作中で感じた「このキャラクターの行動、こうした方がいいんじゃない?」「ここの設定変じゃない?」などの疑問・違和感について書き込み、それを他の人の意見を聞きながら解消していくための掲示板です。
疑問・違和感を感じても、そこから作者への批判につなげる書き込みは厳禁
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作中で感じた「このキャラクターの行動、こうした方がいいんじゃない?」「ここの設定変じゃない?」などの疑問・違和感について書き込み、それを他の人の意見を聞きながら解消していくための掲示板です。
疑問・違和感を感じても、そこから作者への批判につなげる書き込みは厳禁
自分で魔法込めたジェムなら一気に複数使って1人で累ね〇〇できると思う?
重ねはけっこう繊細なタイミング合わせが要求されるらしいから多分無理じゃない?
累ねで使うこと前提にジェム作ればいけたりしないかなあ。もしくはジェムに合わせられる技量鍛えるとか
宝石の体積の分座標がずれるから難しいんじゃないかな?
装置で発動タイミングを同期させるならその装置の大きさの分だけさらに位置がズレそうだし…
指向性のある魔法を交差する様にまとめて撃つとかは出来るかもしれないけど、それで累ねの条件を満たせるかは分からないね。
エンブリオや特典武具で同じ座標にスタックさせられるなら可能かもしれない。
座標を合わせなきゃいけない描写ってあったつけ
描写はない。が、衝撃波関連でのみ用いられている所をみるに、振動の重ね合わせの原理を活用しているように見受けられる。
それなら、座標は合わせないといけない。物理学の考え方だね。
先生は一定以上の物理の知識はありそうだし。
累ね自体はグランドクロスでもやってる。
RSK戦では十字の形を維持する様な陣形でやってたね。
位置まで合わせる必要があるとは書いてないけど必要性は否定できないかな。
もしジェムを使って1人で累ねができたらエンブリオや超級職に頼らずに超級職の奥義クラスの攻撃が連射できて尚且つ再現性があってロマンの塊だと思ったんだけどやっぱそんなに上手くいかないか。専用のエンブリオか特典武具があれば確かにできそうと思った。答えてくれた人たちありがとう
ジェムを設置して一斉遠隔起爆ならいけるんとちゃう?
それを既に枝主らが提案していて、それの問題点が「一斉遠隔起爆では座標合わせが難しい」ということね。
ジェムじゃなくて符とかなら薄いし難易度下がったりする?
なんなら割と基本寄りの運用方法の可能性ある
奥義を見るに符は累ねというより合体魔法じゃない?
符だろうがジェムだろうが、魔法に合わせて計算し尽くし精密な座標に設置し、精度の良いタイミングで起動できるなら可能。
これを戦闘中にはできないよね、って話かな。
ジェムの体積が問題になるかどうかは、その振動魔法の波長によるから何とも言えない。
あらかじめ準備できる設置罠としてなら可能かもしれない。ただし、波長の知識や振動魔法の知識が必須だから、空振術師相当への就職は必要そう。
要するに、ジェムだけ渡された素人には到底不可能な技術ってこと。
空振術師や震王ならジェムでできるかもけど、枝主の趣旨には合わないよね。
簡潔に言うと、
Q. ジェムを併用すれば、合体魔法や儀式魔法が一人でも打てますか?エンブリオや超級職は無しで!
A. たぶんムリ。
みたいなもんよ。たぶん。
同じ魔法のジェムでも威力が微妙に違うとかもありそう
自分で各パートを歌いながら録音して、各録音の再生ボタンを押して綺麗にハモらせる程度には難しそう
割とマジでテロでなんとかしようとしてたってのをプラスに捉えるの無理があるくない?
邪神討伐の名目さえも言わずにやってるせいで王都襲撃が知ってる人又は勘のいい人からすればただの外道行為でしかないのが。
それに気づかなければあの講和会議に参加してないマスターはそこまでじゃないかな。
ギデオンのテロはどうしようもないけどそこら辺のヘイトは皇王は政治に無関心って評価あるから宰相を切り捨てればどうとでもなるし。
プラスは難しいけど無関心程度までは情報戦次第ではいけるんじゃないかなと思う。
王都のテロ。疑うにせよ一般人からしたら変な生物の襲撃で皇国の関与は黒寄りのグレーって感じだろうから
講和会議の時は普通に人前で話してるし人数からして隠すのは無理でしょ
それに今回のスレの流れはその宰相の部分も大きいし切り捨てたい部分が中心になってる
完全皇国視点で言えば
・戦争でティアンが死なずに済む
・ゴタゴタなくてすぐに合併するから、今にも餓死しそうな辺境、下層民が助かる
・国が残って、有利な立場での合併だから民衆が戦勝国に虐げられる心配がない
ってあたりはプラスではあると思う
ただ、そもそもとして話してる人間がプラスに捉えてるかっていうとそうじゃないんじゃないか?
