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524
名前なし 2026/02/02 (月) 14:46:06 5d5de@02b91 >> 523

ありがとうございます。unairu固有っぽいですね。ゲーム内説明文に載せておいて欲しいですね...

66
名前なし 2026/02/02 (月) 14:44:01 ea8c4@c1975 >> 64

とりあえず余ってる奴2〜3個ぶつけてやったら不思議なくらいダメージ出るからdecoyを呼び出して固まった所に投げるとみんなちぬ

418
名前なし 2026/02/02 (月) 14:42:27 修正 be725@aff60

二度目の祭壇防衛のオニバグってるやろこれ。ダメカあり、超体力、状態異常無効とかクソ過ぎた。ソロだから良かったけどマルチ体力なら終わってないか

523
名前なし 2026/02/02 (月) 14:34:05 修正 bf351@381a9 >> 522

他のは知らないがunairuのTSには100%の装甲除去があって効果の通る対象が似通ってることからlatron incarnonの進化4FLENSING SPIKESと同じ区分の除去影響力なんじゃないかと言われてるのを見たことはある

65
名前なし 2026/02/02 (月) 14:22:50 b8e82@c1f95 >> 64

ちゃんと弱点に打ち込みましょうね〜(ルビ子好きテンノ感)

522
名前なし 2026/02/02 (月) 14:21:20 5d5de@02b91

TSの仕様について、野良の分隊員に「TSは装甲除去できる(ことを覚えておいてね)」と言われたんですが、すべてのフォーカス道のTSで装甲除去できるのでしょうか?実際に鋼ディセンディアのオニに対して分隊員がunairuTSを使用した後、装甲が完全除去されていました。

75
名前なし 2026/02/02 (月) 13:03:43 e704c@707b1 >> 74

ですよねー。おかげでロールする踏ん切りがつきました。数値はprime版のものになります。

84742
名前なし 2026/02/02 (月) 12:21:43 68579@45b80 >> 84730

無限ディセンディアみたいにするの良さそう

20194
名前なし 2026/02/02 (月) 12:19:56 68579@45b80 >> 20184

WTT…のあとに、need Aとか入れたらいいんじゃない?

84741
名前なし 2026/02/02 (月) 10:38:05 6520f@b2c03 >> 84697

野良マルチで周ってたけどCローテまで残る人がいて妙な連帯感があった STYANAXは作る気がしないから配布で貰えてかなり助かってる

64
名前なし 2026/02/02 (月) 10:31:43 50fcb@2bc22

アンフォールを投げればクソ硬ロボも三本腕もそのうち死ぬ ちぃおぼえた

84740
名前なし 2026/02/02 (月) 10:28:27 修正 fe947@004a0

両アルキを先週今週とソロ37やったけどひたすら面倒だった。敵の数が少ないから耐久だと撃破に気を遣ったり。マルチだと味方より強くて十分に思えるビルドでもソロだと粗が見えるのは楽しかった。

2038
名前なし 2026/02/02 (月) 08:39:06 9cb9a@24e32 >> 2037

何度も使って考えれば考えるほど3番増強とアンチシナジーな2番とか忘れて効率盛るのが良い気がしてるんだけどやっぱりそうなのか 正直オバガシルゲ耐えにして効率盛って3番連打するのが一番良さげだよなあ4番もまあ適当なとこにブチ込んでおけばホットショット維持くらいにはなるし2番移植枠にして効率盛りやってみるよありがとう

84739
名前なし 2026/02/02 (月) 08:36:41 修正 ea8c4@f9e55 >> 84714

宿敵武器もいい加減なんか手が入るやろと思ってたら現状Requiemレリックに新種追加ぐらいしかわかってないというね
既存のRequiemレリックの報酬からゴミを取り除いてくれたらええねんあれは

