段位や勝率、鯖選択で態度変えるとかみっともないと思わんのかね<思わないね。自分より上手い人にお前さぁアレはアウトだよって言われたら次から気をつけるかってなるけど明らか下手クソで試合中ずっとおんぶに抱っこだった奴にハンターいないんだから救助来いよ!!クソ無能傭兵!!!とか言われてもいやあれ近場の暗号機に圧かけてるだけでキャンプ継続中だからーよりも先にはぁ?ってなるわ。
ありがとう。実際には悠長に見る時間もなかなか取ろうとは思わんだろうからね。せめてハッチ・地下室の場所だけでも伝達できたらいいなと思って。
なかなか対戦中に確認できませんしいいですね。チャット方向で分かるものではありますが各ゲートの名称もここで分かると更に良いかと思います
間違いなくハンターの方が楽だよなぁ
そうだよ?もちろん言い分にある程度正当性があることは大前提だけど 段位や勝率、鯖選択で態度変えるとかみっともないと思わんのかね 段位や究極天賦は普通のゲーム中に確認できるからまだしも勝率まで見て格下かどうか確認してるのはさすがにやばいで
ミニマップ一覧を作りました。各マップの記事に貼る方が良かったかもしれませんが、試合中に各ページを見に行かなくても済むように一括でまとめました。Wikiのマップと照らし合わせたいという要望があれば、各記事にも同じマップを貼っておきます。
自分より段位も勝率も遥かに低い、なんなら06囚人とかいうクソ無能キャラ無言即ピするような奴に救助ガー立ち回りガーとか言われてはいそーですかすみませんでしたって言えばいいのか
バルー羊には一発目無効がアホほど刺さる、一発無効あるおかげでアイヴィに追われても憑かれてない時にアイテム使えば普通に伸ばせる/椅子移動アイヴィ目線普通に面倒、雑貨グリアは相性普通って考えれば環境に噛み合ってないとは思わんけどな〜 悪夢アン以外ならチェイス割とどうとでもなるよ まあ…あとは椅子移動が試合で刺さるかって話よね…誰が追われても椅子耐久計約10秒伸ばせるってのが強いのかって言われると微妙で…
連投すまん。これ私が言葉足らずすぎたわ 墓守みたいに犬の硬直消そうととうじうじ地面掘ってる間に噛みつかれてキャンセルでCTに入る上に更にアイテム消費…みたいな悲惨な事にならないって言いたかったんだ、ごめん。
まじで?スタダ以外野良専だから救助職とその周り全部使えるようにはしてたから、泣きピは全盛期にBまでやってたけどガラテアの石像とかで下ろされる事はあったけどキャンセル一回もなった事ないんよな アイッ⤴︎って一瞬構えてる間に殴られるてCTに入るのはあっても消費した事無いんよな まぁ本題はそこじゃなくておぢさんのキャラパワーの話なんだけどね めっちゃズレちゃったねすまん
気象学者の演繹が、強風をハンターに当てないと出ない仕様に変更されてます。層雲も多分チェイス中じゃないと出ないと思います。ちょっとそこはわからないです
泣きピのアイテムキャンセルは多分あるぞ 引き付けすぎたら普通に不発になる 何度かやらかした アイテムキャンセルで有名な他の鯖よりは発生早いとは思うけどないことはないはず
お前にはランクと勝率しかないんだな 哀れな生き方だよ そのうえで身の丈に合わないランクを求めていると思うとさらに哀れだ そんな考え方ではお前の望むランクには到達できないだろうし 到達できたところで何も得られるものはないのに
妙計の使い方が間違っていても解読効率が4分の1から10分の7だぞ、これ結構変わるよ 寄せられてる訳でも無いのに無駄解読する人種は流石にアレだけど確実に効率が良くなるのは事実
これで85%なら、環境と安定感的に 泣きピ≧墓守>>>おぢさん では?泣きピエロは飛び確の味方を強ポまで無理やり運べる補助が鯖随一でスタンできて確定救できて通電前の風船粘着できて、アイテムキャンセルって現象起こらん(←ここ割と重要)。墓守はアイテム耐久長くて使い回せて巡視者潰せてノックバックできて救助速度バフ付いて確定救出来て、耐久が1%でも残っていれば通電後に硬直有りのノーワン壁(←ここ死ぬほど重要)できて…っていうね。こんなイカついおじさんなのに救助職としてどうなんすか、上振ればまぁまぁ伸ばせそうだけど純粋にチェイスもバフと撹乱アイテム2つしかないだけで、更に夢魔女なら自動追尾切れないし寄生マーク出るから隠密できない、羊はざっくり中サイズで囲えばいい、アイヴィは寄生で見える、マリーも多分条件によるけど鏡でスッケスケ。確実に環境と噛み合ってないと思ってる。君より気の弱そうな若い子達のが有能だよ…。クッソ長文スマソ
ハンター目線で脱出マスター強いって意見が溢れるまでは机上の空論でしかないんで 使いこなせたら強い※ただし誰も使いこなせてないので今は弱い だったらそれは弱い評価で当然なのよ
なるほど!?
