異常あり!が無くなっても異常に気をつけて!があるから変わらぬ
俺の練度足りなすぎるだけだったか、申し訳ない。
まあ毎回毎回4通4吊り出来るならどんだけ初動弱くても最強ハンターになってしまうし「狙える」の感覚次第としか言えないか 個人的には十分狙えるでいいと思うけど
いや消耗させれて飛び確追えててパペ配置出来てて鬼没あったら出来るは出来る 一応通電後アイヴィ並みには強いよ
ロボット出されても技師追いさえできればほぼ分け以上は確定するから多少キツいポジションでも無理して追った方がいい 技師いる編成で技師以外でチェイス弱いサバイバーがいるならそっちでもいい あと単純にロボメタになるキーガンとかも良いよ
コピキャの実績タスクって、普通にやらんといけないのかな? 明らかに無理すぎるタスクとかあるけど。
長所の欄に4人通電からの4吊狙えるって書いてあるけど、現実的じゃなさすぎる。修正してもいいか?
毒針のエイムと高低差/窓枠が絡んだ時の虫の移動がムズ過ぎる ワンタップ毒針はまーーーじで当たらん 窓枠に確定弦見たいな感じに使うのが強いし乗り越え遅いなら連打で二発当たるね 高低差と経路に関しては最適化求むけども それ込みでもフラバルーぐらいには強いんじゃないかな
リッパーより弱くねwwwwww
位置投影(状態投影)は基本自分で良い これは一人舞台で誰にも迷惑かけずに練習できるから色々試してみ 状態投影を活用するならフライホイール持ちの味方の存在をまずチェック 味方が追われた時に観察して スキルやコントロール効果を使うハンターであればくらいそうなタイミングで使う この辺の流れは占い師と似てるから占い師の練習も兼ねられる 静止物投影は2ストックできるから常に緊急用に1ストックをキープしながら 2ストック溜まるかそろそろ溜まりそうってタイミングで自分含め解読中の暗号機に使っていく キープする1ストックは救助が間に合わなさそうなら椅子に投影 (普段救助やってるなら5割越えるかもしれないギリギリの見極めはきっと得意分野のはず) 通電したらゲートの回る状況見て回り始めたら投影って感じで使う 特に静止物投影をしっかり使いこなせれば状態投影が微妙でも仕事はできるんで 一人舞台で位置投影練習、実戦では静止物投影練習と分割して試してみるといいよ 最初からみんなうまく使えることはないんだし、できることからゆっくり理解して実践しよう
新キャラだし幻灯師を使いたいけど、そもそも何からすればいいか分からない…普段、使ってるのは傭兵墓守でシンプルだから余計に難しい
議論や解説をまとめると ・保険としての人格なのであってもいい ・そもそもあったところで正直大差ないのでなくても咎められることはない ・能動的に使うことは考えてはいけない ・使おうとする人間は最上位帯でもない限り利敵に等しい結果にしかならないことが多い といったところ
サバイバー人格のコメ欄で議論されてるけど任意でいいって結論になってるぞ
今のランクマって観客効果入れるの前提? 前シグリの完野良なんだけど教えてクレメンス
中距離キャンプに対抗できるだけで十分だと思うけどな
ラスト一台の暗号機の揺れ確認できなくなるのきつすぎ!解読遅延できねー!
みなさんはハンター目線、機械技師はどう対処していますか?こいつがいると解読早すぎるので何卒ご教授お願いいたします...
これ、椅子前まで行くのに空飛びながら行けるサバイバーは女王蜂にとって嫌な部類に入るのかな?
PC版のキー設定の話だけど送電がメインで強電流がサブの割り当てになってるのどうにかしてほしいチェイス中に靴紐触りだして画面ジャックされる😣
能力読んだら強いことしか書いてなくて草
ほぼページの土台のみ作成。まだ2戦しかしていないので有識者の方々は編集をお願いいたします。
発動しませんでした
坊主倒された時に共感って発動しないよね?