20193
名前なし 2026/02/02 (月) 08:25:36 425b9@e4019 >> 20185

装甲が硬いので何かしらの手段で抜きたい。私はインカーノンLatronPの進化効果で抜いた

84738
名前なし 2026/02/02 (月) 08:19:02 425b9@e4019 >> 84689

Phantasmaはみんな出してくれてるから置いといて…クリティカルも出るけどデビリテートインカーノンToridも異常漬けを名乗っていいですか

2037
名前なし 2026/02/02 (月) 08:09:33 55044@51fdc >> 2036

効率160%↑のemberビルド認知されてほしい民から言うと、威力時間は犠牲にして問題なくて、効率範囲伸ばして3番を多用するのが強い。敵見つけたら1、2回使うイメージ。足が止まるのでバレジャン中など空中で使うとスムーズ。2番の維持も簡単だけど3番連打の関係でカット率はそこまで期待できない…がオバガを常に張り続けるので2番不要でもある。4番もいらない。「アビ威力上げて、2番でカット率上げて、3番でゲージ管理して、4番で火力を出そう」…とすると弱いフレーム。一番強い3番をひたすら擦るのがいいと思ってる。

2036
名前なし 2026/02/02 (月) 07:45:24 9cb9a@24e32

アルケインホットショットと相性良いかと思ったら3番は連打するとコスト重いし4番はホットショット入れる用な武器用ビルドする時は移植枠にしたいしでスタック貯めるのも維持するのもしんどいね・・・Urielが1番押すだけであっという間にスタック最大になって維持も簡単なのが羨ましい

84737
名前なし 2026/02/02 (月) 07:34:20 55044@51fdc >> 84712

全武器中異常率最高値のincarnon Strunを使おう!!!電気単で組んでnorishで装甲の上からエクシマスを吹き飛ばす特大dotを味わおう!!!

20192
名前なし 2026/02/02 (月) 06:51:46 bf351@381a9 >> 20191

大聖堂のアーティファクト素材やアンティークmodも24時間でサイクルしてたな

195
名前なし 2026/02/02 (月) 05:48:56 修正 bf351@381a9 >> 194

単属性modは合成されてもデビリテートで発生した単属性dotのダメージ計算に使われるからボーナスを磁気か放射あたりにしてるとしたら電気を90にして下がった状態異常分をrivenにマルチかSC追加して補うかrivenに追加で電気が合った方が伸びるんじゃないか?

74
名前なし 2026/02/02 (月) 04:56:27 修正 bf351@381a9 >> 73

クリ率-129%だとPRELUDE OF MIGHTですら何らかの手段でクリ率上げないとダメってことだから何も無いんじゃない
念のため聞くけどその数値はどの武器に装着した時の数値なの

20191
名前なし 2026/02/02 (月) 04:36:43 bf351@381a9 >> 20189

ページとしてまとまってはいない 文字数の短さで週課と呼んでるけどそもそもやるべきものという表現が適しているかは疑問 他に制限があるものとして挙げ連ねると5種のtenet武器交換とクレドショップがそのつもりかもしれないがNW課題処理 darvoとマーケットのセール品チェック ステージ防衛とディープマインと島々の週制限アイテム ホールドファストとカビアの8時間制限地位アイテム 入れるつもりが無いのかもしれないがkuvaフラッドと仲裁も1時間に1度の制限がある まぁ仲裁は狙えば2回まで出来るけど

73
名前なし 2026/02/02 (月) 04:35:00 e704c@a7c77

rivenで冷気102、クリダメ128、マルチ97、クリ率-129というのが来たんだが、LAETUMと違って活かしようがないですよね?もし何かイカした使い方があればご教示いただきたく⋯

20190
名前なし 2026/02/02 (月) 04:32:34 18f92@4b282 >> 20189

纏めたページは無かったと思います
追加で装飾品類を除くなら
数時間単位でフォーチュナーおよびネクロリスクのトークン類
8時間に1回でクリサリスおよびサンクタム・アナトミカのトークン類
デイリーでクルー、デイリーシンセシススキャンおよび抗争シンジケートミッション(デイリー地位上限外で地位ポイントが得られる)、パトス・クランプとデュヴィリアルケイン類、ペリタの乱の一般素材とテクトリストアーティファクトMOD・アルケイン・ディセンディア素材およびペリタの乱ボス素材
4日に1回のコラプト・ホロキーと一部Tenet武器
ウィークリーでカビア地位とアルコンの欠片、ファーゴライトと専用アヤタン像、クバ関係がヴォイドプルーム ピニオン・生きている心臓細胞・ファーゴライトがウィークリーで交換上限更新
辺りも付け足せるでしょうか

