ありがとうございます。unairu固有っぽいですね。ゲーム内説明文に載せておいて欲しいですね...
とりあえず余ってる奴2〜3個ぶつけてやったら不思議なくらいダメージ出るからdecoyを呼び出して固まった所に投げるとみんなちぬ
二度目の祭壇防衛のオニバグってるやろこれ。ダメカあり、超体力、状態異常無効とかクソ過ぎた。ソロだから良かったけどマルチ体力なら終わってないか
他のは知らないがunairuのTSには100%の装甲除去があって効果の通る対象が似通ってることからlatron incarnonの進化4FLENSING SPIKESと同じ区分の除去影響力なんじゃないかと言われてるのを見たことはある
ちゃんと弱点に打ち込みましょうね〜(ルビ子好きテンノ感)
TSの仕様について、野良の分隊員に「TSは装甲除去できる(ことを覚えておいてね)」と言われたんですが、すべてのフォーカス道のTSで装甲除去できるのでしょうか?実際に鋼ディセンディアのオニに対して分隊員がunairuTSを使用した後、装甲が完全除去されていました。
ですよねー。おかげでロールする踏ん切りがつきました。数値はprime版のものになります。
無限ディセンディアみたいにするの良さそう
WTT…のあとに、need Aとか入れたらいいんじゃない?
野良マルチで周ってたけどCローテまで残る人がいて妙な連帯感があった STYANAXは作る気がしないから配布で貰えてかなり助かってる
アンフォールを投げればクソ硬ロボも三本腕もそのうち死ぬ ちぃおぼえた
両アルキを先週今週とソロ37やったけどひたすら面倒だった。敵の数が少ないから耐久だと撃破に気を遣ったり。マルチだと味方より強くて十分に思えるビルドでもソロだと粗が見えるのは楽しかった。
何度も使って考えれば考えるほど3番増強とアンチシナジーな2番とか忘れて効率盛るのが良い気がしてるんだけどやっぱりそうなのか 正直オバガシルゲ耐えにして効率盛って3番連打するのが一番良さげだよなあ4番もまあ適当なとこにブチ込んでおけばホットショット維持くらいにはなるし2番移植枠にして効率盛りやってみるよありがとう
宿敵武器もいい加減なんか手が入るやろと思ってたら現状Requiemレリックに新種追加ぐらいしかわかってないというね 既存のRequiemレリックの報酬からゴミを取り除いてくれたらええねんあれは
装甲が硬いので何かしらの手段で抜きたい。私はインカーノンLatronPの進化効果で抜いた
Phantasmaはみんな出してくれてるから置いといて…クリティカルも出るけどデビリテートインカーノンToridも異常漬けを名乗っていいですか
効率160%↑のemberビルド認知されてほしい民から言うと、威力時間は犠牲にして問題なくて、効率範囲伸ばして3番を多用するのが強い。敵見つけたら1、2回使うイメージ。足が止まるのでバレジャン中など空中で使うとスムーズ。2番の維持も簡単だけど3番連打の関係でカット率はそこまで期待できない…がオバガを常に張り続けるので2番不要でもある。4番もいらない。「アビ威力上げて、2番でカット率上げて、3番でゲージ管理して、4番で火力を出そう」…とすると弱いフレーム。一番強い3番をひたすら擦るのがいいと思ってる。
アルケインホットショットと相性良いかと思ったら3番は連打するとコスト重いし4番はホットショット入れる用な武器用ビルドする時は移植枠にしたいしでスタック貯めるのも維持するのもしんどいね・・・Urielが1番押すだけであっという間にスタック最大になって維持も簡単なのが羨ましい
全武器中異常率最高値のincarnon Strunを使おう!!!電気単で組んでnorishで装甲の上からエクシマスを吹き飛ばす特大dotを味わおう!!!
大聖堂のアーティファクト素材やアンティークmodも24時間でサイクルしてたな
単属性modは合成されてもデビリテートで発生した単属性dotのダメージ計算に使われるからボーナスを磁気か放射あたりにしてるとしたら電気を90にして下がった状態異常分をrivenにマルチかSC追加して補うかrivenに追加で電気が合った方が伸びるんじゃないか?
