イタリアツリーのミサイル戦闘機がずっと苦行の連続だったけど、慣れ親しんだF-16が使いやすくて本当に嬉しい……
WTMissionEditorってWin10だと動かせなくなりました?起動しようとしても英語のエラー文が出て終了しちゃいます
対空したあと対地すれば報酬ガッポリなのに彼らはなぜやらないんだい…?
ブースター欲しいの…貴方のようなまともな人とアサルトしたいよ…
報酬回収したいだけなのにバカタレのせいで勝てないの…!
今のイタリアレシプロはどうなんだ?昔よく乗ってたG.55とかサジタリオのBRが上がりまくってて困惑してるんだがHマス=サジタリオはあり得んやろ...
ルールを把握している人が少なすぎて鬱。その最高ランクですら負けるときあって発狂しそうになる…何やってたら負けるんだよ
二号銃はともかくホ5はほんとにひどいよな、あれだけ榴弾バフの恩恵受けてないだろ
排気管から火が出てるのは未燃焼ガスが燃えてるだけだよ。出力は理想空燃比が最も出るんだけど、あんまりリーンに寄せると筒内温度跳ね上がってピストンもへッドも全部溶け落ちるんだよ。だから冷えるの期待して濃いめに吹く。とりあえず航空機用の水メタノール噴射装置はインタークーラーの代替で充填率を高める目的の装置だと考えたほうがいい。あと、燃焼温度の差による局所的な発熱にラジエーターはほぼ関係ない
箱から護符付いた!こんなランクの高い機体に付いたの初めてだわ
モズドク、ヴォロコラムスク、日本 起伏を活かして交戦距離や進軍ルートを選べるマップが楽しい。ただ6.7を超えるあたりで手狭になってくる。
朝鮮ツリーを計画中だったはず。個人的に北朝鮮兵器が楽しみだぜ…。
マベとかペイブウェイとか対地誘導兵器増えたりしないかな…
見た目ほとんどチハ改じゃね?
通常爆弾は迎撃されないのに、ウォールアイとかマーベリックは迎撃されるのに違和感がすごいでござる。いやバランス調整のためしょうがないのはわかるんだが・・・・腑に落ちない
ホリ開発終わったけど普段触らない国ガッツリ回したから楽しかったわ。戦中日陸微妙とか言われてたけど炸薬と俯角のおかげでストレス無くプレイ出来た
これでも使いやすいほうだと思うけどね。零戦のBRが上げられまくってる一つの理由は、初心者でも簡単に扱えるお手軽機体だったから。そういう機体に慣れてしまうと大変かもね。疾風も多少の癖があるとはいえ、機体性能や使いやすさの偏差値からすれば60くらいの機体だとは思うよ。例えば木主が上げたF8Fは手練れが使えば高性能な強機体だけど、操作性は疾風より悪いし高高度性能も皆無、格闘戦でも基本的には疾風に勝てない。ツリーが進んでればだけど、手っ取り早いのは木主が高性能だと思ってる連合軍機に乗ってみればいいんじゃないかな?それこそF8Fで戦果にこだわる乗り方してれば自ずと腕が上がると思うよ。
バトルパスのランダム報酬で貰ったけど、今回のランダム報酬の中では当たりというほどではないけど外れでもないって感じ?
IRロックじゃなきゃ発発の向こうからでも探索も追尾もできるでしょうな。電波だし
ライン川結構人気なんだな!すぐリス狩り祭りなっちゃうイメージ強いけど拮抗できれば楽しいマップなのは同意 廃工場もウォーサンダーの代表マップみたいな感じあって好きよ
サブツリーでも良いから韓国軍来て欲しいな
AAM-3は非常に当たるしスパローも速度あればいけるよ 同格や格下ならいいんだけど、13.3のARH持ち相手だと非常に厳しいね
ABですら開幕6連ファクールからの試合終了までずっとアウトレンジしてても誰も殺せない悲しきネコちゃんと化してて草も生えない
ロケットって精度悪いし早く飛ぶほど散布回も広がるしで威力もソフトスキンや制圧目的以外だと直撃しない限りまぁ…となるとこがあるからちゃんと当てれるなら同じソーティ数でより確率論の世界から逃れられるボムかASM当てた方が確実ではあるのよね、APKWSみたいなのが流行ったのも極論すれば当たるからなわけで(そもそも阻止攻撃機とCAS機は性格が違う)
ね...熱が...基本性能はいいのにどうして...
