R27ER強いけどさすがにARHの蔓延るこのランク帯だとちょいと厳しくなってる気がする..R77もRWRもさんざん。一方でF-5はなめてかかる敵にダービーや格闘戦で返り討ちにできることもしばしば、またARHを持たない格下に強気な立ち回りできるので俺はF-5をおすすめする。
側面とか警告や偵察してくれるドローンに感謝!なので敵のドローンは優先で落としますね!!
A-10は惑星の空を飛ぶ機体じゃないから諦めて...と言うかA-10なら尚更低空這いな。マルチパスが使えなくても惑星の陸戦地形はSPAAにとってクソだから低空這ってる限り敵はレーダー探知すら出来ないよ。
AV-8S(Late)とかが泣くからそれは言い過ぎにしても11.0でいい気はするね、爆撃レースで結構な速度が出るのは魅力的とはいえ旋回エネ保は微妙で、そこに貧弱レーダーと9L2本+CMで11.3ってのは…
自分が初手駆逐艦出すなら雪風かな。島風はプレ艦じゃないから稼ぎで劣るのと、そもそも持ってない。まぁほとんどの戦闘で初手で三隈出してそのまま終わるんだけど。無料バックアップもあるから予備でデッキに入れてる最上を出す機会が全然来ない
逆に相手も一人以上AAを出して迎撃してるから一応はトントンでは?それこそAA側は迎撃してる間はトントンだけど進入を許してしまった場合、マイナスだし…なんなら敵航空機が居ない時のAAは役に立たないし…車両によるけど…
ぶっちゃけ同高度で接敵しちゃった時点で厳しいものがある。試合の勝敗を気にしないなら降下で引き離した後水平方向の一撃離脱を繰り返せば良いけど、大抵泥仕合になるからなあ…潔く下に降りて低空の掃除を手伝うのが一番マシではなかろうか。
1mの言い方はおかしいな、せめてMachのMを使ってM1
その場合、初動魚雷でのキルは島風準拠だから開発するなら大して美味しくないような…違ったっけ?
基本SAM側が圧倒的不利なのは分かってるし、これ以上CASを強くして無双したい訳じゃないんだけどね。全弾迎撃されてミサイルに追い回されてる間味方に負担でしかないのでなんだかなぁって思ったのです。自分が下手なだけだろと言われるとそれはそう。ちなみに2S6とOSAにBマベ叩き落とされまくってるA-10A乗りです。最高ランク陸目指して精進します。
多分ARH避けるのと同じ要領で木より下に行かれて外れるのが関の山じゃないっすかね…高度上げてる奴には当たるだろうけど、大抵そういう奴って前進もしてるからARHも当たるっていう…
ありがとう。こっちはアメ機にしては回るけど基本は一撃離脱だからこの高度での接敵かつ、エネ保持に優れる零戦相手となるとどうすればええのかな。さらに上るのは低空の味方の負担になるから難しいし。隣にいた109が来てくれたから助かったけど次は怖いな。
ヘリの小学生バリアが効かなくなるのが悔しいから81式Cの画像誘導LOALを追加しないんだろうなカタツムリは
相変わらず装甲の段差やキツイ傾斜は加害消失するけど提訴されてた履帯やモジュール、複合装甲でもない鉄板に無効化されるのはおかしいってのは反映されて所謂”加害吸収”みたいな挙動は改善して変速機や照準器、並んだ乗員も貫いて奥のエンジンや弾薬庫にも届きやすくなったよ、まあ状況によっては破片効果がほぼなく相変わらず無効化や表面で弾けるみたいな挙動することも有るけど前みたいに薄っすらとしか加害入らないとかは減って全体としては以前より強化されてる
ABで魚雷撃つなら、軽巡じゃなく島風持ち込むよ。島風で魚雷撃ってからj抜け、本命の重巡なり出すと待ち時間を無駄にせず安全に本命が出せる。
学生なら一日5時間プレイとして1試合10分ABで5キルとして、5×30=150キル。撃墜王が1万キルだっけ?なら66.6日約2カ月で入手できる。仮定の話でここまで毎日プレイ出来る訳じゃないけど、上手い下手はあるだろうけど一日1時間くらいプレイしてるなら大抵1~2年もあれば入手できるんじゃない?取り敢えずコツコツプレイするだけで取れる以上「簡単」な部類になってしまうと思う
上の葉が合うように地球全体の権力が統一されたって事が肝心だよね、今の世界情勢では夢のまた夢だけども…
うちとお隣で対立煽りや上下言いたがる、いわゆるゲハ系の脳した子は昔から居るよねぇ。どっちも違ってどっちも良いというのを理解して欲しいものだ
拓也?bmpt072が暴れてます、いますぐナーフできますか?
