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ふと夜中に目が覚めて昨日クールタイム明けなのを思い出し変な時間に変換したけど、これ元の曜日時間にリカバーするのしんどすぎる。
厳選の難易度が変わったって具体的にどこが?
現実的には夜魂トランス(弱元素スキル使いながらキャラチェン)とかだけど、夜魂トランスはグリンって意図せずに動くの苦手な旅人もいるし、余計な元素付着されたくない時あるから悩みどころだな..
今回かなりマスターに変える人多い印象。しかもAPランク低い人ほど多い。多分自力でクリアできない人はマルチでクリアしよう!がライト層にも浸透したのだと思われる
アイノのお別れの時間でスタンプ5個押されたの何・・・
ゼンゼロやってキャラチェン時棒立ちなのが気になって戦闘が楽しめなくなってきてしまった。せめてゲームパッドでも爆発キャラチェンが出来たら良いんだが
真珠みたいなものなのかもしれない
同じのはスタンプ付かんような
セノは基礎熟知上げてほしいし長い爆発時間もノエル召使みたいに交代しても継続可能だったらな、とホント
回復量はあるけどフィールドキャラしか回復しないし、白朮みたいに手軽に回復できないしで、脳死で1凸するのは止めた方がよいのは言っておく。他の凸のおまけで回復できるって認識
まず間違いなく聖遺物厳選難易度の緩和のためだと思う。最終的なダメージは天賦倍率でどうとでもなるけど、メイン熟知の排出率はいじれなかったんじゃないかな。ユーザーに頑張ってもらうのは時計部分だけにして、冠は熟知以外の会心系も選択肢になるように調整したんでしょ。盃はもともと自由枠だし。まあ、これでもしフリンズやネフェルがマーヴィカやスカークより熟知200分強いとかならやり過ぎだって叫ぶけど。
ラウマは基礎性能が完全に熟知参照なんで、未育成状態でも能力を発揮しやすい特例措置って考えたらわかる。ただ、育成において配分可能なリソースが他キャラよりも多いように見えてしまうから不公平感が生まれるのは否めない。例えばセノに熟知200ついてたら火力とチャージの両立しやすさが段違いわけで、個人的にはクソムカつく
今のところ開花パはヒーラー入れる枠あって困ってないし、いま必要性がないなら温存
横槍を入れるけど北斗の追撃は雷電と違って草原核を巻き込めないから超開花に入れても問題ないよ
率ダメ熟知チャージ全部盛りしか許されない
会心-100%は今ならまだしも当時の環境では別に意味不明でも無いような…サポートとして西風が使えるようになるのに加えて、アタッカーとして使うなら全体回復しながら水元素を付着させまくれる上に通常攻撃バフが付いてオマケに中断耐性まで上昇し、餅武器を添えれば更に火力が上がって元素エネルギーがついでに回復する会心の出せるアタッカーとかぶっ壊れとか言うレベルじゃなくなるように思える
俺も野良にマスター連れていかれたことはあるが、英語でコミュニケーションがなぁ。4人だと誰かしら編成まとまらない時がある。
心海はメリットと一緒についてるデメリットだから(釣り合ってるとは全く思わんけど)意図はまだ分かる気がする
今回ので3,4回目くらいかな。今後もあるんじゃないかなあ
エリクシルも脆弱樹脂も使ってないけど13個あるわ…
何度か周回したんだけど毎回マスターに連れて行かれたなぁって。接待か、なるほど…力になれたら良かったんだけど
回復したぞ。白朮先生はあの結晶のどこから滋養を引き出してるんだ……?
引いてないクチだが、それ含めて総合的な性能としてバランス取れているかどうかかな
何で?って言い出すと心海の会心率-100%とかも大概意味不明だしな…。今までなら天賦(パッシブ)の1つに入れられてそうだけど、シンプルすぎるから素のステに入れたとかじゃない?
ラウマがまだ森林でいい場合あるから助かった
サンクス、サポにも一応基礎攻撃力影響か
そればっかりだとつまらなく感じるから、今回だけかなあっての希望。またそれ?みたいになるし、推理小説のNG手法みたいな感じしてくる……
俺は引いてないから詳しくは分からないけど欲しかった人からすれば強いのは良い事では
聖遺物が出にくいのと突破ステが同じだから特に何も思わないけど今後素で熟知200あるのに突破ステが別のものだったり、ナド・クライの限定星5なのに素で熟知200無いキャラとか出たら少しモヤッとはするかな。でも過去キャラ救済でスメールキャラとか忍みたいな熟知欲しい子に今後追加したいからそれのお試しとかなら嬉しい(ないと思うけど)
草元素は蒸発溶解の元素反応の王たちと違って危篤状態なんだから許してやれよ
わざとだったら、マスターはマルチでも初回クリア報酬もらえるのに、野良オートマッチングできないから、自力クリアできないホストにクリア接待させられたんじゃね?
杯自体が1/5で杯のメイン熟知が出る確率が2.5%、メイン熟知杯自体が0.5%(1/200)で、そっから更にサブOPで会心付く確率が各7.5%だから、両会心付きの杯の入力確率って0.0028125%(約1/35556)なんよな。エリクシル無しで持ってるだけでも凄い。
素の熟知が高いことと引き換えに布面積が少なくなっている
ちなみにこれ何で…?なんか他のステが低いのかと思ったけどそうでもないしただのインフレ?
今後のイベントでは、出てくるキャラクター全部偽物かもしれないって疑ったほうがいいのか。それはそれで集中できないな
はえ~すごいなって思ってる、それ以上は特に何も。
セノ強くしたいからエリクシル使おうと思ったけど必要なステータス多すぎィ!
自分はラウマ引いてないけど、キャラが強いことで困ることは何一つないので、特に何も…。
皆さんはラウマの熟知素で200なのってどう思ってます?自分はこれが会心ダメだったら素で66.8%UPで90突破で105%UP、最終的に聖遺物、武器なしでも会心ダメ155%になる事に気づいてしまってからやり過ぎだろって思ってるんですけど...
初めて幽境行って、螺旋12層はクリアはできるけど★9は取れないような腕前だからしばらくハードでいいやと思ってマッチングして遊んでたら二周目以降のマルチがずっとマスターだったんだけどもしかして野良マッチングってマスターやる暗黙の了解ができてる?