今後QBZ-192以外にも中国軍の武器が実装される可能性ってあるのかな、FPSゲームで中国の銃ってかなりレアな気がする
これ単体でエスカレーション行ってこいとか言われたら確かに酷ではあるけど、武器スリング込みとかそもそも交戦距離が短いマップとかで使う武器だから、それにM1014だけの強みはあるわけで間違ってもDB12みたいな産廃ではない。基本的にはブレスル攻撃側でキャンプポイントをドローンなどで予め覚えて距離を詰めて戦うってのを繰り返して50までは到達したな。まあ型にはまったときの爆発力がすごいってだけで、そんな強くはないとは思う…。
というか拡散無くしてヘビバレで反動下げ弾速上がればいいと思うんだけどね
精度を直接上げるアタッチメントとか欲しいなぁ。BF4のヘビバレは低反動高拡散だったBF4の仕様だからこそ活かせたろうから今作だと微妙になるかな?
反動は少ないほど弾速は速いほど良いってタイプの思考だからバーティカルと拡張バレルとサプとかでコストが埋まって武器の強みを活かしきれないのが悲しい…
分隊デスマッチで1ラウンド中に10回蘇生するチャレンジしてたら2試合連続9回蘇生で終わってしまった…ショックなのはもちろんなんだけど自分が原因で負けてると思うと分隊員に申し訳ない…
Y推したら治らんかな
えっスタン状態と混乱状態って同じだと思ってたんですが違うんですか…?😖 他にもコメくれてる方、ありがとうございます😊
ダイスには別に不満はないけど長期目標や体制,金銭的な収益の目標を決めてるであろうEAには不満がある。
俺も使ってるんだけどガジェットの格付けした時、RPGは文句なしのtier1だけどグレポンはtier3ぐらいだと思ってて、せめて取り回しぐらいは何とかしてもらいたいんだよな。
久々にトレイラー動画みたらほぼほぼゲーム内通りの光景(焼夷ショットガン除く)でなんだかんだしっかりBFを作ってきたんだなと思った 年明けたらしょうもないバグ直して中長期的な目線でバランスとかも見ていってくれ 頼んだぞ🎲
他兵科のガジェ使えるとかはダメなのか?リペア箱タケノコのアドレナリン枠除いて他全部使えるようにしてキメラとかやりたい
さっきパックス側のCIWSが無くなってた?というかCIWS載せたトラックが焼け焦げて機関砲も無くなってたんだけどもしかして破壊できんのかあれ?
男は時々、何をしてもまったく駄目だという時があるのだ。やればやるだけおかしくなるだけで、することなすこと無駄な努力…ふふ、いいか、そういう時、男はな、酒でも飲んでひっくり返って寝てればいいんだ。
分かるわ。BFとダイスは幾らでも叩いていいって思ってるやついるよな。
設定→HUD→インターフェースとHUD「高度なHUDとアイコンの設定」編集→キルフィード「キルフィードのアイコン」オフ
というよりカジュアルブレークスルーは弾抜け多発してる。botの弾抜けは今でもかなりしやすいのよ。
まぁこれ撃ってる輩が相手にいる時点で勝ち濃厚だからいいけど、発射レートと残弾自分で回復して終わるまで延々打ち続けてるのと音と画面揺れが非常にストレス。
アタッチメントのページに書いてあるが
兵科選択画面が出たまま操作不能になるバグなおしてくれー。キルされれば直るけど場所によっては敵来なくてどうしようもなくなるんだ・・・。
援護兵のガジェットにしたのマジで間違いだろ。オブジェクト絡まないクソカス芋が延々とこれ撃ってきてウゼェわ。
システム違うから難しいしあんまり可視化したくないんじゃないかなって思ってる
↑↑↑↑いや比較するにしても対象がおかしいでしょ。あっちはジャンル自体が最近勃興したジャンルだし、今まで敷居が高めだったジャンルだったのも相まって今まで脱出系を遊んだ事無い人まで取り込めるから多くの人が新鮮味を感じれるし、脱出系特有のワイプとか1試合毎に大きく変わる展開とかもあるからそりゃあ長くやる人は多いよ。でもこっちはどうよ。20年続いてきたシリーズだから同ジャンルどころか過去作をやった事ある人が多い訳だし、結局の所ゲームプレイはビークルを交えて一生陣取り合戦してるだけだし、ジャンル的にも強いリプレイ性を生み出せる訳でも無い。arcと比べると新鮮味が薄くなるのは当然なんだから、継続率もそりゃあ低くなるよ。
何やっても上手くいかない流れの時はありますねぇ…そういう時はゲームから離れてyoutubeで犬猫動画みて心を落ち着かせます。
↑だから弱すぎない?って話をしている
お、おう...(拠点凸で頑張ってたと信じるぜ、海兵)
強みがわからん・・・。レートは高めだけどその分ぶれっぶれだし減衰ひどい。近距離は33勢に勝てないしどうしたらいいんだこれ。
8キル20デスに落ち着いたんだなこれが
それって最終的に10キル10デスくらいに落ち着くならあるあるアル
4、1やっててその感想なの?