この機体、未改造の場合はどう立ち回ればいいんですか?地面に這いつくばって、迂回してAIM-120Aを撃つしかないのでしょうか。毎回スタンドオフでやられてしまうので、ご教示お願いします。
BR10.7適正だと思う
進化し過ぎた航空機に対抗出来るのが複数車両化したSAMだからって事で実装されたから微妙だけど、実際基地防空やらで複数+レーダーみたいなのが出来るのが証明されたから夢はあるよね…まぁ、その場合ZSU-57が2両+レーダーみたいなゴミ編成の可能性もあるけど…
役に立つかは分からないレーダーが付いた…それくらいじゃないかな…
まー固定翼機は無限と言える程補給から攻撃のサイクル早くないけど、ヘリは本当に無限に撃って来るからね...あとSAMが回避出来る距離かつ攻撃が全弾迎撃されるって事は木は相当遠くから撃ってるね?低空這い蹲って5km以下から全弾投げれば1発は通るでしょ。
航空機やらヘリにも乗るからあんまり強く言えないけど、SAMが出てこない試合があるけど真面目に1機で試合崩壊させれるから対空はある程度重宝されるべきとは思う。でもあまり報酬を多くすると前線の車両が少なくなるから難しい所
13.0のCASに蹂躙されるからおすすめはしない
扇風機みたいに動くってどういうことだ?普通に首振り捜査なら今までのジェットに搭載されてるレーダーもそうなんだけど面白いと思う理由が分からない…。そしてレーダーはMk.XレーダーでP-61やイスラエルのミーティアNF.13に積まれてるレーダーと一緒のレーダやで。
バトルパスのモスキートってツリー版と何が違うの?
11.7で回してるけどほとんど12.0以上に吸われるから12.3の車両入れた方がいいかな?
国内の公務職と海外ミリタリーは訳が違うから流石に同じ551って名前でも厳しいんじゃないかなぁ…それこそロシアに資金提供云々の噂が立ったこともあるから、その点も考慮すると551側にメリットが無さ過ぎる気がする。
MPMS改には中多に付いてた照準器と同じものが追加されてたから1両で完結するようになったのではないかと言われてる(もちろん無印は1両じゃ無理)
81式がレーダー車無しと有りで別車輛として実装されたけど、この子のAFFも同じような形で実装されないかな
今アメリカやるなら12.0でケイトのエイブラムス+クリックベイト+RDF+F4Sを買うのが一番かな?中国も興味あるけど陸もやるんだったらアメ陸の方が強そう。次のセール結構先だが・・・
アメリカの榴弾砲はM109の素体が優秀すぎて、どこまで行っても結局M109なんだよね。去年のExpoでBAEが発表した自走榴弾砲も、M109にPzH 2000の砲身を載せたものだし。 そして本題だけど、榴弾砲運用するならこの車両じゃなくてM60A2の方が適任かと。
今のスタンダードがIEDに耐え、RPGの直撃にも耐える重IFVみたいなのが主流っぽいから、どうしても大型化する運命なんじゃないかな…それこそIEDに対応するには車体底板を厚くするか遠くするかだし…
ぶっちゃけSAM側からしたら本当に微々たる量しか貰えないんで、もっとスコア美味しくして?と思ってるけどな。 自分や味方が食われないように…と落としてるけど、CAS側と違って弾数は有限だからね。弾数が全く足りないし、ガス欠するまで落としても戦車1両出せるか否かってくらいしかSPも貯まらない。 空の暴れっぷりを感じてない辺りソ連プレイヤーだと思うけど、普段Su-30やMi-28の対処をしていると頭が痛くなるぞ
大抵の時空でジオン星人だのヴェイガンだの棄民された連中居てワロス 現実だと低所得や低学歴の連中からガンガン捨てられるんやろうな。反移民やブルーワーカーは銃突きつけられて宇宙にポイよ
AWACSからもDLで誘導できるようになるということは当然ノッチの角度を取らなきゃいけない地点が増えると言うことなのでよっぽど同一線上に発射母機とAWACSが重なっている状況ぐらいでしか無意味な状況がないのですが…。つまりよっぽど双方が馬鹿でない限り失探するケースが無くなるわけだから間違いなくマッチにおけるBVRの戦術は変わるよ。
ショップレベルは足りたが軍票が20足りねえ…泣きたい
確かに…すまん
R27ER強いけどさすがにARHの蔓延るこのランク帯だとちょいと厳しくなってる気がする..R77もRWRもさんざん。一方でF-5はなめてかかる敵にダービーや格闘戦で返り討ちにできることもしばしば、またARHを持たない格下に強気な立ち回りできるので俺はF-5をおすすめする。
側面とか警告や偵察してくれるドローンに感謝!なので敵のドローンは優先で落としますね!!
