すみませんピクシー使ってて間違えてドレキ取っちゃったんですけどこのゲームのUIおかしくないですか? 今までに改善の要望とかないんですかね?
ユナイトやってみたい人に「このポケモン使ってみたい」って言われたら「どのポケモン使うかより、まず座学しろ」とか言いそう
もしかしたらオスはレベルで覚えて、アスは教え等でしか覚えられないサイドチェンジとごっちゃになってるかも(そもそもテレキがsvどころか剣盾にすら無い…!?)
脱線だけどラティのむげんって無限より夢幻の意味合いが強い気がするよね、。じゃあ夢幻をどうユナイトに落とし込むかと言われると難しいけど…
ゲームの定説なんて結果主義の経験主義で、プロや上手い人、大多数が同意できることが多分正しいだろうっていう原始的な前提で形成されていく。雰囲気とか士気とかは証明不可能な要素の代表で、違和感感じるのが正しくて、情報リテラシーが高い証拠。ただ、それ言うとWikiに書いてることも、プロのコーチング動画やアドバイスも、科学的には全部根拠不十分な推測でしかない。膨大なデータを集めれば限定的に証明可能なこともあるかもだけど、正直俺はよくわからん。
ユナイトじゃなくても、ネットで賛同してる人が多いからって証明された事実のように語り出すのはアレな人だよね?自分的にはそれも踏まえてここでの馴れ合いを楽しんでるし、そこに違和感感じれる人は賢いと思う。
掃除やコミュニケーションのための毛繕いなどのことやで また一つ賢くなったようやね
士気が上がるからというより、士気が下がることをしない感じやね ピン刺し野生全部取り集団戦不参加etc ちなみにギスギスしてるのは明確にわかる 注目ピンが飛び交ったり敢えて味方の野生喰って煽ったりするやつが出るからな
1.放置や降参投票がない 2.集団戦に参加してくれる と味方の士気が高いって感じるな 思い込みですかって言われたら否定できない
いぶきが防御も下げてくれたらなあ 特攻系のタンクファイターの選択肢少ないわ 一応今はラプラスヌメルゴンアルマと居る方ではあるが
ありがとうございます
たまに言ってる人見かけるけど、チームの士気とかチームの雰囲気とかってどんな指標なの?それ1プレーヤーの目線でどうやって感じ取ってるの?士気があがったっていう思い込みってことはないの? クイックチャットとか使ったチームの連帯感って意味ならわからなくもないんだけど、それを共通認識のように語られるのとか、士気があがるから◯◯した方がいいとか根拠にされるの凄く違和感がある。
なお野良で来るのは常に学習竜波()
グルーミングってなんだ?
憶測だけで交代リクエストに変な悪意の意味合いを見出さない方がいいよ 変わってほしい以外のことはケースバイケース 編成上仕方なくサポタン取ったけど出来たらそっち使わせて、とか おかしな人多いゲームだからおかしな交代リクエストがあるのはそうなんだけどさ
ありがとうございます ほとんどがヘタクソ、替われってことなんですね 今度から替わってみようと思います
味方放置したら即降参するのやめてくれ しっかり待たないとレート引かれる
運営「ラティアスの勝率が想像以下だったので全ての技にシールドと妨害をつけました!」
タンクやだー。マホイップが使いたいよー って時にマホイップに交換出してる
「前の試合腐ってたお前にこいつの使い方教えてやる」
ポケモンBBSサ終 https://pokemonbbs.com/bbs.txt
サポの回復とか気合で粘られるのが一番きついからバングルは外せないよね
アクセルリスト付けてたけど、wikiにフルスタックでも3ダンベル相当しか上がらないんだったら呪いでいいかなと思った。
マイナーポケに対してなら「その出し方しちゃうお前が使うより俺の方が上手く使える」とかかな
学習に向いたキャラではないんだけど、キャリー枠として働ける性能でもなくなってしまったから、結果的にとりあえず学習を持たせておいた方がチーム全体としてのバリューは出るという謎のポジションになってしまった。
相手が5人固まって動いている時の対処は大きく3パターン
とりあえず、ファイト勝てないなってときはゴール捨ててでもKO取られないように逃げたほうがいい レベル負けてる状態かつユナイトわざ使ってKO狙えそうなときは単騎突っ込むのもあり