〈マスター〉である分、寄ってはいても上の視点と同じことを思えるかっていうと違うと思うし
他からの心象悪くて、悪寄りであることを理解してるからこそ、苦し紛れで冗談交じりで言ってるように自分は受け取った
苦し紛れでも自分から振る話題でもなかろう
なんかしら納得させられるようなエピソードの一つでもなかったのか?
戦争するな、に対しての納得させられるエピソードは他にないんじゃない?
皇王がアルターと戦争したがってて、思う所はあってもアルターを皇国に併合するという方針には従って動いてるから、戦争を止めさせる行動ってほぼしてなさそう。それこそ血を流す量を少なくするテロくらいしか
あとメタ的な話しちゃうと、仮にあったとしても読者がミリも知らない内政のすげぇエピソード言わせるより、不謹慎ネタ寄りだとしてもみんな知ってること言わせた方が話の作り方としていいってのもあるかと…
ここは別に新情報出して関心を得ようとする箇所じゃないし
掲示板回やってる理由なんて他の場面から出せない情報を出すためだろ
ここで皇国視点のアピールができないならなんで皇国側についてるんだ……?ってなるし
最悪金払いはきっちりしてるとかでもいくらかマシだろう
皇国側に付いてる理由って、本編で既に「国に愛着があるから」「親しくなった人たちがいるから」「高額報酬が支払われるから」って語られてない?
皇国所属の視点はこれまでにも何個もあるし、他の場面で出せない情報を出す、って目的なら、なおさら皇国より別の国の情報出した方がいいよね。今回で言うなら、真妖精・天竜人などのレジェンダリア関連とか、議長の仕組みの匂わせとか
その上で、皇国関連だけど出したい!ってなる情報なら別だけど
そんなら親しい視点でのアピールポイントやら金払いの良さを大人しく上げとけよ
1行で済むような話なんだしそれすら出せないようならそもそも皇国の人間が出てくる必要もない
>> 285の時点からの疑問なんだけど、なんで「宰相の内政手腕」と「戦争回避しなかったのか」の話題に、「皇国についてる理由のアピール」で返すの…?
読者へのアピールをここでしないでどうするんだよって話だよ
それはそうとダメな人扱いされてるのに普通に押し負けてるようならなんかしらいいところもあるぐらいにはしておきたいだろ
読者へのアピールとしては邪神関係で皇国は最善手打てないからしゃあなしだし、マスターは遊戯派は金あれば動くのはカルディナのラピュータ襲来でわかってることだし、ティアンはそんなこと気にする余裕ないしで何かここで弁明する必要はない気がする。
金があっても動くことだけじゃないってのもわかってるだろ
イブとかまさにそう
マスター不信状態の初期アルターだと
2回目の戦争にもマスターが参加せず、ドライフの勝利とアルターのティアン被害がほぼ確定で
テロで勝利したほうがティアンの首に金払わずに済むから、両国とも最悪は免れるという考え方
エリザベート輿入れ後の話ですよこれ
ワールドとルールの違いが一生わからん…
基本的にワールドは他対象、ルールは自己対象
>> 294ありがてえ…
ファトゥムって地属性魔法超級職総なめしたら経験値効率よくなりそうだけど何でやらないんだろう。出来ないのかな?それとも手間のわりに大して強くなれないのか
もう埋まってそう
重力系の超級職はファトゥムが取れるって明言されてるから、多分地神に経験値集中させたいんだと思う
目的は分からないけど、覇王とかも似たようなことしてたし間違いなく理由はあるはず
魔法属性の神の縛りとして、同じ属性の魔法超級職に就けなくなるとかあるのかもしれんね
以前雑談掲示板の方で語られていたことだけど、
一つの器にリソースを一定以上注ぐことで無限職に到達できるのではないか、という話があった。
主な根拠としてはキャンディの発言がある。
【犯罪王】や【龍帝】が3000オーバー、
【邪神】が1000で終焉起動?という点から、
キリ良く1万か10万くらいだろうか?