クリ率-129%だとPRELUDE OF MIGHTですら何らかの手段でクリ率上げないとダメってことだから何も無いんじゃない 念のため聞くけどその数値はどの武器に装着した時の数値なの
ページとしてまとまってはいない 文字数の短さで週課と呼んでるけどそもそもやるべきものという表現が適しているかは疑問 他に制限があるものとして挙げ連ねると5種のtenet武器交換とクレドショップがそのつもりかもしれないがNW課題処理 darvoとマーケットのセール品チェック ステージ防衛とディープマインと島々の週制限アイテム ホールドファストとカビアの8時間制限地位アイテム 入れるつもりが無いのかもしれないがkuvaフラッドと仲裁も1時間に1度の制限がある まぁ仲裁は狙えば2回まで出来るけど
rivenで冷気102、クリダメ128、マルチ97、クリ率-129というのが来たんだが、LAETUMと違って活かしようがないですよね?もし何かイカした使い方があればご教示いただきたく⋯
纏めたページは無かったと思います 追加で装飾品類を除くなら 数時間単位でフォーチュナーおよびネクロリスクのトークン類 8時間に1回でクリサリスおよびサンクタム・アナトミカのトークン類 デイリーでクルー、デイリーシンセシススキャンおよび抗争シンジケートミッション(デイリー地位上限外で地位ポイントが得られる)、パトス・クランプとデュヴィリアルケイン類、ペリタの乱の一般素材とテクトリストアーティファクトMOD・アルケイン・ディセンディア素材およびペリタの乱ボス素材 4日に1回のコラプト・ホロキーと一部Tenet武器 ウィークリーでカビア地位とアルコンの欠片、ファーゴライトと専用アヤタン像、クバ関係がヴォイドプルーム ピニオン・生きている心臓細胞・ファーゴライトがウィークリーで交換上限更新 辺りも付け足せるでしょうか
デイリー/ウィークリーでやるべきことをまとめたページってあったりしますか?自分の認識では■毎日やる→地位上げ・フォーマ作り・ソーティ■毎週やる→Rivenの破片交換・サーキット・ディセンディア・アルキメデア/ネットセル・オロワーム素材交換・スティールエッセンス交換・アルコン討伐戦・ホルバニアカレンダー・クレドショップ確認・KAHL守備隊・Coda武器交換(4日) あたりだと思っているのですが、如何せんコンテンツが多くて抜けてそうな気もかなりします
うちのこは左右半々で塗れるDXスキンをサイクロンジョーカーしたりラビットタンクしてる
最近はNova1番増強を移植してアルケインホットショットでクリ率を強引に引き上げるビルドも使ってる。移植はシールドへのダメージも軽減してくれて防御面でも役に立つし、発動も早い&コスト安なのでAuger Modでのシルゲ発動後のシールドリチャージのための緊急手段にも。
なんだかんだクバ武器が一番虚無い気がします
デビリテートは亜鉛COと速度でスケールする。速度が軽視されがちだけど複合属性10スタック×7属性COからがようやくダメージ効率がピークに達するから大事。爆発属性が触れるだけ10スタックしきるから流石におすすめ。腐食火炎翡翠で装甲ボロボロ。デビリテートで電気毒炎がスタックし、対単体もDoT数制限無い敵なら滅法強い。状態異常がメインのダメージリソースだからElementalistは必然。亜鉛CO亜鉛マルチ60毒電気火炎Elementalist90速度にクリ率クリ倍率ズームネガrivenが理想。
地形固定のステージ防衛ですらバグの温床と化してなかったっけ……
phageちゃん感染最初からついてる照射武器で属性盛りやすいし7本の触手ビームで敵をprprするからすんごい勢いで状態異常溜まって気持ちいいよ
初めてから70日程経ち4人マルチでは有るものの、与えたダメージ34%でカンストカスケ行けました!普通に扱うとエネルギーがあまり気味になるので、エンバー移植にハマってます♪
IvaraPのAyatan外装を衝動買いしてしまった。こんな可愛いのあったんだね
詫びとして1.1じゃなくて1.2の倍率にしてくれたら許す
右からカットインしてるやつ面白すぎる
帽子を投げてオバガを盗む(遠距離版サーカム)的なのあってもええよな
ロードが多ければ多いほど進行不能バグの危険に晒されるゲームでそれはキツい
耐久コンテンツは不思議のダンジョンみたいに少しロード挟むエレベータとか階段とかをランダム生成して、下りたら5分待たずに敵レベルあがっていくって感じにしたら面白いと思う(シミュで9999エネミー出させろ)
そしてInaros選ばずコイツでできることってなんだろうな…と思った所3番でアビ威力武器威力上げて1番増強でプライマリをぶん回す構成に至った 亀裂バフも乗るとクリ率+2000%は行くぞー
ありがとうございます。unairu固有っぽいですね。ゲーム内説明文に載せておいて欲しいですね...
