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84206
名前なし 2026/01/22 (木) 07:45:13 3ae35@3887f >> 84195

昔は宇宙空間に行くと猫チャンが巨大化したりしていたッシュねえ(^)

1082
名前なし 2026/01/22 (木) 07:25:23 fb368@ac695

島々で出ても2番が最後のフラグメントを標的にしないせいで詰むのでなんとかしてほしいわ

353
名前なし 2026/01/22 (木) 06:38:54 e605d@125f5 >> 351

Acuity全般の話だけど、野良でミッションする場合文字通り弱点箇所が飛ぶから、ソロじゃないと持ち出すことないな。あとAcuityで遊ぶときはいつの間にかcyte9の4番武器を持っていることが多い...

397
名前なし 2026/01/22 (木) 06:29:58 修正 317f6@63cc5 >> 394

今週のアレがデモリッシャージャガーノートと全く同一かちょっとわからないけど攻略法が一緒なら、ロックダウンで寝かせる→コアに火炎+腐食武器で攻撃をして装甲を剥がす(コアのみ異常が入る)→勢力+Co入りの近接ヘビーで沈めるのが一番てっとり速いとは思う。デモリッシャージャガーノートは感染異常どころかダメージの感染配分すら無効化するのでいつもの感染火炎構成とかだと本当にダメージがでない。分裂なら雑魚でゲージためてFurisの火炎Dotで倒すのもありだとは思うけど、ジャガノはどこ狙ってもインカーノンゲージたまらないんだよね・・・

84205
名前なし 2026/01/22 (木) 05:36:56 2b5e9@9f356 >> 84191

ピピー!!Hildryn警察だ!

118
名前なし 2026/01/22 (木) 05:29:28 be725@aff60

この武器に関してはアルケイン共有じゃないとプライマリ枠近接枠埋める利点が一切ない。そもそもクイックメレー実装前ならわかるけど現環境じゃ意味ないやろ

84204
名前なし 2026/01/22 (木) 04:28:47 3f5c5@da664

鋼亀裂掃滅回してると鋼じゃ通用しないレベルの攻撃でもはや妨害行為な奴多くてツラい。低空だろうがスラムしかしない猿とか、吹っ飛ばして凍らせるGauss及びその移植とか、敵を散らばらせる誘拐マンとか。ちゃんと理解して使えてる人と真似してるだけな奴の差がひでえ。

84203
名前なし 2026/01/22 (木) 04:23:36 bf351@381a9

昨日のdevshortsでレベッカが「誰かがkuva/tenet武器について尋ねてきたけどdevstreamを見てください」って言っててその後スティーブと冗談めいたやり取りになったから予告にもPSAの内容にも無いし単に配信で無けりゃ無いよって意味かと思ったけどネイティブの人が「お知らせあるかもよ」程度に受け取ってたから追加武器のお知らせあるかもね

71
名前なし 2026/01/22 (木) 03:49:39 修正 72ca7@be882 >> 70

刺さってない。つまり通常攻撃を振る必要があってヘビーだけ振り回すタイプじゃないので、進化3を初期コンボ+20にして+corrupt chargeでいつでも変形+ヘビー!するより、スラ格でカウント+5にして適当に振ってヘビーって型の方が倍率も伸ばしやすいし即変形のメリット上回るリターンあるように思えた

84202
名前なし 2026/01/22 (木) 03:25:29 317f6@63cc5 >> 84195

ハンフラス位大きくなりたい

84201
名前なし 2026/01/22 (木) 03:20:16 修正 317f6@63cc5 >> 84191

枝主が言ってるのはENは持たないが装甲値を代償にアビリティ運用するフレーム(装甲値版Hyldrynみたいなの)はどうか?って話だからね。まんまHyldrynの装甲値版みたいなものじゃなくパッシブ等で新しい使用感を出したらおもしろいんじゃないかとかそういう話を枝主はしてるんだと思うよ

2015
名前なし 2026/01/22 (木) 02:46:25 修正 317f6@63cc5 >> 2003

木主がいう所の、Emberに感じてる「他の炎系と比べての使い勝手の弱さ」というのはなんとなくだけど言いたいこと(ニュアンス?)はわかる気がするんだよな。これは自分なりの使い勝手の弱さの解釈と前置きをしておくけど、他の炎系が印象的かつ強い4番を持ってて雑に強いのと比べると、印象的だけど鋼以降は火力として微妙になる4番を持つEmberを、あえて今の環境で持ち出すか?というと?・・・そういえばEmber持ち出す事減ったなぁ・・・という感じかな。自分が感じてるこの感覚が木主の感じてる「使い勝手の弱さ」と同じかはわからないけどね。あと上で自分も他の人も言ってるけどEmberが弱いわけではないんだ、