夜道で変な人にあった時は火事だと叫ぶと良いというのを思い出した
ありがとうございます。 確かに、こまめですね 頑張ります
追従切ってるからか 右スティック入れてない状態でロック対称なしだと予測が移動方向に出ていても 直前に野生含むロックした方向にわざが出るっぽくて地味に面倒なのよな
復帰時とかちゃんと指定しないと変な方向に出る
「お前のビルド終わってるから替われ下手くそ」 「レーン選択間違ってるぞゴミ」
・自分が出そうとしてたキャラを即ピされた ・環境キャラピックした奴の持ち物が終わってた ・ただでさえ弱いキャラをレート下が使うよりは自分が使う方がまだマシ
ドラフトでキャラをピックした後のところでキャラを交換しようとする人がいるのですがあれはどういう意図がありますか? フルパとかソロで使えないけどOPのキャラをとりあえず選んだから変わってほしいとかならまだわかるんですけど、それ以外理由がないような気がして…
火力インフレの結果レックウザさんは引退となりました
現状味方botに利敵されてる訳だからな 無能というか悪意ある
アチーブメントはわかるけどダサさは盲点だったわ エスバでかえんボールやる勢ってことか
ラティアスはメイジサポって感じの性能だからタンクファイターと相性いいのかもね
逆に自分は敵陣に突っ込んで助けて連呼する人のせいで無視してしまう時あるわ
火力要因ならADCとかより渦マフォと放射シャンデラが壊れてる気がする 環境的にも倒されにくいし、ボールを打ち返す位置に相手が留まるからどちらも技を連発できて本当やばい
全ヌメルゴン使用者が学習持たせたら勝率2%ぐらい上がりそう
アシッドボム派だから知らんけど、アシッドボムのダサさかアチーブメントかな?
次の調整恐らくwcs後だし、wcs後の調整は意図してナーフを避けてるらしいから期待していいんじゃない? その次からはバンバンナーフ入れてくるだろうが
ヌメ弱い弱い言ってるけどそもそも論なんでパワーウィップ使うの?
すみませんピクシー使ってて間違えてドレキ取っちゃったんですけどこのゲームのUIおかしくないですか?
今までに改善の要望とかないんですかね?
ユナイトやってみたい人に「このポケモン使ってみたい」って言われたら「どのポケモン使うかより、まず座学しろ」とか言いそう
もしかしたらオスはレベルで覚えて、アスは教え等でしか覚えられないサイドチェンジとごっちゃになってるかも(そもそもテレキがsvどころか剣盾にすら無い…!?)
脱線だけどラティのむげんって無限より夢幻の意味合いが強い気がするよね、。じゃあ夢幻をどうユナイトに落とし込むかと言われると難しいけど…
ゲームの定説なんて結果主義の経験主義で、プロや上手い人、大多数が同意できることが多分正しいだろうっていう原始的な前提で形成されていく。雰囲気とか士気とかは証明不可能な要素の代表で、違和感感じるのが正しくて、情報リテラシーが高い証拠。ただ、それ言うとWikiに書いてることも、プロのコーチング動画やアドバイスも、科学的には全部根拠不十分な推測でしかない。膨大なデータを集めれば限定的に証明可能なこともあるかもだけど、正直俺はよくわからん。
ユナイトじゃなくても、ネットで賛同してる人が多いからって証明された事実のように語り出すのはアレな人だよね?自分的にはそれも踏まえてここでの馴れ合いを楽しんでるし、そこに違和感感じれる人は賢いと思う。
掃除やコミュニケーションのための毛繕いなどのことやで
また一つ賢くなったようやね
士気が上がるからというより、士気が下がることをしない感じやね
ピン刺し野生全部取り集団戦不参加etc
ちなみにギスギスしてるのは明確にわかる
注目ピンが飛び交ったり敢えて味方の野生喰って煽ったりするやつが出るからな
1.放置や降参投票がない
2.集団戦に参加してくれる
と味方の士気が高いって感じるな
思い込みですかって言われたら否定できない
いぶきが防御も下げてくれたらなあ
特攻系のタンクファイターの選択肢少ないわ
一応今はラプラスヌメルゴンアルマと居る方ではあるが
ありがとうございます
たまに言ってる人見かけるけど、チームの士気とかチームの雰囲気とかってどんな指標なの?それ1プレーヤーの目線でどうやって感じ取ってるの?士気があがったっていう思い込みってことはないの?
