次回作のガロン系亜種は緑色にしてほしい 緑色ならメ〇ンくんじゃん!w52メ〇ン!メ〇ン!って小学生みたいなギャグ一生言わせながら使わせろ そうすれば平和になる(適当)
明日になったら名前変更禁止期間が解けるから、またネタネーム考えるかな。 二つ名と合わせて。
どうしてもイライラして収まらないというなら、止めろまでは言わないけど、一旦距離を考えるべきですね。 事実私はゲームで頭おかしくなりかけたから強く言いたい。
気のせい
The End
DJタコワサ将軍
これを言ってる人が、逆にどのゲームの運営の調整が優秀だと思っているのか、純粋に興味があるな 個人的にはスプラのバランス調整ってかなり良い方だと思うんだけど、自分のやってきたゲームが偏ってるのかな
リップル・リフレイン
ほな悪いのはシールドか。弱体化はよ
イカ速は必須だぞ アク強は立ち回りにより諸説あるぞ(多めに積むか無積みの二択)
子供向けアーケードカードゲームの三すくみでありそう
この武器が少なくとも立ち回り自体は中衛というのは何度も言っていきたい。チャージなしで長射程押し付けられるんだから中衛ムーブすれば前線を押し上げられる。 一方で相手の射程外を維持する武器でもあるんで前に出すぎは禁物なんだけど
サービス期間は終わったのさ……
ナワバリでリッターが強くない(?)のは性能の問題じゃなくて、練習中だとか、勝ち負けより的当てをしたくて持ち込む人が多いからな希ガス。
シューターはサブスペ依存というより、メイン同士の性能が近すぎて種類も多すぎるせいで、サブスペでしかちゃんと差別化できてないんでしょ そしてサブスペ依存なのは52も同じ。前作ベッチュー・今作無印と暴れたのはシールド持ちだけ メインそのものがぶっ壊れだったのはボトルと疑似確リールガンくらいでしょ
シャーカープライム辺りはそもそもメインが強いからね カニ吐いてるだけで勝てないレベル帯になっても、普通にメインの強さで生き残れる
本日ガチアサリ(ヤガラ・ナメロウ) チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します 20:00〜パス0000
19:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊
できれば計測5戦までお付き合いくださいませ!その後続くかは気分次第でOKです👍
お時間になったので部屋立てます 対戦中はこちらでお話ししましょう🫱 https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1
なんだかんだで吐いてるだけで強いからシャーカープライム辺りは強いんじゃないんですかね
ショクワン強化とSPpt-10でめちゃくちゃ扱いやすいブキになったなあ 使いますかあ!!
しりとりしようぜ しりとり→
アプデ後ノヴァ感想。 さすがノヴァ、元の爆風がデカいから爆風が縮んだことを微塵も感じさせねえ。 ※個人的の感想です。科学的根拠は全くありません 結論:ノヴァ強えぇ!敵にきた奴全員汚え花火にしていこうぜ!
カニ弱体化忘れてた 差し引きマイナスかあ
弱体化されるから流行っちゃダメだよ
うーん個人的にはアプデ前最強のブラスターはエリだと思ってたから妥当に思えるけどなぁ Sブラもホットもノヴァすらも強かったけど、ブラスター界最強は?と言われたらエリじゃない?エリデコは言わずもがな、ホコヤグラと相性良すぎるキューインを携えた無印、腐る場面が一切ないエナスタ持ちのWNTRで一切隙がない。もはやメインを弱くするしかどうしようもない武器だったと思うけどな とはいえこの弱体化で本当に一切見ない武器になっちゃったら可哀想だけどね
強い方である短射程モードですら、チャージ縛りヒト状態縛りでもなお52に見劣りする弾しかでないからそりゃ強み失ってるよね 残るは塗りだけだしそれも弓でいいし
長射程モード?ざこ♡弾スカスカ♡ヒト速おそおそ♡維持よわよわ♡狙いバレバレ♡不意打ち知らないの?♡
ナワバリで強くないから弱体化できないって理屈なら最初からチャージャーなんて武器種出すなに付きないか…?一応名目上は塗り合うゲームだろ?