集塵→囚人
塵芥…?
脱出マスター弱いっていう人はお手軽チェイス余裕キャラ以外弱いって言うんだろうか… 使用難易度的には骨董弓とかよりも明らかに簡単だし試合関与絶対出来る+味方が霧の性能理解してたら補助かなり厄介な筈だけど… ランクマで無駄に椅子移動させる使い手にも性能理解せずに利敵利敵騒ぐやつもこのゲームそこそこ知識ゲーなんだから文句言ってないで勉強しろよ…
3段IIで勝率2割の集塵ごときに立ち回り指摘されたくないんだけど。
ファウロが地雷って言われる理由の殆どが妙計の使い方が間違ってるからなので妙計をいじらない限りファウロは一生地雷です
サバイバーくそ楽だけどな 負けても誰かのせいにできるの最高でしょ 初心者がハンターやるとサバイバーに追いつけず一生煽られ粘着サバイバーはスタン入れて煽ってを繰り返しで精神衛生上非常によろしくない
これから始める人に警告 組める人がいないならサバイバーはオススメしない 例えるなら介護 四段くらいから自分がミスしなくても味方のアホみたいな行動が原因で、ほとんどの試合で負けることになる 勝率は良くて3割 俺は完全ソロでなんとか6段まではいけたけど そこまでに何シーズンもかかってる
椅子移動は任意でできる 2回しかできないから無駄撃ちすべきではない けど椅子移動が条件の背景推理があるからそれこなしたい人は無駄に移動させると思う
こいつが椅子の場所変えなければ暗号機上げた後の救助で間に合って4通出来たはずなのに、なんで無駄に椅子変えようとするんだろ。 自動で勝手に椅子移動しちゃうとかじゃないよね? 必要ない時にまで無駄に椅子移動させるやつばっかで困るんだけど…。
解読効率4分の1から10分の7はかなり効率上がるし、「透明化中のボイスと効果音」=息切れ、足音はともかく窓枠のガコンって音も聞こえないのかな?もしマジシャンと同じ要領で索敵できないのはハンター目線かなり致命的な強化だけど鯖目線は利敵・地雷ファウロ絶対減るからこれは嬉しい そんじゃあなんで最弱地雷代表の少女の欠片範囲強化消したんだよどっちも強化しろ(泣)
スポーン位置分かってて隣にハンター湧いてるのに意地でも開幕回路接続する奴らばかり。それやれば取り敢えず仕事した気になってるんだろうか。 頼むから隠密か避難を優先して欲しい。ここで言っても仕方のないことだけど。
コイツ練習する時間があったら他のキャラに充てた方がいい ちゃんと使って「普通に強い」じゃ採用余地無いよ
ちゃんと使えれば普通に強いと思うんだが
マップ依存が激しすぎる。永眠中華公園は(_๑òωó)_バァン必須なのにそれ以外は微妙とかいう極端な性能
思い出の至近距離で姿見えてるスポーンまだあるんかい!
数年ぶりに戻ってみたらまだ囚人地獄で笑った モス帯のピック率8割越えてるんじゃないか?