超級エンブリオの上が無限級エンブリオですし超級職の上が無限職になれるというのはありえそうな話ですね
つく意味がないって話だったはず
マスターのリアルに影響を与える〈エンブリオ〉ってあるのかな?
精神的なトラウマを植え付けることはあっても、物理的に影響を与えることはできないようにされてると思う。
なるほど…
「自分の脳疲労を回復」的なメリット与えるのも無理かな?
ゲーム機本体が無限エンブリオ産ならエンブリオで部分的に掌握して逆干渉できそうではある
精神保護はメリット(気分をハイにする薬等の)効果も防ぐし、「精神保護の突破」と「無限エンブリオの被造物の大前提部分の掌握or世界を跨いだ効果持続」の両立は厳しいと思う
そう考えるとハードル高いな…
掌握にリソースを割いた超級エンブリオならできないこともない…か?
多分そっちの方に手をだすと管理AIが本体を出せる特記事項に抵触するから、
〇ドラム缶(バンダースナッチ)が轢く時は、縦横どちらでしょうか?
あと縦横の比率はどんな感じでしょうか?それと問題無いのなら大きさもお願いします。
■20XX years ago
――それは、地平線に見えた。
――それは、目の錯覚としか思えなかった。
だが、人々は気づく。
それは……動いているのだ。
地を揺らしながら、彼らに、彼らの国に……地平線にしか見えないものが迫ってくる。
迎撃せんとした東部連合国の兵士達は知る。
視界の端から端まで、地平から雲の上まで、全てが『単一』の存在。
――彼らの全てを蹂躙するべく迫る、敵だった。
司令部の指示が先か、現場の指揮官が先か、あるいは兵士の恐慌が先か。
彼らが揃えたフラグマン製兵器が、あまりにも巨大な敵に放たれる。
あまりにも巨大な敵だ。射程内では外しようがない。
だが……当たったところでどうにもならない。
純竜を屠る砲があった。
神話級金属を貫く光線があった。
都市一つ消し飛ばす爆弾があった。
神話に謡われる巨大な戦像(コロッサス)さえもあった。
しかし、全ては無意味。
巨大な敵は壊れず、止まらず、進み続ける。
その巨体で人を、兵器を、軍を、国を、神話を轢きながら進む。
ほんの微かな抵抗と潰れる音と共に、万物を轢き壊す。
あたかも、“石臼”が麦を挽くように。
『工程の12%を完了』
大地を轢き裂いて癒えぬ痕跡を残しながら、次の国へと進行する。
阻めるものなど、ありはしない。
それこそは単純(シンプル)にして、最大の“化身”。
――“石臼の化身”。
を相手にする必要があると思う。
実際にハッキングしたアメリカの大手ゲーム会社が文字通り潰されたことがある。(多分中の人ごと)
あ、これ無理なやつだ
ただハッキングと「エンブリオからのリアルのマスターに対する干渉」は違うような気も…?
それを無限エンブリオたちが容認するのか次第ではできるんだろうけどそこがわからん…
ソシャゲとかだとダンジョン最新部を目指せ!みたいなイベントたまに見るけどデンドロでもそういうイベントあるのかな?
墓標迷宮最深部を目指せ(来ないで)
何階層あるか知らないけど四十層辺りからモンスター強化したりとか罠の配置で難易度上げてそう
難易度地獄の特別ダンジョンみたいな話題がBDのおまけにあった、らしい
そんなのあるんだ、いつか書き下ろしでダンジョンアタックとか来たら良いな
これかな?
ありがとう、こういう期間限定のダンジョンって少しもったいない感じするな~
構造とか色を変えただけのモンスターを使ったコピペダンジョンとか配置すればいいのに
そんなことはイベント担当が許さないんじゃないかなと勝手に想像する次第。
あの方々仕事に対する姿勢は本物っぽいし
>> 316
白猫クレイドルの孤島もイベント専用マップみたいな雰囲気を感じますね
確かイベント後何かに使うかもって事であの島保存してた筈
多分情報体にでも変換して
キャタピラーにお願いしたみたいだからそのままの形で保存してると思う。
情報体に変換したらキャタピラーの領分からは多分外れるから。
空間系のスキルは持ってないだろうからあの大海をくまなく探せばあの島見つかったりするのだろうか‥
刃以外にスキル乗らないのに
ユノーは本当になんでそんなスキルにしたんだ…
まあ槍の攻撃スキル少ないビルドだったんだろう、多分
メインジョブとサブジョブの違いってなんだろう?
