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3016
名前なし 2026/01/31 (土) 00:29:50 修正 48198@1ea8b >> 3000

パーシステンス付けてても磁気喰らった瞬間即死してワロタァ!とりあえず状態異常耐性付けてもろてええか?

84666
名前なし 2026/01/31 (土) 00:23:57 87936@dd2a4 >> 84650

クラックスとデビリテートはどっちか使うともう片方の方が優れてないか…?ってなる。両方装備したい

84665
名前なし 2026/01/31 (土) 00:06:20 dfcdf@15441 >> 84651

ボス部屋までに時間かけて溜めれば1発だけ撃って30秒はバフ付いた状態で戦えるから「ボスに苦戦するけどギリ倒せそう」くらいの状態なら有用そう。普通に殺せる場合とか、逆にストライク1発ではどうにもならない場合は使えないけども

101
名前なし 2026/01/30 (金) 23:55:51 290c7@0ce08 >> 100

発射速度盛ったtoridでも試したんですけどブルームの有無に関係なく至近距離で当てるとエフェクトがまぶしいことが分かったので武器の種類はあまり関係ないみたいですね・・・

POX
257
名前なし 2026/01/30 (金) 23:21:09 6e5e1@2e1b7

シミュで試したけど毒霧はP範囲つけて約4mか。思ったより狭いな、、、CODA版は範囲増えたりしたありしてるんだろうか

84664
名前なし 2026/01/30 (金) 23:15:27 2c0ee@cf00a

初心者テンノ(プレイ1ヶ月半くらい)、複雑そうでよく分からなかったので手を付けていなかった深淵アルキメデアに挑戦する。「報酬3つはもらえないとネットセルと比べてうまみがないよな…」とフレームと武器だけ自由枠にして挑戦し、無事ボコボコにされた模様。諦めず色々なフレームで挑むこと数回、Danteでなんとかソロクリアに成功したとのこと。マルチで挑めばよかったのでは?と聞かれると「ソロでクリアできないでマルチだと迷惑がかかる」とコメント。次は次元アルキメデアに挑戦したいとも語った。現場からは以上です。

84663
名前なし 2026/01/30 (金) 23:03:27 8d0fd@9a85e >> 84641

自分は状態異常性能が良い武器なら基本的に磁気(複合mod)感染火炎クラックスで使うようになったな。逆に状態異常率の低いクリ型武器が結構迷走してる。

1656
名前なし 2026/01/30 (金) 22:57:26 47329@1ea8b >> 1654

ディセンディアにおいてサーカムベント強すぎる。これ一つで耐久確保出来るわ

84662
名前なし 2026/01/30 (金) 22:33:48 18f92@4b282 >> 84642

一応上限の装甲持ち相手に腐食が10スタックしたなら軽減量が減って6倍近いダメージにはなるはず
問題は火炎も最大効果が出てる時(50%減)なら3.6倍ダメージになるから感染と合わせると軽く超えていける上にDoT付きだから沢山異常を付与できるんなら火炎軸の方があらゆる部分で強くない?って話になっていく事なんだけども

84661
名前なし 2026/01/30 (金) 22:18:34 66bc7@6d8a2 >> 84641

腐食は便利だけどいつでも欲しい属性ではないし、付与性能が低い武器につけても意味は薄い。基本は感染火炎・感染切断どちらかを持っておき、通りが悪い敵に臨時で使う物になる。磁気は有効な相手がエクシマス・感染体・オロキン辺りになりこちらも常用する必要性は下がる。腐食と磁気を同時に乗せると『エクシマスであり装甲を持っている敵』に対する武器として機能するわけで、その有効幅の狭さを考えると・・・弱いよね。

84660
名前なし 2026/01/30 (金) 21:35:31 55044@07a8d >> 84650

照射武器はデビリテートの方が輝くしどっちが強いか議論は不毛で、向き不向きがあるだけだと思うよ

1760
名前なし 2026/01/30 (金) 21:35:04 ad9aa@9db99 >> 1758

台所でつみれ製造機として生きたほうが幸せになりそう
毎日つみれ汁作ってくれ

84659
名前なし 2026/01/30 (金) 21:34:36 35cc8@6d142 >> 84620

透明化永続ッシュ シュッシュッシュ~(^)シャドウステップ…ウッ…アタマガ…ッシュ

84658
名前なし 2026/01/30 (金) 21:23:40 29f26@767b7 >> 84650

クラックス4スタックまでしか効かない敵には圧倒的に無力になるから弾薬節約or火力過剰系のビルドにしか合わせて無いなぁ…

84657
名前なし 2026/01/30 (金) 21:11:38 a1896@e7398 >> 84654

クラックスは武器相性はあるだろうけどトリガーがヘッショなだけでヘッショ判定無い敵に意味がない訳では無いし安定性も高い部類だと思うンボね
むしろそれのほうがカタログスペックしか見てないんじゃ?って感じたンボ
そもそもあれはQoLアルケインでダメージを求めて採用するタイプのアルケインじゃないと思うンボよ

1759
名前なし 2026/01/30 (金) 20:41:31 cc835@78b6e >> 1757

パッシブとホットショットとオレンジtau5つでクリ率875%、Stugは元が5%だから43.75%か~うーんこれは劇的進化。Codaじゃないほうのpoxなら脅威の8.75%!

