作中で感じた「このキャラクターの行動、こうした方がいいんじゃない?」「ここの設定変じゃない?」などの疑問・違和感について書き込み、それを他の人の意見を聞きながら解消していくための掲示板です。
疑問・違和感を感じても、そこから作者への批判につなげる書き込みは厳禁
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大分話題が逸れるからこっちに持ってくるけど
一週間は何日なんだろうな
三の倍数だと同じ時間にしか同じ曜日が来ないからいろんな体験させたい管理側は避けそう
やっぱり七日か?
六曜の可能性はあるが、まあ現実に合わせて七曜が管理AIによって流布されてるはず
まあそうなるか
その場合三週間で一月だと色々楽になりそうだけどどうだろうな
国ごとにバラバラらしい
統一歴作って……!
現実の世界史でも10日だったり5日だったりいろいろシステムあるしな
日本も明治初期までは西暦じゃなくて太陰暦を使ってたしね
「いろんな体験ができる」という点では統一歴よりもバラバラの方がいいのかな
そういえばアビスシェルダーってUBMになってから何年目ぐらいだったんだろう
アビス大繁殖が割と最近だったっぽいから、じつのところ1年弱ぐらいじゃないかと思わざるを得ない……
アクシデントサークル→真珠貝捕食→メタルスライム暴食はそこまで時間が経ってないのは確実だけど後はさっぱり
でも1年あったら南海全滅してただろうし下手すれば転移してから数ヶ月の可能性もある
元々地底湖からは分からん
地底湖からの転移ってなんか伏線だったりするのかな
普通に海に両方いたから遭遇でもおかしくないのに
海だと真珠接敵前にさっさと喰われて御陀仏するからで特に理由はないのでは?要因が重ならなければただの雑魚だし
それもそうかもしれない
サービス開始の少し前に作ったらしいから最短で5年間、管理AIの長めの時間感覚で最近だと長いと20年くらいはあるかもしれない
地底湖からでた時期はちょっとわからなかった
空間固定しながら移動するってどんな感じなんだろう?
移動先まで連続で再固定し続けて移動するのか、固定された空間を大きな1個体として存在しているものを動かしてるのか。
前者は移動先を再固定して元の場所(空間)の固定を解除する、後者は固定された空間というドデカイ着ぐるみを着て移動してるイメージ。
デンドロの魔法職って他作品みたいな杖とか魔道具が使われてる描写が思い浮かばないけど役割としてはどんなんだろ。
作ろうとしてるジョブがハリポタの杖からポップのブラックロッドまで普段使いから魔法職の使う杖まで幅広く作るやつだから知りたくて。
死音の持ってる杖がMP消費軽減50%でなかなかイカす効果
やっぱり魔法職の補助メインか、それでも5割減はやべぇな。
杖の役割は、威力上昇か消費削減っぽいね。
ミミィが中に入れてる精霊って決闘時にはどの理論で持ち込んでるんだろう
①契約してるので精霊術師はいくらでも持ち込める
②エンブリオの能力なのでマスターは持ち込める
③キャパシティとかに入ってないので本来は持ち込めないが精霊がその辺を漂うのは自由なので結界に混ざる
④バレなきゃセーフ
どれだ
アングラ板から派生しちゃった疑問なんだけど
例えばマスターから切り離した腕をなんや感やで素材にして何かしらを作った上でログアウトするとその何かしらはどうなるかな?
加工の途中で繋がりが途絶えない限りはマスターの一部あつかい
加工で別物になると思ってるけど公式から何か言われてたっけ
特典素材と同じルールとすると、概念が上書きされたら残ると思ってる
例えば腕を移植するだけなら消えるけど、金属と混ぜて剣にすれば残るみたいな
アンデットとかステーキでも残るかな?