奥義が使えない以外にあるのかな
メインのスキルは条件満たせば全部使えるけど
サブは奥義以外のスキルも汎用以外、メインと互換性が無いと条件満たしても使えない
なるほど…?
「火属性魔法職でサブの水の魔法は使えない」とか「剣士で回復魔法は使えない」みたいな認識で良いのだろうか
そう
使いたければメインとサブで互換性のある組み合わせじゃないといけない
互換性以外で一番の違いは経験値が入るのはメインジョブだけでメインジョブがカンストしていてもサブジョブに入ったりはしないはず。
確かにそれはでかいな
あと《看破》とかで表示されるのがメインジョブのはず。
そういや未だに「条件」と「制限」の違いがわからない
条件:効果を発揮する時に満たさないといけない手間
制限:効果そのものが少なかったり出来なかったり(回数制限.時間制限、みたいな)
個人的にはこんなイメージ
ただ書く人とかで全然変わるし(ルシファーの制限とか)余り区別しなくてもいいとは思う
蒼白三 閑話のあとがきのここと、
煌玉人についての説明のここで、
動力炉についての記述なんですが、「フラグマンは煌玉人に搭載可能な小型動力炉を作れたけど(少なくとも今の)マキナでは無理だった」という理解でいいでしょうか?
フラグマンも設計自体はできても作るのに《アストラル・マニピュレーター》が必須でコードかなんかで外部バッテリーと接続してマキナに作らせてたかも?まあ、どっちにしろマキナは作れないになるけど、アストラル・マニピュレーター持ちの水晶たちは作れるかも?
マニピュレーターって製造技能の向上よりは動力炉みたいな規格外機構の製造制限の面が大きそうだな…
水晶達が素材不足で質の悪いコア使ってるみたいだし単に素材が無いだけかも?
〈UBM〉の名前って【看破】しなくても見えるもんなのかな
もっと正確に言えば「見ようとしなくても最初から見えてる」のかな
モンスターの名前って上に表示されてるんじゃなかったっけ?てかRSKの時はそれで分かったわけだし
ありがたい
今の所海竜種って海竜王しか出てない?
クロレコの🐙
ハイ・フロスト・サーペント(海蛇)
アーマード・サーペント(海蛇)
メイル・サーペント(海蛇)
ルルーディ【ドラグクラーケン】(蛸)等々
前回の戦争って何日くらいで終わったんだっけ?
1日じゃなかった?(うろ覚え)
そんなに短かったんだ
見つけた。
ENDがAGIの十分の一なければダメージを受けるってのは衝突時の話であり
疾走時にダメージが発生するのはENDがマイナスになった時のみで
STRによる加速も、STRの反作用への防御力があるからENDを交えた計算は発生しないよな?
>AGIを発揮しようとすれば、その速度での跳躍や疾走、激突に耐えるためにある程度はENDも必要になる。
>十分の一程度のENDがあれば耐えられると言われるが、それでも最高速度を出し続ければ肉体に負担が掛かり、激突のダメージも大きい。
明確に疾走も含まれている。
STRに関しては明確な表現は見つからかったが
>STR式の跳躍移動かな? 普通は発揮した速度に自分の主観速度が間に合わなかったり、反動を抑えられなかったりして自滅するんだけど。あれはそうなる気配がないなぁ
この反動の制御に一般的にはENDが用いられるのではないかと思う。
追加で
>(=ↀωↀ=)<『通常時のAGIで走ったとき』と
>(=ↀωↀ=)<『戦闘時にAGI切り換えて走ったとき』の空気抵抗はほぼ同じ
>(=ↀωↀ=)<でもクマニーサンもやる『STR』式高速移動だと空気抵抗が発生するし
>(=ↀωↀ=)<空気以外の質量物体や他者と接触するときは普通に接触時の抵抗や衝撃がある
って話と
ベヘモットが
>(=ↀωↀ=)<AGIに重ねてSTR式移動して反動にENDで耐えてるから
って話があった
全力疾走と跳躍移動はダメなのか
この話題出したの別板でENDがゼロの時肉体がぐずぐずになるかどうか発端だから反論するけど
あくまで負担がかかるってだけで、跳躍や全力疾走じゃない制御できる速度ならダメージは受けないのでは
制御できる速度がどこまでかって話よ
一切動かなければ平気かもしれんが防御無視されたアイテムは豆腐にも例えられるほど
その速度での疾走に耐えられるENDがあれば耐えられるんじゃない?
