色々試した結果遠距離で当たる近接のうちガンブレと軍扇のヘビー攻撃でのキル時に処理落ちが出るようで、移植アビで増強を入れた場合でも発生するようです。マシン性能に不安がある場合気をつけた方が良さそうですね。PCで検証ありがとうございました!
NEZHA「えっアルキで地面から槍を!?」
多分使い勝手って言葉の意味違いだわ。templeの強みはその通りで、本体のみでいろいろな要素が完結している分。「性能面の使い勝手」がいいけど、メトロノームの視認性だとか、タイミングだとか、アビモーション短縮だとかのことを考えると、ボタン一つで装甲はいでオバガつけて簡易のCCもできるemberのが「操作面の使い勝手」が良く感じるって話。 わかりにくくてすまんね
これエクスプロイターよりプロフィットの方が時間効率いいのかね?
昔草原でパイロールを求めて1〜2時間こもってたらパイロール7個フェロス200個以上その他レールジャックのゴミ諸々だった時はもう自制ゲージが消し飛んだね
ハンフラスがセンティエントのロボット兵器って扱いなのなんか好き。オロキン側にもそんな学習元になるロマン兵器があったんかな
オーバーレベリングで育成に手間がかかる代物なので気が向いたらさっさと作ってしまうことをオススメする
アビリティの火力が足りないという意見なら同意だけど1番増強とか装甲剥がしたりオバガ貼ったりとダメージを出力する以外の手数があるフレームだから、その要素を多用、評価してるかどうかで見方変わると思う
快適には動くんだけど、Rスティックが認識してないのかフォーマが刺せなかったりするのがだいぶ致命的…
COやスタンス倍率が乗らないとのことでしたので、一概には通常版のほうが良いとは言えなそうです...。CO使わず、Rivenで基礎ダメ補うスタイルなら通常版が勝てるかな?
400くらいかな?それぐらいで妥協点は出る感じ。数百回して出ないストレスより、その武器では求めてない時に限って神riven引く方が心にくる…クリクリマルチ(kompressa)引いたときは苦い顔しちゃった
ネクロメカは貸し出されるようになったから作らなくてもよくなったらしい。 それでも後々役立つから大戦後でもいいのでネクロメカも作っといたほうが便利だけどね。
PCでも確認した 射出物でキル取るとvalkyrではあんま見た記憶の無いエフェクトがvalkyrの足元から瞬間的に大量発生するね 処理落ちがどの程度で済むかはマシンの性能次第?
Power Throwが1スタックしかしなくなる不具合起きてる?
レールジャックはいくらか強化しといた方がいい。メカは準備できれば無意味って訳でもないだろうけどさして重要でもない。後は詰まった時とかに攻略情報を見るかどうかが一番影響しそう
ホットショットで武器火力は出せたり、2番でダメカ、3番で装甲はがしや増強でオーバーガードゲーティングできたりと武器火力や耐久面では現環境でも問題ないけど、4番は火力としては鋼以降はイマイチだし、かといって潰すと2番のダメカが機能しなくなるのが辛かったりと・・・他の炎系フレームはアルキレベルでも通用する攻撃アビリティ持ちばかりだから、それらと比較すると見劣りしちゃう所はあると思う。
keratinosの1380で攻撃速度73クリダメ122衝撃-65。こんだけ回して良さげなネガ付き3op一切出て来ないんで諦めてたけど2000かぁ…使用率1位にするくらい好きだしもうちょっと頑張ってみようかな
これはもしやリワークくるのか?
Templeはクソ強Ignisで全てを焼き払っていけるし炎バフ700%盛れたり任意に無敵発動で仕切りなおしできるし、クリ率加算できたり、強さを維持するのに敵がそんなに必要なかったりオペ不要だったりと自己完結度が高いからアルキ適性高いしで使い勝手は良いほうだと思う。あえて出す場が少ないだけで・・・
同じrivenてなら500程度 大体200も回してダメなら溶かすか売るかしてたからそんなに伸びない 同一武器って括りなら4桁越えは幾つかある筈だけどそういや本腰入れて回してたのは結構前になるなぁって感じだ
アーソンのまき散らす炎の壁に対してローリングすることでノーダメージに抑えることはできるので、実際ローリング・ウケミは有用。たぶんアーソンの炎限定かもしれないが
草原に限って言えば結構色んなバリエーションがあるんだけどねぇ。サンパーを全身攻撃が通るようにしてもう少し小型化したのを通常ミッションに出さないか?
すげぇ、回しただけの価値ある。近接Rivenで攻撃速度入ってるのはやっぱり良いなぁ。コンボ型でもヘビー型でも速さは強さ。Pfuryと極性一致でたったのコスト2差で最大2種更に効果盛れるのは当たり過ぎる
誤解を招くような表現で申し訳ありません…incarnon近接の進化2の基礎ダメ加算分にはCondition overloadとスタンス倍率は適用されない、という意味でした。CO自体はスタンス倍率にも適用されます。
ドッスン着地は着地後キャンセルは無理だけどローリングとか諸々のモーションで事前回避可能やね。ノックダウンもローリングで回避させてくれ(ウケミ!)
