 2026/01/22 (木) 01:10:57 72ca7@be882 >> 84171

リソブが効いてる時フラッド出来るだけやるのと鋼エッセンス筆頭に週交換のKuvaの回収だけだなぁ。Kuva耐久とかは面倒臭いからやってないや

84193
名前なし 2026/01/22 (木) 01:01:17 df1c9@2070c >> 84183

MAGのメタリックなスキンと一緒に追加された短い菱形のマントみたいなシャンダナいいよ。…ちくしょうメタリック過ぎてちょっと合わない!(n敗目)

351
名前なし 2026/01/22 (木) 00:59:35 daa09@d90ab

RUBICO大好き兄貴の皆さんに質問したいんですけど、Acuity単発特化型とマルチショット型のどっち使ってます?私はコンボカウンターとクラックスのためにマルチ型+爆発を使ってるんですが、兄貴たちのも参考にしたいもんで