おめでとう
救助しに行こうとしたら座ってる椅子の位置替わるから迷惑でしかない
言われてみれば香水も鱗も出るな。
思考停止でカラス奥に逃げたら確定で稼がれるの本当につまんない 板窓減らすとか調整してほしい
ダメージを防ぐ効果があるせいかな多分 占い師の梟ガードや庭師の加護もアイコンに変化があるでしょ ハンター目線でダメージを防がれますよとわかりやすくするためだと思う バレたくないなら潜行でダメージを無効化できないように調整希望出すしかなさそう どっちの方が良いだろうね
なんでアイテム使用中なのがアイコンでバレる仕様なんだろ 地下救助のときとかハンターにバレると不利だと思うんだけど
通電ミスして、注意されたけど、3なしだと勘違いしてましたって言ったら、ドンマイって許してくれた方。 ごめんなさい。ホントは直前に、3なしは違う人だと気づいたけど、体の動きが追いつかなかった通電ミスでした。 もし、ここを観ていたら許して、励ましてくれたのにごめんなさい。
もちろん僕が悪いですけど、3なし混乱します。僕が悪いんですけど。
段位や勝率、鯖選択で態度変えるとかみっともないと思わんのかね<思わないね。自分より上手い人にお前さぁアレはアウトだよって言われたら次から気をつけるかってなるけど明らか下手クソで試合中ずっとおんぶに抱っこだった奴にハンターいないんだから救助来いよ!!クソ無能傭兵!!!とか言われてもいやあれ近場の暗号機に圧かけてるだけでキャンプ継続中だからーよりも先にはぁ?ってなるわ。
ありがとう。実際には悠長に見る時間もなかなか取ろうとは思わんだろうからね。せめてハッチ・地下室の場所だけでも伝達できたらいいなと思って。
なかなか対戦中に確認できませんしいいですね。チャット方向で分かるものではありますが各ゲートの名称もここで分かると更に良いかと思います
間違いなくハンターの方が楽だよなぁ
そうだよ?もちろん言い分にある程度正当性があることは大前提だけど
段位や勝率、鯖選択で態度変えるとかみっともないと思わんのかね
段位や究極天賦は普通のゲーム中に確認できるからまだしも勝率まで見て格下かどうか確認してるのはさすがにやばいで
ミニマップ一覧を作りました。各マップの記事に貼る方が良かったかもしれませんが、試合中に各ページを見に行かなくても済むように一括でまとめました。Wikiのマップと照らし合わせたいという要望があれば、各記事にも同じマップを貼っておきます。
自分より段位も勝率も遥かに低い、なんなら06囚人とかいうクソ無能キャラ無言即ピするような奴に救助ガー立ち回りガーとか言われてはいそーですかすみませんでしたって言えばいいのか
バルー羊には一発目無効がアホほど刺さる、一発無効あるおかげでアイヴィに追われても憑かれてない時にアイテム使えば普通に伸ばせる/椅子移動アイヴィ目線普通に面倒、雑貨グリアは相性普通って考えれば環境に噛み合ってないとは思わんけどな〜
悪夢アン以外ならチェイス割とどうとでもなるよ
まあ…あとは椅子移動が試合で刺さるかって話よね…誰が追われても椅子耐久計約10秒伸ばせるってのが強いのかって言われると微妙で…
連投すまん。これ私が言葉足らずすぎたわ 墓守みたいに犬の硬直消そうととうじうじ地面掘ってる間に噛みつかれてキャンセルでCTに入る上に更にアイテム消費…みたいな悲惨な事にならないって言いたかったんだ、ごめん。
まじで?スタダ以外野良専だから救助職とその周り全部使えるようにはしてたから、泣きピは全盛期にBまでやってたけどガラテアの石像とかで下ろされる事はあったけどキャンセル一回もなった事ないんよな
アイッ⤴︎って一瞬構えてる間に殴られるてCTに入るのはあっても消費した事無いんよな
まぁ本題はそこじゃなくておぢさんのキャラパワーの話なんだけどね
めっちゃズレちゃったねすまん
気象学者の演繹が、強風をハンターに当てないと出ない仕様に変更されてます。層雲も多分チェイス中じゃないと出ないと思います。ちょっとそこはわからないです
泣きピのアイテムキャンセルは多分あるぞ
引き付けすぎたら普通に不発になる 何度かやらかした
アイテムキャンセルで有名な他の鯖よりは発生早いとは思うけどないことはないはず
お前にはランクと勝率しかないんだな
哀れな生き方だよ
そのうえで身の丈に合わないランクを求めていると思うとさらに哀れだ
そんな考え方ではお前の望むランクには到達できないだろうし
到達できたところで何も得られるものはないのに
妙計の使い方が間違っていても解読効率が4分の1から10分の7だぞ、これ結構変わるよ 寄せられてる訳でも無いのに無駄解読する人種は流石にアレだけど確実に効率が良くなるのは事実
これで85%なら、環境と安定感的に 泣きピ≧墓守>>>おぢさん では?泣きピエロは飛び確の味方を強ポまで無理やり運べる補助が鯖随一でスタンできて確定救できて通電前の風船粘着できて、アイテムキャンセルって現象起こらん(←ここ割と重要)。墓守はアイテム耐久長くて使い回せて巡視者潰せてノックバックできて救助速度バフ付いて確定救出来て、耐久が1%でも残っていれば通電後に硬直有りのノーワン壁(←ここ死ぬほど重要)できて…っていうね。こんなイカついおじさんなのに救助職としてどうなんすか、上振ればまぁまぁ伸ばせそうだけど純粋にチェイスもバフと撹乱アイテム2つしかないだけで、更に夢魔女なら自動追尾切れないし寄生マーク出るから隠密できない、羊はざっくり中サイズで囲えばいい、アイヴィは寄生で見える、マリーも多分条件によるけど鏡でスッケスケ。確実に環境と噛み合ってないと思ってる。君より気の弱そうな若い子達のが有能だよ…。クッソ長文スマソ
ハンター目線で脱出マスター強いって意見が溢れるまでは机上の空論でしかないんで
使いこなせたら強い※ただし誰も使いこなせてないので今は弱い
だったらそれは弱い評価で当然なのよ
なるほど!?
