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1809
名前なし 2025/08/11 (月) 15:40:08 修正 b84ee@eb940

ゴツメでのCT減少ってもう許されてますか?
あと、ルカリオ、オーロット以外にもCT減少できるキャラいますか?

50669
名前なし 2025/08/11 (月) 15:36:22 b1146@9415b >> 50652

そう考えるとめちゃくちゃ面白いな。
ラティアスってラティオスがいなきゃ勝率どんな感じになるんだろうな。

もっとも、二匹揃うと強いのがコンセプトだから、オスかアスどっちか一方だけでも強いとどっちも勝率上がるのかもしれない。

2042
名前なし 2025/08/11 (月) 15:17:32 b1146@9415b >> 2041

でも逆境ポケモンの中でも、そんなに強化がいらないポケモンもいる気もしてきたな。
上位勢の中ではまだインテレオンやオーロット、ヤミラミは使われてるみたいだし、botが良く使うだけでバンギラスとか厄介に感じるぞ。
アローラライチュウや花舞フシギバナだって使い手が微妙なだけで全然強く感じる。

他のポケモンは危機感持った方がいい。マジで。

2041
名前なし 2025/08/11 (月) 15:11:38 b1146@9415b

最近の調整についてちょっと思うから書くぞ。

ホウオウラティオスはぶっ壊れだし、弱体化が来るべきだとは思うんだよ。
でも他のポケモンに弱体化あんまりいらない気がするんだよ。
というのもさ、弱体化ってワクワクしないじゃん、強化に比べて。
僕元々スマブラやってたから思うんだけど、インフレが加速していくぐらいの環境でちょうどいいんじゃないか?
弱体化よりも強化が今の環境には必要だと思うぞ。
具体的にはここに載ってる逆境ポケモン全部とラティアスに強化が来たっていいと思う。

128
名前なし 2025/08/11 (月) 15:05:04 fd8af@1d14b

テレキネはアスが持ってる方サポートとして仕事出来るから絶対良いのに何でオスが持ってんだよ。お兄ちゃんテレキネちょうだいって上目使いで懇願してほしい

50665
名前なし 2025/08/11 (月) 14:55:52 19558@5f9f8

ラプラスやヌメルゴン使い「これはファイターだから学習装置を持ってはいけないんだぁぁぁぁぁぁ」
キャリータンクしたいならマッシブーンとかハッサムとかメタグロスとかじゃ駄目なの?

1808
名前なし 2025/08/11 (月) 14:55:05 6f7a7@883b7 >> 1807

グロパンルカリオは序盤強いし後半は妨害無効が多いので事故りにくいラスヒもあって削りもできる。
かんたんだしおすすめ

1393
名前なし 2025/08/11 (月) 14:49:29 ca8f9@d6f0f

いつも思うけど、地面を滑って軌跡を残すのがグラススライダー、追撃でキックを入れるのがトロピカルキックだった方がしっくり来る

1807
名前なし 2025/08/11 (月) 14:44:14 698ed@c51bf

序盤を引っ張れる無進化ポケモン慣らした方が良いのかなと思ったのですが、おすすめとかありますか?尚当方エイムひでです

1086
名前なし 2025/08/11 (月) 14:41:00 fd8af@1d14b >> 1085

8秒に戻して裏でct回らないようにすれば良い。空を飛ぶはそうだった

3315
名前なし 2025/08/11 (月) 14:33:02 698ed@c51bf

ヌメルゴンの削り合いが通じるのは極低い帯域だから上じゃ全く見かけず本来ならテコ入れ対象なんだけど、通じる場合はとことん通じて屍の山を築くから「弱くないな!ヨシ!」なんて判断され今のどっちつかずで尚且つどっちもショボい性能なんだろうな

483
名前なし 2025/08/11 (月) 14:23:11 6f7a7@35240 >> 482

よくある
がそれより味方が戦闘してる時にズレたところに置いちゃう時の方が申し訳ない

2345
名前なし 2025/08/11 (月) 14:16:12 28fcb@5209d >> 2336

それはただの結果論では?
スイクン渡して波乗りこごかぜだったら「自分でスイクン使うべきでした」とも言えるし

482
名前なし 2025/08/11 (月) 13:53:19 79917@c8688

シラガ使いワイ、目の前にクリーム投げて自分で取る事故が多発。
味方ごめん。

50664
名前なし 2025/08/11 (月) 13:26:15 6db14@633ca

後攻はホウオウラティ絶対BANだから高確率でリザ出てくるのきち~

3438
名前なし 2025/08/11 (月) 13:18:53 7df78@fcc12 >> 3436

牙学習バングルダンベルでゴールに逃げても絶対コロすマンも楽しいゾ

939
名前なし 2025/08/11 (月) 12:54:11 5e209@3601d >> 938

ガルドのスタック0からならそうだが
まあガルド相手は直しの方が刺さる印象

2011
名前なし 2025/08/11 (月) 12:52:47 修正 5e209@3601d >> 2008

ホウオウは特性一瞬ではがされてCCもないから粘着されて終わらない?
ラティオスもりゅうはの射程の方が長いし1発が痛いから苦しいのでは

5014
名前なし 2025/08/11 (月) 12:50:48 10c2b@d263f >> 5004

正直超高級枠なんてニンフィアカメックスくらいしか刺さった覚えないわ

127
名前なし 2025/08/11 (月) 12:48:54 5e209@3601d >> 123

いぶきは射程増加だから近いけどはどうはせめて回復も増えてくとか欲しいね
まあ今の性能じゃスタック貯められないから困るっちゃ困るが

126
名前なし 2025/08/11 (月) 12:47:05 5e209@3601d >> 121

いやふゆうとか息吹エールで味方のラティオスを補助できるかどうかが大事だから相手にラティオスがいるかは関係ないよ(いなかったらイージーウィンではあるが)