まぁBFに限らんけどね、あいつらは数字が取れるなら神ゲークソゲー何でも言うよ
それでも6やるよ、おれは(2042の1%兵)
FPSあるあるだとは思うんだけど遊べば遊ぶほど立ち回りが下手になる期に突入してきた。いつもそこの射線からキルされてるじゃんって所突っ走ってたり撃ちあいも敵の左上とか右上とか狙って撃ってしまって5分で0キル8デスみたいなひどい戦績だしたりして散々なことに...。
BFは毎度配信者とかインフルエンサーのネガキャンが多すぎる……
BFからズレた話しちゃうけど、なんでドンシューがそんな人気なのかわかんねえんだよな(タルコフも) 普通に1デスがバトロワ以上に重いうえに、苦労してアイテム集めたり、ボス倒したりしたのをハイエナされたり、友好的なふりしたやつに背中から刺されるとかやられた日には俺だったら血管大爆発して頭がなくなる
全部プレイしてるけど。遠回しな殺害予告やめてくれ
初期のBF3や4、HL、Vプレイさせたら死にそうだな
BFとサイコロ下げたい人多いよな〜。ゴシップ雑誌の粗探し記事ガン見してる人らと変わらん
M277のコメント欄でも書かれてるけど、277Fury弾って「5.56mmNATOと7.62mmNATOの中間の弾を作ろう!」じゃなくて「7.62mmですらブチ抜けないアーマーをより遠距離でブチ抜ける弾を作ろう!」で設計されてるので、本当だったら7.62mmより長い距離まで34ダメージを吐き出す代わりにクソデカ反動の弾でもおかしくはなかったんよな
雑談板に愚痴を書き込むやつは自分の愚痴を見て構って欲しいって言ってるけども、そうじゃないなら普通にチラシ裏に書き込めばいいわけで。だから使い分けさせたいなら上にもあるように、愚痴板の更新履歴可視化するのが手っ取り早いと思うわ。それがホントにいいかどうかは置いといて。
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編集議論板
今後QBZ-192以外にも中国軍の武器が実装される可能性ってあるのかな、FPSゲームで中国の銃ってかなりレアな気がする
これ単体でエスカレーション行ってこいとか言われたら確かに酷ではあるけど、武器スリング込みとかそもそも交戦距離が短いマップとかで使う武器だから、それにM1014だけの強みはあるわけで間違ってもDB12みたいな産廃ではない。基本的にはブレスル攻撃側でキャンプポイントをドローンなどで予め覚えて距離を詰めて戦うってのを繰り返して50までは到達したな。まあ型にはまったときの爆発力がすごいってだけで、そんな強くはないとは思う…。
というか拡散無くしてヘビバレで反動下げ弾速上がればいいと思うんだけどね
精度を直接上げるアタッチメントとか欲しいなぁ。BF4のヘビバレは低反動高拡散だったBF4の仕様だからこそ活かせたろうから今作だと微妙になるかな?
反動は少ないほど弾速は速いほど良いってタイプの思考だからバーティカルと拡張バレルとサプとかでコストが埋まって武器の強みを活かしきれないのが悲しい…
分隊デスマッチで1ラウンド中に10回蘇生するチャレンジしてたら2試合連続9回蘇生で終わってしまった…ショックなのはもちろんなんだけど自分が原因で負けてると思うと分隊員に申し訳ない…
Y推したら治らんかな
えっスタン状態と混乱状態って同じだと思ってたんですが違うんですか…?😖
他にもコメくれてる方、ありがとうございます😊
ダイスには別に不満はないけど長期目標や体制,金銭的な収益の目標を決めてるであろうEAには不満がある。
俺も使ってるんだけどガジェットの格付けした時、RPGは文句なしのtier1だけどグレポンはtier3ぐらいだと思ってて、せめて取り回しぐらいは何とかしてもらいたいんだよな。
久々にトレイラー動画みたらほぼほぼゲーム内通りの光景(焼夷ショットガン除く)でなんだかんだしっかりBFを作ってきたんだなと思った 年明けたらしょうもないバグ直して中長期的な目線でバランスとかも見ていってくれ 頼んだぞ🎲
他兵科のガジェ使えるとかはダメなのか?リペア箱タケノコのアドレナリン枠除いて他全部使えるようにしてキメラとかやりたい
さっきパックス側のCIWSが無くなってた?というかCIWS載せたトラックが焼け焦げて機関砲も無くなってたんだけどもしかして破壊できんのかあれ?
