耐久増加、パージが残りやすくなった分だけ塗れるし、弾を遮った分だけ相手が塗りに使うインクを減らせる それで対処をめんどくさがられて放置されればそれはそれでやりたいこと通せる このブキ特有の強みをイカしやすくなる願ってもない強化だけど、耐久ペラいことも和傘のアイデンティティというかそういう武器コンセプトなんだろうなあと思ってたのでここ強化されたの意外だったな
そういや、某夜を狩るゲームで小さい子に大型武器を持たせるのがあったな。 ヒメみたいな子に持たせるならダイナモやフィンセント、ハイドラあたりだろうか?
い~いスタイル~イ・イ・ダ~♪
スペシュの塗りが、どの程度かを調べてみた。
これを見ると、シャプマと同じくらい塗れる感じがする。 あと、地味に足元塗りの頻度が高い。
アプデで垂れの量増やされたりするからね H3はずっと前に増やされてた
イイダのイイムネ
ヒメセンパイかわいいかわいいなのだ
2台目のSwitchの色は決まりましたか?
イカ研的には塗ができるキルブキだったのこれ? ばーーーーーかじおゃねえの?
普通に一気に距離を詰めて高速連射で相手を倒す使い方もできる。でも、ゴリゴリ相手に目視されてたり、こっち目線で相手がちゃんと見えてるときじゃないとリスクがデカすぎるからそこは気を付けなきゃいけない
ワイドローラー系の人速ってどれくらいつけるのが定番? ググったら☆5で19つけてるって人がいたけどつけるならやっぱりそれくらい欲しいもん?
ステージさんぽで任意の場所にイカバルーン置けるようにならんかな 射程管理あほあほすぎるから反復練習で覚えたい
今日やっと調整傘触れた 塗りが盛り盛りもりもりですね 塗りポイントの表彰がよく取れるようになりました でもこれヒーローモードはまるっと前のままなのね
体調によってはジャムりそうだねぇ
本当にデザインが好き
深海メトロの強化タコツボ兵器を経験した俺に隙は無かった(一敗)
アプデ前からハンコ突撃はかなり狩りやすい部類だったからアプデ後はノーチラスと並んで対ハンコ最強格になってそう
爆発する体液を分泌できる生物ですし ブラキディオスみたいに聞こえるな…
マサバとかだと強力
夕方のアサリでボムの塗りとかキルログが遅れる現象には遭ったけど、Switch2だから処理落ちとかじゃなくて純粋にNW依存のラグなんだろうねぇ 土日の夕方じゃあ仕方ないんだろうね……
突っ込んでくるハンコに引きスライド撃ちして勝ってしまった……
もしくはコダコおよびオオダのデコイチラシを見習え。 サイドオーダーのデコイを弱いと油断して瀕死状態になった人いるよね?自分以外にもいるよね?
ふむ…最終的にトップ勢以外居なくなりそうだな!まあ自分含めて皆んな弱いから仕方ないね!トップ勢からすれば九分九厘の人はアウトだろうし事実は残酷だね。
個人的には欲しかった強化とは違うし、言いたくなるのは分かる。 まぁ、塗るときは手動で振ろう。
そもそも公式としては「撃ち続けてもブレが大きくならない」「射程と連射力の両立」くらいしか言ってないから96以上のブレだったのがむしろ意味不明なんすよ
ラインマーカーパンチ! ライマの加速力と拳を合わせた必殺技!射程は0.2とあまりにも短いが即死だぞ! というのを思いついた。
ブレは塗り被りの元だからむしろ塗りを阻害してるって話アプデでブレが減る度に毎回やってるんだ
塗りたかったら散らして撃てばいいだけだしブレなんて無い方がいいんだよなぁ
ブレで塗りが狭くなるの?
なんかブレ軽減ばっか貰ってるけど、それホントにスペシュに入れるべき強化か?って気がするけどどうなの? せっかく遠距離から塗れるブキなのに塗り幅狭くなって個性死んでない?
ヤグラに張り付いたキューバンの謎爆風……、意味不明な慣性の残り方でいきなり高所からコロ…………ンと足元に落下してくるスプボ……、高台に乗った瞬間に顔面にぶち当たる整地目的の敵ワイパー……。 そんなものと出会う度、心の中のイカタコちゃんが叫ぶのです。
🦑🐙<<ウオアアアテメェの次のガシャ絶対ェマキアミロールしか出ねぇからなぁー!!!!
スプボクイボやリッターの理不尽さに比べればマーカー3連投なんて可愛いもんだろ そいつらと違って他ギアを犠牲にして尚インクが空になるんだぜ
完全に個人的な気持ちだけど、使ってて全然楽しくない 確かに強いブキなんだけど、使い続けたいと思わないのよね…
足場奪われた時、速攻で塗り欲しい時はかなり助かるのよな。 ただし、性能に対してインク消費やロック多いのが難点だが。
なんと地面から柱倒せるらしい そう考えると結構射程伸びたんだな
デコイチラシはタコワサさんのタコ焼きボムを見習ってくれ
実は咄嗟の近接戦闘で光るサブ 相手が射程に近づこうとしてる瞬間って動きが直線的で当てやすい その一瞬の隙に撃ち込んでダメージ+足元塗りをして自分はすぐ動ける 40ダメージ出す速さと硬直の短さはメイン含めてもトップクラス
ガチホコでチャレンジ潜ったけど、テイオウ防衛で吐きやすくなったね。スペ減9積んでたけど、減らしてもいいかも?