近い現象としてはブラッドサッカーで血液回復してたやつかな
なんかしらエンブリオとかの関与がないとは言えないけど
カタに食べられた奴もちゃんとリソースとしてカタに残ってるし
あまり詰めすぎるとアレなんだけどそれでも気になってはしまう
カタは参考にしちゃだめだよ
スキルでリソースに変換してるから、喰ったものは一般的な料理と違い胃に内容物が残っているわけではない
消化とか吸収とかされて体の一部になったら、もう消えないという気がする。
もし二次創作の趣向なんだったら、名言されてない部分は好きに解釈したらいいと思うけどなぁ
ここで悩んでも答えは出ないよ?
この板の使い方がズレてるんじゃないかな
「どう解釈すればいいか」は答えられるけど、「何が正解か」は作者しか知らない。
伝わるかなこれ
二次創作のとかじゃなく本当に疑問になっただけなので
申し訳ない
>最新型の天竜型動力炉を搭載し、個別の主砲を除けばほぼ共通の規格で造られた機械仕掛けの竜達。
最新話
>煌玉竜はフラグマンにより最終系煌玉獣の試作型として、機体特性に差異をつけながら並行開発されていたが、【琥珀之深淵】はその一番機。
>最もスタンダードであり、メインウェポンである圧縮魔導式重粒子加速砲も(二重の意味で)圧縮火力に特化した《深淵砲》である。(その性質上、神話級モンスターとの一対一での戦闘、そして勝利を想定されていた)
地獄と殺人と冥王その一四
ちょっと設定変更されてるっぽいか
どこが?
その質問になんの意味があるんだ…
単なる疑問では?
なんかしら特性があるとって言うからそれがどんな特性なのか聞きたくなっただけだが
なんの意味があるのか問う質問には意味があるのか?
純粋に疑問に思っただけだよ。
作者でもない奴に、煌玉竜のそれぞれの機体特性を聞いて何か意味があるのか。
そして、作者でもない奴のその答えを聞いてなにか考えが変わるのか。
少なくとも、その答えを聞いて、元の煌玉竜にはそれぞれ機体特性があるっていうのが解決するのかと疑問に思っただけ。
それを言うとデンドロ雑談の5割ぐらいの意味が消滅するな
この間のニライカナイなんて情報が分かってなかった結果作者でもないのにひたすら議論してたしいっつも新情報が出る都度に作者でもないのにあーだこーだ言ってるからな
あーだこーだ言う作者はあんま見ないかな……
だって、ここ雑談板じゃなくて、疑問解消板だからね。
「作中の矛盾や設定変更を見つけられる自分」にアイデンティティを持っているな。
だから「これは矛盾ではなく自分の解釈が間違っている」という発想にならないんだ。
「せっかくだから」みたいな謎枕詞を付けてるあたり、違和感を「解消」する気がない。
だからこの板には向いてない
なんかこういう感じに荒れるのここ最近多いなどうした。あと0215はもっとポジティブに考えようぜネガティブに作品を捉えても面白くないじゃん
シュウvsファトゥムってよく成立したなって今更ながらに思う。巨大ロボってファトゥム相手にする場合だと金属操作で中身潰されかねないし
ファトゥムってどっかしら抜けてるらしいから単に気づかなかったんじゃない?
多分事前に議長は分かった上で黙ってたんじゃん?
マッチアップ成立の為に。
生産系が神話級金属や超硬神話級金属を時間をかけて加工するように、高ENDの必殺パルドルを変形させるのには時間がかかって、そんな悠長なことしてたら先にやられるから使えないとか?
金属操作と山岳人形(ゴーレム操作)の魔法はそれぞれ以下のようなイメージ。
同じ出力なら、重量物(ゴーレム)の運動エネルギーが追加される山岳人形の方が破壊力が高そう。
シュウのいるコックピットのみに金属操作の範囲を絞るなら、金属操作の方が効果が高いだろうけど、不器用で大雑把でリソース任せらしいファトゥムだと出来ないのかも。
動き回る物にピンポイントで金属操作できないのはありそう
世界三十倍速化、戦争終わると同時に切れるのか、戦争終わった上でリアルの一日が終わるまで続くのかって分かってたっけ?
