現実だと、速すぎて弾体砕けるとかありそうだけど
それ待ってたらps8とかになってるんじゃない(笑)もうほぼほぼps4でゲームでないんだから買い替えた方がいいってフレンドに言ってあげなさい
実装した時は空RBでの遠回りして爆弾ぽいぽいで対地してた……今だと色々機体追加されててきついかも
全国家の車両開発し尽くしたら各国ごちゃ混ぜのデッキ組めるようになる機能とか追加されんかね
Strv74より強いかはおいておいて、軽戦車並みの機動力でクソ強い攻撃能力を運搬できるのはクソ強い 上の方の木にも書いてあったけど加速が爆速だからすぐに射撃ポジ付ける
何かの手違いでこいつに17ポンド砲つかないかな
JDAMはなにかのシグネチャをロックオンするんじゃなくて地点を入力してGPSでカッ飛んでいく爆弾なんで多分JDAMを落とせないってのは手順とキーコンフィグの問題っすね…テスフラでキーコンとにらめっこしながらあーでもないこーでもないと設定しないといけないのは面倒ですけど頑張って……
パンツってCS/SA5のAHEADとかBMPTのHE-TFとか撃てないんかな。
オートトリムあるんだ。たぶん操縦できる機体に爆撃機がなさそうなので期待してたんだが残念…
今それなくなったよ。1基単位で再装填されるようになったはず
同格正面から抜けないから回り込まなきゃいけないけど重戦車並の機動力だからきびしいんだよなぁ。
いや…まぁ自分はPC勢なんで関係ないけど地味にフレンドにPS4勢が若干残ってるので…(でもどうせならPS4が死ぬまで働くところ見てみたいじゃないですか!)
魚雷発射管も砲と同じように個別で装填時間つけてくれないかな…再装填のために毎回逆向くの面倒臭すぎる。技術的に難しいわけでもあるまいになぜこんな仕様になっているのか。
まず目標へのロックできてもなぜか発射しない、コクピット画面のモニターの画面設定が上手く出来ない、などなど…エリア88のあの人じゃないけどランプ一つ増えても頭が混乱してパニックですよ
そういえばナム戦のときの写真見るとココに付いてるのは単なる箱なんだよな。
実際前見えないからリアルになるのでは?RBだけ実装するとか
いつまでPS4使う気だよw
バグかなんか知らないけどヤークトティーガーの砲身に割ったあとに正面貫いたんだが。
SBでスピットファイア系マジで操縦しづらい。機首が直ぐ上を向くし維持旋回してると突然失速する。正直嫌い
改善されたのは記憶違いじゃなかったか、昔は索敵レーダーもロック時も発射警告もすべて鳴らなかったので1時間飛んでRWRが一度も鳴らないレベルだったから……
絶対重くなりそう…そしてPS4にトドメ刺しそうやな
埒あかないから螺旋上昇したら普通についてきて撃ち落とされたんだよねえ
X(Twitter)、30mm機関砲で無人目標を攻撃する様子ウクライナでのブラッドレーの映像とか見ても、もう少し機関砲のエフェクトと対人への加害(分かりやすい例で言えばヘリECの砲兵とか)があっても良い気がするんだけど、どうだろうか。でもツングースカに撃たれたら全く前見えなくなりそうだよな...うーん
あーそんなのいたなぁ縦に引き伸ばした74式みたいなやつ
単純な旋回半径でF-18に勝つのは厳しいからフラップ使って単純旋回で内側取ろうとするより、縦方向の動き混ぜるとか速度キープして大きめの半径の維持旋回とかで、相手のエネルギー削る戦い方の方がいいと思う。
ソビエト式ならそれは勝利だぞ。まあアメリカも似たようなもんだが
普通にStrv 74の話じゃろ。ちなみに74同士だから同期……というわけじゃなくて、戦後スウェーデン軍は70mmクラス砲を積んだ4番目の車両という具合に名付けてて、Strv M/42のTM、TH、EH型がそれぞれ71,72,73に相当するらしい。
装填が速いおかげでABで頻繁に転舵できるうえ徹甲弾が重巡相手にもそこそこ通用するおかげでとんでもなく強い。
真後ろから普通のロックオン警報と同じのが鳴ってたよ。発射しても鳴らない。
何かコイツのRWRご機嫌斜めになってARHが無警告で刺さる事多く無い?絶対にRWRの死角じゃない同高度や真正面ヘッドオンで明らかに相手も撃ってて白煙見えるのにRWR沈黙しててそのままARH刺さって死亡ってのが自分だけじゃなくフレも含めて何度もある。SBでRWRの友軍表示オンにしてるけどこれが悪さしてるとかある?