現状switch2でもそこそこ快適に動いてるが(特にロード周りはかなり改善されてるが)やはりちゃんと最適化したswitch2editionを出してくれたら嬉しいんだが…まぁprimed soonだろうな
最高で300弱かな?性質高いならネガ無しでも基礎クリクリマルチ属性(セカンダリなら貫通距離も)のうち3つで妥協してる。他に回したいrivenがたくさんあるから妥協ラインは低く設定している。
うちの自慢の子を見てくれぇ… これ以外のは500前後で落ち着いてる
アビリティ戦闘以外は優秀なんだよね
炎バフは最強じゃないかな。フレームとしても4番に固執しなければ使いやすいし。
Vadaryaには落雷という特徴もあるし ADS可能な機能は他のスナイパーにも適応してもいいよね… いちいちスコープを除くのは高速環境に合っていないよ、 ギリ範囲攻撃を持つ子だけが追いつけている感
強弱については人によって求めるものが違うのでそう思うならそうなんだろう。としか言いようがないけど、使い勝手の話をするなら炎系はtempleのほうが…
emberが弱いというより、「他の属性置き去りにする勢いで炎属性の層が厚すぎる」気がする。ここ最近だけでもtempleやらurielやら追加されてるし…
1000回。理想ステは960回くらいで引いたけど切りの良いところまでって事で1000まで無駄に回した
成程ある意味ボス戦は想定してない感じか。ボス戦あるミッションは決まってるんだしそこは別の銃使えば普段遣いでも困らないか。どうも武装セット作ると出来るだけ崩さず済むビルドにしたくなっちゃうけど、そこはちゃんと臨機応変に変えるべきだなぁ。ありがとう
クリティカルなバグに当たらずに済んでるからこう思えるだけかも知れないけど、かといって古の同盟が今まで実装されておらずリサージェンス位しかない年末年始だったとしたら、それはそれで不満なんだよな。ままならん
これ
すごいね、その結果得た武器と効果を教えていただきたい
みんな最高で何回同じrivenリロールした事ある?ちなみにワタシは2000回。心が壊れてもうやめました。
あえてはっきりと思ったこと言いたい。炎系最弱という認識であると・・・いや最弱を語れるほぞ自分が精通してるわけでもないので、使い勝手の弱さという方が正しいでしょうか
色々試した結果遠距離で当たる近接のうちガンブレと軍扇のヘビー攻撃でのキル時に処理落ちが出るようで、移植アビで増強を入れた場合でも発生するようです。マシン性能に不安がある場合気をつけた方が良さそうですね。PCで検証ありがとうございました!
NEZHA「えっアルキで地面から槍を!?」
多分使い勝手って言葉の意味違いだわ。templeの強みはその通りで、本体のみでいろいろな要素が完結している分。「性能面の使い勝手」がいいけど、メトロノームの視認性だとか、タイミングだとか、アビモーション短縮だとかのことを考えると、ボタン一つで装甲はいでオバガつけて簡易のCCもできるemberのが「操作面の使い勝手」が良く感じるって話。 わかりにくくてすまんね
これエクスプロイターよりプロフィットの方が時間効率いいのかね?
昔草原でパイロールを求めて1〜2時間こもってたらパイロール7個フェロス200個以上その他レールジャックのゴミ諸々だった時はもう自制ゲージが消し飛んだね
ハンフラスがセンティエントのロボット兵器って扱いなのなんか好き。オロキン側にもそんな学習元になるロマン兵器があったんかな
オーバーレベリングで育成に手間がかかる代物なので気が向いたらさっさと作ってしまうことをオススメする
アビリティの火力が足りないという意見なら同意だけど1番増強とか装甲剥がしたりオバガ貼ったりとダメージを出力する以外の手数があるフレームだから、その要素を多用、評価してるかどうかで見方変わると思う
快適には動くんだけど、Rスティックが認識してないのかフォーマが刺せなかったりするのがだいぶ致命的…
COやスタンス倍率が乗らないとのことでしたので、一概には通常版のほうが良いとは言えなそうです...。CO使わず、Rivenで基礎ダメ補うスタイルなら通常版が勝てるかな?
400くらいかな?それぐらいで妥協点は出る感じ。数百回して出ないストレスより、その武器では求めてない時に限って神riven引く方が心にくる…クリクリマルチ(kompressa)引いたときは苦い顔しちゃった
ネクロメカは貸し出されるようになったから作らなくてもよくなったらしい。
それでも後々役立つから大戦後でもいいのでネクロメカも作っといたほうが便利だけどね。
PCでも確認した 射出物でキル取るとvalkyrではあんま見た記憶の無いエフェクトがvalkyrの足元から瞬間的に大量発生するね 処理落ちがどの程度で済むかはマシンの性能次第?