84200
名前なし 2026/01/22 (木) 02:10:19 修正 ad9aa@9db99 >> 84195

水に関連したフレームがハイドロイドとヤレリの2体しかいないから
水魔法使いみたいなフレームがほしいな
4番で大量の水を体に巻き付けて巨大リヴァイアサンみたいになってほしい
操作性はデュヴィリのオロワームみたいになるのかな?
ダッシュするとハイドロ2番の濁流の大きいバージョンが発動して敵を飲み込みたい

84199
名前なし 2026/01/22 (木) 01:54:47 be725@aff60 >> 84130

よじ登り自体は別にいい。よじ登りを不意にジャンプキャンセルすると崖まで届かないのがクソ。

84198
名前なし 2026/01/22 (木) 01:50:18 58ab8@59b62 >> 84186

雑魚狩り特化のキル数で溜まるスタック消費アビリティとか大物狩り向けの与ダメで効果が上昇するアビリティとか。もしくは揮発みたいにエネ消費0のアビリティ発動で冷却し続けないといけないけど一定の熱がないとアビリティが使用不能のフレームとか。

84197
名前なし 2026/01/22 (木) 01:44:50 修正 47bbd@15eef >> 84191

だって戦力としては上等なDecoy程度でしかないし、戦闘用アビリティとしては使いどころが……

84196
名前なし 2026/01/22 (木) 01:43:47 5b7ec@b9706 >> 84191

消費エネルギーの代替として装甲値で代用しよう話だからEffigyくんはちょっと違うかな。あれは重量を捨てて速度アップするって意図がある。自分が言ってるのは装甲自慢のフレームが自分の装甲を消費して弱体化しつつアビリティを回すって話。

352
名前なし 2026/01/22 (木) 01:35:24 58ab8@59b62 >> 351

状態異常率が高くはないのと単発ではいくら貫通させても対多には限界があるもんでマルチショットとガスで使う場合が多い……けどそれが正解か、と言われると自信がない。

84195
名前なし 2026/01/22 (木) 01:12:37 7171b@c4271 >> 84186

ディセンディアに巨人化とかヘッドストンパーとか来たし、サイズ可変フレーム欲しい。TITANIAからATLAS増強くらいまで自在に変わるようなやつ。

2070
名前なし 2026/01/22 (木) 01:12:13 8563d@2bc22 >> 2061

バカ苦労して漂流者でフクロウ(蠅)倒す前にこのコメ見たかったよ……

84194
名前なし 2026/01/22 (木) 01:10:57 72ca7@be882 >> 84171

リソブが効いてる時フラッド出来るだけやるのと鋼エッセンス筆頭に週交換のKuvaの回収だけだなぁ。Kuva耐久とかは面倒臭いからやってないや

84193
名前なし 2026/01/22 (木) 01:01:17 df1c9@2070c >> 84183

MAGのメタリックなスキンと一緒に追加された短い菱形のマントみたいなシャンダナいいよ。…ちくしょうメタリック過ぎてちょっと合わない!(n敗目)

351
名前なし 2026/01/22 (木) 00:59:35 daa09@d90ab

RUBICO大好き兄貴の皆さんに質問したいんですけど、Acuity単発特化型とマルチショット型のどっち使ってます?私はコンボカウンターとクラックスのためにマルチ型+爆発を使ってるんですが、兄貴たちのも参考にしたいもんで

396
名前なし 2026/01/22 (木) 00:55:11 29f26@7cb2b >> 394

ガスParisで押し切れたからDotあるもんだと思ってたが勘違いか…?

395
名前なし 2026/01/22 (木) 00:32:23 6e5e1@a49db >> 394

ジャガノってDot適用されたっけ?