爆風ダメがほぼ見た目通りでブラスターの爆風くらいに大幅弱体化したっぽい あの嫌らしい追い回しが通用しなくなったから生存率が爆上がったと思う
逆じゃないか。安定して直撃できるならスクイクでも持てばいい。
スペシャルのカニ自体が弱体化されてるからマイナスのが大きいと思う
やっとSPp減った これで少しは使いやすくなるかな
イカフローアプデ前と比べて着弾点の塗りは少しだけ強くなって飛沫の塗りがちょっと落ちたって感じだからクリアリング方面が強くなったけど塗り性能としてはほぼプラマイ0やな この調整はロングsブラみたいな強化で環境取って長く居座ってたような性能の武器に対して行うならば理想的なのでは
接触ダメージを80にする位じゃないと流行らないと思う
短射程シューターが環境に居ないとゲームバランス維持が難しいから仕方ない…けど何故それを1ミリだけでもスペシュやH3のような弱武器に分けてあげられなかったんだ…
ID違いますが93646です。 一応前からあるんですね… アプデ前はこういうことは起きなかったのでアプデが原因かと思ってましたが。
いや全然足りんけどね アメフラシ感覚で調整してんじゃないよ
今シーズンは仮実装(数値の変動はあるけどマッチングには影響しない、みたいな)で様子を見て、来シーズンに発表して正式運用って感じなのかな?
事故誘発できる
スプラトゥーン3の発売から3年半も過ぎているのに、まだこんな調整してるんだな。今後もここの運営には期待出来そうに無い。
和傘が編成にあるので>> 42260を実戦で練習 地上でのハシラ射撃時のように視線が上に向くじゃないですか モグラに美味しくいただかれました
次回作のガロン系亜種は緑色にしてほしい
緑色ならメ〇ンくんじゃん!w52メ〇ン!メ〇ン!って小学生みたいなギャグ一生言わせながら使わせろ そうすれば平和になる(適当)
明日になったら名前変更禁止期間が解けるから、またネタネーム考えるかな。
二つ名と合わせて。
どうしてもイライラして収まらないというなら、止めろまでは言わないけど、一旦距離を考えるべきですね。
事実私はゲームで頭おかしくなりかけたから強く言いたい。
気のせい
The End
The End
DJタコワサ将軍
これを言ってる人が、逆にどのゲームの運営の調整が優秀だと思っているのか、純粋に興味があるな
個人的にはスプラのバランス調整ってかなり良い方だと思うんだけど、自分のやってきたゲームが偏ってるのかな
リップル・リフレイン
ほな悪いのはシールドか。弱体化はよ
イカ速は必須だぞ
アク強は立ち回りにより諸説あるぞ(多めに積むか無積みの二択)
子供向けアーケードカードゲームの三すくみでありそう
この武器が少なくとも立ち回り自体は中衛というのは何度も言っていきたい。チャージなしで長射程押し付けられるんだから中衛ムーブすれば前線を押し上げられる。
一方で相手の射程外を維持する武器でもあるんで前に出すぎは禁物なんだけど
サービス期間は終わったのさ……
ナワバリでリッターが強くない(?)のは性能の問題じゃなくて、練習中だとか、勝ち負けより的当てをしたくて持ち込む人が多いからな希ガス。
シューターはサブスペ依存というより、メイン同士の性能が近すぎて種類も多すぎるせいで、サブスペでしかちゃんと差別化できてないんでしょ
そしてサブスペ依存なのは52も同じ。前作ベッチュー・今作無印と暴れたのはシールド持ちだけ
メインそのものがぶっ壊れだったのはボトルと疑似確リールガンくらいでしょ
シャーカープライム辺りはそもそもメインが強いからね
カニ吐いてるだけで勝てないレベル帯になっても、普通にメインの強さで生き残れる
本日ガチアサリ(ヤガラ・ナメロウ)
チャンネル「wikiwiki」にて参加者募集します
20:00〜パス0000
19:50に部屋立てますので先着3名さま良かったらどうぞ😊
できれば計測5戦までお付き合いくださいませ!その後続くかは気分次第でOKです👍
お時間になったので部屋立てます
対戦中はこちらでお話ししましょう🫱
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル/リアルタイムコメントフォーム1
なんだかんだで吐いてるだけで強いからシャーカープライム辺りは強いんじゃないんですかね
ショクワン強化とSPpt-10でめちゃくちゃ扱いやすいブキになったなあ
使いますかあ!!