A-10は惑星の空を飛ぶ機体じゃないから諦めて...と言うかA-10なら尚更低空這いな。マルチパスが使えなくても惑星の陸戦地形はSPAAにとってクソだから低空這ってる限り敵はレーダー探知すら出来ないよ。
AV-8S(Late)とかが泣くからそれは言い過ぎにしても11.0でいい気はするね、爆撃レースで結構な速度が出るのは魅力的とはいえ旋回エネ保は微妙で、そこに貧弱レーダーと9L2本+CMで11.3ってのは…
自分が初手駆逐艦出すなら雪風かな。島風はプレ艦じゃないから稼ぎで劣るのと、そもそも持ってない。まぁほとんどの戦闘で初手で三隈出してそのまま終わるんだけど。無料バックアップもあるから予備でデッキに入れてる最上を出す機会が全然来ない
逆に相手も一人以上AAを出して迎撃してるから一応はトントンでは?それこそAA側は迎撃してる間はトントンだけど進入を許してしまった場合、マイナスだし…なんなら敵航空機が居ない時のAAは役に立たないし…車両によるけど…
ぶっちゃけ同高度で接敵しちゃった時点で厳しいものがある。試合の勝敗を気にしないなら降下で引き離した後水平方向の一撃離脱を繰り返せば良いけど、大抵泥仕合になるからなあ…潔く下に降りて低空の掃除を手伝うのが一番マシではなかろうか。
1mの言い方はおかしいな、せめてMachのMを使ってM1
その場合、初動魚雷でのキルは島風準拠だから開発するなら大して美味しくないような…違ったっけ?
基本SAM側が圧倒的不利なのは分かってるし、これ以上CASを強くして無双したい訳じゃないんだけどね。全弾迎撃されてミサイルに追い回されてる間味方に負担でしかないのでなんだかなぁって思ったのです。自分が下手なだけだろと言われるとそれはそう。ちなみに2S6とOSAにBマベ叩き落とされまくってるA-10A乗りです。最高ランク陸目指して精進します。
多分ARH避けるのと同じ要領で木より下に行かれて外れるのが関の山じゃないっすかね…高度上げてる奴には当たるだろうけど、大抵そういう奴って前進もしてるからARHも当たるっていう…
ありがとう。こっちはアメ機にしては回るけど基本は一撃離脱だからこの高度での接敵かつ、エネ保持に優れる零戦相手となるとどうすればええのかな。さらに上るのは低空の味方の負担になるから難しいし。隣にいた109が来てくれたから助かったけど次は怖いな。
ヘリの小学生バリアが効かなくなるのが悔しいから81式Cの画像誘導LOALを追加しないんだろうなカタツムリは
相変わらず装甲の段差やキツイ傾斜は加害消失するけど提訴されてた履帯やモジュール、複合装甲でもない鉄板に無効化されるのはおかしいってのは反映されて所謂”加害吸収”みたいな挙動は改善して変速機や照準器、並んだ乗員も貫いて奥のエンジンや弾薬庫にも届きやすくなったよ、まあ状況によっては破片効果がほぼなく相変わらず無効化や表面で弾けるみたいな挙動することも有るけど前みたいに薄っすらとしか加害入らないとかは減って全体としては以前より強化されてる
ABで魚雷撃つなら、軽巡じゃなく島風持ち込むよ。島風で魚雷撃ってからj抜け、本命の重巡なり出すと待ち時間を無駄にせず安全に本命が出せる。
学生なら一日5時間プレイとして1試合10分ABで5キルとして、5×30=150キル。撃墜王が1万キルだっけ?なら66.6日約2カ月で入手できる。仮定の話でここまで毎日プレイ出来る訳じゃないけど、上手い下手はあるだろうけど一日1時間くらいプレイしてるなら大抵1~2年もあれば入手できるんじゃない?取り敢えずコツコツプレイするだけで取れる以上「簡単」な部類になってしまうと思う
上の葉が合うように地球全体の権力が統一されたって事が肝心だよね、今の世界情勢では夢のまた夢だけども…
うちとお隣で対立煽りや上下言いたがる、いわゆるゲハ系の脳した子は昔から居るよねぇ。どっちも違ってどっちも良いというのを理解して欲しいものだ
拓也?bmpt072が暴れてます、いますぐナーフできますか?