もし戦争終結と同時だと、後々の日の巡りが戦争前と戦争後でズレそうだと思うんだけど
ミミィのニライカナイの穴に落ちるのがどうなるのか分からん
ミミィ以上の大きさの物体で全身砕いたらどうなるのとかオオイミマルで空間ごと切り裂いたらどうなるか
現情報だとよく分からんが
「よく分からん」が正解ではあるけれど
前者については
空いた穴に入りきらないから落ちない、というのは考えられるんじゃない?
そうなるとかなりの人数のキャラがミミィ(外殻)消し飛ばせそうで良くレジェンダリアでそんなに精霊ロストしなかったな
本来侵入するための穴なのに、入りきらないから落ちないは考えづらいよ
ドラえもんのガリバートンネルみたいになっていると思われる
そこは誰が襲ったかも戦闘状況も分からんじゃん
数が多いからといって実行可能なやついたのか全身破壊攻撃を通す難易度はどうかとか
結論から言って全ロスしなかった、が答えだし
それもそうか→ガリバートンネル
侵入できる穴(人間以下のサイズ)とかいう最悪の可能性はあるか?流石に部長がああ言ってるしなさそうではあるが
小さな穴から遠距離攻撃で倒してね⭐︎
の可能性もなくはない
描写ないから
また同じ話するなと言われるかもだが、本来、攻略用のデメリットのはずの穴が、もうひとつの攻略法の外壁全破壊の難易度を上げてるのはズルくね?ってなる
精霊の住処を作る能力なのに中の法則をある程度ずらせるのずるいよね
後もう一つ疑問なのは雷王が中のミミィ(本体)目視できたのが気になる
大量の精霊を格納してそれ相応の巨大さを誇るのに即座に見つけれるの何故だろ?なんか内部の空間落ちるもそうだが変なことになってそう
特務兵やから目が良かったのかな?
火山とか森で視界が遮れてないし上から覗き込む形になるのかな
勝ち筋を探して観察し続けたから見つけられた。
パッと見ただけじゃ見つけられないと思う。
すまんどちらかというとあの広大な空間でありながら目視で見つけれることに疑問を抱いてる感じ
色んな世界が万華鏡みたいに変わる変わる見えてるんだよ多分
流石に目視もできないってなると、作劇的にあれだからね
というか、特務兵レベルで必死に探さないと、ミミィが穴の中にいることすら気づかないとなると、初見殺し感が上がるな
ミミィ関連で1番違和感があるのが、ミミィのパーソナルでなんでニライカナイっていう能力になるの?って部分だな。
精霊を大事にしているのか、していないのかどっちなんだよってなる。
能力先に作られたっぽい雰囲気はあるわね
捨てられている犬や猫を見たら全部拾ってきてしまうタイプとかなら保存能力なくてもおかしくない。
そういう人は拾う時に、飼える余裕があるかなんて打算的な考えはしていないだろうし。
大切な人と一緒にいたいなら、本来の確率をあげてずっといられるようになる、本来のニライカナイの方向に進めば良かったのにね
なんでエンブリオとかUBMとかいう方向にいっちゃたんだか
本末転倒やろ
エンブリオが常にマスターの目的に最高効率で成長していくわけではないので
非効率なエンブリオとかマスターの思い通りに成長しないのなんていくらでもいる
保存用のエンブリオ持ってるのが冥王だけど、当人はもっと救いたいって思ってるし
もっと一緒に居たいって思ってると保有用で生まれるもんなんじゃね
事実、それで一緒にいたい人でも、精霊にできてないからね
実際、ティアン一本に範囲とか条件とか絞っていたら、確率100%の道はあったんじゃないか?