125
名前なし 2025/08/11 (月) 12:44:42 5e209@e1d7c >> 118

相方のラティオスがキッズな時点で負けなので大丈夫だよ
兄の方が強いから兄が使ったほうが基本いいし

2344
名前なし 2025/08/11 (月) 12:14:46 789ec@44d53 >> 2336

いいえ、自分で使うべきでした(最初に戻る)

2010
名前なし 2025/08/11 (月) 12:14:30 19558@08761

敵見てこご風選べないグレイシアは不要
使い分けできるグレイシアは6割勝率出せる

2040
名前なし 2025/08/11 (月) 11:48:57 19558@5f9f8 >> 2037

率先して書いてくれてるんだから自我ぐらい出してもいいだろ
自分は好きだぞ

50661
名前なし 2025/08/11 (月) 11:43:28 19558@5f9f8 >> 50649

ソロランのスイクンは強者がキャリーできるタイプのキャラじゃないから必須banではない気がする
大会だと大暴れ間違いなしだと思ってるから期待してる

124
名前なし 2025/08/11 (月) 11:25:17 333bc@15b45 >> 94

マホの技はコーチングじゃなくてデコレーションじゃん。誰も指摘してなくて悲しい

50660
名前なし 2025/08/11 (月) 11:20:32 6ca1f@d09a4 >> 50649

そもそもOPが多過ぎでバン枠が足りないので、後手側がラティオスホウオウのバンを強いられるのが厳しいと思う
先手側がちょっとバン枠を変えるだけで簡単にOP枠取れるので、後手側もバン枠を調整してOPを取り合う形にしたり柔軟な対応が必要だけど、バンの選択権がレートが下の人が持ってるこのシステムだと今の環境はかなりキツいものがある

50659
名前なし 2025/08/11 (月) 11:14:50 aa41e@b0c75 >> 50658

そうは言うがこの運営の事だ
妹の方を底上げするだろうよ

3437
名前なし 2025/08/11 (月) 11:14:25 29ca8@d15c7 >> 3432

対面メイジなら持つ
下学習だからウチではだいたい持ってるね

123
名前なし 2025/08/11 (月) 11:12:29 beeda@135db

アスのりゅうのはどうは無限の力がたまると追撃じゃなくて敵にデバフやccが入るようにしてほしい
兄と同じにしなくてもいいと思う

122
名前なし 2025/08/11 (月) 11:10:27 42ce7@4f896

これむげんのちからでCC時間が延びるのが本当に求められていた効果なんじゃないか…?

50658
名前なし 2025/08/11 (月) 11:10:17 cc631@88142

ラティアスは今のラティオスの強さを踏まえて実装してるだろ
かなりの英断だと思うぞ
兄妹揃って採用したらテレポートできて単体でも強いとかなったらそれこそ頭おかしいわ

兄の足を引っ張るハンデくらいの性能でちょうどいい
妹の性能上げるなら兄のナーフ入れてからだ

50657
名前なし 2025/08/11 (月) 11:08:04 13eec@42419 >> 50649

今スイクンBANか即ピする奴あんまアテにならんな…

50656
名前なし 2025/08/11 (月) 11:00:17 修正 07a01@1ce23 >> 50633

タイレーツはむしろブラインドの方がきついよ
天敵がそれなりにいて引っかかりやすいのに見えないブラインドで出すの博打すぎる
相手のピック見てから可能性を見出せるドラフトの方がまだ活路がある

ただラストピック付近までに競合メレーが出ていない、学習枠足りてる、相手にカウンターの余地が無いという狭き門を潜らなければならないので……

3436
名前なし 2025/08/11 (月) 10:52:58 32c33@d6422

息抜き学習力連打気持ちいい
序盤スノボすることしか考えてない

50655
名前なし 2025/08/11 (月) 10:51:03 bfccc@12563 >> 50649

スイクンoutリザinが理想じゃね

50654
名前なし 2025/08/11 (月) 10:46:44 f6419@08f16 >> 50649

個人的にはリザBANしたいけどなあ
ただ前者2枠は確定としても後者2枠は割れるよね…

2343
名前なし 2025/08/11 (月) 10:45:35 3ab59@b47b5 >> 2336

そうですよ。ありがと〜なわけないじゃないですか。
タンク(イカサマバクア)出てきて嬉しかったのに
サポ(くろまな願い)になったら、残念になリますよね?

121
名前なし 2025/08/11 (月) 10:44:03 29ca8@21dbd

案外勝率高いね
エール軸はやれるのか
ブラインドなら相手にもラティオス居るだろうしそこは関係ないね