クイックチャットとか使ったチームの連帯感って意味ならわからなくもないんだけど、それを共通認識のように語られるのとか、士気があがるから◯◯した方がいいとか根拠にされるの凄く違和感がある。
なお野良で来るのは常に学習竜波()
グルーミングってなんだ?
憶測だけで交代リクエストに変な悪意の意味合いを見出さない方がいいよ
変わってほしい以外のことはケースバイケース
編成上仕方なくサポタン取ったけど出来たらそっち使わせて、とか
おかしな人多いゲームだからおかしな交代リクエストがあるのはそうなんだけどさ
ありがとうございます
ほとんどがヘタクソ、替われってことなんですね
今度から替わってみようと思います
味方放置したら即降参するのやめてくれ
しっかり待たないとレート引かれる
運営「ラティアスの勝率が想像以下だったので全ての技にシールドと妨害をつけました!」
タンクやだー。マホイップが使いたいよー
って時にマホイップに交換出してる
「前の試合腐ってたお前にこいつの使い方教えてやる」
ポケモンBBSサ終
https://pokemonbbs.com/bbs.txt
サポの回復とか気合で粘られるのが一番きついからバングルは外せないよね
アクセルリスト付けてたけど、wikiにフルスタックでも3ダンベル相当しか上がらないんだったら呪いでいいかなと思った。
マイナーポケに対してなら「その出し方しちゃうお前が使うより俺の方が上手く使える」とかかな
学習に向いたキャラではないんだけど、キャリー枠として働ける性能でもなくなってしまったから、結果的にとりあえず学習を持たせておいた方がチーム全体としてのバリューは出るという謎のポジションになってしまった。
相手が5人固まって動いている時の対処は大きく3パターン
とりあえず、ファイト勝てないなってときはゴール捨ててでもKO取られないように逃げたほうがいい
レベル負けてる状態かつユナイトわざ使ってKO狙えそうなときは単騎突っ込むのもあり
夜道で変な人にあった時は火事だと叫ぶと良いというのを思い出した
ありがとうございます。
確かに、こまめですね
頑張ります
追従切ってるからか
右スティック入れてない状態でロック対称なしだと予測が移動方向に出ていても
直前に野生含むロックした方向にわざが出るっぽくて地味に面倒なのよな
復帰時とかちゃんと指定しないと変な方向に出る
「お前のビルド終わってるから替われ下手くそ」
「レーン選択間違ってるぞゴミ」
・自分が出そうとしてたキャラを即ピされた
・環境キャラピックした奴の持ち物が終わってた
・ただでさえ弱いキャラをレート下が使うよりは自分が使う方がまだマシ
ドラフトでキャラをピックした後のところでキャラを交換しようとする人がいるのですがあれはどういう意図がありますか?
フルパとかソロで使えないけどOPのキャラをとりあえず選んだから変わってほしいとかならまだわかるんですけど、それ以外理由がないような気がして…
火力インフレの結果レックウザさんは引退となりました
現状味方botに利敵されてる訳だからな
無能というか悪意ある
アチーブメントはわかるけどダサさは盲点だったわ
エスバでかえんボールやる勢ってことか
ラティアスはメイジサポって感じの性能だからタンクファイターと相性いいのかもね
逆に自分は敵陣に突っ込んで助けて連呼する人のせいで無視してしまう時あるわ
火力要因ならADCとかより渦マフォと放射シャンデラが壊れてる気がする
環境的にも倒されにくいし、ボールを打ち返す位置に相手が留まるからどちらも技を連発できて本当やばい
全ヌメルゴン使用者が学習持たせたら勝率2%ぐらい上がりそう
アシッドボム派だから知らんけど、アシッドボムのダサさかアチーブメントかな?
次の調整恐らくwcs後だし、wcs後の調整は意図してナーフを避けてるらしいから期待していいんじゃない?
その次からはバンバンナーフ入れてくるだろうが
ヌメ弱い弱い言ってるけどそもそも論なんでパワーウィップ使うの?