エンブリオにタラレバ言ってもしょうがなくね?大佐とか要望フル無視されとるしベネトナシュとか本筋から離れた能力生やしてるとも言えるし、エンブリオが100%願望反映させるとは限らないのよ
戦闘力を度外視してティアンを100%精霊にできるようにすると死にやすくなる。
デスペナルティになっても保持できるようにすると抱え込める数に上限ができる。
そうなると100%保持できても上限に達したら、残す人を取捨選択しなければいけなくなる。
そこで選べるようなパーソナルじゃないから、精霊化できなかったり、デスペナルティで消滅するリスクを取ってでも、上限なく抱え込み、かつ戦闘力を上げる方向に行ったんじゃない?
死にやすくなっても、デスペナルティが精霊全損じゃなくなってるなら、それはデメリットにならんくね?
それに、際限なくティアンを精霊にするならともかく、死にゆく大切な人を精霊とするってことに則るなら、上限があってもそこまで問題ではないような。
そもそも、デスペナ=精霊全損の状態なのに、なんでカルディナの指示にしたがって、わざわざ戦争中の皇国で暗躍してるのこいつって感じなんだけど。
精霊全損が怖くないのか、精霊全損なんてなんとも思ってないのか、どっちだ?
本来なら戦場じゃないからね皇国皇都、カルディナかグランバロアが襲いかからりでもしない限り普通はやばい戦場じゃないんよ
でミミィはカルディナ所属だし、グランバロアはこの前まで?カルディナとバトってたから他の国には戦力回さないだろうしで本来なら安全なのよ
本来は皇国にバルサミナを迎えに行くだけで、戦闘は発生しないはずだったから、この任務で精霊が全損する可能性はないと思ってたんじゃね。
死にゆく大切な人と一緒にいるための能力なら、上限があったとしても、確定で精霊化してそれを保持できるのが最良ではある。
説明されていないパーソナルに「抱えきれないほどの存在を抱える」能力になる何かがあるんじゃない?
ミミィ自身は割とのほほんとしてるというか、遠慮なく言うなら能天気だし、なんなら保護者も居るしでそこら辺割と雑なタイプな気がする
>> 899
雑でも伝わるならそれでいい
丁寧でも伝わらないなら意味がない
推敲をしましょう。
・論理の飛躍がないか。
・解釈が分かれるような表現をしてないか。
確認するのがポイントね。
雑に見えると思うけど、
最低限、ちゃんと推敲はしてるんだよ。
段落分けなどのレイアウト整理もね。
それこそミミィが雑にテキトーに答えているっていうなら、最初の確率は?の質問にテキトーな数字を言って答えるだけなんじゃない?
確率が相手と状態によって変わるってことまで把握しているミミィに対して、あいつは雑とかテキトーとかなんも計算していないとか失礼でしょ
極端で草
システム的な数字は判明していないがこういう傾向があるって言ってるだけなのに
みんな統計学を勉強しよう
こっちはシステム的な数字じゃなくても、その傾向を出すために、ある程度の数字を本人は知っているって言ってるだけなんだけどね。
それでその概算した数字を知りたいってだけで。
確率の知識はあるけど統計の知識がないのかな?って感じる
その概算で出した数字なんて大した意味もないのに。
いや、ある程度の目安になるでしょ。
それが30%くらいなのか、10%くらいなのか、1%くらいなのか、それよりも遥かに低いのかって話。
システム上の正確な確率をミミィが知っているっていってるわけじゃないからね。
むしろ、俺は概算って言葉の意味伝わっている?ってなってた
少数の法則って知ってる?
大数の法則の逆なんだけど
エンブリオを使っているミミィなら、正確ではないにしろ、ざっくりとした(概算の?)確率はわかるだろって話に、
ミミィが正確な確率を知りようがない(計算しようがない)って反論をしているから、話が噛み合わないんじゃねーかな。
だから、法則名とか出されても、根本的にズレているというか。
ミミィのパーソナルをよく解ってないので予想になりますが、依存される事に依存してるとかでしょうか。
守ることよりも与えることが主で、自分が生きている間は利用しても良いぐらいの考えなのかと予想してます。
>> 833
超級職になれる様なティアンは我の強い傑物の類いだから、魂が霧散し難くて精霊化の成功率が高いとか?