END0で耐えられる速度はAGI0相当の速度になるけど
>> 355
STRがマイナスになっても筋肉の仕事量が無くなったりしないし
ENDがマイナスでもダメなのは迂闊に走った場合で
ゼロ=無、で動けないわけではないよ
別にAGI0でも動けなくなるわけではないよ
マイナスになっても周りが高速で過ぎ去っていくように感じる(=通常より時間の流れが遅くなる)だけだから
豆腐を崩さないような動きはできるんじゃないかね
まあAGI1での全力疾走の反動すら受け止めきれないわけだけど
召喚系と神装で肉体作るの、どう違うんだろ
コストの種類じゃない?
召喚系は全部MPで神装はMPとSP両方。
あとは召喚だと弱いのも呼び出せるけど神装は生前超強いのしか無理だろうし。
その分け方だと偽神が召喚に振り分けられないか
然り。龍はもはや生物に非ず。
既に武器と化した牙こそが今の彼の核であり、生前を模した龍の身体は彼の主となった少女の魔力と魂力で生成した神装である。
元々は肉体にヴィジャボリオンみたいに神装を纏ってけど今は召喚体みたいな肉体はないんじゃない?自らの鱗で風を切る感触が好きとかあるから生物としての感覚を神装でも感じれるように生前にしててもおかしくないし、
ザカライアの匂い追ってるあたり五感は働いてるんかな
野生の勘
野生関係ないし出てる範囲では実際野生モンスターの方が使うやつ少ないし
簡単な罠に引っかかった神話級のキルキルバもいるので要求値が高すぎるともなるし
ワイバーンの砲弾や毒菱は見落とすし最終奥義は察知するかもとか言い出すし
などで最終的に下手に突かない方がいいんだろうなとなる
野性の勘を万能視し過ぎだろ
《黄の印》の極限圧縮が完了した後、制御を外された空気の解放と拡散に先んじた。
それは《黄の印》の構造上避けられない一瞬の間。
一秒にも満たない時間が……
1秒にも満たない時間の間に察して伝えて必殺して合体しただけでは?実際ケイデウス魔法の発動には遅れを取ったってあるし。
野生はついてないけどシュウもレイもナチュラルに直感での回避とか防御してるからステータスによる勘と経験による純粋な直感の二つをレビィは持ってんちゃうん?
最終奥義との併用の話がまたノイズになってくるんよね
それは結局やらなかったからノーカンってことにしておきたい
正直、あとがきとはいえチェシャは余計なこと言い過ぎなんよな
カタ対ライザーあたりもそのせいで読後感クソになったし
下手に突くと被害が出るだけのパターンも存在するからやめとこう、と学んだ
直感持ちが人、野生、ペットなのに野生の勘って言い現わしたのは本当に謎
超直感みたいなセンスある言い回しでもないし
ぶっちゃけ野生の勘って言ってたら避けなきゃいけない部分がやばすぎて他と差別化しなきゃいけなくなったのでステータスということにしただけでは……
冷静に考えてみると、皇国生まれのエンブリオだから、生まれも育ちも野性要素どこにもないんよね
まだロボータの方が野性育ちや
街中ですら命の危機がたまにあるやつは面構えが違う
なんというかこう
モンスターでの脅しとか外部へのテロ依頼とか
折角戦争でルール定められるのに何で縛ってないの?感がある
似たような手口見たはずなのに
王国側も他の国から援軍呼べるしある程度はわざと緩めてるんじゃない?