とりあえず余ってる奴2〜3個ぶつけてやったら不思議なくらいダメージ出るからdecoyを呼び出して固まった所に投げるとみんなちぬ
二度目の祭壇防衛のオニバグってるやろこれ。ダメカあり、超体力、状態異常無効とかクソ過ぎた。ソロだから良かったけどマルチ体力なら終わってないか
他のは知らないがunairuのTSには100%の装甲除去があって効果の通る対象が似通ってることからlatron incarnonの進化4FLENSING SPIKESと同じ区分の除去影響力なんじゃないかと言われてるのを見たことはある
ちゃんと弱点に打ち込みましょうね〜(ルビ子好きテンノ感)
TSの仕様について、野良の分隊員に「TSは装甲除去できる(ことを覚えておいてね)」と言われたんですが、すべてのフォーカス道のTSで装甲除去できるのでしょうか?実際に鋼ディセンディアのオニに対して分隊員がunairuTSを使用した後、装甲が完全除去されていました。
ですよねー。おかげでロールする踏ん切りがつきました。数値はprime版のものになります。
無限ディセンディアみたいにするの良さそう
WTT…のあとに、need Aとか入れたらいいんじゃない?
野良マルチで周ってたけどCローテまで残る人がいて妙な連帯感があった STYANAXは作る気がしないから配布で貰えてかなり助かってる
アンフォールを投げればクソ硬ロボも三本腕もそのうち死ぬ ちぃおぼえた
両アルキを先週今週とソロ37やったけどひたすら面倒だった。敵の数が少ないから耐久だと撃破に気を遣ったり。マルチだと味方より強くて十分に思えるビルドでもソロだと粗が見えるのは楽しかった。
何度も使って考えれば考えるほど3番増強とアンチシナジーな2番とか忘れて効率盛るのが良い気がしてるんだけどやっぱりそうなのか 正直オバガシルゲ耐えにして効率盛って3番連打するのが一番良さげだよなあ4番もまあ適当なとこにブチ込んでおけばホットショット維持くらいにはなるし2番移植枠にして効率盛りやってみるよありがとう
宿敵武器もいい加減なんか手が入るやろと思ってたら現状Requiemレリックに新種追加ぐらいしかわかってないというね
既存のRequiemレリックの報酬からゴミを取り除いてくれたらええねんあれは
装甲が硬いので何かしらの手段で抜きたい。私はインカーノンLatronPの進化効果で抜いた
Phantasmaはみんな出してくれてるから置いといて…クリティカルも出るけどデビリテートインカーノンToridも異常漬けを名乗っていいですか
効率160%↑のemberビルド認知されてほしい民から言うと、威力時間は犠牲にして問題なくて、効率範囲伸ばして3番を多用するのが強い。敵見つけたら1、2回使うイメージ。足が止まるのでバレジャン中など空中で使うとスムーズ。2番の維持も簡単だけど3番連打の関係でカット率はそこまで期待できない…がオバガを常に張り続けるので2番不要でもある。4番もいらない。「アビ威力上げて、2番でカット率上げて、3番でゲージ管理して、4番で火力を出そう」…とすると弱いフレーム。一番強い3番をひたすら擦るのがいいと思ってる。
アルケインホットショットと相性良いかと思ったら3番は連打するとコスト重いし4番はホットショット入れる用な武器用ビルドする時は移植枠にしたいしでスタック貯めるのも維持するのもしんどいね・・・Urielが1番押すだけであっという間にスタック最大になって維持も簡単なのが羨ましい
全武器中異常率最高値のincarnon Strunを使おう!!!電気単で組んでnorishで装甲の上からエクシマスを吹き飛ばす特大dotを味わおう!!!
大聖堂のアーティファクト素材やアンティークmodも24時間でサイクルしてたな
単属性modは合成されてもデビリテートで発生した単属性dotのダメージ計算に使われるからボーナスを磁気か放射あたりにしてるとしたら電気を90にして下がった状態異常分をrivenにマルチかSC追加して補うかrivenに追加で電気が合った方が伸びるんじゃないか?