超級職を精霊化してるのではなく、超級職になれる様な傑物だから精霊化できる説
上に同意したうえで追加
①そもそも外殻が崩壊するような事態なら周囲に強者がいるよね
②レジェンダリアの場合はティアンの立場が強いし、襲ってきた強者=ティアンである可能性が高い
③外殻が崩壊した暴走で敵の強者ティアンを討伐
結果的に精霊化できてるだけちゃう
確定じゃないやろ
上の確率の話で色欲魔王の存在昇華が出てたので、ついでに質問したいです。
概算1%の確率が誤算?の可能性はありますか?
上の話の流れにもありましたが、大量使役系がとりあえず試したりなど、トライアンドエラーの繰り返しで母数が大きくなった可能性はありますか?
そもそも概算って言ってるからね
ほんとにざっくりした数字くらいの意味しかないよ
>概算1%の確率が誤算?の可能性はありますか?
作者が出している以上それであっているだろうというのは置いといて
統計の性質上、母数を増やせば増やすほど不確実性は減少するけど0にはならないので
可能性は0ではないけれど母数によっては考慮に値しないって感じ
難しく話したけど、試した回数によっては宝くじを100回連続で引いて100回すべて1等だったから
1等の確率は統計上ほぼ100%だねレベルの話だけど可能性はある。
回答有難うございます。眷属化の可能性が上がることを願っています。
【色欲魔王】でも同じ比率になるのかは怪しいけど大量使役系によるトライアンドエラーを除外して1%っぽい?
いまいち文脈の分からん引用の仕方ではあるけれど、、、
邪神の眷属化について?なら、対象を限ったとしても膨大な試行回数なんじゃないん?
全世代の記憶を継承してるんでしょ?
よく考えたら先代の四天王だけである程度確率わかりそうな気がしてきた。
【剣士】と【剣士】(東方)って別のジョブなんでしょうか?
〇所で質問なのですが、今巻で登場した【牽牛王】なのですが、【騎兵】と【従魔師】の複合だそうですが、前の【粉砕王】の件と含めて東方でも【拳士】【壊屋】【騎兵】【従魔師】は普通にあるのですか。それとも、それとは別の下級職、上級職があるという事ですか?
(=ↀωↀ=)<東西のジョブ
(=ↀωↀ=)<下級や上級が同じで超級職だけ違うパターンもある
(=ↀωↀ=)<それとは別に【騎士】と【武者】みたいに下級から違うのもある
同じジョブだけど、そこからの派生には地域差があるんじゃないかな?
《剣速徹し》は天地でしか就けない剣士系統上級職のスキルだったりするとか
一応《剣速徹し》は東方の【剣士】で取れるはず
本編にも感想返しにもAEにも12巻にも《剣速徹し》は東方の剣術関連のパッシブスキルくらいで、
東方の【剣士】で取れるとは書いてないけどどこかに書いてあったっけ?
【剣士】か派生下級職かはたまた《騎竜強化》のように上級職で会得したのかはともかく、系統の上級職に就いて10まで上げてるのは間違いなさげ
〇リズの下級職の【剣士】が(東方)となっていますが同じ名前でも東方と西方では就いた場所でスキルやステータスが変わるという事ですか?
(=ↀωↀ=)<【剣士】というジョブ自体は東西どっちにもありますが
(=ↀωↀ=)<条件満たして得られるジョブスキルが東西で違うのです
(=ↀωↀ=)<逆に言うと東西を旅するとどっちも会得できる
ニライカナイの精霊って、結局成長するのかしないのかどっちなんだろう?