敵認定した国相手には何しても許されると思ってるんでしょ。国連でも常任理事国だからその座からは引きずり降ろされないの分かってるしね
木みたいなのもミュートされる対象になるんだけど自覚ないんだろうな。
なんかやたらと弾道が下にぶれるのか手前に着弾して外すのが頻発する。いつもの戦艦の感覚で撃てないから気持ち悪い
そいつ、実戦未経験のカタログスペックだけでは?
こんなあからさまな戦争犯罪がSNSに投稿されるってロシア軍の内部統制はどうなってんだ
でもやっぱりRBはきついです...普段RBしかやらないのにABでばっか乗ってるくらいには。
ミサイル開発してAB行ったらアホみたいに強くて笑っちゃった。ABのBRだとフレア持ってない機体もそれなりにいるし、格差デッキできてる人も多いから格下機体が多い!ミサイルが刺さる刺さる
あながち陰謀論と切り捨てるには疑惑と前科が多すぎるんよな・・・
ありがとうございます。一度目の爆撃を終えて基地で補給してから再度上昇をするのが難しいのですがどうしたらいいですか?爆弾を満載した状態ではまともに上昇できません。
自信があれば爆撃機相手に空戦しかける変態プレイもあるけどまずお勧めしない。となると空RBはやはり対地しかないかと。海で恐ろしく優秀なので、海をやっていれば海AB3.3デッキで暴れるのが手っ取り早いかな?海進めてなければABで基地爆とかどう?コイツの能力があれば迂回上昇して基地爆で稼げ…そう(エアプ)
お二方、返信ありがとうございます。現在の光回線が100Mbpsなので5Gの方が回線速度自体は多分出ると思うんですが、パケロスが出るのは痛いですね。現在住んでいるところは4G回線なので一応テザリング試すだけ試してみることにします。
時間かかっても仕方ないからもう少しマッチングの精度というか両チームの戦力バランスの均衡くらいは取ってほしいとは思っちゃうよな
なんかレーダーとか彼我の位置関係をサーバーが取得する機能全般おかしい時あるよ今。予測点真逆に出たりしてる。ずっとではないけどね。
それはフィルターが味方限定になってるのでは?
いつ背後の2人居なくなんのー?なかなかしぶといと思ったらインチキだろ。
イタリアツリーのミサイル戦闘機がずっと苦行の連続だったけど、慣れ親しんだF-16が使いやすくて本当に嬉しい……
WTMissionEditorってWin10だと動かせなくなりました?起動しようとしても英語のエラー文が出て終了しちゃいます
対空したあと対地すれば報酬ガッポリなのに彼らはなぜやらないんだい…?
ブースター欲しいの…貴方のようなまともな人とアサルトしたいよ…
報酬回収したいだけなのにバカタレのせいで勝てないの…!
今のイタリアレシプロはどうなんだ?昔よく乗ってたG.55とかサジタリオのBRが上がりまくってて困惑してるんだがHマス=サジタリオはあり得んやろ...
ルールを把握している人が少なすぎて鬱。その最高ランクですら負けるときあって発狂しそうになる…何やってたら負けるんだよ
二号銃はともかくホ5はほんとにひどいよな、あれだけ榴弾バフの恩恵受けてないだろ
排気管から火が出てるのは未燃焼ガスが燃えてるだけだよ。出力は理想空燃比が最も出るんだけど、あんまりリーンに寄せると筒内温度跳ね上がってピストンもへッドも全部溶け落ちるんだよ。だから冷えるの期待して濃いめに吹く。とりあえず航空機用の水メタノール噴射装置はインタークーラーの代替で充填率を高める目的の装置だと考えたほうがいい。あと、燃焼温度の差による局所的な発熱にラジエーターはほぼ関係ない
箱から護符付いた!こんなランクの高い機体に付いたの初めてだわ
モズドク、ヴォロコラムスク、日本 起伏を活かして交戦距離や進軍ルートを選べるマップが楽しい。ただ6.7を超えるあたりで手狭になってくる。
朝鮮ツリーを計画中だったはず。個人的に北朝鮮兵器が楽しみだぜ…。
マベとかペイブウェイとか対地誘導兵器増えたりしないかな…
見た目ほとんどチハ改じゃね?
