10,000 件以上ヒットしました。3,721 - 3,760 件目を表示しています。
16692
名前なし 2026/01/20 (火) 11:53:55 df029@0a5d3 >> 16690

それこそ本家wikiのコッチじゃなくて、衛星wikiで言ってる本人に言いなよ。 自分で別星の比較や罵詈雑言も持ってこないでと言ってるのに、木主が今やってることは全く同じことだぞ?

3045
名前なし 2026/01/20 (火) 11:50:02 c2c85@5a315 >> 3040

ERで70km。MiG29で直進してたF-14Aに当てた…ほんとカモ

3044

葉1さんのそれは「発射して命中した時の敵機と自機との相対距離」で、私が聞きたいのは「命中した時の飛行距離」なので…。こんな感じ。画像1

24925
名前なし 2026/01/20 (火) 11:48:11 fadbc@b4c2e >> 24920

個人的にはエセ平和で溜まりに溜まった亀裂がついに崩壊始めたって感じがする。結局のところ人間に完全な平和なんて無理な話で平和に見せたいなら70億人が野生の生活に戻って総人口減らすしか無いんだろうな。または宇宙人だの異世界人だのどうしようもない外敵に襲われて一時の団結を見せるか

3043
名前なし 2026/01/20 (火) 11:44:43 a580c@65db0

陸の話だけど、SAMが弾薬排除でポイント貰えるならCAS側もミサイル回避でポイントつけてくれんかなぁ。意識高いSAMが二、三両いたらこっちの攻撃は全部叩き落とされるわミサイルには一生狙われるわで時間だけ食って終わりなんよな。運良く他の味方が仕留めてくれない限り終わらないし。相手プレイヤー数人を空に釘付けにしてる訳だからなんぼか試合に貢献してるとは思うんだけど全く実績に反映されないから辛い。

75
名前なし 2026/01/20 (火) 11:42:24 13cbe@1f735 >> 69

機能するようになったのか、さっきヘリからのミサイルを防いでくれたわ(APSの弾薬も減ってた)

4270
名前なし 2026/01/20 (火) 11:41:29 f2a54@043d1

瑞空進めるうえでおすすめの機体とかあります?RB行く際に航空が使えないのがもどかしくて(陸8.7 空3.7)

23703
名前なし 2026/01/20 (火) 11:39:29 eff8b@8b9cd >> 23664

発射機が敵に対して直接的に照準するから発射時の垂れで地面にミサイルが突っ込んでた問題の対応でシーカーがずらされたんだけど、CLAWSとかNASAMSみたいになるように自動制御の時だけ発射機仰角45度固定とかにすればいいのになぁって。

3042

命中距離って発射時の敵との距離でいいんだよね?27ERが49km、Cアムラで63kmかな。ERは素27のやつだから、30SM2ならもっとのばせるかもね

16691
名前なし 2026/01/20 (火) 11:26:40 5b501@bafb3 >> 16690

それをここで言っても何もならないんだが...うんうんそうだね。って同意すればいい?

3041
名前なし 2026/01/20 (火) 11:19:08 02a4b@41c69 >> 3029

DL続けさせてくれるプレイヤーなんてDLしなくても当たるでしょ、全く無意味とは言わないけどAESAでもノッチされれば失探するゲーム性とマッチしてない

3040
名前なし 2026/01/20 (火) 11:14:01 f63c1@ce508

RB、SBどちらでも良いですが、みなさんのSARH、ARHの最長飛翔命中距離っていくつですか???使用武器と命中距離を書き込んでください。ちなみに木主はRB:Pスパロー40.5km、SB:アムラームC-5で54.2kmでした。

3039
名前なし 2026/01/20 (火) 11:05:02 15dab@e53d8

Su-30SM2作ったのはいいけど、最初フレアしか積んでねエ・・・。ナパームで爆撃するにしても化け物ばっかできついw

6348
名前なし 2026/01/20 (火) 11:03:50 修正 09caa@91b25 >> 6347

どこでも良いのでとりあえず車体を撃って下さい

145
名前なし 2026/01/20 (火) 10:58:28 5a260@3269a >> 144

RWRあるし気付けないことはないんだから対策のやりようはあるくない? 初動で狙われるなら左迂回とかするべきよ

86
名前なし 2026/01/20 (火) 10:58:16 3114f@cfda3 >> 83

素晴らしいイィッ!(WTボ)ギリギリの状況で打ち勝つ瞬間って最高だよな。そういうポジティブな経験を糧にその調子でどんどん腕を上げていくんや。

16690
名前なし 2026/01/20 (火) 10:57:08 da3c4@785fa

最近惑星始めましたって言って小惑星のwikiに惑星と小惑星を比べた罵詈雑言しか書かない人はどうなん?
始めたならここに来ればいいし一々小惑星ガーとかいう必要ないやろ
War Thunderって名前を冠しているゲームっていうのはわかるけど別ゲーってことを理解してほしい

144
名前なし 2026/01/20 (火) 10:39:21 2a6c8@36e95

ほぼ毎試合でファントムからスパロー飛んでくるのに、、理不尽すぎるぜ

22962
名前なし 2026/01/20 (火) 10:29:51 b4d48@0819c >> 22961

英空始める際はスキルは兵装整備、機体改修は機銃方面を優先しよう。真の敵は敵機ではなく自身の未改修イスパノ。

25
名前なし 2026/01/20 (火) 10:26:42 修正 ef238@2af76 >> 24

何戦か乗ってみたけど相対的に弱体化はしてるように感じられた@AB

RankIIIまではRP要求低いので、これ一隻でサクッとIIIまで開ききれるって意味では優秀。ただ個人的には軍票の労力でこれを狙うよりは、セール時にワンコインで買った方が割には合う…かなぁ

3
名前なし 2026/01/20 (火) 10:18:12 df029@0a5d3 >> 2

機動性が落ちたアイオワだからね。防御力と火力は同等なんだから弱い訳がない。 なぜ見かけないって?だって初手召喚したアイオワが沈むことないし、死んでも無料バックアップ使うし...。

2
名前なし 2026/01/20 (火) 10:15:04 12904@98e13

恐らく8.3の中では1番強いのでは…?