意図だけじゃないよ。
そもそも考えで違反してるか判断されるなら呼び出した凍竜王がティアンに被害出してもパレードは違反にならんだろ。パレードが意図したことじゃないんだし。
意図も見られるってのが伝わってるならそれでいいよ
知ってて変わるのは意図だけじゃないって意味。そもそも意図で判断してくれるなら上の人が言った通り作中みたいに細かく詰める必要がないし。凍竜王が被害を出してもパレードの意図したことじゃないですになるだろ。
呼び込んだから責任を持てぐらいの話では
呼び込んだっていう行動をしたことによって責任能力が発生したわけだよね。呼んでないけど知らない内に来ちゃった塊竜王と違って。
いることを知ってたらアウトだったらしいけど
いること知ってても、もっとギリなだけでセーフかもよ?それかエンブリオを知らない内に利用されただけだから責任能力を要求されないだけかもしれんし。
セーフかもしれんがラインに意図が含まれる根拠としては十分だろ
意図で判断なら凍竜王もセーフだよね。キャタピラーもダッチェスも心読む能力じゃなくね?契約書とかが心読んだりしてるならその担当も名前出るだろうし。
(=ↀωↀ=)<【契約書】、【誓約書】関係は管理AIの管轄で
(=ↀωↀ=)<主にキャタピラーとかダッチェスの仕事だよ
答えもう出てるよね
>> 400
どんなに手段を想定して縛っても、想定していない手段を取られる可能性がある。
だから、正当防衛や重犯罪者といったケースを除き、ティアンに危害を加えた者は即死亡っていう、結果で縛るようにしたんじゃない。
ふと思ったんだけど講和会議の時にクラウディアが投げた誓約書って「トライ・フラッグスやります」って内容の物だと思ってるんだけどその他のルールも何かの誓約書で縛られてるんだっけ?
トライフラッグスを他のもので定義すればそのルールに従わざるを得なくなるだろ
すまん馬鹿なもんでもう少しわかりやすく言ってくれないか。他のものって何?
トライフラッグスのルールに関しては後日互いの了承の元決定、みたいな記述にしとけばいいやろ
そもそもあの場で誓約者に署名してないよ。そんな決断この場で決められることじゃないからって持ち帰ったよ。ホットラインでやり取りして詰めようってあるから全部細かく決めてから誓約したんだと思うよ。開始前に両者合ってるから最後の署名とかはそのときでいいし。
ごめん本当に聞き方が悪かった。俺が知りたいのはルールを決めた後にそれを参加するマスターに遵守させる誓約書があるのかって事なの。
無いはず、だからこそ参加マスターには契約書を書かせてる。
てか、今までの描写を鑑みるにアズライトが為政者として幼い、そして甘いってだけなんよね
いや、流石にルークでも誰でも突っ込めよとなるけど
クマは逆用してくるタイプだとは思う
そもそも戦争のルールに関してはマスターに相談や意見を求めたりはしてないのでは?
クラウディアとか議長とか頭おかしい枠が近くにいるから劣ってるように見えるだけでまだ10代でいきなり国王代理やらなきゃいけなくなった上にいろいろガタガタの国を率いてるって考えると頑張ってる方だと思うけどねぇ。
追加提案するルールを宣言してるからそこで突っ込めるタイミング自体は存在する
クラウディアがホットラインという嘘はつけない場で、奇策や奇襲をしないと明言してる
だから、アズライトはそれらを封じる必要はないと考えた
無論、だからといって奇策や奇襲が無くなるわけではないが、アズライトは為政者として幼いため、その言葉を信じた
或いは友としてクラウディアの言葉を信じたかったのかもしれないけど
ホットラインとかに真偽判定ぐらいつけてそうだよね。仮にアズライトが甘いんだとしても抜け穴のないそういうルールを作れるなら奇襲する気のないクラウディアが抜け穴を作らないだろ。
そもそもホットラインにおける虚偽の禁止というのが誓約だから
クラウディアがこの後、戦争で奇襲とかしたらその時点で皇国は滅ぶ
アズライトもちゃんと反省して、トップと接触した〈マスター〉も誓約書で縛る対象に含めたんだよなぁ
なお、トップではない宰相が〈マスター〉ではないティアンの【死神】に暗殺依頼を出した模様
>(=ↀωↀ=)<コストとか素材にしない限りは捨てても戻ってきます
>○特典武具の譲渡と売却は不可能ですが、所持権の破棄は可能ですか?
>(=ↀωↀ=)<コストに捧げる!とかはできる
>(=ↀωↀ=)<普通に捨てても戻ってくる
>( ꒪|勅|꒪)<呪いの人形かナ?