>> 195 配信見てて特別なことはしてなかったからただただ上手くて安定してるだけな気がする… チェイス上手いなら苦手キャラいないもんなコイツ… バルー相手でも追われてめっちゃ勝ててる訳ではないにしろあまり負けはしてないですし…
>> 195
さすがに自分で試合の展開引っ張っていかないとあの認知ポイントにはならないよね どうやって墓守であんなに勝てたんだろう? タゲ引いて鬼チェイスしたとかかな ポテンシャルはあるかもしれないけど実際できるかは別だよね
>> 224 まー存在感溜まるまでは距離チェに弱いし焼き入れまで傭兵の肘当て削るみたいな立ち回りもあるわけだから積み得ではあるよねえ 全人格が刺さる環境になったのは野良の初心者中級者を殺しまくる性能なのが悪いんや…
ファーチェ伸びる代わりに解読台数上げさせないハンターだから飢餓採用して損は無いけどフルで活かすには50秒間距離チェしなければいけない訳でして。んで逆に観客効果はフルぶっ刺さり。存在感無いとただの徒歩遅延単発おじさんだから飢餓のためだけにダメージ入れずに、離れて解読遅くさせるってリスキーだしやっと座らせても暗号機上がってないから観客効果が刺さる。立て直し早すぎ。不屈癒合観客環境キツすぎて隠者メインの人可哀想…
「別のサバイバーを追って」とかのチャットほしい。
初手ダブチェ、次もダブチェ、別のやつ追いかけようとターゲット変えたら追ってる途中でもこっちについてきてダブチェ……。みたいな寄生少女みたいな野良ハンターたまに居てげんなりする。 あと「人数が多い」に反応してそっちに行ったら1人を追い回してただけとか……。
苦手なハンター相手なんだからしょうがないでしょ 傭兵よりは相手できるよ
泣きピエロじゃなくてもいいのが悲しい
未だ壊れだからbanしてもいいと思うよ
復帰してBANしてたけど弱体化してたのか。助かった。
幻灯師は友達使ってるからマジシャンやってみる!ありがとう!
元々の医師をどうにかできてたなら大丈夫じゃない? 結局回復が.5が2回早くなっただけだし
強化後医師は素直に夢魔女下げてサブハン出すしかないのか?それとも夢魔女で医師を無視した試合展開作るのがいいのか悩ましい
そっかあ、たまに本当にかわしたはずなのに当たる時があるから、ラグの可能性もあるかも。
ついに認知40000超えていったし、2位と凄まじい差がついててすげぇなコレ
もともとチェイス中に上げるとか救助者が上げる立ち回りなのでこの場合は自分で上げてくるがおそらく正解。
10%の時点で使うチーム使わないチーム分かれるレベルらしいですからね
香水すかしや飛び道具食らった時のリスク低減でしかないからな、香水が無駄にならないようになったがそもそも今の香水自体が強くない
異常あり!が無くなっても異常に気をつけて!があるから変わらぬ
俺の練度足りなすぎるだけだったか、申し訳ない。
まあ毎回毎回4通4吊り出来るならどんだけ初動弱くても最強ハンターになってしまうし「狙える」の感覚次第としか言えないか
個人的には十分狙えるでいいと思うけど
いや消耗させれて飛び確追えててパペ配置出来てて鬼没あったら出来るは出来る
一応通電後アイヴィ並みには強いよ
ロボット出されても技師追いさえできればほぼ分け以上は確定するから多少キツいポジションでも無理して追った方がいい
技師いる編成で技師以外でチェイス弱いサバイバーがいるならそっちでもいい
あと単純にロボメタになるキーガンとかも良いよ
コピキャの実績タスクって、普通にやらんといけないのかな? 明らかに無理すぎるタスクとかあるけど。
長所の欄に4人通電からの4吊狙えるって書いてあるけど、現実的じゃなさすぎる。修正してもいいか?
毒針のエイムと高低差/窓枠が絡んだ時の虫の移動がムズ過ぎる ワンタップ毒針はまーーーじで当たらん 窓枠に確定弦見たいな感じに使うのが強いし乗り越え遅いなら連打で二発当たるね 高低差と経路に関しては最適化求むけども それ込みでもフラバルーぐらいには強いんじゃないかな
リッパーより弱くねwwwwww
位置投影(状態投影)は基本自分で良い
これは一人舞台で誰にも迷惑かけずに練習できるから色々試してみ
状態投影を活用するならフライホイール持ちの味方の存在をまずチェック
味方が追われた時に観察して
スキルやコントロール効果を使うハンターであればくらいそうなタイミングで使う
この辺の流れは占い師と似てるから占い師の練習も兼ねられる
静止物投影は2ストックできるから常に緊急用に1ストックをキープしながら
2ストック溜まるかそろそろ溜まりそうってタイミングで自分含め解読中の暗号機に使っていく
キープする1ストックは救助が間に合わなさそうなら椅子に投影
(普段救助やってるなら5割越えるかもしれないギリギリの見極めはきっと得意分野のはず)
通電したらゲートの回る状況見て回り始めたら投影って感じで使う
特に静止物投影をしっかり使いこなせれば状態投影が微妙でも仕事はできるんで
一人舞台で位置投影練習、実戦では静止物投影練習と分割して試してみるといいよ
最初からみんなうまく使えることはないんだし、できることからゆっくり理解して実践しよう
新キャラだし幻灯師を使いたいけど、そもそも何からすればいいか分からない…普段、使ってるのは傭兵墓守でシンプルだから余計に難しい
議論や解説をまとめると
・保険としての人格なのであってもいい
・そもそもあったところで正直大差ないのでなくても咎められることはない
・能動的に使うことは考えてはいけない
・使おうとする人間は最上位帯でもない限り利敵に等しい結果にしかならないことが多い
といったところ
サバイバー人格のコメ欄で議論されてるけど任意でいいって結論になってるぞ
今のランクマって観客効果入れるの前提? 前シグリの完野良なんだけど教えてクレメンス
中距離キャンプに対抗できるだけで十分だと思うけどな
ラスト一台の暗号機の揺れ確認できなくなるのきつすぎ!解読遅延できねー!