それによっても、また評価変わるというか、ニライカナイの制限で精霊になる際に、強さに制限かかるといっても、成長するなら、その制限あってないようなもんだし
本来の精霊と同じで数百年単位の時間かければ成長するんじゃない?
霊が精霊になるためには長い時間をかけて自然に満ちる魔力に同化するとは言われてるけど、
既に精霊となった者が成長に数百年かかるとは言われてないような…
エンブリオの制限として上限があるのなら、成長はしないと思う
獲得したリソースは全てミミィとニライカナイに行く感じで
最低でも半分っていうと、【ヌン】のコピー制限にも似たものを感じる
ちなみに、【イルハーベスト】は古代伝説級だった頃からは見る影もないほど弱体化していたものの、<UBM>になる前の元々の特性も良かったのか精霊として育っていった。
育っていったってことは、ニライカナイの精霊は短い期間でも成長するってことだと思うんだよね
まあUBMが魂だけ抜けて精霊化してるとかだから、あんまり突っ込んでもしょうがないんだけど
エンブリオの制限として性能限界があるが、精霊転生時はその制限より更に下の性能だった
なら、制限に到達するまでは成長していっても矛盾はしないはず
例えば、ニライカナイが超級になったら、今の精霊達もより強く成長する余地あるかな?
そりゃリソース使ってスキルが強化されて制限が緩和されたなら上がるんじゃない?新規スキル取得とか別方向にリソース使ったら変わんないかもしんないけど
この展開からすると、ミミィが玉座を精霊にできる可能性あるって、やっぱりおかしくね?
そもそも生命じゃないから魂があるかどうかからはじめないと行けない案件でしょ
そもそもの自我薄そうだし、意地汚くなさそうだし、バルサミナからトラウマ植え付けられなそうだし、可能性はゼロじゃないってだけじゃない?
自我はあるけど、ミミィの所に押しかけるような動機は生まれないだろうから可能性は1%もなさそうだね
ガードナーで枠が違うが、RURがいけてるし、そもそもUBMになった時点で、物であろうと魂みたいなものは出来上がってそう
ミミィのパーソナルって「問題を先延ばしにする」でいいんかな?
別れを先延ばしにするエンブリオ
【精霊姫】問題も先延ばししすぎて本編に
だから折り合いついたあとなら自分の精霊が消えても多少は気にしても強くは気にしない的な
<じんせいはんぶん>は議長の仕業で確定なんですかね?乗っ取る系で、女性限定ですし。にしては今アンカーになってる子は意識あるけど
こう言ってるからほぼ間違いなくラ・プラス・ファンタズマだろうね
AEの「怪談」にも書かれてるけど、計算した残り寿命の半分を乗っ取る契約だから半分の期間は肉体の人格が表に出てる
それとは別の話で演算を重ねると脳に負荷がかかるから休ませた方がいいとは言われてるね
本編時点では演算を狂わせる要素がとても多いから
【神】系統の命名法則って特定の動作+神ってありますけど【銃神】とか【鞭神】はなんで武器名なんですかね?割烹で言ってましたっけ
〇【神】
(=ↀωↀ=)<正直に打ち明ける作者の軽い後悔
(=ↀωↀ=)<「神の名称、モーションor獣の部位で統一すればよかったな」
(=ↀωↀ=)<鞭神じゃなくて尾神とか、銃神じゃなくて撃神とか
(=ↀωↀ=)<武器名称の〇神は〇王と被ってややこしいのです
(=ↀωↀ=)<しかし既に書籍にも出てるので武器名称混合でこれからも出ます
〇【牙神】は短剣スキルとの事ですが、長剣や細剣等でも【神】の超級職があるのですか?
