ソ連以外は車両によるけど西側全体的にペラいからこれくらい慣れないとほとんどの国キツイぜ中国とかが似ている車両多いから近いけどソ連ほど硬くないし
要求仕様書には防盾含む砲刀削麺はAPFSDSに耐え、側面は至近距離からの30mm機関砲の射撃に耐えるってなってるし試験結果も良好だってあるのに悲しい
安定性不良なのは変わりませんがかなり小回りできるようになりましたね。
遠回りして側面取るというか、油圧サス利用して他の車両だと頭出し出来ない撃ちに行けないような所から撃つってするとめちゃくちゃ活躍しやすくなるよ。車高めちゃ下げてちょっとした障害物の後ろに隠れたりとか…相手の意表を突く立ち回りしやすくて強いぜ。
TWSで敵機補足してもレーダー上に表示されないのはバグですか?
でもさ、回収にM2化があるよね。500kg爆弾の下の所
改修どうやってやっとる?
上側の装甲厚と砲の性能で物凄くヘイトが高い…真っ先に排除するぐらいには試合への影響が大きい
ミサイル用にガンランチャーを作るより砲側にあわせてミサイルを作った方がいいってなってるのが現代流よね。
Akeron MBT120って西側120㎜戦車砲向けF&Fミサイルのコンセプトは存在する。そもそもロシア・イスラエルがそれぞれ東側・西側戦車砲向けにSALH方式の対戦車ミサイル開発してるからガンランチャー自体滅んでないよ。
買ってよかった ほんとに強い
一旦修正したバグが確か防盾周り修正した時に再発して年単位の放置になったのがほんとひどい… 別にチャレ1/2/3に限らない問題だけど、バグレポ放置が多すぎる…
ありがとうございます!おかげで問題が解決しました!本当にありがとうございます!!!
一昔前に流行りそして廃れたガンランチャーって、弾体を撃ちっぱなしミサイルにして復活しないんかね。現状は砲塔上にポン付けするから再装填は身をさらけださないといけないし装弾数も少ないし。
他の機体では起きなくて、F-15だけ下がるってこと?ならF-15のコックピットモデルのデータが破損してるとかかもしれないし整合性チェックか再インストールしてみたら?
ちなみにIRST搭載できたとしてスパホは多少なり強くなるの?27ETでもあれば暗殺能力上がったりするのだろうけど
アンチエイリアス設定を弄ってみたら?あんまりパフォーマンス重視な設定だとHUDがボケちゃうけど。
ありそうだと思ったが気のせいだったか..
R-73を求める声はフォーラムでも挙がってるけど、トーネードが9Mx2で12.3なのを考えるとR-73x4のコイツは12.3~12.7とかになる。陸戦と空戦でBRが分けられたとはいえ、攻撃機なのに対地性能に対して対空性能が高すぎると陸戦でも対空性能に引っ張られて高いBRで貧弱な対地兵装を使う羽目になるので、もしR-73を持たせるとしたら対地兵装も近代化したSu-24M2とかを別機体として出してくるんじゃないかね。
ウクライナのEU加盟が2027年だっけ?ずいぶん先の事のように感じてたけど、もう来年だよ。予定通りすんなり加盟出来るのかなぁ...
やっと手に入れてデカール貼ってたら謎にbella ciaoがハンガーで流れててワロタ
ブルー塗装がかっこいいね、前のはアメリカの売れない機体感がすごかったけどこれはチャイナらしくて良い
単にBRに恵まれてるだけだと思う。高い上昇力と旋回性能がゲーム的に都合がよく、火力は控えめだから低BRに居座れている。火力高いとそれだけでBR2~3段階上がったりするからな。20mm砲積んでたら零戦みたいな扱いされただろう。現実ではもっと大火力・高い防弾性・航続距離・対地運用・空母運用と求めるものが多く迎撃特化のコイツは評価されず、性能そのものよりも着陸の難しさとか脚の弱さみたいな運用面の難点が活躍の足を引っ張ったからね
どうしようもない前に何でそうなる?