ヤグラで押し込まれてるのに敵リス地でバシャバシャしてるワイ惑と遭遇した 3対4で勝てるような仏様に俺もなりてーわ
でも当たってますからね相手も同じ位経験してます
耐久増加、パージが残りやすくなった分だけ塗れるし、弾を遮った分だけ相手が塗りに使うインクを減らせる それで対処をめんどくさがられて放置されればそれはそれでやりたいこと通せる このブキ特有の強みをイカしやすくなる願ってもない強化だけど、耐久ペラいことも和傘のアイデンティティというかそういう武器コンセプトなんだろうなあと思ってたのでここ強化されたの意外だったな
そういや、某夜を狩るゲームで小さい子に大型武器を持たせるのがあったな。
ヒメみたいな子に持たせるならダイナモやフィンセント、ハイドラあたりだろうか?
い~いスタイル~イ・イ・ダ~♪
スペシュの塗りが、どの程度かを調べてみた。
これを見ると、シャプマと同じくらい塗れる感じがする。
あと、地味に足元塗りの頻度が高い。
アプデで垂れの量増やされたりするからね
H3はずっと前に増やされてた
イイダのイイムネ
ヒメセンパイかわいいかわいいなのだ
2台目のSwitchの色は決まりましたか?
イカ研的には塗ができるキルブキだったのこれ?
ばーーーーーかじおゃねえの?
普通に一気に距離を詰めて高速連射で相手を倒す使い方もできる。でも、ゴリゴリ相手に目視されてたり、こっち目線で相手がちゃんと見えてるときじゃないとリスクがデカすぎるからそこは気を付けなきゃいけない
ワイドローラー系の人速ってどれくらいつけるのが定番?
ググったら☆5で19つけてるって人がいたけどつけるならやっぱりそれくらい欲しいもん?
ステージさんぽで任意の場所にイカバルーン置けるようにならんかな
射程管理あほあほすぎるから反復練習で覚えたい
今日やっと調整傘触れた
塗りが盛り盛りもりもりですね
塗りポイントの表彰がよく取れるようになりました
でもこれヒーローモードはまるっと前のままなのね
体調によってはジャムりそうだねぇ
本当にデザインが好き
深海メトロの強化タコツボ兵器を経験した俺に隙は無かった(一敗)
アプデ前からハンコ突撃はかなり狩りやすい部類だったからアプデ後はノーチラスと並んで対ハンコ最強格になってそう
爆発する体液を分泌できる生物ですし
ブラキディオスみたいに聞こえるな…
マサバとかだと強力
夕方のアサリでボムの塗りとかキルログが遅れる現象には遭ったけど、Switch2だから処理落ちとかじゃなくて純粋にNW依存のラグなんだろうねぇ
土日の夕方じゃあ仕方ないんだろうね……
突っ込んでくるハンコに引きスライド撃ちして勝ってしまった……
もしくはコダコおよびオオダのデコイチラシを見習え。
サイドオーダーのデコイを弱いと油断して瀕死状態になった人いるよね?自分以外にもいるよね?
ふむ…最終的にトップ勢以外居なくなりそうだな!まあ自分含めて皆んな弱いから仕方ないね!トップ勢からすれば九分九厘の人はアウトだろうし事実は残酷だね。
個人的には欲しかった強化とは違うし、言いたくなるのは分かる。
まぁ、塗るときは手動で振ろう。
そもそも公式としては「撃ち続けてもブレが大きくならない」「射程と連射力の両立」くらいしか言ってないから96以上のブレだったのがむしろ意味不明なんすよ
ラインマーカーパンチ!
ライマの加速力と拳を合わせた必殺技!射程は0.2とあまりにも短いが即死だぞ!
というのを思いついた。
ブレは塗り被りの元だからむしろ塗りを阻害してるって話アプデでブレが減る度に毎回やってるんだ
塗りたかったら散らして撃てばいいだけだしブレなんて無い方がいいんだよなぁ
ブレで塗りが狭くなるの?
なんかブレ軽減ばっか貰ってるけど、それホントにスペシュに入れるべき強化か?って気がするけどどうなの?
せっかく遠距離から塗れるブキなのに塗り幅狭くなって個性死んでない?
ヤグラに張り付いたキューバンの謎爆風……、意味不明な慣性の残り方でいきなり高所からコロ…………ンと足元に落下してくるスプボ……、高台に乗った瞬間に顔面にぶち当たる整地目的の敵ワイパー……。
そんなものと出会う度、心の中のイカタコちゃんが叫ぶのです。
🦑🐙<<ウオアアアテメェの次のガシャ絶対ェマキアミロールしか出ねぇからなぁー!!!!
スプボクイボやリッターの理不尽さに比べればマーカー3連投なんて可愛いもんだろ
そいつらと違って他ギアを犠牲にして尚インクが空になるんだぜ
完全に個人的な気持ちだけど、使ってて全然楽しくない
確かに強いブキなんだけど、使い続けたいと思わないのよね…
足場奪われた時、速攻で塗り欲しい時はかなり助かるのよな。
ただし、性能に対してインク消費やロック多いのが難点だが。
なんと地面から柱倒せるらしい
そう考えると結構射程伸びたんだな
デコイチラシはタコワサさんのタコ焼きボムを見習ってくれ
実は咄嗟の近接戦闘で光るサブ
相手が射程に近づこうとしてる瞬間って動きが直線的で当てやすい
その一瞬の隙に撃ち込んでダメージ+足元塗りをして自分はすぐ動ける
40ダメージ出す速さと硬直の短さはメイン含めてもトップクラス
ガチホコでチャレンジ潜ったけど、テイオウ防衛で吐きやすくなったね。スペ減9積んでたけど、減らしてもいいかも?
ヤグラで押し込まれてるのに敵リス地でバシャバシャしてるワイ惑と遭遇した
3対4で勝てるような仏様に俺もなりてーわ
でも当たってますからね相手も同じ位経験してます