394
名前なし 2026/01/22 (木) 00:29:47 29f26@7cb2b >> 393

中身的にデモリッシャーなので分裂と同じくDotで倒し切るのが恐らく正攻法

84192
名前なし 2026/01/22 (木) 00:26:17 56667@9a02e >> 84191

一応居るんですよ…余りにも影が薄くて一部の金策にしか使われないChroma君の4番というアビリティが

393
名前なし 2026/01/22 (木) 00:22:17 b0b97@a154f

今週のジャガノって何が正攻法なんですかね…?時間制限とかないんでひたすら殴って倒したけど

84191
名前なし 2026/01/22 (木) 00:16:51 5b7ec@b9706 >> 84186

一次的に装甲を犠牲になんてのもありかもね。効果が終了or中断で装甲値が戻ってくるとかおもしろそう。パッシブで装甲値が低いほど性能があがれば装甲値をどう下げて行くか悩めるし、フォーカスされてない装甲アルケインも日の目を浴びそうで良い。

84190
名前なし 2026/01/22 (木) 00:13:26 ad9aa@9db99 >> 84189

移植Nourishに慣れていると使いづらさすごい
なんで移植先のほうが使いやすいだよ!
デモナーフハシナイデ

127
名前なし 2026/01/22 (木) 00:10:46 ad9aa@9db99 >> 126

おお!具体的なビルドと運用ありがてえ!
うちのルビ子の埃払ってくる!

84189
名前なし 2026/01/22 (木) 00:07:27 33c9e@a6482 >> 84186

BaruukやUrielみたいに切り札の4番に専用ゲージぐらいならともかく、Grendelみたいにご飯がないと大半のアビ起動できないとかは不便で困る…本人のフィジカルは強いしオリジナルNourishも即感染10フルスタックだから強いっちゃ強いのだけども

126
名前なし 2026/01/21 (水) 23:38:03 修正 419e8@c1f95 >> 122

ルビ子は強いぞ!クラックスで現実的な赤クリ爆発、ガスも狙えるし、取り回しがいいぞ!
それとは別に私がおすすめする運用は固い敵に対してのみ自動リロードルビ子で撃ち抜く運用だ!
このページで解説されてるVADAYA PRIMEに関してはほぼ知りません 初期の大量落雷で暴れてたのだけ知ってる 以上ルビ子への合計フォーマ数80超えのルビ子を愛するテンノからでした あやべ枝繋ぐのミスった 許して

367
名前なし 2026/01/21 (水) 23:27:19 419e8@c1f95 >> 366

多分その表示されるアイコンすべてが1スタックしか表示されてないバグがある 他にも多数確認

84188
名前なし 2026/01/21 (水) 23:25:00 419e8@c1f95 >> 84130

ASHを見たことがある敵「モッコリしてるぞASHだ!撃て!UTEEEEE」「テンノ酢昆布」

125
名前なし 2026/01/21 (水) 23:17:22 修正 ad9aa@9db99 >> 123

マジやん!ルビ子すげえ!
すっごい失礼な話、ルビ子に助けられた古テンノが
Sティアに投票しているんじゃないのって思っちゃう
一番上のMOD構成が一昔前だし
それか対集団を想定していないから亜鉛が無いのか?
単発火力なら優秀か・・・
テラリスト狩り以降一切触れてなかったよ
正直CodaSporothrixがスナイパー最強だと思ってた

84187
名前なし 2026/01/21 (水) 23:16:11 修正 419e8@c1f95 >> 84183

ASHを貼り付けよう(提案) そんなことは置いといてバックパックとは少し違うけどRAIJIシャンダナはあんまり主張はしないけど素晴らしい働きをしてくれる

84186
名前なし 2026/01/21 (水) 23:13:30 ad9aa@9db99

エネルギーの扱いが特殊なフレームが新しく出る場合、次はどんなものがリソースになるんだろうか。シールド、クールダウンときてヘルス、独立したゲージ(時間経過で溜まる、パルクールで溜まる等)とかかな。ビルドを構築するうえで考えるものが普段と違うから特殊なフレームはたまーに出してほしいな。

124
名前なし 2026/01/21 (水) 23:11:24 419e8@c1f95 >> 123

そんな中OVERFRAMEのティアリストで砂の中でたった一人Sティアに居続けるルビ子 私の愛するルビ子はやっぱ不朽なんやなって

84185
名前なし 2026/01/21 (水) 23:09:37 29f26@7cb2b >> 84154

単一だとキープできないから同武器なら210+170+100+60で540回ぐらい回してて驚いた…