男は時々、何をしてもまったく駄目だという時があるのだ。やればやるだけおかしくなるだけで、することなすこと無駄な努力…ふふ、いいか、そういう時、男はな、酒でも飲んでひっくり返って寝てればいいんだ。
分かるわ。BFとダイスは幾らでも叩いていいって思ってるやついるよな。
設定→HUD→インターフェースとHUD「高度なHUDとアイコンの設定」編集→キルフィード「キルフィードのアイコン」オフ
というよりカジュアルブレークスルーは弾抜け多発してる。botの弾抜けは今でもかなりしやすいのよ。
まぁこれ撃ってる輩が相手にいる時点で勝ち濃厚だからいいけど、発射レートと残弾自分で回復して終わるまで延々打ち続けてるのと音と画面揺れが非常にストレス。
アタッチメントのページに書いてあるが
兵科選択画面が出たまま操作不能になるバグなおしてくれー。キルされれば直るけど場所によっては敵来なくてどうしようもなくなるんだ・・・。
援護兵のガジェットにしたのマジで間違いだろ。オブジェクト絡まないクソカス芋が延々とこれ撃ってきてウゼェわ。
システム違うから難しいしあんまり可視化したくないんじゃないかなって思ってる
↑↑↑↑いや比較するにしても対象がおかしいでしょ。あっちはジャンル自体が最近勃興したジャンルだし、今まで敷居が高めだったジャンルだったのも相まって今まで脱出系を遊んだ事無い人まで取り込めるから多くの人が新鮮味を感じれるし、脱出系特有のワイプとか1試合毎に大きく変わる展開とかもあるからそりゃあ長くやる人は多いよ。でもこっちはどうよ。20年続いてきたシリーズだから同ジャンルどころか過去作をやった事ある人が多い訳だし、結局の所ゲームプレイはビークルを交えて一生陣取り合戦してるだけだし、ジャンル的にも強いリプレイ性を生み出せる訳でも無い。arcと比べると新鮮味が薄くなるのは当然なんだから、継続率もそりゃあ低くなるよ。
何やっても上手くいかない流れの時はありますねぇ…そういう時はゲームから離れてyoutubeで犬猫動画みて心を落ち着かせます。
↑だから弱すぎない?って話をしている
お、おう...(拠点凸で頑張ってたと信じるぜ、海兵)
強みがわからん・・・。レートは高めだけどその分ぶれっぶれだし減衰ひどい。近距離は33勢に勝てないしどうしたらいいんだこれ。
8キル20デスに落ち着いたんだなこれが
それって最終的に10キル10デスくらいに落ち着くならあるあるアル
4、1やっててその感想なの?
まぁBFに限らんけどね、あいつらは数字が取れるなら神ゲークソゲー何でも言うよ
それでも6やるよ、おれは(2042の1%兵)
FPSあるあるだとは思うんだけど遊べば遊ぶほど立ち回りが下手になる期に突入してきた。いつもそこの射線からキルされてるじゃんって所突っ走ってたり撃ちあいも敵の左上とか右上とか狙って撃ってしまって5分で0キル8デスみたいなひどい戦績だしたりして散々なことに...。
BFは毎度配信者とかインフルエンサーのネガキャンが多すぎる……
BFからズレた話しちゃうけど、なんでドンシューがそんな人気なのかわかんねえんだよな(タルコフも) 普通に1デスがバトロワ以上に重いうえに、苦労してアイテム集めたり、ボス倒したりしたのをハイエナされたり、友好的なふりしたやつに背中から刺されるとかやられた日には俺だったら血管大爆発して頭がなくなる
全部プレイしてるけど。遠回しな殺害予告やめてくれ
初期のBF3や4、HL、Vプレイさせたら死にそうだな
BFとサイコロ下げたい人多いよな〜。ゴシップ雑誌の粗探し記事ガン見してる人らと変わらん
M277のコメント欄でも書かれてるけど、277Fury弾って「5.56mmNATOと7.62mmNATOの中間の弾を作ろう!」じゃなくて「7.62mmですらブチ抜けないアーマーをより遠距離でブチ抜ける弾を作ろう!」で設計されてるので、本当だったら7.62mmより長い距離まで34ダメージを吐き出す代わりにクソデカ反動の弾でもおかしくはなかったんよな
雑談板に愚痴を書き込むやつは自分の愚痴を見て構って欲しいって言ってるけども、そうじゃないなら普通にチラシ裏に書き込めばいいわけで。だから使い分けさせたいなら上にもあるように、愚痴板の更新履歴可視化するのが手っ取り早いと思うわ。それがホントにいいかどうかは置いといて。