Power Throwが1スタックしかしなくなる不具合起きてる?
レールジャックはいくらか強化しといた方がいい。メカは準備できれば無意味って訳でもないだろうけどさして重要でもない。後は詰まった時とかに攻略情報を見るかどうかが一番影響しそう
ホットショットで武器火力は出せたり、2番でダメカ、3番で装甲はがしや増強でオーバーガードゲーティングできたりと武器火力や耐久面では現環境でも問題ないけど、4番は火力としては鋼以降はイマイチだし、かといって潰すと2番のダメカが機能しなくなるのが辛かったりと・・・他の炎系フレームはアルキレベルでも通用する攻撃アビリティ持ちばかりだから、それらと比較すると見劣りしちゃう所はあると思う。
keratinosの1380で攻撃速度73クリダメ122衝撃-65。こんだけ回して良さげなネガ付き3op一切出て来ないんで諦めてたけど2000かぁ…使用率1位にするくらい好きだしもうちょっと頑張ってみようかな
これはもしやリワークくるのか?
Templeはクソ強Ignisで全てを焼き払っていけるし炎バフ700%盛れたり任意に無敵発動で仕切りなおしできるし、クリ率加算できたり、強さを維持するのに敵がそんなに必要なかったりオペ不要だったりと自己完結度が高いからアルキ適性高いしで使い勝手は良いほうだと思う。あえて出す場が少ないだけで・・・
同じrivenてなら500程度 大体200も回してダメなら溶かすか売るかしてたからそんなに伸びない 同一武器って括りなら4桁越えは幾つかある筈だけどそういや本腰入れて回してたのは結構前になるなぁって感じだ
アーソンのまき散らす炎の壁に対してローリングすることでノーダメージに抑えることはできるので、実際ローリング・ウケミは有用。たぶんアーソンの炎限定かもしれないが
草原に限って言えば結構色んなバリエーションがあるんだけどねぇ。サンパーを全身攻撃が通るようにしてもう少し小型化したのを通常ミッションに出さないか?
すげぇ、回しただけの価値ある。近接Rivenで攻撃速度入ってるのはやっぱり良いなぁ。コンボ型でもヘビー型でも速さは強さ。Pfuryと極性一致でたったのコスト2差で最大2種更に効果盛れるのは当たり過ぎる
誤解を招くような表現で申し訳ありません…incarnon近接の進化2の基礎ダメ加算分にはCondition overloadとスタンス倍率は適用されない、という意味でした。CO自体はスタンス倍率にも適用されます。
ドッスン着地は着地後キャンセルは無理だけどローリングとか諸々のモーションで事前回避可能やね。ノックダウンもローリングで回避させてくれ(ウケミ!)
現状switch2でもそこそこ快適に動いてるが(特にロード周りはかなり改善されてるが)やはりちゃんと最適化したswitch2editionを出してくれたら嬉しいんだが…まぁprimed soonだろうな
最高で300弱かな?性質高いならネガ無しでも基礎クリクリマルチ属性(セカンダリなら貫通距離も)のうち3つで妥協してる。他に回したいrivenがたくさんあるから妥協ラインは低く設定している。
うちの自慢の子を見てくれぇ… これ以外のは500前後で落ち着いてる
アビリティ戦闘以外は優秀なんだよね
炎バフは最強じゃないかな。フレームとしても4番に固執しなければ使いやすいし。
Vadaryaには落雷という特徴もあるし
ADS可能な機能は他のスナイパーにも適応してもいいよね…
いちいちスコープを除くのは高速環境に合っていないよ、
ギリ範囲攻撃を持つ子だけが追いつけている感
強弱については人によって求めるものが違うのでそう思うならそうなんだろう。としか言いようがないけど、使い勝手の話をするなら炎系はtempleのほうが…
emberが弱いというより、「他の属性置き去りにする勢いで炎属性の層が厚すぎる」気がする。ここ最近だけでもtempleやらurielやら追加されてるし…
1000回。理想ステは960回くらいで引いたけど切りの良いところまでって事で1000まで無駄に回した
成程ある意味ボス戦は想定してない感じか。ボス戦あるミッションは決まってるんだしそこは別の銃使えば普段遣いでも困らないか。どうも武装セット作ると出来るだけ崩さず済むビルドにしたくなっちゃうけど、そこはちゃんと臨機応変に変えるべきだなぁ。ありがとう
クリティカルなバグに当たらずに済んでるからこう思えるだけかも知れないけど、かといって古の同盟が今まで実装されておらずリサージェンス位しかない年末年始だったとしたら、それはそれで不満なんだよな。ままならん
これ
すごいね、その結果得た武器と効果を教えていただきたい
みんな最高で何回同じrivenリロールした事ある?ちなみにワタシは2000回。心が壊れてもうやめました。
あえてはっきりと思ったこと言いたい。炎系最弱という認識であると・・・いや最弱を語れるほぞ自分が精通してるわけでもないので、使い勝手の弱さという方が正しいでしょうか