47
ライトニング 2026/01/20 (火) 10:03:53 f1c05@f839d >> 45

呼んだ?

1
名前なし 2026/01/20 (火) 10:00:14 b2de9@06bcc

ここまでコメントないの悲しすぎる(海ではいつものこと)

22961
名前なし 2026/01/20 (火) 09:51:47 df029@0a5d3 >> 22959

英空と英海をやろう。英空は文句なしの性能、英海も中堅の強さもあるし楽しいよ。さぁ脳を紅茶漬けにしよう

3038
名前なし 2026/01/20 (火) 09:48:16 2bf80@76a48 >> 3025

海戦の空母みたいに、NPCとしてならアリかなぁ。何分かに一度あるいは戦闘後半に一度、索敵してこっちの視認として短時間表示してくれるとか。

51621
名前なし 2026/01/20 (火) 09:48:02 ef238@2af76 >> 51620

多謝!まだ戦艦相手の重要区画の破壊方法(弾薬弱点)覚えきれていなくて、かなり不安定なのでAI優先的に狙おうと思います。

3037
名前なし 2026/01/20 (火) 09:41:44 e6286@57179 >> 3029

そのARHが当たらない問題の要因の一つが発射母機からしかDL出来ないことなんだから別のレーダー元ともDL出来るようになれば意味あるでしょ。まあ西側が一方的に強くなるから実装はほぼ絶望的だけどさ

16689
名前なし 2026/01/20 (火) 09:40:20 56db1@ff23a >> 16682

まあレシプロ使ってランダムマッチの14.3相手にして7キルならサンダーショウ見えてくるかな…機銃だけじゃなく爆弾や魚雷で空中キルしてたらなおよし

45
名前なし 2026/01/20 (火) 09:27:25 ee47a@49d10

格闘戦苦手だから、とにかく速度でぶっちぎる発想のこいつはほんと良く合うわ。他国ツリーで似たような機体あるかな?MIG-25あたりになるとミサイル主体で動き方変わるから勝手が違うということはわかってる。ってかこのゲームほんと加速が最重要だな……もう鈍い機体乗れないかもしれない

3036
名前なし 2026/01/20 (火) 09:21:16 aea89@d92ed >> 2963

チッスウェーデンか...クングスティーゲルやっただろ...

3035
名前なし 2026/01/20 (火) 09:19:43 aea89@d92ed >> 3006

涼宮ハルヒBANされて草

22960
名前なし 2026/01/20 (火) 09:16:47 修正 ebb5c@253d9 >> 22959

いずれは英連邦内からもっとたくさん車両が来る...かも?インドのアージュンとか...

3034
名前なし 2026/01/20 (火) 09:12:51 ec90d@5a6a5 >> 3025

全員が速度乗せたミサイルの射程ギリギリでミサイルをポイして帰るのをAWACSが撃墜されるまで繰り返すって言うゲーム時間がクソ長くなる上に大して面白くないリアルみたいなクソゲーが始まるがよろしいか?Su-30SM2みたいなミサイル沢山持てる機体がAWACSの護衛に付いた瞬間に更にゲーム時間が伸びるクソ仕様だし

3033
名前なし 2026/01/20 (火) 09:03:35 3ed77@1b7c8 >> 2952

私みたいなK/S2も乗ってないボンクラでも撃墜王・軍神は取れちゃうシステムだからなんもアテにならんさね。ある程度アテにして良い称号は接近不可(銃座を手動操作して1000キルスコア)ぐらいよ。

16688
名前なし 2026/01/20 (火) 09:02:50 修正 3114f@cfda3 >> 16683

空ABで高高度から投下した爆弾が落下中に敵機の翼に直撃して撃墜したシーンを採用しやがらなかった🐌を俺は一生許さない(隙自語)

24924
名前なし 2026/01/20 (火) 08:58:53 210bf@a3295 >> 24917

統計や数学的なアプローチ曰く郵政解散の時の様な雰囲気とか聞いたな…

22959
名前なし 2026/01/20 (火) 08:57:45 f35a8@3dece

イギリス戦車に惚れ込んで英陸ツリーオンリーで進めてきたけど、ようやく開発が終わった。それはそれとして今後どうしよう。

3032
名前なし 2026/01/20 (火) 08:52:36 15857@b75eb >> 3025

ゲーム内で眺めたい気持ちは自分もあるけど、いても役割がないのがネックだよね BFみたく攻撃目標指示して味方が達成したらお互い報酬がもらえるとか、そういうシステムが来ればワンチャン?(gaijinがそんなめんどいことするわけ無いけど……)

3031
名前なし 2026/01/20 (火) 08:48:18 修正 0d846@c1135 >> 3014

ほ~ それもおもしろいですね。枝も今ちょうどソールズベリー・ステーキ/ハンバーグの話してたところで…(ハンバーグも遡ってモンゴルを起源とするかハンブルグで妥協するか…みたいなのがあるとかなんとか)