通常爆弾は迎撃されないのに、ウォールアイとかマーベリックは迎撃されるのに違和感がすごいでござる。いやバランス調整のためしょうがないのはわかるんだが・・・・腑に落ちない
ホリ開発終わったけど普段触らない国ガッツリ回したから楽しかったわ。戦中日陸微妙とか言われてたけど炸薬と俯角のおかげでストレス無くプレイ出来た
これでも使いやすいほうだと思うけどね。零戦のBRが上げられまくってる一つの理由は、初心者でも簡単に扱えるお手軽機体だったから。そういう機体に慣れてしまうと大変かもね。疾風も多少の癖があるとはいえ、機体性能や使いやすさの偏差値からすれば60くらいの機体だとは思うよ。例えば木主が上げたF8Fは手練れが使えば高性能な強機体だけど、操作性は疾風より悪いし高高度性能も皆無、格闘戦でも基本的には疾風に勝てない。ツリーが進んでればだけど、手っ取り早いのは木主が高性能だと思ってる連合軍機に乗ってみればいいんじゃないかな?それこそF8Fで戦果にこだわる乗り方してれば自ずと腕が上がると思うよ。
バトルパスのランダム報酬で貰ったけど、今回のランダム報酬の中では当たりというほどではないけど外れでもないって感じ?
IRロックじゃなきゃ発発の向こうからでも探索も追尾もできるでしょうな。電波だし
ライン川結構人気なんだな!すぐリス狩り祭りなっちゃうイメージ強いけど拮抗できれば楽しいマップなのは同意 廃工場もウォーサンダーの代表マップみたいな感じあって好きよ
サブツリーでも良いから韓国軍来て欲しいな
AAM-3は非常に当たるしスパローも速度あればいけるよ 同格や格下ならいいんだけど、13.3のARH持ち相手だと非常に厳しいね
ABですら開幕6連ファクールからの試合終了までずっとアウトレンジしてても誰も殺せない悲しきネコちゃんと化してて草も生えない
ロケットって精度悪いし早く飛ぶほど散布回も広がるしで威力もソフトスキンや制圧目的以外だと直撃しない限りまぁ…となるとこがあるからちゃんと当てれるなら同じソーティ数でより確率論の世界から逃れられるボムかASM当てた方が確実ではあるのよね、APKWSみたいなのが流行ったのも極論すれば当たるからなわけで(そもそも阻止攻撃機とCAS機は性格が違う)
ね...熱が...基本性能はいいのにどうして...
敵認定した国相手には何しても許されると思ってるんでしょ。国連でも常任理事国だからその座からは引きずり降ろされないの分かってるしね
木みたいなのもミュートされる対象になるんだけど自覚ないんだろうな。
なんかやたらと弾道が下にぶれるのか手前に着弾して外すのが頻発する。いつもの戦艦の感覚で撃てないから気持ち悪い
そいつ、実戦未経験のカタログスペックだけでは?
こんなあからさまな戦争犯罪がSNSに投稿されるってロシア軍の内部統制はどうなってんだ
でもやっぱりRBはきついです...普段RBしかやらないのにABでばっか乗ってるくらいには。
ミサイル開発してAB行ったらアホみたいに強くて笑っちゃった。ABのBRだとフレア持ってない機体もそれなりにいるし、格差デッキできてる人も多いから格下機体が多い!ミサイルが刺さる刺さる
あながち陰謀論と切り捨てるには疑惑と前科が多すぎるんよな・・・
ありがとうございます。一度目の爆撃を終えて基地で補給してから再度上昇をするのが難しいのですがどうしたらいいですか?爆弾を満載した状態ではまともに上昇できません。
自信があれば爆撃機相手に空戦しかける変態プレイもあるけどまずお勧めしない。となると空RBはやはり対地しかないかと。海で恐ろしく優秀なので、海をやっていれば海AB3.3デッキで暴れるのが手っ取り早いかな?海進めてなければABで基地爆とかどう?コイツの能力があれば迂回上昇して基地爆で稼げ…そう(エアプ)
お二方、返信ありがとうございます。現在の光回線が100Mbpsなので5Gの方が回線速度自体は多分出ると思うんですが、パケロスが出るのは痛いですね。現在住んでいるところは4G回線なので一応テザリング試すだけ試してみることにします。
時間かかっても仕方ないからもう少しマッチングの精度というか両チームの戦力バランスの均衡くらいは取ってほしいとは思っちゃうよな
なんかレーダーとか彼我の位置関係をサーバーが取得する機能全般おかしい時あるよ今。予測点真逆に出たりしてる。ずっとではないけどね。
それはフィルターが味方限定になってるのでは?
いつ背後の2人居なくなんのー?なかなかしぶといと思ったらインチキだろ。