というかWTのモデルのシェリダンって砲身上にLRFみたいなの付いてるけど使えないんだよな
バグレポの題名はAAM-4 incorrect engine performanceだよ。リンク
今の陸は10.0までだよ。それ以上をプレイしてはいけない。したところで何も面白くないから。
発射母機の速度に応じて初速は上がるけど貫通は上がらない仕様のはず
現実だと、ジェットの時代になって爆弾の飛距離が伸びた結果、低空爆撃の照準点がはるか向こうになって当てにくいからパラシュートつけるようになったらしい。
英伊でやるとキツイ。
前やったんだけどほとんど改善してないんよね 他機体でも精々10〜20FPS下がる程度なのに
感謝!!
そもそも定義から曖昧だから戦術と戦略の違いは運用国による。各軍縮条約に乗っ取るならICBM搭載核のみ戦略核、それ以下が戦術核なので惑星のは戦術核と言えるけど、結局は運用国がどっちの名目で配備してるかの違いになる。惑星って具体的に何を搭載してるかって公表されてたっけ?
スレ違いだったらすみません。昔あった機体ツリーのモノクロ(ランクV以降は色褪せたカラー)写真が残っている、見られるサイトなどはありますか?
現実だと、速すぎて弾体砕けるとかありそうだけど
それ待ってたらps8とかになってるんじゃない(笑)もうほぼほぼps4でゲームでないんだから買い替えた方がいいってフレンドに言ってあげなさい
実装した時は空RBでの遠回りして爆弾ぽいぽいで対地してた……今だと色々機体追加されててきついかも
全国家の車両開発し尽くしたら各国ごちゃ混ぜのデッキ組めるようになる機能とか追加されんかね
Strv74より強いかはおいておいて、軽戦車並みの機動力でクソ強い攻撃能力を運搬できるのはクソ強い 上の方の木にも書いてあったけど加速が爆速だからすぐに射撃ポジ付ける
何かの手違いでこいつに17ポンド砲つかないかな
JDAMはなにかのシグネチャをロックオンするんじゃなくて地点を入力してGPSでカッ飛んでいく爆弾なんで多分JDAMを落とせないってのは手順とキーコンフィグの問題っすね…テスフラでキーコンとにらめっこしながらあーでもないこーでもないと設定しないといけないのは面倒ですけど頑張って……
パンツってCS/SA5のAHEADとかBMPTのHE-TFとか撃てないんかな。
オートトリムあるんだ。たぶん操縦できる機体に爆撃機がなさそうなので期待してたんだが残念…
今それなくなったよ。1基単位で再装填されるようになったはず
同格正面から抜けないから回り込まなきゃいけないけど重戦車並の機動力だからきびしいんだよなぁ。
いや…まぁ自分はPC勢なんで関係ないけど地味にフレンドにPS4勢が若干残ってるので…(でもどうせならPS4が死ぬまで働くところ見てみたいじゃないですか!)