特典はここが違うんだよな
意思を持って捨てても基本的には自動でついてくる
追加
なんとなくだけど建築物型の特典武具はなんらかの条件付きで固定できんじゃないかなあ
ログインの度に近くに建築物が出てくるの欠点レベルの話じゃないし拠点が固定できないのは致命的すぎる(簡易拠点とかシェルターとして割り切って使うのはありかもしんないけど
その辺総合してこの意見と近いものになるんだよな
エンブリオ自体が可能性の塊でご都合主義の塊みたいな物なのを理解した上でデンドロ読んでるからそこから派生した物に今更ご都合主義を感じることはないな〜
そこら辺は読み方の違いだなあ
【セーブポイント・キャリッジ】みたいなセーブポイント機能がある建築物が、怨念とかでUBM化した説。
生前が動かないものなら設置型になるとか。
生前の能力が利用者の影法師を出すとかで、システムから影法師を呼び出す代わりに、アバターを呼び出してる。
他の人が利用できているのは、幾つかの制限があるらしいから、それ次第なんじゃないかな。
流石に建造物は転移せんやろ
他人も使用できる設置型特典武具はもう出てるよ
最新22巻で出てきた【七転八置】って特典武具だけど、外伝の<アンダーグラウンド・サンクチュアリ>の話で詳しい説明が載ってる
他人が使用するには幾つか制限があるみたいだけど
とりあえず一部抜粋
【七転八置 ネバーギブアップ】はジーの持つ古代伝説級特典武具だ。
内部時間で一年に八回まで、デスペナ時の復帰セーブポイントにできる特殊な設置型特典武具。
これのお陰で、ジーは指名手配の身でデスペナもありうる危険なロケ・・に突撃できる。
他の者も使えなくはないが幾つかの制限があるため、無茶をやるときはソロか少人数というのがいつものパターンだ。
話の最初が読めてないみたいだから言っとくけど結果として>> 496
すいません、見てませんでした
最初のとこには繋げてないからなあ
わかりづらくはある
>> 477
捨ててから戻ってくるまでの時間が不明だしデスペナ一回くらいなら許容されるんじゃない?
レイとローガンがカルチェラタンでやり合ってるとこまで読んで、「《リバース・アズ・フラッグ》で【酩酊】が反転して感覚が研ぎ澄まされるっていうのは理解できるけど、そのときのレイって具体的にどんな感覚なんかなー」ってのいうのが気になりました。
頭がふらついて重心がランダムに動くのが酩酊だから、体の動きに合わせて最適な位置に自動で修正されるのでは
鳥の頭みたいな感じで、動いても視界がブレづらいから細部がはっきり見える的な
それで動きながらでも正確に狙って攻撃できるようになる、的な感じですか
DEXが上昇するとかはないんかな?
あくまで状態異常を反転してるだけだからね。【酩酊】にDEXダウンの効果があるなら上昇してるだろうけど
なるほど
>「あの影法師との戦闘で気づいたことですが、あれは併用不可能……シナジーにないジョブスキル同士を同時に発動していました」
>「あんな動きは本来であれば不可能ですが、それが可能な存在が一つだけあります」
自分のエンブリオ確認しよ?とは思ったけどちょっとサブジョブの確認もしよ?になったな
すっかり忘れてたけど
その頃には魔王がサブジョブ制限なく使える設定がなかったんやろ(適当)
まあアレだよ
先生も人間だからど忘れや設定変更の齟齬はあるさ…
現在はあるからなあ
見返すとツッコミどころになるって話
将軍からの伝統的な流れ
書籍までには直るといいが
前衛戦闘に適性がある(大嘘)
正しい見分け方はジョブスキルじゃなくてアクティブスキルの同時発動なんやろか
そっちも割とできることっぽい
魔王のサブジョブ制限は後からっぽい感じするけどこじつけるならルークも【色欲魔王】成り立てで特性把握しきれてなかったとか?
>【メインジョブの変更に伴い、使用不能になったスキルがあります】
っていうアナウンスがレイの転職時に出てるし使用可能になったスキルがあります、みたいなアナウンスも出たんじゃないか?