20189
名前なし 2026/02/02 (月) 03:53:31 2c0ee@cf00a

デイリー/ウィークリーでやるべきことをまとめたページってあったりしますか?自分の認識では■毎日やる→地位上げ・フォーマ作り・ソーティ■毎週やる→Rivenの破片交換・サーキット・ディセンディア・アルキメデア/ネットセル・オロワーム素材交換・スティールエッセンス交換・アルコン討伐戦・ホルバニアカレンダー・クレドショップ確認・KAHL守備隊・Coda武器交換(4日) あたりだと思っているのですが、如何せんコンテンツが多くて抜けてそうな気もかなりします

84736
名前なし 2026/02/02 (月) 03:12:33 db7ab@91bed >> 84732

うちのこは左右半々で塗れるDXスキンをサイクロンジョーカーしたりラビットタンクしてる

7
名前なし 2026/02/02 (月) 02:50:52 515cf@3d504

最近はNova1番増強を移植してアルケインホットショットでクリ率を強引に引き上げるビルドも使ってる。移植はシールドへのダメージも軽減してくれて防御面でも役に立つし、発動も早い&コスト安なのでAuger Modでのシルゲ発動後のシールドリチャージのための緊急手段にも。

84735
名前なし 2026/02/02 (月) 01:39:55 f90e8@ce12d >> 84714

なんだかんだクバ武器が一番虚無い気がします

194
名前なし 2026/02/02 (月) 01:36:19 d6ee5@fe5cd

デビリテートは亜鉛COと速度でスケールする。速度が軽視されがちだけど複合属性10スタック×7属性COからがようやくダメージ効率がピークに達するから大事。爆発属性が触れるだけ10スタックしきるから流石におすすめ。腐食火炎翡翠で装甲ボロボロ。デビリテートで電気毒炎がスタックし、対単体もDoT数制限無い敵なら滅法強い。状態異常がメインのダメージリソースだからElementalistは必然。亜鉛CO亜鉛マルチ60毒電気火炎Elementalist90速度にクリ率クリ倍率ズームネガrivenが理想。

84734
名前なし 2026/02/02 (月) 01:20:55 18f92@4b282 >> 84730

地形固定のステージ防衛ですらバグの温床と化してなかったっけ……

84733
名前なし 2026/02/02 (月) 00:47:09 a1982@9ad0e >> 84689

phageちゃん感染最初からついてる照射武器で属性盛りやすいし7本の触手ビームで敵をprprするからすんごい勢いで状態異常溜まって気持ちいいよ

4034
名前なし 2026/02/02 (月) 00:27:22 04fb7@637a4

初めてから70日程経ち4人マルチでは有るものの、与えたダメージ34%でカンストカスケ行けました!普通に扱うとエネルギーがあまり気味になるので、エンバー移植にハマってます♪

84732
名前なし 2026/02/02 (月) 00:00:25 a24f3@716d5

IvaraPのAyatan外装を衝動買いしてしまった。こんな可愛いのあったんだね

48
名前なし 2026/02/01 (日) 23:39:55 f7eca@c7b69 >> 39

詫びとして1.1じゃなくて1.2の倍率にしてくれたら許す

28
名前なし 2026/02/01 (日) 23:14:36 3f8c5@a3363 >> 26

右からカットインしてるやつ面白すぎる

4822
名前なし 2026/02/01 (日) 21:22:56 be87a@a7a45 >> 4800

帽子を投げてオバガを盗む(遠距離版サーカム)的なのあってもええよな

84731
名前なし 2026/02/01 (日) 21:22:22 f253d@39d7a >> 84730

ロードが多ければ多いほど進行不能バグの危険に晒されるゲームでそれはキツい

84730
名前なし 2026/02/01 (日) 21:12:22 be725@aff60

耐久コンテンツは不思議のダンジョンみたいに少しロード挟むエレベータとか階段とかをランダム生成して、下りたら5分待たずに敵レベルあがっていくって感じにしたら面白いと思う(シミュで9999エネミー出させろ)

3023
名前なし 2026/02/01 (日) 20:59:38 f721e@a43a5 >> 3019

そしてInaros選ばずコイツでできることってなんだろうな…と思った所3番でアビ威力武器威力上げて1番増強でプライマリをぶん回す構成に至った  亀裂バフも乗るとクリ率+2000%は行くぞー