84656
名前なし 2026/01/30 (金) 20:29:59 ea8c4@dfdf0 >> 84651

サンクチュアリ交戦でコンバージェンス貰えるから遊べるかと思ったら恐らくゲージの蓄積ブーストしか効果ないみたい

1758
名前なし 2026/01/30 (金) 20:03:00 66bc7@6d8a2 >> 1757

STUG「幸せになって・・・良いんですか・・・?」

84655
名前なし 2026/01/30 (金) 19:40:43 18f92@4b282 >> 84651

ディープマイン依頼の鋼再構成=最終ステージに対ボスがある場合・バグ臭いシールド超回復持ちのボスが出た時にごり押しでぶち抜こうとする時に、それまでのステージの内容なりビルドなりで貯められる様にしておけばワンチャン?

20176

ありがとうございます。助かります。

84654
名前なし 2026/01/30 (金) 19:31:13 18f92@4b282 >> 84650

クラックスはヘッショ判定の無い敵には意味が無いし、それ抜きにしてもヘッショしやすい銃か冷気ばら撒きビルドでもないと安定性の低さが足引っ張るからカタログスペックだけ語ってもしょうがない感覚
デビリテートもスタック数制限だなんだで完全無効化されるからカタログスペックだけで語ってもしょうがないんだけども

84653
名前なし 2026/01/30 (金) 19:26:13 ad9aa@9db99 >> 84651

オペを簡単に出し入れできなかった頃のオペビームみたいな扱いかな?(アイアンマンのビームっぽいやつ)
アレはセンティエントの耐性剥がしとして使っていたけどこっちは追い詰められた時に切り抜ける隠し玉みたいな
どちらにせよ戦術に組み入れることは想定されていなさそう

84652
名前なし 2026/01/30 (金) 19:05:42 修正 bf351@381a9 >> 84650

異常回数に重きを置く場合デビリテートはダメージインスタンス毎に1つしか状態異常を追加しないから一部を除いた照射武器ではマルチショット分が有効でないってのもある

84651
名前なし 2026/01/30 (金) 19:05:23 224aa@10a90 >> 84605

そもそもあれはどういうシーンを想定して作ったんだ。対ボスでは溜まらず、対雑魚では過剰で頻度も不足、エクシマスの要塞でも1回目の発動まで耐えられるならそもそも不要。ペリタのバンガードくらいでしかまともに機能してるのを見たことないぞ

2128
名前なし 2026/01/30 (金) 19:00:52 9c81f@0f775

NEZHAのゲームが作られたか・・・

84650
名前なし 2026/01/30 (金) 18:44:06 b0b97@a154f

多くの場合デビリテートよりクラックスが火力では優位らしいけど、異常まみれにするの楽しいんよね。燃やしながら凍らせられるし

84649
名前なし 2026/01/30 (金) 18:41:50 a1122@8e3b9 >> 84616

亜鉛じゃなくてアマルガムの方だね。アルキで選ばれた使わないセカンダリに刺してる。

416
名前なし 2026/01/30 (金) 18:36:58 34b3f@52c08

漂流者に転移する瞬間にレガサイト登場の演出入ったら、漂流者が無敵状態になってフレームに転移しようとするとアビリティ阻害と言われて転移できなくなった。アビリティ阻害と出るくせにフォーカスアビリティは使えるけど、フレームに戻れないからタウロンストライクは発動できない。ケイス騎乗ステージで強制的にフレームに戻されたが、もう一度漂流者出したらまた同じ状態になった。一応無敵だからアンプで何とかなったけど普通に面倒くさかった。

84648
名前なし 2026/01/30 (金) 18:24:45 ea8c4@e1063 >> 84647

クバ要塞にBlack holeぶち込んで圧縮したらクバ×700とかになったりするんだろうか

84647
名前なし 2026/01/30 (金) 18:10:39 e1ed4@d182c >> 84636

無限にkuvaが湧く場所無いかな

1757
名前なし 2026/01/30 (金) 18:08:51 ccb4c@5430d

nova増強移植してホットショットつけてフレアつけてオレンジtau5つ挿せばあらゆるセカンダリで幸せになれる

84646
名前なし 2026/01/30 (金) 18:00:22 e1ed4@d182c >> 84643

四股踏みが強いわけよな…いやぁ便利だ…

2012
名前なし 2026/01/30 (金) 17:34:05 ccb4c@5430d

1番増強軸は4番にnourish移植したいし4番増強軸は1番にnourish移植したいせいでvolt2体目を作ることになりました。ビルドセットごとに別の枠に移植できるようにしてくださいお願いします。もしかして俺が知らないだけで別々に移植する方法あったりするんかな。

384
名前なし 2026/01/30 (金) 17:06:35 ac813@13794

Proton Pulseで任意切り替えのパルクール+100%するのおすすめ

1756
名前なし 2026/01/30 (金) 16:24:18 9feaf@870eb >> 1745

CATABOLYSTとかANGSTRUMなんかも相性いいよ

100
名前なし 2026/01/30 (金) 15:06:09 e605d@94dc2 >> 99

インカtoridで同じことしてるけど気にならないな。画面設定でブルーム強すぎるんじゃない?

84643
名前なし 2026/01/30 (金) 15:00:24 fae85@37e12 >> 84641

どんなビルドでも感染をかける手段は1つは用意するね。武器でもコンパニオンでもアビでもいいけど。

99
名前なし 2026/01/30 (金) 14:39:31 290c7@0ce08

爆発載せると暗いところでエフェクトチカチカするの調整されてほしい

84642
名前なし 2026/01/30 (金) 14:39:25 e03a0@2fd20 >> 84641

基本というか、感染の与ダメ最大4.25倍はメチャツヨなので、掛かってなければそりゃ倒すのに時間はかかるよね、っていう。

84641
名前なし 2026/01/30 (金) 14:33:42 9baa9@5a091

ずっとメイン武器のメイン属性を磁気腐食にしてたけれど鋼とかになるとサブ武器の方で感染とかを追加で掛けるのが基本だったりする?鋼だと雑魚も固くてかなりしんどい