それこそ付与術のあたり
ルーク視点だと後衛と言う括りで使えるようになっただけか不明だし完全把握には遠いと思う。
女衒系統にある商人系のスキルも使えるままだから後衛という括り以上の範囲で使えるのは認識できるはず
ついでに強欲とかの適性も考えれば確定かはともかく可能性までは十分いけるだろう
ついでで見返したら幻術もちょい怪しい部分見つかった
鵺が
>(あれは幻術師の幻影魔法、だけじゃない。光や音だけでなく、熱量や生命の気配といったものまで含めて欺瞞し、自らの位置を誤魔化している)
シャッフルミラージュ(高位幻術師の奥義)が
>映像だけでなく音や気配までも本来ある位置とは違う場所へ移す強力な幻術だ。
で気配が被り
音声に関しては普通に下級職の頃から別の場所で発生させている(書籍なので引用は避ける)
明確にミスとは言い難いけどこう……もやっとする感じの表記
なんかおかしいのか、これ
その熱量までも誤魔化しているから、幻影魔法単体ではなく複合スキルと判断したんだとしたら、妥当じゃね?
そんなら光や音、気配はともかく熱量〜みたいに前半にまとめるのが妥当じゃね?
最適か?と言われたら困るが、別に矛盾もないし表現としては最初のでも妥当だと思う
全文章を最適な表現で書け、とは最初から思ってないし
明らかな矛盾した表現見つけたら流石に突っ込むけど
どっちがより妥当かって話よ
他との区別を明確にすることを考えるとこっちの方が妥当だと思う
幻術師と高位幻術師を区別している可能性もある
あれは幻術師の幻影魔法、だけじゃない。(幻術師の)光や音だけでなく、(他のスキルの)熱量や(高位幻術師の)生命の気配といったものまで含めて欺瞞し、自らの位置を誤魔化している
流石に冗長すぎるしね
特に、戦闘中のルークの視点による独白だから表現にムラがあってもおかしくないし
まあ、どっちがより妥当かはわからんし知らんが、矛盾があるわけでもないし、そんな細かいところにこだわる必要もないし、どうでもよくねってのが正直なところ
流石に同系を分ける意味もなかろう
そもそも明確なミスとも言いがたいモヤっとする部分だと書いておいたが
単にルークが詳細に知っていたのが下級職の【幻術師】の情報で、【高位幻術師】の奥義の詳細は知らなかったとかじゃない?
マリーが【幻術師】に就いてたから、たまたま知っていただけで、全てのジョブの詳細を知っているわけではないのだし。
ジェムでどこから飛んでくるかわからない魔法系はひとまずどんな効果かは知っておくべきだと思うがなあ
初見殺しされる可能性もある幻術は特に知っとくべきところ
読者の視点や情報と、作中のキャラクターの視点や情報は違うって当たり前のことなんだけどねー
魔法系の効果は全てを知っておくべきだから、知っていないとおかしいってのも理不尽だしねー
それこそwikiには全部載ってそうな情報だしなあ
ルークがきっちり目を通してないのはむしろ不自然
迅羽とザカライアの戦闘中にソニアとテイムモンスター乱入して1分時間稼いだけど5人の超音速相手に【高位幻術師】と【従魔師】のメインジョブがあの時間稼げるのか?フォレストの妨害、ソニアの幻影、変声による一時停止だとどうしても1分は無理だと思うんだ
まあ無理だと思う
戦争編も見直すとアルベルトのエメラルダが消し飛ぶ送電喰らって壊れない特典武具と体とか物理的障壁は食いちぎれるカタを25秒閉じ込めれるハレーとか真っ先にグレイを狙わないカルルとかガバが多い気がする
連続更新すると修正も難しいんだろうな
カルルが真っ先にグレイを狙わなかったのは、グリムズを自分の手で倒したかったからじゃない?
グレイを先に倒したら、落下死になるから、直接消し飛ばして溜飲を下げることできない。
カルルってところどころの描写で、かなり負けず嫌いな感じがするし。
一応生け捕りを優先したっぽい
まあグレイを先に抑えればそれで詰みだったんだろうが
しかしグリムズの AGIで伝説級の保護なし超音速超加速の特攻態を危機察知有りとはいえ躱せるものなんかね。あるいはカルルはグリムズが見えてなかったか
ジョブの方でなんかやったかもね
重力魔法がどんな魔法かって、もう作中で出てましたっけ?
出たのは琥珀の砲くらい
後は鈍重は射程が短いとか鈍重と地神が使う魔法は別とかの断片的なの
AE 【血を吐きながら続ける】超級職・ロストジョブ・レアジョブ捜索スレ123【悲しい椅子取りゲーム】
AEのあとがきに書いてある情報くらいかな。