しりとりしようぜ
しりとり→
アプデ後ノヴァ感想。
さすがノヴァ、元の爆風がデカいから爆風が縮んだことを微塵も感じさせねえ。
※個人的の感想です。科学的根拠は全くありません
結論:ノヴァ強えぇ!敵にきた奴全員汚え花火にしていこうぜ!
カニ弱体化忘れてた
差し引きマイナスかあ
弱体化されるから流行っちゃダメだよ
うーん個人的にはアプデ前最強のブラスターはエリだと思ってたから妥当に思えるけどなぁ
Sブラもホットもノヴァすらも強かったけど、ブラスター界最強は?と言われたらエリじゃない?エリデコは言わずもがな、ホコヤグラと相性良すぎるキューインを携えた無印、腐る場面が一切ないエナスタ持ちのWNTRで一切隙がない。もはやメインを弱くするしかどうしようもない武器だったと思うけどな
とはいえこの弱体化で本当に一切見ない武器になっちゃったら可哀想だけどね
強い方である短射程モードですら、チャージ縛りヒト状態縛りでもなお52に見劣りする弾しかでないからそりゃ強み失ってるよね
残るは塗りだけだしそれも弓でいいし
長射程モード?ざこ♡弾スカスカ♡ヒト速おそおそ♡維持よわよわ♡狙いバレバレ♡不意打ち知らないの?♡
ナワバリで強くないから弱体化できないって理屈なら最初からチャージャーなんて武器種出すなに付きないか…?一応名目上は塗り合うゲームだろ?
爆風ダメがほぼ見た目通りでブラスターの爆風くらいに大幅弱体化したっぽい
あの嫌らしい追い回しが通用しなくなったから生存率が爆上がったと思う
逆じゃないか。安定して直撃できるならスクイクでも持てばいい。
スペシャルのカニ自体が弱体化されてるからマイナスのが大きいと思う
やっとSPp減った
これで少しは使いやすくなるかな
イカフローアプデ前と比べて着弾点の塗りは少しだけ強くなって飛沫の塗りがちょっと落ちたって感じだからクリアリング方面が強くなったけど塗り性能としてはほぼプラマイ0やな
この調整はロングsブラみたいな強化で環境取って長く居座ってたような性能の武器に対して行うならば理想的なのでは
接触ダメージを80にする位じゃないと流行らないと思う
短射程シューターが環境に居ないとゲームバランス維持が難しいから仕方ない…けど何故それを1ミリだけでもスペシュやH3のような弱武器に分けてあげられなかったんだ…
ID違いますが93646です。
一応前からあるんですね…
アプデ前はこういうことは起きなかったのでアプデが原因かと思ってましたが。
いや全然足りんけどね
アメフラシ感覚で調整してんじゃないよ
今シーズンは仮実装(数値の変動はあるけどマッチングには影響しない、みたいな)で様子を見て、来シーズンに発表して正式運用って感じなのかな?
事故誘発できる
スプラトゥーン3の発売から3年半も過ぎているのに、まだこんな調整してるんだな。今後もここの運営には期待出来そうに無い。
和傘が編成にあるので>> 42260を実戦で練習
地上でのハシラ射撃時のように視線が上に向くじゃないですか
モグラに美味しくいただかれました