流石に2026にもなるとR-73か。個人的にはBR上がっても良いから欲しいな。この機体性能でR-60しか使えんのはキツすぎる
HEPはHEAT-MPと引き替えに、搭載しやくなってるので、E型時点ではほぼ使わなくなったのが原因かもですね。
深山よりも爆撃成功率が遥かに高いのでセーフ
戦艦開発のことだけ考えるとそもそも敵戦艦なんて相手にするのが間違いってのはある 巡洋艦だけ撃って撃って撃ちまくればいい ……そうするとやっぱ軽巡も悪くないな
南アがグリペンCで頭打ちで、イギリス自体も現状タイフーンからF-35までに他に実装できるもの無いし(豪F/A-18Fくらい?)、MKIやテジャスは装備次第で現行以上の仕様にも出来るんでこれからは普通に通常枠にも出てくると思うよ
空開発するなら今はf4sよりcホーネットの方が良いかも
他の機体もだいたいそうだしどうしようもなくね
なら繋いでくれ…
車両数が少なくてランクのキャップで詰まるから全部進めろとしか...強いていうなら軽戦車は後回しでもいいかもレベル
もしかしてDLってピットブルの距離になったら終わるのではなく当たるまでDL続いてることを知らない?そうとしか思えないことを63dfaは言っているわけだけど
多分EDFとかパシフィックリムとかバトルシップみたいな巨大な敵を~って感じのわかりやすく気持ちがいい敵はむしろ来てくれなくて、多分ゼイリブみたいな平和的に浸透してくる奴にいいようにやられるんじゃないか?個人的には悪意も善意もある第9地区の海老兄貴達みたいな難民とこじれて後味悪くなるのが一番嫌だなあ。
最近はJSI改修じゃなくJASSMの取得ばかりだからもう少しで見れるといいな
ESAタイフーンは運動性能とかアビオまで含めた生存性能は文句なしだが単純にアムラが弱過ぎ&搭載量微妙で試合に勝つ力がない。遠近どっちも優秀なミサイルを雑にバラ撒けて目立った弱点もないSu-30SM2が勝率キルデスキルスポすべてにおいて抜けてる
よく人類共通の敵がいればEDFやマトリックスみたいに(結果は兎も角)一致団結できるかもって言われてるけど、正直最後まで団結できる気がしない…
なんならこちらの機体多数は下手すれば緒戦で地上撃破されそうだしな
助言通り低空凸から3キロ以内で発射するようにしたら大分安定しました。不意打ちストレラと余所見地面ダイブは御愛嬌だけど、キルストだと思って割り切ります。機体ページで聞いた方が良かったかもだけど皆さんありがとう。
ソ連以外は車両によるけど西側全体的にペラいからこれくらい慣れないとほとんどの国キツイぜ中国とかが似ている車両多いから近いけどソ連ほど硬くないし
要求仕様書には防盾含む砲刀削麺はAPFSDSに耐え、側面は至近距離からの30mm機関砲の射撃に耐えるってなってるし試験結果も良好だってあるのに悲しい
安定性不良なのは変わりませんがかなり小回りできるようになりましたね。
遠回りして側面取るというか、油圧サス利用して他の車両だと頭出し出来ない撃ちに行けないような所から撃つってするとめちゃくちゃ活躍しやすくなるよ。車高めちゃ下げてちょっとした障害物の後ろに隠れたりとか…相手の意表を突く立ち回りしやすくて強いぜ。
TWSで敵機補足してもレーダー上に表示されないのはバグですか?
でもさ、回収にM2化があるよね。500kg爆弾の下の所
改修どうやってやっとる?
上側の装甲厚と砲の性能で物凄くヘイトが高い…真っ先に排除するぐらいには試合への影響が大きい
ミサイル用にガンランチャーを作るより砲側にあわせてミサイルを作った方がいいってなってるのが現代流よね。
Akeron MBT120って西側120㎜戦車砲向けF&Fミサイルのコンセプトは存在する。そもそもロシア・イスラエルがそれぞれ東側・西側戦車砲向けにSALH方式の対戦車ミサイル開発してるからガンランチャー自体滅んでないよ。
買ってよかった ほんとに強い
一旦修正したバグが確か防盾周り修正した時に再発して年単位の放置になったのがほんとひどい… 別にチャレ1/2/3に限らない問題だけど、バグレポ放置が多すぎる…
ありがとうございます!おかげで問題が解決しました!本当にありがとうございます!!!
一昔前に流行りそして廃れたガンランチャーって、弾体を撃ちっぱなしミサイルにして復活しないんかね。現状は砲塔上にポン付けするから再装填は身をさらけださないといけないし装弾数も少ないし。
他の機体では起きなくて、F-15だけ下がるってこと?ならF-15のコックピットモデルのデータが破損してるとかかもしれないし整合性チェックか再インストールしてみたら?