(=ↀωↀ=)<【牙神】は短剣≒状態異常攻撃スキルに特化してます
(=ↀωↀ=)<ドラクエシリーズの短剣スキルがイメージに近いです
(=ↀωↀ=)<前衛・物理攻撃職の【神】は武器種ではなく
(=ↀωↀ=)<斬るなら【斬神】、薙ぐなら【薙神】、居合なら【抜刀神】と
(=ↀωↀ=)<戦闘方法によって分化してます
(=ↀωↀ=)<ややこしいですが【鞭神】と【銃神】も武器ではなく、『そうした武器を前提とする戦闘方法』での分化です
(=ↀωↀ=)<鞭を打つのも、銃を撃つのも、代替する手段がほぼないからこの名前です
(=ↀωↀ=)<……でもこれやっぱり【尾神】とか【撃神】にしときゃよかったなぁ
ミミィってなんで通信機持ってないんだろうね?
普通はミッション達成時や不測の事態が発生した時用に持たせとかない?
バルサミナと繋がるやつは持ってるから距離離れすぎなだけだと思う
通信技術のあれやこれや、全然よくわかんねぇ
いや議長からヴォイニッチにつながるヤツあるはず?
専用の通信魔法機器って言ってるから、
先々期文明産のスーパー通信機か
各国に中継機を秘密裏に仕込んでるのか
カルディナの裏に関わってないミミィには教えられないものなら貸さなくてもおかしくない
議長陣営の目的に必須の邪神確保を任せたヴォイニッチにすら、天神の対応で指示出せない状況なんだから、迎えに行くだけのミミィにわざわざ持たせても意味無いし、必要性も無いと判断したんじゃない?
双発式恒星って鏡王の奥義にどうやって対処する気だったんだろう
だいぶ今更だけど【猛毒】や【出血】の時間経過でHPが減る際の『時間』って世界時間なの?
自分のイメージだとAGIで加速して動くと毒も回るし血も抜けるから主観時間かと思うんだけどどっち?
個人的には「主観時間だか一般的な速度だと誤差の範疇」だと思ってる。
どこかでライザーが手に入れたUBM特典、ヴァルカンの【圧縮遺骸】のイラストを見た気がするんだけど、どこかわかりますか…?
小説の15巻読みなおして見つからなかったからそれじゃなさそうなんだけど…
ネメシスのもう一つの能力特性、割烹で示唆されてた気がするんですけど、どれか分かる人いますか…?
カウンターアタック&守護の2つの側面があるって話?
古い方のMGDがボロボロになったのにドロップとか光とかになってないのはなんでだろう
死んでいない、そもそも生物ではない、ちょっとしたミス、ディランが抜けたら画面外で処理があった、ティアンを入れていた影響が出てる
最後以外どれも地味にありそうなんだが根拠が足りない
分かる まだ死んで無さそうなの気になるよな
死んでないけどコアのディランが抜け出たから動けなくて
しまえる容量のジュエルが無いから放置が一番ありえそうだけど
それは流石に用意してあげて欲しい
従魔は死んだら肉体そのままって設定じゃなかったっけ?
テイムモンスターは死んだら塵になる
極論、ディランの武器みたいなものでモンスターではなかったとか?
生体パーツがあって部分的に生きてるアイテムはこれまで色々登場してるし
ありそうではあるけどそれだけだとパンデモニウムで生産するとかの部分が怪しくなる気はする
真珠化みたいな特殊状態異常で装備化とか言い出してたみたいなことでもしてた説
消し飛んだのが【DU】だけだからでは?
合体モンスターの1体が死んだ所で他のモンスターが死ぬわけじゃないから残ってるんじゃない?
ドラグニウムが生き残ってるなら戦闘中断した理由がなんかあるんじゃない?
頭部の主砲と直結した胸部の動力炉を素材にして作ったモンスターで、全身を動かかすMPも補ってるって言われてるから、やられたら全身も動かないんでしょ。
確かに動力炉が吹き飛べば止まるか……?
だが動力炉がなくなったなら他の奴らも死ぬんじゃないか……?
この辺の奴らの生死のルールはどうなってるんだろう