集塵→囚人
塵芥…?
脱出マスター弱いっていう人はお手軽チェイス余裕キャラ以外弱いって言うんだろうか… 使用難易度的には骨董弓とかよりも明らかに簡単だし試合関与絶対出来る+味方が霧の性能理解してたら補助かなり厄介な筈だけど… ランクマで無駄に椅子移動させる使い手にも性能理解せずに利敵利敵騒ぐやつもこのゲームそこそこ知識ゲーなんだから文句言ってないで勉強しろよ…
3段IIで勝率2割の集塵ごときに立ち回り指摘されたくないんだけど。
ファウロが地雷って言われる理由の殆どが妙計の使い方が間違ってるからなので妙計をいじらない限りファウロは一生地雷です
サバイバーくそ楽だけどな
負けても誰かのせいにできるの最高でしょ
初心者がハンターやるとサバイバーに追いつけず一生煽られ粘着サバイバーはスタン入れて煽ってを繰り返しで精神衛生上非常によろしくない
これから始める人に警告 組める人がいないならサバイバーはオススメしない 例えるなら介護 四段くらいから自分がミスしなくても味方のアホみたいな行動が原因で、ほとんどの試合で負けることになる 勝率は良くて3割 俺は完全ソロでなんとか6段まではいけたけど そこまでに何シーズンもかかってる
椅子移動は任意でできる
2回しかできないから無駄撃ちすべきではない
けど椅子移動が条件の背景推理があるからそれこなしたい人は無駄に移動させると思う
こいつが椅子の場所変えなければ暗号機上げた後の救助で間に合って4通出来たはずなのに、なんで無駄に椅子変えようとするんだろ。
自動で勝手に椅子移動しちゃうとかじゃないよね?
必要ない時にまで無駄に椅子移動させるやつばっかで困るんだけど…。
解読効率4分の1から10分の7はかなり効率上がるし、「透明化中のボイスと効果音」=息切れ、足音はともかく窓枠のガコンって音も聞こえないのかな?もしマジシャンと同じ要領で索敵できないのはハンター目線かなり致命的な強化だけど鯖目線は利敵・地雷ファウロ絶対減るからこれは嬉しい そんじゃあなんで最弱地雷代表の少女の欠片範囲強化消したんだよどっちも強化しろ(泣)
スポーン位置分かってて隣にハンター湧いてるのに意地でも開幕回路接続する奴らばかり。それやれば取り敢えず仕事した気になってるんだろうか。
頼むから隠密か避難を優先して欲しい。ここで言っても仕方のないことだけど。
コイツ練習する時間があったら他のキャラに充てた方がいい
ちゃんと使って「普通に強い」じゃ採用余地無いよ
ちゃんと使えれば普通に強いと思うんだが
マップ依存が激しすぎる。永眠中華公園は(_๑òωó)_バァン必須なのにそれ以外は微妙とかいう極端な性能
思い出の至近距離で姿見えてるスポーンまだあるんかい!
数年ぶりに戻ってみたらまだ囚人地獄で笑った モス帯のピック率8割越えてるんじゃないか?
おめでとう
救助しに行こうとしたら座ってる椅子の位置替わるから迷惑でしかない
言われてみれば香水も鱗も出るな。
思考停止でカラス奥に逃げたら確定で稼がれるの本当につまんない
板窓減らすとか調整してほしい
ダメージを防ぐ効果があるせいかな多分
占い師の梟ガードや庭師の加護もアイコンに変化があるでしょ
ハンター目線でダメージを防がれますよとわかりやすくするためだと思う
バレたくないなら潜行でダメージを無効化できないように調整希望出すしかなさそう
どっちの方が良いだろうね
なんでアイテム使用中なのがアイコンでバレる仕様なんだろ 地下救助のときとかハンターにバレると不利だと思うんだけど
通電ミスして、注意されたけど、3なしだと勘違いしてましたって言ったら、ドンマイって許してくれた方。
ごめんなさい。ホントは直前に、3なしは違う人だと気づいたけど、体の動きが追いつかなかった通電ミスでした。
もし、ここを観ていたら許して、励ましてくれたのにごめんなさい。
もちろん僕が悪いですけど、3なし混乱します。僕が悪いんですけど。