ちなみにIRST搭載できたとしてスパホは多少なり強くなるの?27ETでもあれば暗殺能力上がったりするのだろうけど
アンチエイリアス設定を弄ってみたら?あんまりパフォーマンス重視な設定だとHUDがボケちゃうけど。
ありそうだと思ったが気のせいだったか..
R-73を求める声はフォーラムでも挙がってるけど、トーネードが9Mx2で12.3なのを考えるとR-73x4のコイツは12.3~12.7とかになる。陸戦と空戦でBRが分けられたとはいえ、攻撃機なのに対地性能に対して対空性能が高すぎると陸戦でも対空性能に引っ張られて高いBRで貧弱な対地兵装を使う羽目になるので、もしR-73を持たせるとしたら対地兵装も近代化したSu-24M2とかを別機体として出してくるんじゃないかね。
ウクライナのEU加盟が2027年だっけ?ずいぶん先の事のように感じてたけど、もう来年だよ。予定通りすんなり加盟出来るのかなぁ...
やっと手に入れてデカール貼ってたら謎にbella ciaoがハンガーで流れててワロタ
ブルー塗装がかっこいいね、前のはアメリカの売れない機体感がすごかったけどこれはチャイナらしくて良い
単にBRに恵まれてるだけだと思う。高い上昇力と旋回性能がゲーム的に都合がよく、火力は控えめだから低BRに居座れている。火力高いとそれだけでBR2~3段階上がったりするからな。20mm砲積んでたら零戦みたいな扱いされただろう。現実ではもっと大火力・高い防弾性・航続距離・対地運用・空母運用と求めるものが多く迎撃特化のコイツは評価されず、性能そのものよりも着陸の難しさとか脚の弱さみたいな運用面の難点が活躍の足を引っ張ったからね
どうしようもない前に何でそうなる?
流石に2026にもなるとR-73か。個人的にはBR上がっても良いから欲しいな。この機体性能でR-60しか使えんのはキツすぎる
HEPはHEAT-MPと引き替えに、搭載しやくなってるので、E型時点ではほぼ使わなくなったのが原因かもですね。
深山よりも爆撃成功率が遥かに高いのでセーフ
戦艦開発のことだけ考えるとそもそも敵戦艦なんて相手にするのが間違いってのはある 巡洋艦だけ撃って撃って撃ちまくればいい ……そうするとやっぱ軽巡も悪くないな
南アがグリペンCで頭打ちで、イギリス自体も現状タイフーンからF-35までに他に実装できるもの無いし(豪F/A-18Fくらい?)、MKIやテジャスは装備次第で現行以上の仕様にも出来るんでこれからは普通に通常枠にも出てくると思うよ
空開発するなら今はf4sよりcホーネットの方が良いかも
他の機体もだいたいそうだしどうしようもなくね
なら繋いでくれ…
車両数が少なくてランクのキャップで詰まるから全部進めろとしか...強いていうなら軽戦車は後回しでもいいかもレベル
もしかしてDLってピットブルの距離になったら終わるのではなく当たるまでDL続いてることを知らない?そうとしか思えないことを63dfaは言っているわけだけど
多分EDFとかパシフィックリムとかバトルシップみたいな巨大な敵を~って感じのわかりやすく気持ちがいい敵はむしろ来てくれなくて、多分ゼイリブみたいな平和的に浸透してくる奴にいいようにやられるんじゃないか?個人的には悪意も善意もある第9地区の海老兄貴達みたいな難民とこじれて後味悪くなるのが一番嫌だなあ。
最近はJSI改修じゃなくJASSMの取得ばかりだからもう少しで見れるといいな
ESAタイフーンは運動性能とかアビオまで含めた生存性能は文句なしだが単純にアムラが弱過ぎ&搭載量微妙で試合に勝つ力がない。遠近どっちも優秀なミサイルを雑にバラ撒けて目立った弱点もないSu-30SM2が勝率キルデスキルスポすべてにおいて抜けてる
よく人類共通の敵がいればEDFやマトリックスみたいに(結果は兎も角)一致団結できるかもって言われてるけど、正直最後まで団結できる気がしない…
なんならこちらの機体多数は下手すれば緒戦で地上撃破されそうだしな
助言通り低空凸から3キロ以内で発射するようにしたら大分安定しました。不意打ちストレラと余所見地面ダイブは御愛嬌だけど、キルストだと思って割り切ります。機体ページで聞いた方が良かったかもだけど皆さんありがとう。