みなさんはハンター目線、機械技師はどう対処していますか?こいつがいると解読早すぎるので何卒ご教授お願いいたします...
これ、椅子前まで行くのに空飛びながら行けるサバイバーは女王蜂にとって嫌な部類に入るのかな?
PC版のキー設定の話だけど送電がメインで強電流がサブの割り当てになってるのどうにかしてほしい
チェイス中に靴紐触りだして画面ジャックされる😣
能力読んだら強いことしか書いてなくて草
ほぼページの土台のみ作成。まだ2戦しかしていないので有識者の方々は編集をお願いいたします。
発動しませんでした
坊主倒された時に共感って発動しないよね?
>> 195
配信見てて特別なことはしてなかったからただただ上手くて安定してるだけな気がする…
チェイス上手いなら苦手キャラいないもんなコイツ…
バルー相手でも追われてめっちゃ勝ててる訳ではないにしろあまり負けはしてないですし…
>> 195
さすがに自分で試合の展開引っ張っていかないとあの認知ポイントにはならないよね
どうやって墓守であんなに勝てたんだろう?
タゲ引いて鬼チェイスしたとかかな
ポテンシャルはあるかもしれないけど実際できるかは別だよね
>> 224
まー存在感溜まるまでは距離チェに弱いし焼き入れまで傭兵の肘当て削るみたいな立ち回りもあるわけだから積み得ではあるよねえ
全人格が刺さる環境になったのは野良の初心者中級者を殺しまくる性能なのが悪いんや…
ファーチェ伸びる代わりに解読台数上げさせないハンターだから飢餓採用して損は無いけどフルで活かすには50秒間距離チェしなければいけない訳でして。んで逆に観客効果はフルぶっ刺さり。存在感無いとただの徒歩遅延単発おじさんだから飢餓のためだけにダメージ入れずに、離れて解読遅くさせるってリスキーだしやっと座らせても暗号機上がってないから観客効果が刺さる。立て直し早すぎ。不屈癒合観客環境キツすぎて隠者メインの人可哀想…
「別のサバイバーを追って」とかのチャットほしい。
初手ダブチェ、次もダブチェ、別のやつ追いかけようとターゲット変えたら追ってる途中でもこっちについてきてダブチェ……。みたいな寄生少女みたいな野良ハンターたまに居てげんなりする。
あと「人数が多い」に反応してそっちに行ったら1人を追い回してただけとか……。
苦手なハンター相手なんだからしょうがないでしょ 傭兵よりは相手できるよ
泣きピエロじゃなくてもいいのが悲しい
未だ壊れだからbanしてもいいと思うよ
復帰してBANしてたけど弱体化してたのか。助かった。
幻灯師は友達使ってるからマジシャンやってみる!ありがとう!
元々の医師をどうにかできてたなら大丈夫じゃない?
結局回復が.5が2回早くなっただけだし
強化後医師は素直に夢魔女下げてサブハン出すしかないのか?それとも夢魔女で医師を無視した試合展開作るのがいいのか悩ましい
そっかあ、たまに本当にかわしたはずなのに当たる時があるから、ラグの可能性もあるかも。
ついに認知40000超えていったし、2位と凄まじい差がついててすげぇなコレ
もともとチェイス中に上げるとか救助者が上げる立ち回りなのでこの場合は自分で上げてくるがおそらく正解。
10%の時点で使うチーム使わないチーム分かれるレベルらしいですからね
香水すかしや飛び道具食らった時のリスク低減でしかないからな、香水が無駄にならないようになったがそもそも今の香水自体が強くない