この機体、未改造の場合はどう立ち回ればいいんですか?地面に這いつくばって、迂回してAIM-120Aを撃つしかないのでしょうか。毎回スタンドオフでやられてしまうので、ご教示お願いします。
BR10.7適正だと思う
進化し過ぎた航空機に対抗出来るのが複数車両化したSAMだからって事で実装されたから微妙だけど、実際基地防空やらで複数+レーダーみたいなのが出来るのが証明されたから夢はあるよね…まぁ、その場合ZSU-57が2両+レーダーみたいなゴミ編成の可能性もあるけど…
役に立つかは分からないレーダーが付いた…それくらいじゃないかな…
まー固定翼機は無限と言える程補給から攻撃のサイクル早くないけど、ヘリは本当に無限に撃って来るからね...あとSAMが回避出来る距離かつ攻撃が全弾迎撃されるって事は木は相当遠くから撃ってるね?低空這い蹲って5km以下から全弾投げれば1発は通るでしょ。
航空機やらヘリにも乗るからあんまり強く言えないけど、SAMが出てこない試合があるけど真面目に1機で試合崩壊させれるから対空はある程度重宝されるべきとは思う。でもあまり報酬を多くすると前線の車両が少なくなるから難しい所
13.0のCASに蹂躙されるからおすすめはしない
扇風機みたいに動くってどういうことだ?普通に首振り捜査なら今までのジェットに搭載されてるレーダーもそうなんだけど面白いと思う理由が分からない…。そしてレーダーはMk.XレーダーでP-61やイスラエルのミーティアNF.13に積まれてるレーダーと一緒のレーダやで。
バトルパスのモスキートってツリー版と何が違うの?
11.7で回してるけどほとんど12.0以上に吸われるから12.3の車両入れた方がいいかな?
国内の公務職と海外ミリタリーは訳が違うから流石に同じ551って名前でも厳しいんじゃないかなぁ…それこそロシアに資金提供云々の噂が立ったこともあるから、その点も考慮すると551側にメリットが無さ過ぎる気がする。
MPMS改には中多に付いてた照準器と同じものが追加されてたから1両で完結するようになったのではないかと言われてる(もちろん無印は1両じゃ無理)
81式がレーダー車無しと有りで別車輛として実装されたけど、この子のAFFも同じような形で実装されないかな
今アメリカやるなら12.0でケイトのエイブラムス+クリックベイト+RDF+F4Sを買うのが一番かな?中国も興味あるけど陸もやるんだったらアメ陸の方が強そう。次のセール結構先だが・・・
アメリカの榴弾砲はM109の素体が優秀すぎて、どこまで行っても結局M109なんだよね。去年のExpoでBAEが発表した自走榴弾砲も、M109にPzH 2000の砲身を載せたものだし。 そして本題だけど、榴弾砲運用するならこの車両じゃなくてM60A2の方が適任かと。
今のスタンダードがIEDに耐え、RPGの直撃にも耐える重IFVみたいなのが主流っぽいから、どうしても大型化する運命なんじゃないかな…それこそIEDに対応するには車体底板を厚くするか遠くするかだし…
ぶっちゃけSAM側からしたら本当に微々たる量しか貰えないんで、もっとスコア美味しくして?と思ってるけどな。 自分や味方が食われないように…と落としてるけど、CAS側と違って弾数は有限だからね。弾数が全く足りないし、ガス欠するまで落としても戦車1両出せるか否かってくらいしかSPも貯まらない。 空の暴れっぷりを感じてない辺りソ連プレイヤーだと思うけど、普段Su-30やMi-28の対処をしていると頭が痛くなるぞ
大抵の時空でジオン星人だのヴェイガンだの棄民された連中居てワロス 現実だと低所得や低学歴の連中からガンガン捨てられるんやろうな。反移民やブルーワーカーは銃突きつけられて宇宙にポイよ
AWACSからもDLで誘導できるようになるということは当然ノッチの角度を取らなきゃいけない地点が増えると言うことなのでよっぽど同一線上に発射母機とAWACSが重なっている状況ぐらいでしか無意味な状況がないのですが…。つまりよっぽど双方が馬鹿でない限り失探するケースが無くなるわけだから間違いなくマッチにおけるBVRの戦術は変わるよ。
ショップレベルは足りたが軍票が20足りねえ…泣きたい
確かに…すまん