魚雷発射管も砲と同じように個別で装填時間つけてくれないかな…再装填のために毎回逆向くの面倒臭すぎる。技術的に難しいわけでもあるまいになぜこんな仕様になっているのか。
まず目標へのロックできてもなぜか発射しない、コクピット画面のモニターの画面設定が上手く出来ない、などなど…エリア88のあの人じゃないけどランプ一つ増えても頭が混乱してパニックですよ
そういえばナム戦のときの写真見るとココに付いてるのは単なる箱なんだよな。
実際前見えないからリアルになるのでは?RBだけ実装するとか
いつまでPS4使う気だよw
バグかなんか知らないけどヤークトティーガーの砲身に割ったあとに正面貫いたんだが。
SBでスピットファイア系マジで操縦しづらい。機首が直ぐ上を向くし維持旋回してると突然失速する。正直嫌い
改善されたのは記憶違いじゃなかったか、昔は索敵レーダーもロック時も発射警告もすべて鳴らなかったので1時間飛んでRWRが一度も鳴らないレベルだったから……
絶対重くなりそう…そしてPS4にトドメ刺しそうやな
埒あかないから螺旋上昇したら普通についてきて撃ち落とされたんだよねえ
X(Twitter)、30mm機関砲で無人目標を攻撃する様子ウクライナでのブラッドレーの映像とか見ても、もう少し機関砲のエフェクトと対人への加害(分かりやすい例で言えばヘリECの砲兵とか)があっても良い気がするんだけど、どうだろうか。でもツングースカに撃たれたら全く前見えなくなりそうだよな...うーん
あーそんなのいたなぁ縦に引き伸ばした74式みたいなやつ
単純な旋回半径でF-18に勝つのは厳しいからフラップ使って単純旋回で内側取ろうとするより、縦方向の動き混ぜるとか速度キープして大きめの半径の維持旋回とかで、相手のエネルギー削る戦い方の方がいいと思う。
ソビエト式ならそれは勝利だぞ。まあアメリカも似たようなもんだが
普通にStrv 74の話じゃろ。ちなみに74同士だから同期……というわけじゃなくて、戦後スウェーデン軍は70mmクラス砲を積んだ4番目の車両という具合に名付けてて、Strv M/42のTM、TH、EH型がそれぞれ71,72,73に相当するらしい。
装填が速いおかげでABで頻繁に転舵できるうえ徹甲弾が重巡相手にもそこそこ通用するおかげでとんでもなく強い。
真後ろから普通のロックオン警報と同じのが鳴ってたよ。発射しても鳴らない。
何かコイツのRWRご機嫌斜めになってARHが無警告で刺さる事多く無い?絶対にRWRの死角じゃない同高度や真正面ヘッドオンで明らかに相手も撃ってて白煙見えるのにRWR沈黙しててそのままARH刺さって死亡ってのが自分だけじゃなくフレも含めて何度もある。SBでRWRの友軍表示オンにしてるけどこれが悪さしてるとかある?
というかWTのモデルのシェリダンって砲身上にLRFみたいなの付いてるけど使えないんだよな
バグレポの題名はAAM-4 incorrect engine performanceだよ。リンク
今の陸は10.0までだよ。それ以上をプレイしてはいけない。したところで何も面白くないから。
発射母機の速度に応じて初速は上がるけど貫通は上がらない仕様のはず
現実だと、ジェットの時代になって爆弾の飛距離が伸びた結果、低空爆撃の照準点がはるか向こうになって当てにくいからパラシュートつけるようになったらしい。
英伊でやるとキツイ。
前やったんだけどほとんど改善してないんよね 他機体でも精々10〜20FPS下がる程度なのに
感謝!!
そもそも定義から曖昧だから戦術と戦略の違いは運用国による。各軍縮条約に乗っ取るならICBM搭載核のみ戦略核、それ以下が戦術核なので惑星のは戦術核と言えるけど、結局は運用国がどっちの名目で配備してるかの違いになる。惑星って具体的に何を搭載してるかって公表されてたっけ?
スレ違いだったらすみません。昔あった機体ツリーのモノクロ(ランクV以降は色褪せたカラー)写真が残っている、見られるサイトなどはありますか?