クリ率-129%だとPRELUDE OF MIGHTですら何らかの手段でクリ率上げないとダメってことだから何も無いんじゃない
念のため聞くけどその数値はどの武器に装着した時の数値なの
ページとしてまとまってはいない 文字数の短さで週課と呼んでるけどそもそもやるべきものという表現が適しているかは疑問 他に制限があるものとして挙げ連ねると5種のtenet武器交換とクレドショップがそのつもりかもしれないがNW課題処理 darvoとマーケットのセール品チェック ステージ防衛とディープマインと島々の週制限アイテム ホールドファストとカビアの8時間制限地位アイテム 入れるつもりが無いのかもしれないがkuvaフラッドと仲裁も1時間に1度の制限がある まぁ仲裁は狙えば2回まで出来るけど
rivenで冷気102、クリダメ128、マルチ97、クリ率-129というのが来たんだが、LAETUMと違って活かしようがないですよね?もし何かイカした使い方があればご教示いただきたく⋯
纏めたページは無かったと思います
追加で装飾品類を除くなら
数時間単位でフォーチュナーおよびネクロリスクのトークン類
8時間に1回でクリサリスおよびサンクタム・アナトミカのトークン類
デイリーでクルー、デイリーシンセシススキャンおよび抗争シンジケートミッション(デイリー地位上限外で地位ポイントが得られる)、パトス・クランプとデュヴィリアルケイン類、ペリタの乱の一般素材とテクトリストアーティファクトMOD・アルケイン・ディセンディア素材およびペリタの乱ボス素材
4日に1回のコラプト・ホロキーと一部Tenet武器
ウィークリーでカビア地位とアルコンの欠片、ファーゴライトと専用アヤタン像、クバ関係がヴォイドプルーム ピニオン・生きている心臓細胞・ファーゴライトがウィークリーで交換上限更新
辺りも付け足せるでしょうか
デイリー/ウィークリーでやるべきことをまとめたページってあったりしますか?自分の認識では■毎日やる→地位上げ・フォーマ作り・ソーティ■毎週やる→Rivenの破片交換・サーキット・ディセンディア・アルキメデア/ネットセル・オロワーム素材交換・スティールエッセンス交換・アルコン討伐戦・ホルバニアカレンダー・クレドショップ確認・KAHL守備隊・Coda武器交換(4日) あたりだと思っているのですが、如何せんコンテンツが多くて抜けてそうな気もかなりします
うちのこは左右半々で塗れるDXスキンをサイクロンジョーカーしたりラビットタンクしてる
最近はNova1番増強を移植してアルケインホットショットでクリ率を強引に引き上げるビルドも使ってる。移植はシールドへのダメージも軽減してくれて防御面でも役に立つし、発動も早い&コスト安なのでAuger Modでのシルゲ発動後のシールドリチャージのための緊急手段にも。
なんだかんだクバ武器が一番虚無い気がします
デビリテートは亜鉛COと速度でスケールする。速度が軽視されがちだけど複合属性10スタック×7属性COからがようやくダメージ効率がピークに達するから大事。爆発属性が触れるだけ10スタックしきるから流石におすすめ。腐食火炎翡翠で装甲ボロボロ。デビリテートで電気毒炎がスタックし、対単体もDoT数制限無い敵なら滅法強い。状態異常がメインのダメージリソースだからElementalistは必然。亜鉛CO亜鉛マルチ60毒電気火炎Elementalist90速度にクリ率クリ倍率ズームネガrivenが理想。
地形固定のステージ防衛ですらバグの温床と化してなかったっけ……
phageちゃん感染最初からついてる照射武器で属性盛りやすいし7本の触手ビームで敵をprprするからすんごい勢いで状態異常溜まって気持ちいいよ
初めてから70日程経ち4人マルチでは有るものの、与えたダメージ34%でカンストカスケ行けました!普通に扱うとエネルギーがあまり気味になるので、エンバー移植にハマってます♪
IvaraPのAyatan外装を衝動買いしてしまった。こんな可愛いのあったんだね
詫びとして1.1じゃなくて1.2の倍率にしてくれたら許す
右からカットインしてるやつ面白すぎる
帽子を投げてオバガを盗む(遠距離版サーカム)的なのあってもええよな
ロードが多ければ多いほど進行不能バグの危険に晒されるゲームでそれはキツい
耐久コンテンツは不思議のダンジョンみたいに少しロード挟むエレベータとか階段とかをランダム生成して、下りたら5分待たずに敵レベルあがっていくって感じにしたら面白いと思う(シミュで9999エネミー出させろ)
そしてInaros選ばずコイツでできることってなんだろうな…と思った所3番でアビ威力武器威力上げて1番増強でプライマリをぶん回す構成に至った 亀裂バフも乗るとクリ率+2000%は行くぞー